SEPARATA El Juego
SEPARATA El Juego
SEPARATA El Juego
ANTECEDENTES.
El juego aparece en la historia del ser humano desde las más remotas épocas, desde los albores de la humanidad.
En excavaciones de periodos muy primarios se han encontrado indicios de juguetes simples. En pinturas, vemos
niños/niñas en actividades lúdicas, lo que nos lleva a definir el juego como actividad esencial del ser humano como
ejercicio de aprendizaje, como ensayo y perfeccionamiento de actividades posteriores.
El juego no es una actividad privativa de los niños/niñas ya que, en todas las etapas del ser humano, éste
desarrolla actividades lúdicas con diversos objetivos y con sus propias especificidades, lo que ayuda al
fortalecimiento de su desarrollo integral.
Qué es Lúdico:
Se conoce como lúdico al adjetivo que designa todo aquello relativo al juego, recreación, ocio, entretenimiento o
diversión. El término lúdico se origina del latín ludus que significa “juego”.
La experiencia general del juego, en la niñez, contribuye en gran parte a la evolución total de la personalidad las
actividades del juego desarrollan evidentemente los músculos y la coordinación neuromuscular.
Los períodos de la niñez primera y media son años en los que el desarrollo mental aumenta enormemente. A través
de diferentes actividades lúdicas se encuentra un hilo de sentido común, de seriedad y absorción concentrada. Aún
en las actividades de juegos menos serias, las mentes de los niños se desarrollan tan inevitablemente como cuando
están ocupadas con actividades más profundas y formales.
Esa evolución sigue pasos paralelos con la neuromuscular.
Exceptuando los primeros años, el juego para la mayoría de los niños , no es un actividad solitaria sino
decididamente social y comunitaria, un niño se expresa y se proyecta en su ambiente más satisfactoriamente
cuando hay otros de su edad presentes.
En el proceso de juego en grupo, los niños experimentan una profunda socialización.
Cuando los valores se mezclan en el juego, cada niño aprende lecciones inconmensurables de ajustes, los que le
servirán de mucho.
¿CÓMO GENERAR UN AMBIENTE LÚDICO QUE PERMITA EL DESARROLLO DE LAS DIFERENTES
CAPACIDADES INFANTILES?
El/la docente deben partir del convencimiento del valor educativo del juego en el
desarrollo integral infantil, lo que lo llevará a PENSAR y planificar una cantidad de
elementos que faciliten una actividad lúdica. El componente lúdico favorece el
desarrollo de las capacidades y el equilibrio personal, potencia actitudes y
valores, como el respeto por el derecho propio y de los demás, aprendiendo a
pactar, a llegar a consensos, a saber esperar, a discutir en vez de pelear. Las
capacidades motrices se desarrollarán en un sin número de actividades y
momentos de juego. Las actividades motrices de mayor precisión se podrán
trabajar en el aula, manteniendo su carácter lúdico. Las capacidades
cognoscitivas y de lenguaje se estimularán en cualquier momento en que el
niño/niña experimente, observe y solucione problemas utilizando el lenguaje como
medio de comunicación, u otros como el lenguaje gestual o gráfico.
Las capacidades sociales se desarrollarán en un clima de autonomía y respeto a través del juego en que el niño
participe en su creación y realización, manteniendo normas previas y situaciones en que pueda compartir y
desenvolverse autónomamente Durante la realización de cualquier actividad se debe permitir e incentivar a los
niños/as a expresarse verbalmente, desarrollando así la comunicación e interacción, exceptuando aquellas que
requieran un mayor nivel de atención y focalización
El juego es el principal vehículo para el desarrollo de la imaginación y la inteligencia, el lenguaje, las habilidades
sociales, las habilidades perceptivas y motoras en infantes y niños mayores. El desarrollo ocurre naturalmente
cuando a los niños sanos se les permite explorar variados entornos Si bien es cierto que los progresos evolutivos se
logran por diversas rutas y a través de diferentes modalidades, también es cierto que muchas veces los progresos
evolutivos asociados al juego ocurren en compañía de otras variables que pueden ser ignoradas; ello implicaría que
el juego en sí mismo no es el responsable del progreso evolutivo, aunque si un componente que lo mediatiza.
Se define el juego como “una actividad voluntaria y flexible que supone la participación y dinamización de estados
internos del niño, que se orienta al proceso y no a una meta. Se trata de una experiencia generadora de placer que
compromete la atención y el interés del niño y que tiene preponderantemente un carácter no literal. Es una actividad
que ofrece oportunidades para lograr nuevos desarrollos y aprendizajes”.
El tipo de enfoque de la educación inicial, su calidad y otras características parecen tener un impacto importante en
lo que ocurrirá con los niños cuando cursen la educación básica. Se dispone de algunas investigaciones sobre los
resultados a mediano plazo de determinadas orientaciones diferenciales en centros educativos preescolares.
Trabajos de autores como Hart, Burts; parecen confirmar que si distinguimos entre centros preescolares con
programas muy estructurados hacia el aprendizaje de orientación académica y centros con programas centrados en
el niño y en aprendizajes basados en el descubrimiento y el juego, los primeros parecen obtener mejores resultados
a corto plazo, pero la mayoría de sus estudiantes muestran claras desventajas respecto de los del segundo tipo de
centros al finalizar la escuela primaria. No obstante, la relación juego-desarrollo infantil-aprendizaje, no es clara para
muchos educadores y padres de familia, lo cual se refleja en las prácticas pedagógicas de los primeros y los estilos
de crianza de los padres, así como en sus actitudes frente al juego, el espacio y tiempo que le otorgan para su
despliegue, entre otros. Estudios peruanos muestran que para un buen porcentaje de padres y madres el juego es
“una pérdida de tiempo”, que se halla desarticulado del aprendizaje formal y puede interferir con este.
No ocurre exactamente lo mismo entre los docentes de educación inicial, quienes ciertamente incorporan el juego
en sus prácticas pedagógicas. Sin embargo, este es empleado, por lo general, como un procedimiento auxiliar, que
apoya la transmisión de conocimientos o la adquisición de competencias, y no llega a tener valor en sí mismo como
herramienta sistemática, y menos aún, como metodología básica a favor de la maduración integral del niño.
Lo anterior se expresa en la estructura curricular básica para la educación inicial, establecida el 2001, donde el
juego ocupa aún un lugar secundario en la concepción de educación
Esta problemática responde, en parte, a que la historia del juego como objeto de estudio es bastante joven. Más
reciente aún es el desarrollo de los conceptos prácticas evolutivamente relevantes y juego como estrategia de
intervención educativa y evolutiva.
En las rutas indica que es importante promover la autonomía de los niños en un ambiente en que se sientan seguros
no sólo desde lo afectivo sino teniendo en cuenta la organización espacial y temporal que nosotros les brindemos.
Es necesario delimitar bien los espacios, y los sectores con que cuenta el aula. Los niños deben tener información
en los sectores con que cuentan y los materiales de acuerdo a sus posibilidades motrices y manuales e interés, de
manera que al desplazarse a dichos espacios sepan de que materiales disponen qué pueden hacer en cada lugar y
cómo pueden utilizar los materiales que ahí se encuentran, entre otras acciones.
Es necesario detenerse para que los niños reflexionen sobre la manera en que debe quedar el espacio o sector una
vez concluida su actividad. Así mismo deben saber en que zona o espacio se puede jugar haciendo ruido o en que
zona o espacio debe respetarse el silencio por la concentración que requiere el mismo.
Conocer los sectores de aula permite un trabajo organizado que optimiza las capacidades de nuestros niños.
Igualmente es muy importante organizar la jornada temporalmente, considerando las actividades diarias y dándolas
a conocer a los niños a través de diferentes medios, como por ejemplo a través de la línea de tiempo, de esta
manera estarán al tanto de lo que harán al inicio y al finalizar el día.
Debemos recordar que los procesos de aprendizaje se desarrollan en un aula organizada, Que considera a los niños
trabajando en grupo, mirándose unos a otros, con muebles y materiales dispuestos para darles comodidad;
asumiendo responsabilidades y roles diversos junto a sus profesores.
El aula de nivel inicial del II ciclo debe estar organizada para dar al niño la posibilidad de desarrollar capacidades de
las diferentes áreas. Por eso el aula se organiza con sectores, los cuales son espacios con materiales e insumos
que permiten al niño el desarrollo de capacidades, el aula no necesita ser recargada con adornos, letras, figuras,
debe ser un aula que transmita tranquilidad al niñ@, por eso es importante tener en cuenta desde el color con el que
se pintaran las paredes, estos deben ser colores pastel.
SECTOR DE ARTE Este sector debe estar cerca del Crayones, lápices, tizas, goma,
sector de aseo y permite el tijeras, palitos, témperas, papeles de
desarrollo de la creatividad y esta colores, cartulinas, entre otros.
basado más en el proceso que en el
resultado. Los materiales deben
estar al alcance de los niñ@s.
SECTOR DE JUEGOS Este sector permite el desarrollo del Plantado, ensartado, enhebrado,
TRANQUILOS pensamiento lógico además de la encaje, rompecabezas, loterías,
concentración. El espacio debe dominó, cuentas, juegos de
estar retirado del ruido. asociación, entre otros
SECTOR DE LA BIBLIOTECA Este sector permite inculcar el gusto Libros con dibujos grandes de
por la lectura, debe estar alejado del preferencia, catálogos, láminas,
ruido y/o movimiento, los libros cuentos, afiches. Así mismo para
deben ser colocados con la carátula una mejor lectura contar con
visible y deben ser cambiados en cojines, esteras o tapizones, entre
forma periódica. otros.
SECTOR DE CIENCIA Y/O Permite despertar la curiosidad, la Balanza, lupas, imanes, cajas de
EXPERIMENTOS exploración y la experimentación del clasificación, insectario, herbario
niñ@, también deben considerarse entre otros.
los recursos que tiene la
comunidad.
BIBLIOGRAFÍA:
1. ASOCIACION ARGENTINA PARA EL PROGRESO DE LA CIENCIA .1999. Ciencia e
investigación. Buenos Aires
2. CONSEJO NACIONAL DE CIENCIA Y TECNOLOGIA. 1996. Experimentos científicos del uno al
ciento uno. Lima
3. CERRUTI Ana .2003. La Practica Psicomotriz en Educación Inicial: Integración sensorio motora
y efectos en el desarrollo infantil. Montevideo.
4. EDICIONES CENTAURO. 2004. Pedagogía infantil. Hallazgos y posibilidades. Resumen del
Tercer Congreso de Educación
5. EDITORIAL MAD S.L. 2005. El constructivismo social. Una nueva forma de enseñar y aprender.