Wii
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Los últimos juegos lanzados para esta consola el mismo día son Shakedown: Hawaii y Retro City
Rampage DX+ en formato físico exclusivo para Europa.
Índice
1 Historia
1.1 Nombre
1.2 Lanzamiento
1.3 Ventas
1.3.1 Disminución del precio
1.4 Demografía
1.5 Sucesor
3 Wii Mini
4 Hardware
4.4 Accesorios
5 Características
6 Videojuegos
7 Recepción y crítica
8 Véase también
9 Referencias
10 Enlaces externos
Historia
La concepción de Wii se dio en 2001, justo cuando Nintendo GameCube se había estrenado en el
mercado. De acuerdo a una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto,
originalmente querían enfocarse en una nueva forma de interacción con el jugador. «El consenso
era que el poder no lo es todo para una consola. No pueden coexistir demasiadas consolas
poderosas. Es como tener solamente dinosaurios feroces. Estos podrían luchar entre sí y apresurar
su propia extinción».24 Nintendo a su vez planeaba atraer con esta nueva consola a jugadores
casuales y hardcore (o en otras palabras «experto»),25 así como a los no jugadores26 y los
llamados lapsed gamers (jugadores antes hardcore que ya no dedican el mismo tiempo a los
videojuegos)27 con gráficos y un sistema de juego inéditos en lugar de utilizar tecnología costosa y
gráficos avanzados.28 Este mismo concepto se había usado para el desarrollo de Nintendo DS.25
Uno de sus objetivos era que con un nuevo controlador sus anteriores consolas quedarían
obsoletas, con lo que su mercado se volvería más amplio.15
Dos años más tarde, ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en
profundidad. Si bien para el año 2005 la interfaz del controlador ya había tomado forma,
decidieron no presentar aún el diseño en la Electronic Entertainment Expo (E3) de ese año. Al
respecto, Miyamoto mencionó: «Tuvimos que solucionar algunos problemas. Así que decidimos no
revelar el controlador y en cambio solamente mostrar la consola».24 Finalmente, el presidente de
Nintendo Satoru Iwata mostró al mundo el Wii Remote en el Tokyo Game Show llevado a cabo en
septiembre de ese mismo año.29
Algunas fuentes mencionan que la consola portátil Nintendo DS sirvió de inspiración para el diseño
de Wii. El diseñador Ken'ichiro Ashida señaló: «Teníamos al DS en nuestras mentes mientras
trabajábamos en Wii. Pensamos en copiar la interfaz de la pantalla táctil del DS e incluso llegamos
a diseñar un prototipo». No obstante, este diseño se rechazó debido a que se percataron que los
dos sistemas serían idénticos.24
Nombre
Durante su desarrollo, la consola era conocida con el nombre clave «Revolution» (en español:
«Revolución») hasta el 27 de abril de 2006, poco antes del comienzo de la E3 de ese año.30 La
Nintendo Style Guide se refiere a la consola como «simplemente Wii, no Nintendo Wii»,
convirtiéndose así en la primera consola que Nintendo ha comercializado fuera de Japón sin el
nombre de la compañía en su denominación. Si bien comúnmente se usa el término «Wiis» como
plural de la consola, Nintendo ha manifestado que la forma oficial en plural es «sistemas Wii» o
«consolas Wii».31 La escritura de «Wii» con dos letras minúsculas «i» está destinada a asemejar a
dos personas de pie juntas, una reminiscencia de dos jugadores que se reúnen, así como para
representar al Wii Remote y el Nunchuk.32 La empresa ha dado varias razones para esta opción de
nombre desde el anuncio; la más conocida es:
Wii suena como la palabra inglesa «we» («nosotros»), lo que enfatiza que la consola es para todos.
Wii es fácil de recordar por la gente alrededor del mundo, sin importar su idioma. No hay
confusiones. No se necesita abreviar. Simplemente Wii.32
Lanzamiento
Las fechas oficiales de lanzamiento, junto con los precios y número de unidades a distribuirse para
Japón, Norte y Sudamérica, Australasia (Oceanía), Asia y Europa se dieron a conocer el 14 de
septiembre de 2006 en el sitio web de Nintendo. Se anunció también que la mayoría de los envíos
de ese año sería asignada al continente americano, y que un total de 33 juegos acompañarían el
debut de la consola en el mercado.3637
La consola se lanzó el 19 de noviembre de 2006 en América del Norte al mismo tiempo, en los
Estados Unidos se vendió al principio a un precio de 249,99 USD,3839 el 2 de diciembre en Japón y
el 8 de diciembre en Europa a 179 GBP.40 En su momento, Inglaterra pasó por una escasez de
consolas pues varias tiendas (incluyendo vía en línea) se vieron incapaces de cumplir con todas las
preórdenes en su día de estreno;41 de forma similar, en Japón se agotaron las 400 000 unidades
disponibles al poco tiempo de ponerse a la venta,42 y en Europa las 325 000 unidades de
lanzamiento se agotaron en dos días.4143 El sistema llegó a Corea del Sur el 26 de abril de 2008 y
a Taiwán el 12 de julio de ese año.4445
Ventas
Las cifras de este recuadro no son oficiales, son una aproximación de lo que ha vendido el equipo.
Desde su lanzamiento, las ventas por mes de la consola han sido más altas que las de sus
competidores en todo el mundo. Según la empresa NPD, especializada en la investigación y datos
del mercado, Wii vendió más unidades en América que Xbox 360 y PlayStation 3 juntos en el
primer semestre de 2007.76 Esta ventaja es aún mayor en el mercado japonés, donde la consola
permanece desde su lanzamiento como la líder en ventas totales, habiendo superado a ambas
consolas por factores de 2:177 a 6:178 en casi todas las semanas desde su lanzamiento hasta el
mes de noviembre de 2007.79 En Australia, rompió el récord establecido por Xbox 360 al
convertirse en la consola más vendida en su día de debut en toda la historia del país.80
El 12 de septiembre de 2007, Financial Times reportó que la consola de Nintendo había superado a
Xbox 360, lanzada un año antes, y se había convertido en el líder del mercado en ventas de
consolas caseras para la generación actual, sobre la base de las cifras de ventas de Enterbrain, el
grupo NPD y GfK.8182 Esta fue la primera ocasión que una consola de Nintendo encabezaba su
generación en cuestión de ventas desde la Super Nintendo.81
En 2007, se convirtió en la segunda consola de juegos con mayores ventas (después de Nintendo
DS) en los Estados Unidos y en Japón con un total de 6 290 000 y 3 620 000 de unidades vendidas
respectivamente, de acuerdo a los informes de NPD y Enterbrain.9192939495 Según Enterbrain,
ese mismo año superó en una proporción 3:1 las ventas de PlayStation 3 en territorio japonés,
mientras que se comercializaron 257 841 unidades Xbox 360 en esa región en 2007.9697 En
Europa, Wii vendió 700 000 consolas en 2006 y 4 800 000 adicionales al año siguientes, si se
toman en consideración las estimaciones de Electronic Arts.9899 En 2008, pasó a ser la consola
casera más vendida en Japón con 2 908 342 unidades vendidas de acuerdo a Enterbrain.95100101
Previo al lanzamiento de las estadísticas de la industria por parte de NPD Group para enero de
2008, Wii seguía por delante de Xbox 360 y PS3 en los Estados Unidos respecto a más meses como
la consola más vendida desde su estreno, de acuerdo a información de la compañía.102 En los
Estados Unidos Wii había vendido 10 900 000 de sistemas hasta el 1 de julio de 2008,
convirtiéndose en la más exitosa de su tipo en su generación de videoconsolas según NPD,
sobrepasando las ventas de Xbox 360 lanzada un año antes que Wii.103104105 Hasta el 1 de
noviembre de 2008, había conseguido vender 13 400 000 de unidades en territorio
estadounidense, casi dos millones más que Xbox 360 y aproximadamente el doble que la cifra
lograda por PS3, según un análisis de NPD.106
Mientras Microsoft y Sony experimentaban pérdidas al producir sus respectivas consolas, con la
esperanza de obtener ganancias a largo plazo con las ventas de los videojuegos, Nintendo reportó
que había optimizado los costos de producción con el propósito de obtener un margen
significativo de ganancias con cada unidad Wii comercializada.113 El 17 de septiembre de 2007,
Financial Times detalló que dicho beneficio por cada Wii vendido variaba de 13 USD en Japón a 49
USD en los Estados Unidos, teniendo el mayor margen en Europa con 79 USD ganados por cada
sistema comercializado.114 El 2 de diciembre de 2008, Forbes reportó que Nintendo obtenía una
ganancia operativa de 6 USD por cada Wii vendido.115
En abril de 2008, Nintendo publicó sus resultados fiscales del pasado año 2007. Según la compañía
se registraron unas ventas de 659 000 000 EUR en el terreno del hardware. La empresa también
confirmó que había logrado vender hasta ese período 24 450 000 consolas Wii desde el debut de
la consola.116 A comienzos de 2009, el sitio de estadística en videojuegos VG Chartz anunció que
se habían comercializado 45 000 000 consolas y 40 000 000 copias del título Wii Sports (debe
recordarse que dicho título acompañaba a la consola en su debut).117 Ese año, se reportó un
incremento en las ganancias operativas así como un aumento en la cifra de ventas comparado al
año anterior. Kenji Hall de BusinessWeek catalogó a la empresa como «un punto brillante en un
sector tecnológico deprimente de Japón», citando al mismo tiempo las calidades únicas de Wii y
DSi.118 No obstante, las previsiones financieras de Nintendo hasta marzo de 2010 hicieron que
inversionistas y analistas se preguntaran si la compañía podría evitar que acabara esa racha de
éxito. En el mercado japonés, que tiende a servir como indicador importante para los mercados
globales en dicha industria, se registró poco después un decremento en las ventas de Wii en un
47% en el año fiscal 2008-09 en comparación al año fiscal anterior. Al mismo tiempo que analistas
predecían que las ventas disminuirían en 2009 aún más, Hall consideró que «las grandes ventajas
de Nintendo están desapareciendo» ante las reducciones de los precios de Xbox 360 y los rumores
de Sony acerca de un nuevo controlador sensorial con tecnología similar al Wii Remote (que
pasaría a ser PlayStation Move).118