2do-Informe-De-Genetica 06-09-2017
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LABORATORIO DE GENÉTICA
CURSO: GENÉTICA
INFORME DE PRÀCTICAS
PRÀCTICA N°: 2
INTEGRANTE:
HORARIO de PRÁCTICAS
DIA: JUEVES
Materiales:
Formación del ADN molde (Baraja I): El primer juego consiste en crear
una secuencia de nucleótidos que representen a la cadena molde del
ADN, creciendo en sentido 3’ - 5’. Se enfrentarán dos equipos por vez,
cada uno de los cuales debe construir su propia secuencia de ADN.
1. Se separan las cartas marcadas como ARNpol, se barajan y se reparten
25 para cada equipo. Cada equipo tratará de formar primero el ADN
molde, consistente en ocho tripletes de bases nitrogenadas.
2. 2. El equipo que tenga la carta ADNpol, iniciará la síntesis de ADN,
colocándola sobre la mesa. En caso de no tenerla, robará una carta y
botará otra. Ningún equipo puede tener más de 25 cartas, sumando las
que tienen en las manos y las que están en la mesa. Luego, como
premio, armarán el triplete iniciador TAC. Si no se cuenta con la ADN pol
entre las 25 cartas que se tienen en la mano, se debe extraer una del
mazo y reemplazarla por otra, perdiendo de esta forma el turno. De esta
forma se deben mantener 25 cartas en la mano. Si al momento de
extraer del mazo una carta, esta fue la que se necesitaba, se debe
esperar al siguiente turno para poder colocarla en la mesa.
3. A partir del siguiente turno, se irán formando por vez seis tripletes,
combinando libremente los nucleótidos. El octavo y último triplete deberá
codificar la terminación. Puede ser ATT, ATC o ACT (recordar que
estamos creando una cadena molde de ADN en sentido 3’ 5’). Hay
que tener cuidado que ninguno de estos tres tripletes aparezca dentro
de la secuencia que se ha estado formando. Gana el equipo que primero
termina de colocar sus 25 naipes en la mesa. Escribir en un papel la
secuencia formada.
4. La ADNasa hidroliza totalmente el ADN, y la Ligasa une nucleótidos y
neutraliza la acción de la ADNasa. El equipo que tenga la carta ADNasa
puede emplearla en cualquier momento antes que sus contrincantes
coloquen en la mesa el triplete final, destruyendo así la cadena que
están formando. Si fuera así, todas las cartas colocadas en la mesa
vuelven directamente al mazo y el equipo contrincante deberá tener 25
cartas en la mano y nuevamente buscar la ADN polimerasa. Si a un
grupo se le muestra la carta ADNasa, pero posean una carta Ligasa, su
cadena queda protegida y continuará el juego. Las dos cartas ADNasa y
Ligasa que fueron utilizadas regresan al mazo pero deben ser
sustituidas para de esa manera mantener el número de naipes en la
mano.
Síntesis del ARN (Baraja I): Cada equipo debe construir primero en un
papel la molécula de ARN formada a partir de la cadena molde formada
en el juego anterior.
1. Se barajarán nuevamente las cartas, teniendo cuidado de eliminar
previamente las cartas ADNasa, Ligasa y ADNpol, colocando en su lugar
las de ARNpol. Se reparten 25 cartas por equipo y se procede igual que
para la síntesis del ADN, pero empleando como molde el ADN patrón
sintetizado. Para iniciar la formación del ARNm, el equipo debe colocar
en la mesa la carta de la ARNpol. Si un equipo no tiene la base correcta
para formar cualquiera de sus tripletes, botará una carta y robará otra en
cada turno hasta obtenerla.
2. El equipo que termine primero la secuencia de codones tendrá ocho
puntos, y el otro equipo un punto por cada codón completo. Anotar este
puntaje y sumarlos al obtenido en la primera parte del juego.
Una vez realizada la práctica podemos señalar que la replicación del ADN
requiere la presencia de proteínas celulares complejas que dirigen una
secuencia particular de eventos. Según Moreno, cuando comienza la
replicación, las dos cadenas se desenrollan y se separan una de otra en un
pequeño segmento de la molécula. Los nucleótidos libres presentes en el
citoplasma de la célula se unen a las bases expuestas del fragmento de ADN
de cadena simple expuesto de la molécula original. Donde hay T en la cadena
(1)
original se incorporará una A, y donde hay G se incorporará una C .
Las proteínas de los genes no pueden producirse ni replicarse sin los ácidos
nucleicos. De hecho las proteínas que se expresan a partir de los genes de un
organismo específico, se modifican muy poco a lo largo de nuestra vida, pues
(2)
la transcripción que realiza el ADN es extremadamente eficiente . Las
mutaciones que sufre el ADN se dan en periodos muy grandes de tiempo,
puede llegar a pasar muchas generaciones de organismos sin que haya
mutaciones, un ARN mensajero que porte un error debido a un problema en la
transcripción, lo único que generará es una o pocas proteínas anómalas que se
degradarán rápidamente dentro de la célula, sin mayores consecuencias.
V. CONCLUSIONES:
VI. REFERENCIAS:
Estos tres codones que dan el final a la síntesis proteica son AUG, UAG y
UGA, estos son de vital importancia ya que va a indicar a los ribosomas desde
donde va a empezar la traducción del RNA que porta sus tripletes codificados
hasta donde termina su lectura, y por tanto que proteínas se van a formar y
cuáles no. Tener en cuenta que las moléculas de ARNt (ARN de transferencia)
no leen estos codones finales sino que lo hacen unas proteínas específicas
denominadas proteínas de liberación.
ADNpolimerasa
ARNpolimerasa
Adenina=20%
Adenina=Timina, Citosina=Guanina
100-40=60 60/2=30
Fuente: http://medicinaestudia.blogspot.pe/2012/07/sintesis-de-proteinas-y-
mutaciones.html