Conceptualizacion en El Diseño Editorial
Conceptualizacion en El Diseño Editorial
Conceptualizacion en El Diseño Editorial
Metodología
3.1
Modelo
Conceptual
¿ Qué es el modelo conceptual?
Es un esquema que esta basado en la técnica en la Con dicha experiencia, se construyen las bases para
que el profesor enseña al alumno a desarrollarse en obtener resultados profesionales, a partir del significado
cuanto a crear algún tipo de proyecto, aportándole las que cada alumno otorgue al proyecto, continuando con
herramientas básicas que éste necesita. el mensaje que este quiera transmitir, pasando por la
validación y replanteamiento necesarios para lograr la
Una herramienta adicional que el profesor puede sintaxis visual, la cual nos ayuda a aterrizar una idea en
aportarle al alumno es el conocimiento que ha adquirido una imagen gráfica, por último la conceptualización y
a través la experiencia para poder hacer que este genere composición de este, todo esto para lograr los resultados
proyectos con resultados profesionales. óptimos de una correcta comprensión hacia nuestro
mensaje y significado del mismo.
3.2.1.
Consejos para Conceptualizar
¿Qué es conceptualizar?
La conceptualización es una perspectiva abstracta y simplificada del conocimiento
que tenemos del «mundo», y que por cualquier razón queremos representar. Esta
representación es nuestro conocimiento del “mundo”, en el cual cada concepto es
expresado en términos de relaciones verbales con otros conceptos y con sus ejemplos
“del mundo real” (relaciones de atributo, etc., no necesariamente jerárquicas), y también
con relaciones jerárquicas (la categorización, o asignación del objeto a una o más
categorías) múltiples (el objeto pertenece a diversas jerarquías contemporáneamente, lo
que quita totalmente el aspecto exclusivamente jerárquico a la conceptualización).
La conceptualización es una perspectiva abstracta y simplificada del conocimiento
que tenemos del «mundo».
Es un Felino Categoría
Es (normalmente) un Animal doméstico Categoría
Puede ser un Animal salvaje Categoría
Tiene más desarrollada Visión nocturna Atributo
Tiene como ejemplo Micifuz (ejemplo) Un gato específico
Tiene característica Animal independiente Atributo
Tiene característica Cazador Atributo
Caza Ratones Causa-efecto
Es parte de Fauna universal Parte-todo
Vive en Las casas Contexto espacio-
temporal
Vive en Los bosques Contexto espacio-
temporal
Puede tener Botas Atributo
3.2.2.
De la idea al papel
Para llevar a cabo con mayor objetividad nuestros proyectos necesitamos crear una
metodología estratégica y funcional, con la cual avancemos en el desarrollo de nuestro
trabajo más rápida y correctamente.
Teniendo definidos nuestros conceptos, es momento de trabajar nuestra creatividad
usando elementos contextuales que definan la personalidad de nuestro diseño en base a
la personalidad de nuestro cliente o target.