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Iteración p2

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Iteración p1

la Unidad anterior se examinaron conceptos b´asicos de probabilidad. Todos estos se conceb´ıan


gracias a los
experimentos, pues mediante estos, se defin´ıan los espacios muestrales con los cuales se ten´ıan los
eventos. Sin
embargo, es conveniente relacionar los resultados de un experimento con n´umeros reales, ya que
de est´a manera
se puede estudiar el comportamiento de los resultados del espacio muestral. Este proceso se define
como variable
aleatoria el cual proporciona un medio para relacionar cualquier resultado de un experimento con
una medida
num´erica.
Definici´on 1 (Variable a leatoria). Sea una funci´on X :! R, el cual asocia a los resultados del
espacio muestral
a conjunto de los n´umero reales R. Se dice entonces que X es una variable aleatoria.
Ejemplo 1. Sea el experimento _=Lanzamiento de una moneda, por lo tanto el espacio muestral es
= {C, S}.
Se define una variable aleatoria de la siguiente manera:
X=
(
0 Si el resultado es C
1 Si el resultado es S
Ejemplo 2. Sea el experimento _=Lanzamiento de dos dados. Sea X la variable aleatoria la cual
suma los
resultados de las caras de ambos dados. La Tabla 1 se muestran los 36 resultados y los valores que
tomar´ıa la
variable aleatoria. Tambi´en se describe el n´umero de ocurrencias que puede tomar la variable y la
probabilidad
Teorema 1. Sea X una variable aleatoria discreta definida sobre un espacio muestral y suponga
que X toma los
valores x1, x2, . . . (finito o infinito). Sea f la funci´on de probabilidad de X. Entonces el valor
esperado de cualquier
funci´on g(X), simbolizada por E(g(X)), es igual a
E(g(X)) =
X
k
g(xk) · f(xk)
Ejemplo 9. Suponga que una librer´ıa compra tres ejemplares de un libro a $10000 para venderlos a
$20000,
entendiendo que al terminar el periodo de tres meses cualquier ejemplar no vendido se vender´a a
$3000. Si X es la
variable aleatoria “n´umero de ejemplares vendidos”, entonces la utilidad neta es una variable
aleatoria g(X) que
depende de X y que est´a dada por:
g(X) = 20000X + 3000(3 − X) − 30000
Ahora supongamos que la variable aleatoria X tiene la siguiente funci´on de distribuci´on de
probabilidad Entonces
Tabla 6: Tabla de distribuci´on de probabilidad del ejemplo 9
X0123
f(X) 0.1 0.2 0.3 0.4
Fuente: Llinas y Rojas (2006)
la utilidad esperada es:
E(g(X)) = g(0) × f(0) + g(1) × f(1) + g(2) × f(2) + g(3) × f(3)
= (−21000) × 0.1 + (−4000) × 0.2 + (13000) × 0.3 + (30000) × (0.4)
= 13000
Definici´on 7 (Varianza de una variable aleatoria discreta). Sea X una variable aleatoria discreta
definida sobre
un espacio muestral y suponga que X toma los valores x1, x2, . . . (finito o infinito). Sea f y μ la
funci´on de
probabilidad de probabilidad y el valor esperado de X respectivamente. Entonces la varianza de X,
simbolizada
por _2 o V (X), se define como
_
En la secci´on anterior, en el ejemplo 2 se explic´o los valores que puede tomar una variable
aleatoria cuando se lanza
dos dados. Cada uno de estos valores notamos que tiene una probabilidad de ocurrencia. En esta
secci´on estamos
interesados en estudiar estas probabilidades, pero para ello, se prefiere utilizar una funci´on de
probabilidad. A est´a
funci´on se le conocen como distribuci´on de probabilidad. A continuaci´on se define una funci´on
de distribuci´on de
probabilidad para variable aleatoria discreta y continua.
2.1. Distribuci´on de probabilidad discreta
Definici´on 4 (Funci´on de probabilidad discreta). Sea X una variable aleatoria discreta definida
sobre un espacio
muestral . Decimos que una funci´on f : ! [0, 1] es una funci´on de probabilidad de X si f(x) = P(X =
x) y
cumple las siguientes propiedades:
• f(x) _ 0, para todo x 2 R.

P
x2R f(x)
=1
Ejemplo 5. Considere el ejemplo del lanzamiento de dos dados (Ejemplo 2). Si X es la variable

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