Quiz 1
Quiz 1
Quiz 1
segmento exclusivo del mercado (excelente calidad) o para el común del mercado
(calidad media). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente matriz de
ganancias:
Hay un equilibrio de Nash, (70, 70)
Hay dos equilibrios de Nash, (120, 820) y (920, 620)
Hay un equilibrio de Nash, (120, 820)
No hay equilibrio de Nash
Hay dos equilibrios de Nash, (120, 820) y (920, 620)
Pregunta 2
7.5 / 7.5 pts
Dependiendo del juego que se esté analizando, una estrategia puede ser una
acción muy sencilla (sacar otra carta en una juego de blackjack) o muy compleja
(crear una defensa militar empleando antimisiles láser), pero suponemos que cada
estrategia será un curso de acción concreto y bien definido.
En teoría de juegos encontramos dos tipos de estrategias, estrategias puras y
estrategias mixtas.
La estrategia en la que se debe asignar una probabilidad, es denominada:
Mixta
Pura
Ninguna de las anteriores
Compuesta
Una estrategia mixta es en la que se debe asignar una probabilidad a cada
estrategia pura.
Pregunta 3
7.5 / 7.5 pts
Dos empresas del mercado de licores pueden elegir entre producir para un
segmento exclusivo del mercado (excelente calidad) o para el común del mercado
(calidad media). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente matriz de
ganancias:
Hay un equilibrio de Nash, (70, 70)
No hay equilibrio de Nash
Hay dos equilibrios de Nash, (120, 820) y (920, 620)
Hay un equilibrio de Nash, (120, 820)
Pregunta 4
7.5 / 7.5 pts
¿Cuál es la estrategia que consiste en iniciar cooperando, y en la siguiente etapa
jugar la estrategia que el otro jugador tomo en la etapa anterior, es decir:
a_1^i=C
a_(t-1)^i=a_(t-1)^j, para todo t>1
donde C es la acción cooperativa i,j=jugadores 1,2?
Estrategia de garrote y zanahoria
Estrategia del gatillo
Estrategia del conejo
Estrategia ojo por ojo
La estrategia “ojo por ojo” es la más simple de todas en los juegos repetidos y en
ocasiones ha resultado ser la más efectiva. La estrategia de “ojo por ojo” consiste
en iniciar cooperando, y en la siguiente etapa jugar la estrategia que el otro
jugador tomo en la etapa anterior.
Pregunta 5
7.5 / 7.5 pts
Los juegos estáticos son aquellos en que los jugadores toman decisiones
simultaneas y con información simétrica o completa, indica que los jugadores
tienen pleno conocimiento de las funciones de utilidad (pago recibido por cada
jugador a partir de la combinación de estrategias o acciones).
La representación en forma estratégica (normal) de un juego con N jugadores,
indica el conjunto de estrategias puras E(e_(1 ),e_(2 ),e_3,…,e_n) de sus
jugadores y su función de pagos (utilidad) u(x_(1 ),…,x_n), la cual asigna un valor
real (x_(1 ),…,x_n) a cada combinación de estrategias. El juego se denota con
J=(N,E_(i ),u_(i )).
¿Cuáles son los tres elementos que considera la representación en forma normal
de un juego?
1) los jugadores, 2) Las estrategias disponibles ponderadas por la probabilidad y
3) la ganancia de cada jugador por cada combinación de estrategias
1) Las estrategias combinadas para cada jugador, 2) la ganancia de cada jugador
por cada combinación de estrategias y 3) el pago de cada jugador por participar en
el juego
1) Las estrategias disponibles para cada jugador, 2) la ganancia de cada jugador
por cada combinación de estrategias y 3) los jugadores
1) los jugadores, 2) Las estrategias disponibles para para el jugador que inicia el
juego y 3) la ganancia de cada jugador por cada combinación de estrategias
La representación en forma normal de un juego, considera tres elementos: 1) los
jugadores, 2) Las estrategias disponibles para cada jugador y 3) la ganancia de
cada jugador por cada combinación de estrategias.
Pregunta 6
7.5 / 7.5 pts
Indique a qué tipo de juego corresponde la figura:
Ninguna de las otras respuestas es correcta
No representa un juego en forma extensiva
Juego con información perfecta
Juego con información imperfecta
Pregunta 7
7.5 / 7.5 pts
Resuelva el siguiente juego usando estrategia dominada:
El juego puede terminar en empate (2), si el jugador X1 usa la estrategia X1(2) y el
jugador X2 usa la estrategia X2(1).
Ninguna de las anteriores.
El juego puede terminar en empate (0), si el jugador X1 usa la estrategia X1(3) y el
jugador X2 usa la estrategia X2(3)
El juego puede terminar en empate (0), si el jugador X1 usa la estrategia X1(3) y el
jugador X2 usa la estrategia X2(2).
El juego puede terminar en empate (0), si el jugador X1 usa la estrategia X1(3) y el
jugador X2 usa la estrategia X2(3).
Pregunta 8
7.5 / 7.5 pts
Dependiendo del juego que se esté analizando, una estrategia puede ser una
acción muy sencilla (sacar otra carta en una juego de blackjack) o muy compleja
(crear una defensa militar empleando antimisiles láser), pero suponemos que cada
estrategia será un curso de acción concreto y bien definido. En teoría de juegos
encontramos dos tipos de estrategias, estrategias puras y estrategias mixtas. La
estrategia en la que se debe asignar una probabilidad, es denominada:
Pura
Compuesta
Ninguna de las anteriores
Mixta
IncorrectoPregunta 9
0 / 7.5 pts
Dos empresas del mercado de licores pueden elegir entre producir para un
segmento exclusivo del mercado (excelente calidad) o para el común del mercado
(calidad media). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente matriz de
ganancias:
Ninguna de las anteriores
Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Medio y el
equilibrio resultante será (-30, -50), lo que generará menos beneficios para ambas
partes.
Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Excelente y el
equilibrio resultante será (920, 620), lo que generará más beneficios para ambas
partes.
Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Excelente y el
equilibrio resultante será (70, 70), lo que generará menos beneficios para ambas
partes.