El documento habla sobre la aplicación de Internet de las Cosas (IoT) a la educación. Explica que el IoT permite la interconexión de objetos físicos mediante sensores y así facilitar la coordinación entre dispositivos y usuarios. Esto permite el desarrollo del aprendizaje ubicuo (u-Learning) donde los estudiantes pueden acceder al conocimiento en cualquier lugar. El IoT en la educación puede mejorar la seguridad en los campus escolares, rastrear estudiantes y recursos para reducir costos, y revolucionar la forma en que
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El documento habla sobre la aplicación de Internet de las Cosas (IoT) a la educación. Explica que el IoT permite la interconexión de objetos físicos mediante sensores y así facilitar la coordinación entre dispositivos y usuarios. Esto permite el desarrollo del aprendizaje ubicuo (u-Learning) donde los estudiantes pueden acceder al conocimiento en cualquier lugar. El IoT en la educación puede mejorar la seguridad en los campus escolares, rastrear estudiantes y recursos para reducir costos, y revolucionar la forma en que
El documento habla sobre la aplicación de Internet de las Cosas (IoT) a la educación. Explica que el IoT permite la interconexión de objetos físicos mediante sensores y así facilitar la coordinación entre dispositivos y usuarios. Esto permite el desarrollo del aprendizaje ubicuo (u-Learning) donde los estudiantes pueden acceder al conocimiento en cualquier lugar. El IoT en la educación puede mejorar la seguridad en los campus escolares, rastrear estudiantes y recursos para reducir costos, y revolucionar la forma en que
El documento habla sobre la aplicación de Internet de las Cosas (IoT) a la educación. Explica que el IoT permite la interconexión de objetos físicos mediante sensores y así facilitar la coordinación entre dispositivos y usuarios. Esto permite el desarrollo del aprendizaje ubicuo (u-Learning) donde los estudiantes pueden acceder al conocimiento en cualquier lugar. El IoT en la educación puede mejorar la seguridad en los campus escolares, rastrear estudiantes y recursos para reducir costos, y revolucionar la forma en que
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IOT APLICADO A LA EDUCACIÓN
SOTALERO CCANA CARMEN ALEX
SONCCO HALANOCCA ABEL RAMIRO RIMACHI GONZALES MICHAEL ROYERD TTICA MAMANI YAQUELIN PACCO FLORES JANDA M. ORUE MENDOZA MARIA O. HUAMAN CARLO LISBETH NOEMI
I. INTRODUCCION El internet de las cosas aún cuenta con
Educación y Tecnología grandes desafíos que están intrínsecos en sus tres capas (Hardware, Infraestructura y La tecnología siempre ha mediatizado el aplicaciones y servicios. aprendizaje y ha impulsado la educación. A finales del siglo XX aparecen las Tecnologías de Información (TI) y con ellas a.Primer nivel Hardware: Esta capa el Aprendizaje Electrónico (e-Learning). permite la interconexión de los objetos A principios del siglo XXI con los físicos mediante sensores y tecnologías dispositivos móviles Smartphones y Tablets afines. Los desafíos asociados a esta se populariza el Aprendizaje Móvil (m- capa están relacionados con Learning). miniaturización, que aunque en la El uso de tecnologías, ordenadores actualidad se cuentan con dispositivos portátiles, teléfonos y la creación con capacidad de procesamiento, denominadas “aulas virtuales” que almacenamiento y de conectividad, sus permite el aprendizaje omnipresente o sea componentes internos deben ser más no depende del contexto ni la situación, pequeños y más eficientes. La este aprendizaje es conocido como u- capacidad de procesamiento se espera Learning. que sea más rápida que la actual, haciendo uso de la computación II. DEFINICION cuántica. b.Segundo nivel: Infraestructura corresponde a la capacidad de Internet de las Cosas (IoT) conectividad para acceso a internet, Internet of Things (IoT) es el concepto que en la actualidad se cuenta con de una red de dispositivos que cuentan redes de 3G y 4G. El gran desafío es con identificadores únicos y capacidad conectar billones de dispositivos a la de obtener, procesar y transferir datos red, para lo cual se requiere la de forma ubicua. ampliación de los anchos de banda y Su objetivo es facilitar la coordinación del espectro electromagnético que es inteligente tanto entre los propios el combustible de las redes dispositivos, así como entre inalámbricas. Tal y como esta la dispositivos y usuarios humanos. infraestructura de telecomunicaciones en la actualidad, no alcanzarían a soportar la inclusión de la gran •La IOT ayudan a los estudiantes mejorar su cantidad de dispositivos electrónicos, comprensión de los temas que les cuesta por lo tanto es un reto que hay que aprender, de la incorporación de resolver lo más pronto posible. computadoras, tabletas y Smartphone en el c.Tercer nivel: Aplicaciones y servicios, salón de clase, y de innovaciones se dice que es la capa en donde se potencialmente revolucionarias como la realidad virtual, etc. encuentran las oportunidad para ofrecer un sinnúmero de soluciones • El debate principal es cómo esto afectará a que permitan, suministrar y proveer las personas y su desarrollo. información desde los objetos físicos a los virtuales y a su vez la interacción de las personas, haciéndole la vida más El internet de las cosas en educación fácil. viene cobrando espacios gracias al vertiginoso avance de la nanotecnología, que se traduce en mejores dispositivos móviles con capacidad de procesamiento y navegación gracias las redes III. ANTECEDENTES de altas velocidades.
Big Data A. Aprendizaje Ubicuo
Se refiere al conjunto de datos cuyo tamaño es mayor al permitido por • Actualmente, se está desarrollando el software de bases de datos comunes Aprendizaje Ubicuo (u-Learning, “Ubiquitous utilizados para su captura, Learning Environment”) como resultado del almacenamiento, administración y Internet de las cosas, que permite obtener análisis. El tamaño de dicha información de multitud de dispositivos para información varía hasta por sectores conocer y actuar en cualquier sitio. debido a que las herramientas • Estos dispositivos interconectados no disponibles para tratar los conjuntos sólo pueden cambiar el sector de la educación, difieren en cada uno. sino también la forma en que los estudiantes Cloud Computing aprenden. El uso de la metodología de Big Data Objetivo del u-Learning requiere una gran capacidad de • El objetivo es crear un ambiente de almacenamiento de información y aprendizaje donde el estudiante esté recursos de procesamiento, que totalmente inmerso en el denominado implican grandes costos inaccesibles aprendizaje ubicuo. para empresas de tamaño pequeño y medio; por lo que la tendencia apunta • En este entorno que, vayan donde vayan, hacia la aplicación de servicios de estén donde estén, las personas no solo van a Computación en la Nube o Cloud poder tener acceso al conocimiento sino Computing. Este concepto toma en también que lo van a poder compartir y cuenta la capacidad de manejo de divulgar con sus amigos, o compañeros de la datos de manera virtual y accesible por organización. medio del establecimiento de una red Características del u-Learning de servidores y computadoras remotas interconectadas que dan lugar a la • Las principales características del u-Learning, expansión de capacidades y recursos. son: – Accesibilidad: Todos los contenidos formativos están virtualizados y accesibles en IV. I0T en Educación todo momento y desde cualquier dispositivo. – Permanencia: Todas las actividades Para tener éxito en lo que hacen, las formativas en las que participan los alumnos instituciones educacionales deben ser quedan recogidas y almacenadas para futuras capaces de seguirles el paso consultas en su proceso de aprendizaje. a estudiantes, equipo administrativo y recursos, mientras los costos se – Colaboración: Los participantes pueden mantienen controlados. Esto es comunicarse, relacionarse y aprender con posible haciendo uso de tecnologías compañeros, formadores y expertos de que fácilmente le siguen la pista a las manera síncrona y asíncrona. personas, los activos y las – Continuidad: La actividad de aprender forma actividades”. parte de la vida del individuo creándose un hábito de aprendizaje continuado en el tiempo. Diseños de campus o centros de estudio más seguros. La habilidad del – Naturalidad: La interacción diaria con la Internet de las Cosas para rastrear tecnología ha generado una manera natural de objetos, estudiantes y equipo aprender siendo casi trasparente e invisible administrativo, así como para para el alumno. conectar distintos dispositivos en el campus o centros de estudio, lleva a las instituciones a un nuevo nivel de V. Importancia de la IOT en la educación: seguridad. El iot en las escuelas y universidades abre paso En síntesis, el Internet de las Cosas a una nueva revolución educativa que permite implica la posibilidad de repensar (y mejorar el sistema educativo y la forma de mejorar) la forma cómo las aprendizaje mediante una experiencia más universidades, colegios, jardines y enriquecedora donde los estudiantes pueden escuelas son gestionadas. interactuar más en el proceso donde los profesores dispondrían de mejores Los dispositivos conectados de IoT, herramientas para impartir conocimiento. pueden ayudar en las unidades educativas: – A reducir los costos de energía, mejorar VI. Ventajas la seguridad.
Pueden alcanzar a un mayor número – A eliminar actividades que consumen
de alumnos más allá de las barreras tiempo y son propensas a errores, como físicas y geográficas. tomar manualmente la asistencia y llevar la información a una oficina central. Experiencias de aprendizaje mejoradas y resultados. Las – Dar a los estudiantes acceso a tiempo instituciones pueden mejorar los completo a nuevas herramientas educativas. La resultados educacionales entregando capacidad de compartir contenido digital con experiencias de aprendizaje los profesores y compañeros fomenta la obteniendo en tiempo real el colaboración, la innovación y el desempeño de los estudiantes. Una emprendimiento. vez conectados a la nube, estas – A hacer la vida más fácil para los estudiantes tecnologías de e-learning pueden con necesidades especiales, fortaleciendo la recolectar datos del desempeño del auto-confianza y promoviendo la estudiante, lo cual puede ser usado independencia. para mejorar los planes de clases para los próximos años. Eficiencia operacional mejorada VII. Desventajas las tareas propias del día a día de un Riesgos debido a que cualquier grupo modo práctico y sencillo, través de un de profesionales y expertos sin panel que recurre a luces, imágenes y afiliación a una institución sonidos para mostrar a los niños y puede crear y distribuir sus propios niñas qué labores deben realizar y cursos de formación. Los centros de ayudarles a saber cuáles son las tareas estudio deben tener en cuenta que que ya han sido completadas. pueden ser eclipsadas por estos Tableos o pizarras inteligentes: programas. permite la interacción de los alumnos y No todos poseen conexión a internet el profesor de forma colaborativa. de manera general. Gafas de realidad aumentada y La privacidad es un gran problema con dispositivos de reconocimiento de el IOT. gestos que permita simular Seguridad: Existe la posibilidad de que experiencias más vivas del el software pueda ser hackeado y la conocimiento que se intenta información personal mal utilizada. transmitir. Las posibilidades son infinitas. Grabación automática de las clases y acceso su contenido en cualquier lugar y en cualquier momento mediante nuestro reloj, celular , Tablet o VIII. Ejemplos de aplicación de la iot. cualquier dispositivo con conexión a internet Educación en línea, a partir del 2012 la Laboratorios remotos: El estudiante educación en línea se extendió puede usar el laboratorio solo con masivamente a las universidades con conectividad a internet y su dispositivo la creación de sitios en internet como ,pudiendo manipular los elementos del laboratorio mediante el dispositivo Coursera.org y udacity.com que esto reduciría costos ya que una ofrecen clases universitarias gratuitas universidad no tendría que construir a millones de estudiantes. laboratorios en todas las sedes y un estudiante de cualquier sede podría BraiBook, un e-reader para personas acceder al laboratorio. con discapacidad visual. Las personas El sistema de las bibliotecas seria invidentes o que padecen algún tipo mediante RFDI los libros podrían de discapacidad visual ya pueden leer comunicarse con los dispositivos sus textos favoritos a través de un e- móviles el usuario podría sacar los reader que se encarga de transformar libros y el préstamo quedaría cualquier tipo de documento digital al registrado de forma automática, código Braille, sea cual sea el idioma evitándose fila. en el que haya sido escrito, capaz de Las lapiceras inteligentes guardan leer cualquier clase de contenido registros de lo escrito, y ayuda a los docentes y alumnos a guardar digital y transformarlo al código documento digital (trabajos en clase) o Braille, desde documentos registrar (ejercicios durante el examen descargados de internet hasta correos en un archivo en la nube con facilidad electrónicos pasando por los horarios en la corrección. de los autobuses, ETC. Los drones son herramientas de gran RESETEA, un reloj para niños con potencial educativo para llevar autismo. Se trata de un reloj para adelante proyectos y que pueden ser niños con Trastorno del Espectro utilizados por estudiantes para ver la Autista (TEA) que ayuda a llevar a cabo geografía, cartografía y urbanismo desde el cielo, y los docentes virtuales tienen identidades, atributos y aprovechan esto para enseñar personalidades. materias como matemática y geografía • Estas mismas cosas utilizan interfaces utilizando imágenes del mundo real inteligentes y están perfectamente integrados captadas desde el aire. en la red de información, constituyendo un Los fitness trackers son pequeñas nuevo entorno apto para el aprendizaje. pulseras que registran movimiento de las personas, datos de su actividad • El aprendizaje es una actividad que está cardiaca y otros signos vitales, son presente a lo largo de toda nuestra vida. Cada usados por maestros de educación nueva vivencia nos deja un aporte de física y geografía para planificar conocimiento que se incorpora a nuestro recorridos en salidas escolares. saber. Las impresoras 3d los cuales son • Esta asimilación de conocimientos tiene lugar dispositivos de alta tecnología que en los sitios y en los momentos más variados, e permiten imprimir objetos en 3D imprevistos. La formación es en realidad y por naturaleza ubicua. IX. APLICACIONES PARA MOVILES PARA PROVECHO DEL IOT La posibilidad de aprender de una persona cuando trabaja con su computador, tiene a Evernote: Empleada para almacenar mano un dispositivo móvil, se sienta frente al enlaces, documentos de texto, fotos, televisor o está compartiendo la web social audio, etc. Sumamente útil para constituye el objetivo del u-Learning. trabajar con material multimedia de •Estas nuevas invenciones tecnológicas forma sencilla, eficiente y rápida. permite la accesibilidad a todo tipo de Dropbox : De utilidad para compartir información. archivos, tales como fotos e inclusive El estudiante desarrollan una permite administrar presentaciones en capacidad innovadora que generan patentes diapositivas. en nuevas tecnologías que ayudan y mejoren la iProcrastinate: Permite crear listas de calidad de la educación. tareas y recordatorios de una manera • Un entorno de u-learning es cualquier ágil y dinámica, permitiendo al usuario contexto en el que los actores están estar siempre al tanto de toda la completamente inmersos en el proceso de agenda personal. aprendizaje. Por lo tanto, un entorno de u- Edmodo : Con esta herramienta el learning es una situación de aprendizaje alumno puede tener acceso a permanente u omnipresente. información acerca de sus tareas, XI. REFERENCIAS fechas de exámenes, horarios de - Dave Evans. (2011). Internet de las tutorías, eventos académicos, entre cosas, Cómo la próxima evolución de otras actividades de orden académico, Internet lo cambia todo. Cisco Internet programándolas amanera de Business Solutions Group (IBSG) recordatorios. - V. Caccuri, Educación con TICs, Buenos Aires: Fox Andina, 2013. X. Conclusiones - Artículo "E-learning, M-learning y B- learning", de Pau Yanez, publicado • El Internet de las cosas, comprende una por Icalia. infraestructura de red global y dinámica con - X.Pei, X. Wang, Y. Wang y M. Li, capacidades de autoconfiguración basadas en «Internet of Things based Educatio: protocolos estándar e interoperables de Definition, Benefits, and Challenges,» comunicación, donde dispositivos físicos y Applied Mechanics and Materials.