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Wii

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Wii (ウィー Uī?

) es la sexta videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre


de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima
generación de consolas,11 es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox
360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii está destinada a una
audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas.12 Desde su debut, la consola superó a
sus competidoras en cuanto a ventas,13 y, en diciembre de 2009, rompió el récord como la
consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos.14

La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Wii Remote, el cual


puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder
detectar movimientos en un plano tridimensional. Otra de sus peculiaridades era el servicio
WiiConnect24, que permitía recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en modo de
espera.15 Adicionalmente, la consola puede sincronizarse con la portátil Nintendo DS, lo cual
permite que Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS como mando alternativo.16

Desde su lanzamiento, recibió premios por la innovación de su controlador y la tecnología que


incorpora en el sistema de juego. Al notar el éxito de Wii a nivel internacional, algunos
desarrolladores third-party se disculparon con Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad
y no haber sido optimistas con el sistema en sus orígenes.17 En el evento E3 de 2006, la consola
ganó varios premios en distintas categorías.18 El 25 de abril de 2011 Nintendo anunció
oficialmente, mediante un comunicado de prensa, el desarrollo de la sucesora de Wii, Wii U,19
que salió a la venta a partir de noviembre de 2012.20 El 20 de octubre de 2014, fue descontinuada
la videoconsola.21 22 No obstante, la compañía anunció que la descontinuación sería solo en
Japón, mientras que en Norteamérica seguiría fabricándose la videoconsola unos meses más, sin
embargo no fue hasta fines de 2016 cuando comenzó la descontinuación de la videoconsola. Los
últimos modelos que quedaban en el mercado (Wii Family Edition y Wii Mini) se terminaron de
descontinuar el 14 de noviembre de 2019.23

Los últimos juegos lanzados para esta consola el mismo día son Shakedown: Hawaii y Retro City
Rampage DX+ en formato físico exclusivo para Europa.

Índice

1 Historia

1.1 Nombre

1.2 Lanzamiento

1.3 Ventas
1.3.1 Disminución del precio

1.4 Demografía

1.5 Sucesor

2 Wii Family Edition

3 Wii Mini

4 Hardware

4.1 Wii Remote

4.2 Memoria de almacenamiento

4.3 Especificaciones técnicas

4.4 Accesorios

4.5 Cuestiones técnicas

4.6 Cuestiones legales

5 Características

5.1 Menú Wii

5.2 Compatibilidad con versiones anteriores

5.3 Conectividad con Nintendo DS

5.4 Conectividad en línea

5.5 Control paterno

6 Videojuegos

6.1 Los 10 juegos más vendidos

7 Recepción y crítica

8 Véase también

9 Referencias

10 Enlaces externos

Historia

La concepción de Wii se dio en 2001, justo cuando Nintendo GameCube se había estrenado en el
mercado. De acuerdo a una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto,
originalmente querían enfocarse en una nueva forma de interacción con el jugador. «El consenso
era que el poder no lo es todo para una consola. No pueden coexistir demasiadas consolas
poderosas. Es como tener solamente dinosaurios feroces. Estos podrían luchar entre sí y apresurar
su propia extinción».24 Nintendo a su vez planeaba atraer con esta nueva consola a jugadores
casuales y hardcore (o en otras palabras «experto»),25 así como a los no jugadores26 y los
llamados lapsed gamers (jugadores antes hardcore que ya no dedican el mismo tiempo a los
videojuegos)27 con gráficos y un sistema de juego inéditos en lugar de utilizar tecnología costosa y
gráficos avanzados.28 Este mismo concepto se había usado para el desarrollo de Nintendo DS.25
Uno de sus objetivos era que con un nuevo controlador sus anteriores consolas quedarían
obsoletas, con lo que su mercado se volvería más amplio.15

Dos años más tarde, ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en
profundidad. Si bien para el año 2005 la interfaz del controlador ya había tomado forma,
decidieron no presentar aún el diseño en la Electronic Entertainment Expo (E3) de ese año. Al
respecto, Miyamoto mencionó: «Tuvimos que solucionar algunos problemas. Así que decidimos no
revelar el controlador y en cambio solamente mostrar la consola».24 Finalmente, el presidente de
Nintendo Satoru Iwata mostró al mundo el Wii Remote en el Tokyo Game Show llevado a cabo en
septiembre de ese mismo año.29

Algunas fuentes mencionan que la consola portátil Nintendo DS sirvió de inspiración para el diseño
de Wii. El diseñador Ken'ichiro Ashida señaló: «Teníamos al DS en nuestras mentes mientras
trabajábamos en Wii. Pensamos en copiar la interfaz de la pantalla táctil del DS e incluso llegamos
a diseñar un prototipo». No obstante, este diseño se rechazó debido a que se percataron que los
dos sistemas serían idénticos.24

Nombre

Durante su desarrollo, la consola era conocida con el nombre clave «Revolution» (en español:
«Revolución») hasta el 27 de abril de 2006, poco antes del comienzo de la E3 de ese año.30 La
Nintendo Style Guide se refiere a la consola como «simplemente Wii, no Nintendo Wii»,
convirtiéndose así en la primera consola que Nintendo ha comercializado fuera de Japón sin el
nombre de la compañía en su denominación. Si bien comúnmente se usa el término «Wiis» como
plural de la consola, Nintendo ha manifestado que la forma oficial en plural es «sistemas Wii» o
«consolas Wii».31 La escritura de «Wii» con dos letras minúsculas «i» está destinada a asemejar a
dos personas de pie juntas, una reminiscencia de dos jugadores que se reúnen, así como para
representar al Wii Remote y el Nunchuk.32 La empresa ha dado varias razones para esta opción de
nombre desde el anuncio; la más conocida es:

Wii suena como la palabra inglesa «we» («nosotros»), lo que enfatiza que la consola es para todos.
Wii es fácil de recordar por la gente alrededor del mundo, sin importar su idioma. No hay
confusiones. No se necesita abreviar. Simplemente Wii.32

A pesar de la explicación de Nintendo para ese nombre, algunos desarrolladores y miembros de la


prensa se mostraron en desacuerdo con el cambio, al preferir más «Revolution» que «Wii»33
mientras que la publicación Forbes expresó temor en «que el nombre transmitiera una sensación
de 'chiquillada' a la consola».34 La British Broadcasting Corporation (BBC) reportó a su vez que un
día después del anuncio del cambio de nombre surgió una larga lista en Internet «de bromas
pueriles basadas en el término».35 El presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime
reconoció la reacción inicial negativa y explicó luego el cambio.

Lanzamiento

Las fechas oficiales de lanzamiento, junto con los precios y número de unidades a distribuirse para
Japón, Norte y Sudamérica, Australasia (Oceanía), Asia y Europa se dieron a conocer el 14 de
septiembre de 2006 en el sitio web de Nintendo. Se anunció también que la mayoría de los envíos
de ese año sería asignada al continente americano, y que un total de 33 juegos acompañarían el
debut de la consola en el mercado.3637

La consola se lanzó el 19 de noviembre de 2006 en América del Norte al mismo tiempo, en los
Estados Unidos se vendió al principio a un precio de 249,99 USD,3839 el 2 de diciembre en Japón y
el 8 de diciembre en Europa a 179 GBP.40 En su momento, Inglaterra pasó por una escasez de
consolas pues varias tiendas (incluyendo vía en línea) se vieron incapaces de cumplir con todas las
preórdenes en su día de estreno;41 de forma similar, en Japón se agotaron las 400 000 unidades
disponibles al poco tiempo de ponerse a la venta,42 y en Europa las 325 000 unidades de
lanzamiento se agotaron en dos días.4143 El sistema llegó a Corea del Sur el 26 de abril de 2008 y
a Taiwán el 12 de julio de ese año.4445

Ventas

Región Unidades vendidas Disponible

Japón 12 698 161 al 10 de febrero de 201346 2 de diciembre de 2006

América 40 765 095 al 10 de febrero de 201347 19 de noviembre de 2006

Europa 32 646 009 al 10 de febrero de 201348 8 de diciembre de 2006

Reino Unido 8 706 545 al 10 de febrero de 201349 8 de diciembre de 2006

Alemania 4 893 625 al 10 de febrero de 201350 8 de diciembre de 2006

Francia 6 143 564 al 10 de febrero de 201351 8 de diciembre de 2006

Total 105 852 999 al 10 de febrero de 201352

Región Posicionamiento del equipo Fecha

Japón 1º PlayStation 3, 2º Wii, 3º Xbox 36046 10 de febrero de 2013

América 1º Xbox 360, 2º Wii, 3º PlayStation 347 10 de febrero de 2013

Europa 1ºXbox 360 , 2º Wii, 3º Playstation 348 10 de febrero de 2013


Reino Unido 1º Xbox 360, 2º Wii, 3º PlayStation 349 10 de febrero de 2013

Alemania 1º Xbox360, 2º Wii, 3º Playstation 350 10 de febrero de 2013

Francia 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º Playstation 351 10 de febrero de 2013

Las cifras de este recuadro no son oficiales, son una aproximación de lo que ha vendido el equipo.

Estas cifras son del sitio web de estadística en videojuegos VG Chartz.

Número de consolas vendidas, en millones:

Fecha Japón América Otros Mundial

31-12-200653 1,14 1,25 0,80 3,19

31-03-200754 2,00 2,37 1,47 5,84

30-06-200755 2,95 3,81 2,51 9,27

30-09-200756 3,67 5,46 4,04 13,17

31-12-200757 4,99 8,85 6,30 20,13

31-03-200858 5,90 10,61 7,94 24,45

30-06-200859 6,43 13,11 10,08 29,62

30-09-200860 6,91 15,19 12,45 34.55

31-12-200861 7,80 20,40 16,76 44,96

31-03-200962 7,96 23,54 18,89 50,39

30-06-200963 8,17 24,42 20,03 52,62

30-09-200913 8,68 25,99 21,48 56,14

31-12-200964 9,72 32,02 25,71 67,45

31-03-201065 10,34 33,40 27,19 70,93

30-06-201066 10,52 35,20 28,24 73,97

30-09-201067 10,79 35,91 29,20 75,90

31-12-201068 11,45 40,53 32,67 84,64

31-03-201169 11,59 41,18 33,24 86,01

30-06-201170 11,71 41,71 34,16 87,57

30-09-201171 11,91 42,44 35,01 89,36

31-12-201172 12,43 45,25 37,28 94,97

31-03-201273 12,45 45,70 37,69 95,85


30-06-201274 12,52 45,91 38,13 96,56

31-12-201275 12,69 47,55 39,14 99,38

Desde su lanzamiento, las ventas por mes de la consola han sido más altas que las de sus
competidores en todo el mundo. Según la empresa NPD, especializada en la investigación y datos
del mercado, Wii vendió más unidades en América que Xbox 360 y PlayStation 3 juntos en el
primer semestre de 2007.76 Esta ventaja es aún mayor en el mercado japonés, donde la consola
permanece desde su lanzamiento como la líder en ventas totales, habiendo superado a ambas
consolas por factores de 2:177 a 6:178 en casi todas las semanas desde su lanzamiento hasta el
mes de noviembre de 2007.79 En Australia, rompió el récord establecido por Xbox 360 al
convertirse en la consola más vendida en su día de debut en toda la historia del país.80

El 12 de septiembre de 2007, Financial Times reportó que la consola de Nintendo había superado a
Xbox 360, lanzada un año antes, y se había convertido en el líder del mercado en ventas de
consolas caseras para la generación actual, sobre la base de las cifras de ventas de Enterbrain, el
grupo NPD y GfK.8182 Esta fue la primera ocasión que una consola de Nintendo encabezaba su
generación en cuestión de ventas desde la Super Nintendo.81

El 11 de julio de 2007 Nintendo advirtió que su sistema seguiría distribuyéndose en cantidades


menores a lo largo de ese año;83 como dato adicional cabe señalarse que la empresa producía en
ese entonces aproximadamente 1 800 000 consolas Wii cada mes.84 Algunas tiendas británicas
aún presentaban una escasez de consolas hasta marzo de 2007,85 mientras que la demanda
seguía siendo superior en los Estados Unidos hasta junio de ese año,86 y la consola «se agotaba
casi tan rápidamente como llegaba a los mostradores» en Canadá en abril de 2008.8788 En
octubre de 2008 Nintendo anunció que, entre ese mes y diciembre de ese período, la cantidad de
consolas Wii se incrementaría en el mercado estadounidense de manera considerable respecto a
2007,89 dando a conocer que producirían 2 400 000 sistemas Wii al mes a nivel mundial en 2008,
en comparación a las 1 600 000 unidades mensuales distribuidas el año pasado.90

En 2007, se convirtió en la segunda consola de juegos con mayores ventas (después de Nintendo
DS) en los Estados Unidos y en Japón con un total de 6 290 000 y 3 620 000 de unidades vendidas
respectivamente, de acuerdo a los informes de NPD y Enterbrain.9192939495 Según Enterbrain,
ese mismo año superó en una proporción 3:1 las ventas de PlayStation 3 en territorio japonés,
mientras que se comercializaron 257 841 unidades Xbox 360 en esa región en 2007.9697 En
Europa, Wii vendió 700 000 consolas en 2006 y 4 800 000 adicionales al año siguientes, si se
toman en consideración las estimaciones de Electronic Arts.9899 En 2008, pasó a ser la consola
casera más vendida en Japón con 2 908 342 unidades vendidas de acuerdo a Enterbrain.95100101
Previo al lanzamiento de las estadísticas de la industria por parte de NPD Group para enero de
2008, Wii seguía por delante de Xbox 360 y PS3 en los Estados Unidos respecto a más meses como
la consola más vendida desde su estreno, de acuerdo a información de la compañía.102 En los
Estados Unidos Wii había vendido 10 900 000 de sistemas hasta el 1 de julio de 2008,
convirtiéndose en la más exitosa de su tipo en su generación de videoconsolas según NPD,
sobrepasando las ventas de Xbox 360 lanzada un año antes que Wii.103104105 Hasta el 1 de
noviembre de 2008, había conseguido vender 13 400 000 de unidades en territorio
estadounidense, casi dos millones más que Xbox 360 y aproximadamente el doble que la cifra
lograda por PS3, según un análisis de NPD.106

En Japón, superó la cantidad total de unidades vendidas de Nintendo GameCube en enero de


2008;93 Wii había vendido 7 526 821 unidades hasta el 28 de diciembre de ese año, según
Enterbrain.100107 De acuerdo a NPD, superó a Xbox 360 para convertirse en la consola casera
más vendida de la «séptima generación» en Canadá con 813 000 unidades comercializadas hasta
el 1 de abril de 2008, además de ostentar la categoría de consola casera con mayores ventas en
ese período.8788 En el primer semestre de 2008, se vendieron 318 000 unidades Wii en Canadá,
venciendo a su más cercana competencia en ese país, PlayStation 3, en una proporción de casi
2:1.108 Acorde a un análisis hecho por NPD, Wii había vendido un total de 1 060 000 unidades en
Canadá para el 1 de agosto de 2008, con lo que figuró como la primera consola casera en superar
la marca del millón de unidades en esa región. En los primeros siete meses de 2008, superó por sí
sola incluso a las ventas de PS3 y Xbox 360 juntas con 376 000 unidades vendidas en Canadá.109 A
su vez en Inglaterra Wii encabezó las ventas de su generación con 4 900 000 de sistemas vendidos
hasta el 3 de enero de 2009, según informes de GfK.110111 El 25 de marzo de 2009, en la Game
Developers Conference, Satoru Iwata mencionó que las ventas a nivel mundial de Wii habían
alcanzado las 50 000 000 unidades.112

Mientras Microsoft y Sony experimentaban pérdidas al producir sus respectivas consolas, con la
esperanza de obtener ganancias a largo plazo con las ventas de los videojuegos, Nintendo reportó
que había optimizado los costos de producción con el propósito de obtener un margen
significativo de ganancias con cada unidad Wii comercializada.113 El 17 de septiembre de 2007,
Financial Times detalló que dicho beneficio por cada Wii vendido variaba de 13 USD en Japón a 49
USD en los Estados Unidos, teniendo el mayor margen en Europa con 79 USD ganados por cada
sistema comercializado.114 El 2 de diciembre de 2008, Forbes reportó que Nintendo obtenía una
ganancia operativa de 6 USD por cada Wii vendido.115

Disminución del precio

En abril de 2008, Nintendo publicó sus resultados fiscales del pasado año 2007. Según la compañía
se registraron unas ventas de 659 000 000 EUR en el terreno del hardware. La empresa también
confirmó que había logrado vender hasta ese período 24 450 000 consolas Wii desde el debut de
la consola.116 A comienzos de 2009, el sitio de estadística en videojuegos VG Chartz anunció que
se habían comercializado 45 000 000 consolas y 40 000 000 copias del título Wii Sports (debe
recordarse que dicho título acompañaba a la consola en su debut).117 Ese año, se reportó un
incremento en las ganancias operativas así como un aumento en la cifra de ventas comparado al
año anterior. Kenji Hall de BusinessWeek catalogó a la empresa como «un punto brillante en un
sector tecnológico deprimente de Japón», citando al mismo tiempo las calidades únicas de Wii y
DSi.118 No obstante, las previsiones financieras de Nintendo hasta marzo de 2010 hicieron que
inversionistas y analistas se preguntaran si la compañía podría evitar que acabara esa racha de
éxito. En el mercado japonés, que tiende a servir como indicador importante para los mercados
globales en dicha industria, se registró poco después un decremento en las ventas de Wii en un
47% en el año fiscal 2008-09 en comparación al año fiscal anterior. Al mismo tiempo que analistas
predecían que las ventas disminuirían en 2009 aún más, Hall consideró que «las grandes ventajas
de Nintendo están desapareciendo» ante las reducciones de los precios de Xbox 360 y los rumores
de Sony acerca de un nuevo controlador sensorial con tecnología similar al Wii Remote (que
pasaría a ser PlayStation Move).118

El 23 de septiembre de 2009, Nintendo anunció su primer recorte de precio de la consola. En


Japón, el precio disminuyó de 25 000 a 20 000 JPY a partir del 1 de octubre de ese año.119 En los
Estados Unidos a partir del 27 de septiembre su precio se redujo 50 USD, al pasar de 249,99 a 199
USD.120 Finalmente en Europa, el precio de Wii bajó de 249 a 199 EUR.121 Tras el recorte en los
precios, en diciembre de 2009, Nintendo vendió más de 3 000 000 consolas en Estados Unidos,
mucho más que las 2 140 000 de unidades en el año anterior.122 Además estableció un récord
mensual en dicho país y acabó con una racha de 9 meses de ventas declinantes. Este éxito también
se le atribuyó al lanzamiento de juegos como New Super Mario Bros. Wii.123124 Al término de
ese mes, pasó a ser la consola casera con mayores ventas producida por Nintendo en toda su
historia, al lograr una cifra superior a las 67 000 000 unidades comercializadas, superando a la
exitosa Nintendo NES.64 Hasta el 31 de marzo de 2010, Nintendo había vendido 70 930 000
sistemas Wii en todo el mundo,65 vendiendo un total de 20 530 000 unidades en el período fiscal
2009-10. Hasta el 30 de septiembre de 2011, Nintendo reportó ventas totales de 89 360 000 de su
consola a nivel mundial.71 Cabe señalarse que el «viernes negro» (25 de noviembre) de 2011, se
vendieron 500 000 consolas Wii pasando a ser el «viernes negro» más exitoso para Nintendo en
cuanto a las cifras de ventas de su consola desde 2006.125

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