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CUR Combate Urbano

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COMANDO EN JEFE DE LAS FF.AA.

Compañía Conjunta de FF. EE.


“Cnl Eduardo Avaroa”
BOLIVIA

COMBATE URBANO

BOLIVIA
CAPITULO I

ANTECEDENTES

El 3 de octubre de 1993, hubo una incursión de una fuerza


de tarea en Mogadishu, Somalia, donde se encontraron las
deficiencias de las técnicas y tácticas en ambientes urbanos.
Se sostuvieron sólo 5% de los accidentes durante la
conducta de CQC dentro de los edificios. El otro 95% se
sostuvieron en las calles.

I.- INTRODUCCIÓN

El crecimiento acelerado de la cantidad y extensión


de los centros urbanos, en especial en regiones de
Inestabilidad política, aumenta la posibilidad de la
necesidad de fuerzas militares para llevar a cabo
operaciones militares en terreno urbanizado.

Actualmente el, 75% de la población mundial residirá en


áreas urbanizadas, y se considera que éstas serán el
campo de batalla del futuro y que el combate en ellas
será inevitable. Este manual ofrece a los comandantes, y
plana mayor en el nivel de la C.C.FF.EE. una
consideración de los principios de las operaciones,
tácticas, técnicas y procedimientos urbanos para el
combate en áreas urbanizadas.

La situación que más asusta a cualquier militar o


unidad de Fuerzas Especiales es el combate cercano,
o Batalla Cerrada en Edificios. La razón es porque hay
enemigo oculto, francotiradores y muchos otros riesgos
que los esperan en un edificio cerrado. Hace falta un

-1-
equipo muy bien entrenado para ejecutar con éxito una
Operación Contra Terrorista, ninguna operación de
Comb. Urb. es igual a otra, pero hacen desde luego,
que tengan características comunes. Normalmente hay
enemigo oculto, Los Sistemas de Alerta Temprana son
también comunes. Las mayores amenazas son siempre
las mismas desde luego. Si te aproximas a un edificio o
local, el cual es posible que tenga personal enemigo
dentro, a pesar de lo sigiloso que seas, es casi seguro
que te expondrás a su fuego. Los francotiradores son
otra de las amenazas en una situación de Comb. Urb.
Todas estas amenazas pueden ser remediadas desde
luego, con las tácticas correctas.

El obstáculo mas duro de vencer es la rapidez y la


sorpresa del enemigo. La mayor parte del tiempo el
enemigo sabrá por que punto entrarás y formará su
base defensiva en torno a ese punto de entrada. Ellos
tienen alguna idea de donde estás o donde podrías
estar, y tú solo sabes sus contornos de por donde se
mueven. Esto le da al enemigo una gran ventaja.
Debes tener muy en cuenta esto antes de formular un
plan de acción.

La mentalidad que quieres tener cuando te enfrentas


en un Comb. Urb. es de operar rápidamente, en
silencio y letalmente. Rapidez y movimientos eficientes,
combinados con nivel de liderazgo son la mejor
ofensiva contra una situación arriesgada. Si eres el
líder del equipo, debes recordar esto. Asegúrate de que
tu equipo opera bajo éstas condiciones.

-2-
II.- CONSIDERACIONES GENERALES.

Las operaciones urbanas (OU) no son nuevas para el


Ejército. A través de su historia, el Ejército ha
combatido en terreno urbanizado .. Lo que sí es nuevo
es que las áreas y las poblaciones urbanas han
crecido significativamente durante las postrimerías del
siglo XX y han empezado a ejercer mayor influencia
en las operaciones militares. El traslado mundial de
una sociedad rural a una sociedad urbana y el
requerimiento de pasar de operaciones de combate a
operaciones de estabilidad y de apoyo y viceversa han
alterado la doctrina del Ejército para llevar a cabo OU.

III.- DEFINICIONES.

Se definen los términos propios de las operaciones


urbanas (OU).

A.- Operaciones urbanas.

OU. son las operaciones programadas y llevadas


a cabo en un área de operaciones que incluye
una o más áreas urbanizadas. Un área
urbanizada consta de un complejo topográfico
con construcciones hechas por el hombre o
densidades elevadas de población como la
característica dominante. Generalmente
hablamos de OU cuando:

- El objetivo asignado se encuentra dentro de


un área urbanizada y no se puede desviar.
- El área urbanizada es clave o decisiva para
el establecimiento o la configuración de las
condiciones para las operaciones actuales o
futuras.

-3-
- El área urbanizada está entre dos
obstáculos naturales y no se puede desviar.
- El área urbanizada está en el camino del
avance general y no se puede desviar.
- Los intereses políticos o humanitarios
requieren el control de un área urbanizada o
de operaciones dentro de ella.
- La defensa desde áreas urbanizadas son una
defensa en general más efectiva.
- La ocupación, toma y control del área
urbanizada impide que el enemigo controle el
área y la habilidad para influir en las fuerzas
militares amigas y la población civil local.

Por la tanto, las fuerzas amigas pueden retener la


iniciativa e imponer las condiciones para
operaciones futuras.

B.- Factores METTT-C.

Las tácticas, técnicas y procedimientos (TTP) que


el comandante selecciona para cada misión, ya
sea en terreno abierto o urbanizado, siempre
dependen de los factores de misión, enemigo,
terreno, tropas, tiempo disponible y personal civil.
Tradicionalmente, el acrónimo "METTT-C" tiene
como finalidad hacer que los jefes recuerden este
juego de factores al planificar una misión. Un
efecto de la mayor importancia de las áreas
urbanizadas es la adición de consideraciones
civiles.

-4-
C.- Combate urbano.

Estas operaciones ofensivas y defensivas son


parte de las OU que incluyen una alta densidad
de tareas propias de la infantería. Se llevan a
cabo operaciones de combate urbano para
derrotar al enemigo en terreno urbanizado que
puede estar entremezclado con personal no
combatiente. Debido a esto y a la necesidad de
limitar los daños colaterales, las reglas de
enfrentamiento y las limitaciones impuestas en el
empleo de la potencia de combate pueden ser
más restrictivas que bajo otras condiciones de
combate.

D.- Categorias de áreas urbanizadas.

Un área urbanizada es una concentración de


estructuras, instalaciones e individuos que
representan el enfoque económico y cultural del
área circundante. Las operaciones son afectadas
por cinco categorías de áreas urbanizadas. Las
ciudades, metrópolis y megalópolis con
extensiones urbanas asociadas cubren
centenares de kilómetros cuadrados.

1.- Pueblos (con poblaciones de 3.000


habitantes o menos).

2.- Ciudades pequeñas (poblaciones entre


3.000 y 100.000 habitantes sin ser parte de
un complejo urbano mayor).

-5-
3.- Ciudades capitales (población entre 100.000
y 1.000.000 de habitantes).

4.- Metrópolis (población entre 1.000.000 y


10.000.000 de habitantes).

5.- Megalópolis (población en exceso de


10.000.000 de habitantes).

E.- Condiciones de las operaciones de las áreas


urbanas.
Debido a cambios políticos y sociales a fines del
siglo XX, a los adelantos en la tecnología y a la
mayor responsabilidad del Ejército en el
mantenimiento de la estabilidad regional, se llevan
a cabo OU a través del espectro total de
operaciones ofensivas, defensivas, de estabilidad
y de apoyo. El espectro total de las OU afecta
cómo las unidades programan y ejecutan sus
misiones asignadas. Las acciones enemigas
afectan enormemente las condiciones de las OU,
que pueden pasar de una condición a otra
aceleradamente. Las unidades pueden estar
llevando a cabo operaciones bajo distintas
condiciones en dos sitios simultáneamente. Las
siguientes definiciones de las tres condiciones
generales de las OU ofrecen claridad, enfoque y
conocimiento para los comandantes y jefes de
planificación táctica de OU.

-6-
1.- Operaciones urbanas en condiciones
quirúrgicas.

Esta es la menos destructiva y más


enfocada de todas las condiciones de OU.
Las operaciones llevadas a cabo en estas
condiciones incluyen incursiones de
propósito especial, ataques de precisión de
escala menor, captura o arresto de personal
en escala reducida, operaciones sicológicas
o de asuntos civiles enfocadas u
operaciones de recuperación. Aunque
quizás las unidades convencionales no
participen directamente en la operación en
sí, pueden apoyarla aislando el área u
ofreciendo seguridad o control de la multitud.

2.- Operaciones urbanas en condiciones de


precisión.

En estas condiciones, o el enemigo se


encuentra entre el personal no combatiente
o las consideraciones políticas implican que
el uso de la potencia de combate sea
bastante más restrictivo que las OU en
condiciones de alta intensidad.

Las OU en condiciones de precisión


normalmente incluyen combate, en general
de combate inmediato. Este combate puede
ser bastante violento durante períodos
reducidos de tiempo. Sin embargo, se
identifica por la aceptación por las fuerzas de
la necesidad de enfocar y en ocasiones de
limitar la potencia de combate aplicada. El
-7-
comandante puede emplear una fuerza
abrumadora, aunque solamente contra
determinadas porciones del área urbanizada
ocupada por el enemigo. Puede escoger
distintos TTP con el fin de mantenerse
dentro de los límites de las reglas más
restrictivas de enfrentamiento Las reglas de
enfrentamiento más estrictas requiere la
debida contabilidad de las acciones
individuales y de unidad.

Cuando se prepara para OU en condiciones


de precisión, Los comandantes y jefes deben
aceptar que no solamente las reglas de
enfrentamiento pueden cambiar, sino que las
TTP también pueden cambiar. Estos
cambios hacen necesario asignar al
combatiente tiempo para adiestrarse para la
operación en mente. Por ejemplo, al
despejar un cuarto, las unidades pueden
modificar el procedimiento de lanzar primero
una granada (fragmentación, concusión
aturdimiento) antes de entrar en un sitio.
Esto se puede hacer para reducir la
posibilidad de bajas entre los no
combatientes entremezclados con el
enemigo.

3.- Operaciones urbanas en condiciones de alta


intensidad.

Estas condiciones incluyen acciones de


combate contra un enemigo resuelto que
ocupa posiciones preparadas o lleva a cabo
ataques programados. Estas operaciones

-8-
requieren la aplicación coordinada de toda la
potencia de combate del equipo de armas
combinadas. Las unidades deben estar
siempre preparadas para llevar a cabo
combate violento en OU en condiciones de
alta intensidad.

La misión de una unidad como la F.C.T.C. es


normalmente la toma, despejo o defensa de
terreno urbanizado, atacando y derrotando al
enemigo con la fuerza necesaria. Aunque la
inestabilidad de la situación mundial ha
reducido la probabilidad de OU en
condiciones de alta intensidad, representa el
extremo elevado del espectro de combate, y
las unidades deben estar preparadas para
tal situación.

El combate urbano en condiciones de alta


intensidad es la operación más delicada en
áreas urbanizadas y puede ocasionar
muchas bajas en ambos bandos. Aún con el
empleo de la totalmente integrada potencia
de combate del equipo conjunto de armas
combinadas, los comandantes deben
todavía evitar los daños colaterales
innecesarios y las bajas entre el personal no
combatiente.

F.- Importancia de las áreas urbanizadas.

Las áreas urbanizadas son los centros de


finanzas, política, transporte, comunicación,
industrias, sociedad y cultura. Por lo tanto, a

-9-
menudo han sido escenas de importantes
acciones militares, tanto de combate como de
apoyo y estabilidad.
Se llevan a cabo operaciones en áreas
urbanizadas para aprovechar las ventajas
estratégicas y tácticas de la ciudad, e impedir
que el enemigo las aproveche. A menudo, el
bando que controla una ciudad disfruta una
ventaja sicológica o política, la cual puede ser
suficiente para afectar significativamente el
resultado de conflictos mayores.

Las áreas urbanizadas también afectan las


operaciones militares debido cómo alteran el
terreno. En los últimos 40 años, las ciudades se
han expandido, perdiendo sus bien definidos
límites de sector al extenderse hacia la campiña.
Los nuevos sistemas viales han abierto las áreas
para hacerlas más transitables. Se han
construido carretera; canales y ferrocarriles para
conectar los centros poblados. Las áreas
rurales, aunque retienen gran parte de su vida
campesina, están conectadas a los pueblos
mediante una red de caminos secundarios.

La creciente urbanización también ha afectado a


África y América Latina. Las poblaciones han
aumentado dramáticamente en las ciudades
existentes y este crecimiento urbano ha
conducido a la mayor cantidad de barrios bajos y
pueblos de chozas dentro de esas áreas
urbanizadas. En muchos casos, esta urbanización
se ha dado cerca de la costa, debido a que el
interior de varias naciones del tercer mundo está
subdesarrollado o es inhabitable.

- 10 -
La extensa urbanización crea condiciones
convenientes para la fuerza enemiga.
Conjuntamente con fuerzas móviles sobre terreno
adyacente, las fuerzas enemigas convencionales
con capacidad antitanque que defiende desde
áreas urbanizadas pueden dominar las avenidas
de aproximación, mejorando enormemente la
defensa. Las fuerzas irregulares pueden usar las
áreas urbanizadas para descontar las ventajas
tecnológicas y de potencia de fuego de unidades
militares.
CAPITULO II
PRINCIPIOS DE LAS OPERACIONES URBANAS

Los principios descritos en este párrafo aplican a las OU no


obstante la misión o ubicación geográfica. Algunos también
pueden aplicar a las operaciones fuera de áreas
urbanizadas, pero son bastante relevantes en una
comunidad con estructuras hechas por el hombre y una
densa población no combatiente. Los comandantes y la
plana mayor de la F.C.T.C. deben aplicar estos principios
durante la planificación de OU.

Los principios son:


• Seguridad
• Coordinación de fuego y movimiento
• Comunicaciones
• Protección y encubrimiento
• Velocidad
• Velocidad adquirida
• Violencia en la acción

- 11 -
I.- LA SEGURIDAD.

 360 grados + 180 la


altura
 Las responsabilidades
cambiantes
 En el movimiento y en
el estacionamiento
 Cruzando y cubriendo
 Velocidad

II.- COORDINACION DE FUEGO Y MOVIMIENTO.

• Cubra mi avance
• El m-79 abriendo brecha
• El equipo de ataque es el elemento de maniobra
más pequeño

Una regla
básica cuando
lo haces es el
mantenerte en ELEMENTOS
DE
ELEMENTOS
EN ELEMENTOS
SEGURIDAD MOVIMIENTO
movimiento DE
SEGURIDAD

constante.
Tampoco pares
de moverte
hasta que no
encuentres una
mejor posición de fuego o hasta que encuentres una y
te detengas. Muévete siempre con fuego de cobertura

- 12 -
(aparte del proporcionado por ti o preferiblemente por
un compañero o un equipo de apoyo)

A.- Fuego de Supresión

También conocido
como fuego de
cobertura. Tiene dos
útiles efecto,
mantiene las
cabezas de los
enemigos
agachadas y
optimistamente, los
elimina. Manteniendo sus cabezas agachadas,
permite a tu equipo el moverse a una mejor
posición de tiro sin que ellos lo vean. Úsalo
prudentemente porque consume mucha munición.

B.- Movimiento para entrar en contacto

Cuando el contacto
con el enemigo es
sumamente
probable, los
elementos del
grupo usan
movimientos de
formación y técnicas apropiadas (los más
probables movimientos a saltos). Una vez que el
elemento más cercano al enemigo provee de
fuego de cobertura y sorpresiva, el elemento que
le sigue se mueve rápidamente a una posición
que le permita disparar al enemigo. Éste elemento

- 13 -
hace pedazos las líneas enemigas usando fuego
pesado mientras el elemento de apoyo empuja y
se alterna en el fuego para evitar el disparar al
elemento que hace de maza y ataca al enemigo
por el flanco con fuego de supresión, evitando
dejar espacios. En conclusión, el equipo de asalto
asegura el área mientras equipos especiales
(búsqueda y apoyo) ejecutan su trabajo todo ello
bajo el soporte del equipo de apoyo. Los
elementos del grupo consolidan y continúan con
la misión.

C.- Alejarse del contacto

Cuando los elementos del grupo están en


contacto con el enemigo desde distancias lejanas
y se da la orden de retirada, el elemento más
cercano se encargará de la cobertura y el fuego
de supresión. El equipo siguiente se repliega y se
prepara
para dar
cobertura al
otro equipo.
La cabeza
da un salto
corriendo y
se
posiciona
detrás del
equipo que
le sigue y asume de nuevo el rol de cobertura. La
secuencia continua hasta que se pierda el
contacto con el enemigo

- 14 -
D.- Emboscadas

Los elementos del equipo se dividen en dos


grupos para realizar una emboscada: apoyo y
asalto. El equipo de apoyo incluye armas pesadas
y son los que iniciarán la emboscada. El elemento
de asalto incluye equipos especiales (búsqueda,
apoyo y eliminación) para conducir la acción en la
zona de la emboscada. La seguridad debe ser
mayor en los flancos y en la retaguardia de la
posición de la emboscada, para prevenir a los
emboscados de que a su vez les hagan una
emboscada. Al comenzarla, todas las unidades
abren fuego a la vez sobre el enemigo durante
una determinada cantidad de tiempo. A una señal
predeterminada, el equipo de asalto se lanza y
desplaza el fuego mientras el equipo de apoyo
bate la zona de la emboscada.

E.- Reacción a una emboscada (Lejana)

En respuesta a éste tipo de emboscada, ejecutar


"Alejarse del contacto" alternadamente.

F.- Reacción a una Emboscada (Cerca)

En una emboscada los elementos que puedan


salir de la zona de muerte lo harán. Los
elementos que salgan de la zona abrirán fuego
inmediatamente para dar cobertura y supresión
hacia las posiciones del enemigo mientras que los
que están en la zona de muerte atacan y hacen
frente hacia los emboscadores. Si tienen éxito,
enviar de manera rápida equipos especiales a

- 15 -
limpiar el terreno. Consolida la posición y sigue
con la misión.

G.- Conducir un asalto

Un asalto se realiza normalmente contra una


posición enemiga fija. Dividir el equipo en dos
grupos de apoyo y asalto, con las armas pesadas
en el equipo de apoyo y las ligeras en el equipo
de asalto. Refuerza tus flancos y retaguardia para
evitar que los ataquen por retaguardia. Al
empezar, el equipo de apoyo realiza fuego directo
sobre el enemigo durante una determinada
cantidad de tiempo. A una señal predeterminada
apoyo salta y alterna el fuego mientras que el
elemento de asalto se avanza al objetivo.

H.- Reacción a fuego indirecto

Inmediatamente después de la indicación del


fuego indirecto (el sonido de un arma te revelará
de donde vienen los disparos), el primero que lo
vea da una dirección y distancia ("4 en punto,
1300 metros!!!"). Todos los elementos apoyan en
esa dirección, y una vez allí, consolidan y siguen
con la misión.

I.- Reacción ante un Francotirador

En fuego directo de un francotirador, todos los


elementos se cubren inmediatamente e intentan
identificar la posición del francotirador. Una vez
identificada, el líder puede decidir el enfrentarse o

- 16 -
no a él empleando Movimiento para entrar en
contacto o Alejarse del contacto.

J.- Minuto Loco

En respuesta a una fuerza aplastante o a un muy


bien escondido francotirador, el jefe de equipo
puede optar por usar el “minuto loco”. El líder de
equipo forma una posición ("TRES LINEAS A LA
DERECHA!!!")
y todos los
elementos
baten la
posición
haciendo
fuego sobre
ella durante un
minuto y esto
o elimina al
enemigo o lo hace escapar. Ten cuidado con esto
porque obviamente se utiliza gran cantidad de
munición, por lo que tu unidad se quedará
vulnerable.

K.- Cortar a rodajas


TAMBIEN
CONOCIDA
COMO LA
Cuando rodees una TECNICA DE
“CORTAL EL
esquina, mantente tan PASTEL”
UTILIZA
SE

TANTO PARA
lejos como puedas de ESQUINAS
COMO PARA
ella, avanzando a LUGARES
CON VISION
pequeños saltos en LIMITADA
PERMITIENDO
MANTENER LA
grados. Esto te permite SEGURIDAD
PROPORCION
el poder pasarla con ADA POR UN
MURO

seguridad y limpiar el

- 17 -
área enemiga eficientemente y con seguridad.

L.- Limpieza de habitaciones

En un escenario sin rehenes, dispara a las


puertas abiertas e inmediatamente arroja una
granada dentro, ingresar dentro de la habitación
disparando ráfagas cortas para limpiarla
procediendo con CQC.

M.- Limpieza de habitaciones (con rehenes)

Fuerza la entrada de la puerta y arroja


inmediatamente una granada aturdidora en el
interior. Haz entrar el equipo inmediatamente
procediendo con CQC.

III.- COMUNICACIONES.

• En la Cadena de
mando
• Entre los elementos de
la maniobra
• Verbal / no verbal
• Noche / día
• No redundante

L
a

Comunicación es vital para el éxito del equipo. Hay una

- 18 -
serie de formulas usadas hoy en día por las unidades
de Fuerzas Especiales. Las primeras y favoritas en
muchos casos, son las señales de mano. Son
completamente silenciosas y efectivas. La otra manera
más común de comunicarse, es a través de radios. Las
Radios ofrecen más flexibilidad que las señales de
mano y pueden ser más efectivas.

Dependiendo si tienes experiencia con tu equipo, se


debe tener posiciones asignadas dentro del equipo. Las
posiciones comunes incluyen Jefe de equipo,
paramédico, Asalteros, brechadores, francotiradores. El
despliegue de posición de un miembro del equipo es
una buena referencia para comunicaciones por radio.
Mientras algunos equipos eligen el usar nombres,
nuestro equipo elige rápidamente la posición
nombrándola con referencias sobre nombres.
Tanto si usas Radios o señales de mano, la
comunicación debe ser corta y directa. No estar
alrededor de una zona abierta esperando
comunicación. Esto no es suficientemente efectivo. Eso
es pedirle al enemigo que te haga una emboscada. Con
Radios se usa un simple código de palabras. Los
equipos están tan familiarizados con las señales que su
uso es automático para ellos. Lo mismo ocurre con las
palabras en código por radio.

Los Procedimientos Operativos de Comunicaciones


Standard son mejor desarrollados por los mismos
equipos. No importa qué forma de comunicarte elijas,
aplica siempre los mismos principios. Restringe las
comunicaciones a solo comentarios necesarios que
afecten a la misión.

- 19 -
Mantener tu arma y estar concentrado en la tarea, con
la radio, puede ser suficientemente complicado.
Las operaciones urbanas precisan planificación
centralizada y ejecución descentralizada. Luego, las
comunicaciones verticales y horizontales efectivas son
importantes. Los jefes deben confiar en la iniciativa y
habilidad de sus subordinados, lo que solamente es
posible con el adiestramiento. El estado del
adiestramiento y cohesión de la unidad son factores
vitales y decisivos en la ejecución de operaciones en
áreas urbanas

(1) Las estructuras y la alta concentración de líneas


de energía eléctricas normalmente degradan las
comunicaciones radiales en las áreas urbanas.
Algunos edificios son construidos para impedir el
paso de las ondas radiales. Con frecuencia, las
unidades carecen de suficientes aparatos radiales
para la comunicación con los elementos
subordinados al introducirse en los edificios y
trasladarse de un sitio a otro sitio.

(2) También se pueden emplear señales visuales,


aunque a menudo no son eficaces debido a los
efectos de aislamiento de los edificios, muros, etc.
Se deben programar y difundir por doquier y dar a
conocer las señales a todas las unidades
asignadas y agregadas.

El ruido dificulta el empleo efectivo de las señales


sonoras. Las señales verbales pueden a la vez
revelar la posición e intención de la unidad al
enemigo.

- 20 -
(3) Se pueden usar mensajeros y teléfonos como
otros medios de comunicación, Los mensajeros
son lentos y susceptibles al fuego enemigo al
trasladarse entre edificios y cruzar calles. El
teléfono es el medio de comunicación principal
para el control de defensa de un área urbana. Se
debe considerar como un medio alterno de
comunicación durante operaciones ofensivas, de
contar con los recursos necesarios. Sin embargo,
las comunicaciones alámbricas pueden a menudo
fallar debido al efecto de objetos que han caído
sobre los alambres, explosiones y movimiento
vehicular.

IV.- PROTECCION Y ENCUBRIMIENTO.

• Protección: objetos que detienen las balas


• Encubrimiento: los objetos o áreas que limitan la
observación del enemigo desde su posición

A.- Cubierta y abrigo.

En una situación de OU en la mayoría de los


casos solo usas la cobertura temporalmente
cuando entras en una habitación que no ha sido
despejada todavía. En un tiroteo sin embargo, una
buena cubierta significa la diferencia entre el
poder ganar o perder. El encubrimiento se aplica
a todo aspecto de OU.
Una buena cubierta es muy difícil de encontrar en
OU Lo más común y efectivo es el abrir
puertas/ventanas. Ellas proveen cobertura total
del cuerpo y permiten movimiento rápido. Cuando
las uses así, mantén tu arma lista para disparar

- 21 -
siempre. Permanece cerca de la apertura pero no
cerca del punto donde estés expuesto al fuego.
Para disparar desde esa posición gira la cadera
para exponer la menor parte de ti al enemigo y
enfréntate a cualquiera de los blancos de
"oportunidad" que aparezcan en tu campo de
fuego dependiendo de la situación.
Tu cobertura es muy importante en OU el
momento más importante para esconderse es
durante la entrada al edificio o casa. Realiza tu
aproximación silenciosa y que no lo parezca. Las
mejores coberturas se obtienen usando esquinas
y vegetación espesa. Dependiendo del diseño del
edificio, estas opciones puede que no se
presenten. Si eso ocurriera, los movimientos
sigilosos son la única solución.
La mejor forma de ocultarte es con buena ropa y
con selecciones de camuflaje. Asegúrate de que
cada parte de tu cuerpo está cubierta de alguna
manera incluyendo manos y cara. Si has elegido
buen camuflaje deberías ser capaz de usar más
elementos para tu enmascaramiento. Otro tema
de importancia a añadir es que no quieres ser
detectado. No fijes tu vista en el enemigo. Fija tu
atención solo durante cortos periodos de tiempo.
Normalmente no son necesarios más de 5
segundos en estos cortos periodos de tiempo de
observación.

V.- VELOCIDAD.

• La velocidad con la que se realizan las acciones


individuales

- 22 -
• La velocidad de equilibrio y exactitud (lento es
rápido)
• Ensayo de las acciones

VI.- VELOCIDAD ADQUIRIDA.

• El movimiento incesante
• Sostenimiento de la ofensiva

VII.- VIOLENCIA EN LA ACCION.

• Mantenga un “nunca afloje” mentalmente


• Sepa que usted está bien especializado y bien
equipado mejor que su enemigo

CAPITULO III

ORGANIZACIÓN Y CONSIDERACIONES DEL EQUIPO

I.- ORGANIZACION DEL EQUIPO.

• Líder de equipo (lleva granadas de 40mm


munición extra)
• Brechador (lleva cargas explosivas)
• Elemento de apoyo (lleva Minimi M-249, mínimo
800 cart.)
• Elemento de apoyo (lleva M-79)
• Asaltero con M-4 (lleva granadas 40mm y
munición extra)

- 23 -
II.- CONSIDERACIONES DEL EQUIPO.

• Asegure todo su equipo


• Armas (céreo de las
armas a diferentes
blancos y distancias)
• Cargas mínimas (2
unidades para brecheo de
paredes y puertas)
• Inspecciones de tiro de
fusil y pistola.
• Radios individuales.
• Granadas
• El equipo extra (optativo)
• GPS / cartas y planos
• Baterías extras
• Equipo de supervivencia
• Señales para ambientes de los heridos y para los
lugares de redistribución de abastecimientos

CAPITULO IV

TÉCNICAS DE MOVIMIENTO

I.- PUNTO FUERTE (INTERSECCION DE CALLES,


ESQUINAS). Definir que es un punto fuerte

• Aclare la estructura entera del lugar.


• Cruce su campo de tiro con el equipo que se
encuentra en el edificio opuesto.
• Asegure las posiciones en el 2do y/o 3er piso (con
equipos de dos hombres como mínimo)

- 24 -
• Intente usar los cuartos como seguridad.
• Use la observación disponible, apártese de las
puertas y ventanas
• Comprometa los blancos a un ángulo de su
posición
• El enemigo tiene la ventaja de usar el fuego
indistinto
• Dirigir los fuegos a la intersección de las calles
• Quedarse fuera de las áreas de peligro
 Para cruzar las calles un hombre brinda seguridad
en la esquina mientras los otros cruzan

II.- FACTORES QUE REDUCEN EL RIESGO.

 Quédese en las áreas


de menor peligro
 Minimice el tiempo de
exposición al fuego EN EL COMB. URB. UN MURO SIEMPRE ES EL
AREA DE MENOR PELIGRO

enemigo
 Reduzca su tamaño
mientras se encuentre
estático
 Use las paredes
siempre que sea posible
 lleve armadura del cuerpo, el casco balístico, etc.
 Reduzca su silueta

III.- MANIOBRA Y FUEGO.

La comunicación entre los equipos es una necesidad


imperativa durante los movimientos

Coordinación del movimiento. Ejemplo:


- 25 -
• A “alfa con seguridad ”
• B “bravo listo para mover”
• A “bravo muévase”
• B “bravo en movimiento”
• B “bravo con seguridad”
• A “alfa listo para mover”
• B “alfa muévase”

IV.- LOS MOVIMIENTOS DE AVANCE.


• La utilización de humo en las esquinas es opcional
de acuerdo a la situación y necesidades de
avance
• Durante el desplazamiento : poner especial
atención en cazabobos , trampas y/o explosivos
que pudieren existir en los puntos fuertes
(esquinas, intersecciones)

CAPITULO V

CONSIDERACIONES DE PLANIFICACION

• Del enemigo (resistencia en el objetivo)


• Su armamento
• Sus tácticas
• Su capacidad de comunicaciones
• Sus rutas probables
• Plan principal, alterno, de contingencia, y
emergencia
• Plan de evacuaciones

- 26 -
• Estudie las ventajas y desventajas del objetivo al
detalle
• Planee pensando en lo peor que puede pasar

CAPITULO VI

OTROS FACTORES QUE INTERVIENEN


EN LAS OPERACIONES URBANAS

I.- LLEVAR A CABO COMBATE CERCANO.

Se requiere combate cercano en las operaciones


ofensivas y defensivas. La capacidad debe estar
presente y visible en las OU. El combate cercano en
cualquier OU consume grandes cantidades de
recursos, requiere fuerzas debidamente adiestradas y
equipadas, tiene la posibilidad de producir un alto
porcentaje de bajas puede brindar resultados decisivos
cuando se lleva a cabo apropiadamente. Las unidades
deben siempre estar preparadas para combate
cercano como parte de las OU.

II.- EVITAR EL DESGASTE EN LA APROXIMACIÓN.

La doctrina previa se inclinaba ha la aproximación lineal


sistemática al combate urbano. Esta aproximación
recargaba armas y potencia de fuego a distancia de
seguridad. Puede dar como resultado bastar daño
colateral, una operación demorada y ser inconsistente
con la situación política y los objetivos estratégicos. Las
fuerzas enemigas que defienden áreas urbanizadas a
menudo quieren que las unidades adopten esta
aproximación debido a su gran consumo de recursos.
Los comandantes solamente deben considerar esta

- 27 -
aproximación táctica al combate urbano cuando los
factores METTT-C lo ameriten.

III.- CONTROL DE LO ESENCIAL.

Algunas áreas urbanas modernas son demasiado


grandes para su ocupación total o aún control efectivo.
Luego, las
unidades
deben
enfocar sus
esfuerzos en
el control de
solamente lo
esencial para
el
cumplimiento
de la misión.
Como mínimo, esto requiere el control del terreno
clave. La definición de terreno clave no cambia: terreno
cuya posesión o control ofrece una marcada ventaja a
uno y otro bando. En la comunidad urbana, el
significado funcional, político o social es lo que nace
que sea terreno clave. Por ejemplo, una central de
energía o edificio puede ser terreno clave. Las
unidades se enfocan en el control de lo esencial para
así concentrar la potencia de combate donde se
necesita. Implica riesgos en las áreas en las cuales las
unidades no ejercen control con el fin de concentrar
potencia abrumadora en donde se requiere.

- 28 -
IV.- REDUCCIÓN DE DAÑOS COLATERALES.

Las unidades deben hacer fuegos de precisión a


distancia segura, llevar a cabo operaciones de
información y emplear sistemas tácticos no letales
hasta donde sea posible de acuerdo con el
cumplimiento de la misión. Los comandantes
operacionales deben preparar las limitaciones en la
potencia de fuego. Las operaciones de información y
los sistemas no letales pueden compensar algunas de
estas limitaciones impuestas, en especial en las
operaciones de estabilidad y de apoyo. Además, los
comandantes deben considerar los efectos a corto y
largo plazo de la potencia de fuego en la población, la
infraestructura y en las misiones subsiguientes.

V.- SEPARACIÓN DE LOS COMBATIENTES DE LOS NO


COMBATIENTES.

La oportuna separación del personal no combatiente


del personal
combatiente
puede hacer que
la operación sea
más eficiente y
reducir algunas
de las ventajas
asimétricas
enemigas. La
separación del personal no combatiente también puede
reducir algunas de las limitaciones en el empleo de la
potencia de fuego y mejorar la protección de la fuerza.
Esta importante tarea se hace más difícil cuando el

- 29 -
adversario es una fuerza no convencional y puede
mezclarse con la población civil.

VI.- RESTAURACIÓN DE LOS SERVICIOS ESENCIALES.

Las unidades tácticas que tengan que planificar la


restauración de los servicios esenciales que pueden
fallar a arribo o dejar de funcionar durante una
operación. Entre éstos tenemos los de energía,
alimentos, agua, alcantarillado, médicos y de
seguridad. Durante la planificación conducción de OU,
el uso de munición no letal y menos destructiva puede
ayudar a asegurar la no destrucción de la posible e
importante infraestructura. Las fuerzas del Ejército
quizás sean la única fuerza capacitada para restablecer
u ofrecer los servicios esenciales. Sin embargo, las
unidades deben transferir la responsabilidad de la
disposición de servicios esenciales a otras agencias,
organizaciones no gubernamentales (ONG) o gobierno
local tan pronto sea posible.

VII.- CONSERVACIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA


CRÍTICA.

Los comandantes y plana mayor quizás tengan que


analizar el área urbana para identificar infraestructura
importante. Quizás tengan que intentar preservar los
elementos críticos para las operaciones de
sostenimiento después del combate, de estabilidad, de
apoyo al bienestar de la población indígena. Las áreas
urbanas permanecen en el AO (Área del objetivo)
después de finalizar las operaciones de combate y
quizás sean inevitables las OU pos combate. El
requerimiento no es sencillamente evitar los daños

- 30 -
colaterales ya que las unidades que tengan que iniciar
acciones para evitar que el adversario retire o destruya
la infraestructura requerida en el futuro. En algunos
casos, la conservación de la infraestructura importante
puede ser el objetivo asignado de las OU.

VIII.- CONOCER LA DIMENSIÓN HUMANA.

Los comandantes y plana mayor quizás tengan que


considerar y manejar cuidadosamente la lealtad y moral
de la población civil que pueden afectar decisivamente
en las operaciones. La evaluación del ambiente urbano
debe identificar las actitudes de la población urbana
hacia las unidades. La guía para los subordinados
sobre numerosos aspectos que incluyen las reglas de
enfrentamiento, protección de la fuerza, operaciones de
logística y fraternización es parte de esta evaluación.

Comandantes y plana mayor pueden también


considerar la variación demográfica en las actitudes de
la población urbana. Las normas culturales
occidentales quizás no sean apropiadas si se aplican a
una población urbana no occidental. Comandantes y
plana mayor deben basar sus evaluaciones en el
conocimiento y apreciación de las normas sociales y
culturales locales de la población. La política, disciplina
y consideración afectan positivamente las actitudes de
la población hacia las fuerzas del Ejército. Además, las
operaciones de información debidamente preparadas
pueden también mejorar la posición de las unidades en
cuanto a la población urbana y durante las operaciones
de combate contra una fuerza enemiga convencional,
sensibilidad y apreciación, por las unidades, hacia la
población civil afectan la situación de combate. La

- 31 -
dimensión humana del ambiente urbano a menudo
tiene mayor significado y posibilidad de afectar el
resultado de las OU.

IX.- TRANSFERIR CONTROL.

Todos los tipos de OU consumen muchos recursos,


por la cual los comandantes deben programar su
conclusión tan pronto sea posible, el objetivo final de
todas las OU es traspasar el control del área urbana a
otra agencia de control civil. Esto requiere la
culminación exitosa de la misión de la fuerza
contraterrorista.

CAPITULO VII
CARACTERÍSTICAS
DE LAS OPERACIONES URBANAS.

Varias características separan las OU de otras operaciones.


Las ventajas tecnológicas no son a menudo útiles durante
las OU. Quizás la potencia aérea no sea de gran utilidad
para la fuerza que combate en edificios. El enemigo
aprovecha la técnica de "cercanía" con las fuerzas para
negarles el uso de su potencia de fuego abrumadora. El
combate urbano es principalmente un combate de unidad
pequeña, que requiere gran cantidad de personal para llevar
a cabo la misión; sin embargo, los combatientes deben
contar con el fuego de armas de apoyo. El combate urbano
se caracteriza por sus variables decisiones de sus
combatientes, lo cual demuestra la importancia del
adiestramiento. Los comandantes y jefes deben facilitar este
combate anticipando las necesidades de sus subordinados
para el cumplimiento de la misión. Las metas de la unidad
deben ser la rapidez, precisión y minimización de los
- 32 -
elementos en combate cercano con el enemigo. Las
mayores amenazas pueden ser los francotiradores,
lanzagranadas, trampas explosivas y granadas propulsadas
por cohete (RPG). Los combatientes pueden esperar
encontrar trampas explosivas en las puertas, ventanas y
entradas a pasajes subterráneos.
Mientras que se puede llevar a cabo la defensa de un área
urbana con una cantidad relativamente reducida de tropas,
la densidad de tropas requeridas para un ataque en áreas
urbanas puede ser mayor que para un ataque sobre terreno
abierto. Los combatientes deben estar adiestrados y
lógicamente preparados para este tipo de operación.

I.- NO COMBATIENTES.

Por su propia naturaleza, las áreas urbanas son


centros poblados con personal no combatiente que
afecta los cursos amigo y enemigo de acción a través
del espectro de las OU. Aparte de los habitantes
locales, es muy probable la presencia de personal
refugiado y de organizaciones gubernamentales y no
gubernamentales. Por ejemplo, durante el combate en
Grozny, 150.000 refugiados fueron añadidos a la
población de 450.000 antes del combate. Hubo 50.000
bajas durante combate. Las unidades deben estar
preparadas para tratar con personal no combatiente.

II.- ELEVADO CONSUMO DE MUNICIÓN.

Las unidades que llevan a cabo OP.U consumen


grandes cantidades de munición debido a las distancias
cortas, la visibilidad limitada, los blancos de aparición
súbita, el enfrentamiento constante y los requerimientos
para supresión. La munición para fusil y ametralladora,

- 33 -
las granadas de 40-mm, las granadas de mano y los
explosivos son artículos de alto consumo en este tipo
de combate. Cuando sea posible, estos artículos deben
ser almacenados o adelantados a pedido para estar
fácilmente disponibles.

III.- MAYOR CANTIDAD DE BAJAS.

Hay mayor cantidad de bajas debido a los fragmentos


de vidrio, objetos caídos, desperdicio, rebote, fuego
urbano y caídas desde alturas. La dificultad del
conocimiento situacional también contribuye con este
problema debido a los mayores riesgos de fratricidio.
Las bajas debidas a tensión y las lesiones no debidas
al combate que resultan de enfermedades o peligros
ambientales, tales como agua contaminada, material
industrial tóxico, etc. también contribuyen con el
aumento de cantidad de bajas.

IV.- ESPACIO LIMITADO DE OPERACIONES


MOTORIZADAS.

Los edificios, la anchura de las calles, los desperdicios


y el personal no combatiente contribuyen al limitado
espacio de operaciones motorizadas dentro de las
áreas urbanas. Los vehículos blindados difícilmente
pueden operar dentro de un área urbana sin el apoyo
de infantería

V.- TERRENO TRIDIMENSIONAL.

Las fuerzas amigas y enemigas llevan a cabo


operaciones en un espacio de batalla tridimensional.

- 34 -
Puede haber enfrentamiento sobre la superficie, arriba
de la superficie o debajo de la superficie del área
urbana. Además, puede haber enfrentamiento dentro y
fuera de edificios. Los edificios de varios pisos
presentan posibilidades de control de los distintos pisos
dentro de la misma estructura por fuerzas tanto amigas
como enemigas.

VI.- DAÑOS COLATERALES.

De acuerdo con la naturaleza de la operación y los


factores METTT-C, pueden haber daños colaterales
significativos, especialmente en condiciones de OU de
alta intensidad. Los comandantes y jefes deben
asegurar que las reglas de enfrentamiento sean
conocidas y cumplidas.

VII.- CONFIANZA EN INTELIGENCIA HUMANA.

Hasta tanto los adelantos tecnológicos brinden medios


más efectivos para reunir información, habrá siempre la
necesidad de seguir confiando en la información
recibida de fuentes humanas.

VIII.- NECESIDAD DE AISLAR PUNTOS CRÍTICOS.

Durante las operaciones ofensivas, las unidades se


encuentran asaltando edificios y despejando cuartos. A
menudo carecerán de los medios necesarios para
aislar enormes porciones de un área urbana. Luego, se
deben emplear hábilmente los fuegos directos e
indirectos, los agentes de oscurecimiento y la maniobra
para aislar los edificios claves o porciones de éstas con

- 35 -
el fin de asegurar posiciones iniciales y despejar el
área.

IX.- FRANCOTIRADORES.

Los francotiradores
han sido,
históricamente, de
gran utilidad en las
áreas urbanas.
Pueden brindar fuego
de precisión a gran y
corta distancia y se
pueden usar
eficazmente para
asistir los esfuerzos de
aislamiento. También
han brindado fuegos de precisión durante las
operaciones de estabilidad. Conjuntamente con el
ataque de blancos asignados, los francotiradores son
un medio valioso para el comandante para contar con
observación a lo largo de las rutas de movimiento y
fuego de supresión durante un asalto.
El uso de francotiradores es bastante complicado en
OU Los francotiradores necesitan tener una posición
que les provea de cobertura y enmascaramiento.
Deben ser muy sigilosos.

El propósito de un francotirador en una OU es el cubrir


el movimiento de los asaltantes y equipos de
reconocimiento y eliminar blancos difíciles que el jefe
de asalto estime pone al equipo de Asalto en peligro.
Para estas situaciones, se requieren radios. Un

- 36 -
francotirador debe tener excelente determinación y
concentración.

En OU un francotirador es responsable de localizar


objetivos en el exterior del edificio y eliminar amenazas
del equipo de asalto. El francotirador necesita una radio
en contacto directo con el jefe de asalto. También debe
ir equipado con unas miras telescópicas y gafas de
Visión Nocturna o una mira telescópica nocturna en su
fusil.

Si un francotirador hace contacto con un enemigo,


necesita comunicárselo al jefe de asalto antes de
actuar a menos que el enemigo presente ser una
amenaza directa para el francotirador. Cuando le
comunique al jefe de asalto la aparición de un enemigo,
el francotirador debe tener localización, rango
aproximado y evaluación de dificultad del disparo. El
jefe de asalto entonces decide tanto si el francotirador
lo elimina de un disparo o si el equipo de asalto se
encarga de la amenaza. La única vez que el
francotirador tiene la opción de disparar sin
autorización del jefe de asalto es si el equipo de asalto
está en peligro directo y no hay otra opción. Un
francotirador es el último recurso y sirve para
propósitos de inteligencia más que otra cosa.

Si se va a utilizar un francotirador, debe estar muy


acostumbrado a su arma, debe disparar desde distintas
posiciones porque no hay una sola posición de
francotirador que sea igual que otra, ya que nunca se
puede estar seguro de poder cubrir al 100 % al equipo
de asalto desde la misma posición.

- 37 -
X.- POSICIONES DE APOYO DE FUEGOS.

Los edificios, calles, cascajo, desperdicios y personal


no combatiente determinan la posición y los campos de
fuego para las armas de dotación en las áreas urbanas.

CAPITULO VIII

CONSIDERACIONES ESPECIALES

El empleo de armas, los enfrentamientos, la munición y


equipo, el personal no combatiente, la prevención de
enfermedades, el estrés, la prevención de fratricidio, el
conocimiento situacional, los medios noticiosos y el material
de guerra sin detonar requieren consideraciones especiales
cuando se llevan a cabo operaciones de combate en áreas
urbanizadas.

I.- CONSIDERACIONES DE LAS ARMAS.

Las características y naturaleza del combate en las


áreas urbanas afectan el empleo de las armas. Los
comandantes y jefes en todos los niveles deben tener
presente las consideraciones en diversas
combinaciones cuando seleccionan sus armas.

A.- Las superficies duras, uniformes y planas con


características de los blancos en áreas urbanas.
Los tiros en contadas ocasiones hacen impacto
perpendicularmente en estas superficies planas,
si no más bien, en ángulo oblicuo, lo que reduce
su efecto y aumenta la amenaza de rebotes. La
tendencia de los tiros de rebotar de las
superficies duras significa de hasta el 25%. Los
tiros desviados pueden fácilmente rebotar y
- 38 -
ocasionar lesiones o muerte desde ángulos
inesperados.

B.- Las distancias de enfrentamiento son cortas. Los


estudios y análisis históricos han demostrado
que solamente 5% de todos los blancos están a
más de 100 metros de distancia. Casi 90% de
todos los blancos están a 50 metros o menos del
combatiente. Muy pocos blancos de personal son
visibles a más de 50 metros y casi siempre se
encuentran a 35 metros o menor distancia. La
duración de los enfrentamientos es corta ya que
el personal enemigo solamente presenta blancos
fugaces.

C.- Los límites de abatimiento y elevación de


algunas armas ocasionan espacios muertos. Los
edificios altos forman desfiladeros a menudo
seguros del tiro indirecto. Algunas armas pueden
lanzar fuego de rebote detrás de áreas cubiertas
y ocasionar bajas.
El enfrentamiento de blancos desde ángulos
oblicuos, tanto horizontal como vertical, exige
destrezas de puntería superior.

D.- El humo de edificios incendiados, polvo de


explosiones, sombras de edificios elevados y la
falta de iluminación en los cuartos interiores se
combinan para reducir la visibilidad y aumentar el
sentimiento de aislamiento. Sumado a esto
tenemos el encubrimiento de los tiros debido a
las estructuras artificiales. Los blancos, aún
aquellos que se encuentran a poca distancia,
tienden a ser vagos.

- 39 -
E.- El combate urbano se puede convertir en una
refriega con el ataque de varias unidades
pequeñas sobre ejes convergentes. El riesgo de
fuegos amigos, rebotes y fratricidio debe ser
considerado durante la fase de planificación de
las operaciones, y se deben ajustar las medidas
de control para aminorar estos riesgos. Los
combatientes y jefes deben mantener un sentido
de conocimiento situacional.

F.- El combatiente y el blanco pueden estar dentro o


fuera de edificios, o pueden estar dentro del
mismo edificio o en edificios separados. La
naturaleza encerrada del combate en las áreas
urbanas significa que todos los efectos de las
armas, a incluir el rebufo, deben ser
considerados, al igual que el impacto en el
blanco.

El disparo

Es una parte vital de cualquier operación. El tiro en una


situación de OU es realmente diferente de cualquier
otra operación. La razón es porque en una operación
OU la acción es rápida, y el disparar esta basado
inicialmente en volumen de fuego e instinto. El tiempo
de reacción es muy importante.

Hay cinco fundamentos que te ayudarán en OU.

1.- Nunca mires a otro sitio que no sea adonde


apunte tu arma.

- 40 -
2.- Buena postura
aun en el
movimiento.

3.- Mantén tu arma


en baja lista
cuando te
muevas en un
área
despejada.

4.- Recarga la
munición,
primero comprueba si hay una cubierta o un
abrigo, en caso afirmativo, ve hacia el. Una vez
dentro de la cubierta, ponte de rodillas si es
necesario, saca tu arma secundaria, y ponla al
alcance de tus manos para un caso de
emergencia. Reemplaza los cargadores
rápidamente y vuelve a ocupar tu posición en el
combate de nuevo.

5.- Los "campos de tiro". Cada miembro del equipo


necesita tener un campo de tiro. Ésta es el área
en la que el miembro del equipo se concentrará
cuando se mueva a menos que el movimiento por
un área abierta pueda ser objeto de encontrar
blancos oportunos. Los asaltantes cubren blancos
que puedan presentarse, y el equipo de seguridad
de retaguardia (son los últimos de la formación),
cubren la parte trasera del equipo. Ésta es una
posición importante porque las tácticas de
guerrilla más comunes son las de atacar a una
fuerza grande y bien organizada por la

- 41 -
retaguardia. Otra cosa muy importante de
recordar es si disparas en tu campo de tiro, hacer
saber a tu equipo quien está disparando
gritándoles "fuego!". Si liquidas al Eno. hacer
saber también al equipo diciendo, "Eno. caído".

En una situación de OU la tensión es mala compañera,


ya que causa fuego prematuro del arma y el perder
muchos blancos por la mala puntería.

Si te estás moviendo a través de un área peligrosa,


mantén el arma en posición de fuego.

Todo esto es necesario que se practique una y otra


vez. Hay que fijar la atención en disparar a los blancos
bajo circunstancias controladas trabajando en "reflejos"
o "Instinto de disparo". Básicamente, se establece un
blanco, y se hace un ensayo de despejar un área
enfrentándose a éste blanco simulado. Esto implica el
tener el arma lista para preparar la posición y disparar
al blanco hasta que se alcance.

II.- MOVIMIENTO Y DESPEJE DE HABITACIONES.

Los Movimientos Inteligentes son una parte vital para el


éxito de OU éstos deben ser suaves y silenciosos.
Debe haber siempre un propósito para un movimiento.
Nunca hay que moverse innecesariamente porque
puedes poner a tu equipo en peligro. Cuando te
muevas, asegúrate de pasar desapercibido y presenta
el menor blanco posible al enemigo. Correr es a
menudo el último recurso. Se prefieren movimientos
rápidos y silenciosos, que una carrera que anuncie al
enemigo nuestra presencia y montemos más ruido.

- 42 -
Desde luego que si tu equipo se ve comprometido o es
descubierto, necesitas de una carrera para conseguir
refugio y enfrentarse a los enemigos.
Cubrir áreas es un aspecto crucial del movimiento. Si te
aproximas por un corredor, pasillo, escaleras,
intersecciones o áreas abiertas de alguna manera, los
movimientos de tu equipo necesitan ser cubiertos. Los
vestíbulos, corredores, pasillos e intersecciones son los
obstáculos más comunes que te encontraras. Cuando
te muevas a lo largo de un pasillo en forma de "T", el
Hombre Punta se acercará al área y se asomará
alrededor de la esquina. Si encuentra ahí una
amenaza, el debe neutralizar la amenaza. Si no, el se
arrodillará y cubrirá la esquina que acaba de despejar.
El siguiente hombre que le sigue debe cruzar el
corredor abierto y dejar suficiente espacio en la
habitación para el resto del equipo al otro lado. Una vez
en el otro lado, el líder de equipo y segundo hombre en
la formación, es responsable de cubrir directamente
delante de la vía que se acaba de despejar. Una vez
que el Hombre Punta lo diga, el siguiente miembro del
equipo pasará. Éste ayudará al Hombre Punta a cubrir
la zona abierta. El equipo cruza ésta zona abierta de
uno en uno hasta que el Hombre Punta atraviese y
asuma su posición de punta del equipo y la "patrulla"
continúe.

Despejar y cubrir esquinas es otra parte importante del


movimiento. Si te aproximas a una, el Hombre Punta
debe comunicar al resto del equipo que han alcanzado
una esquina. Éste entonces "corta el pastel" en la
esquina. Esto implica maximizar la vista de los
componentes del equipo mientras se limita el tiempo de
reacción de las amenazas., el Hombre Punta vuelve, da

- 43 -
un paso atrás desde la esquina girando su cuerpo para
que así sus ojos estén mirando directamente al borde
de la esquina. Entonces de costado gira su cuerpo
ligeramente al tiempo que se mueve para maximizar su
campo de visión.

Cuando se tope con esquinas opuestas en pasillos tipo


forma de "T", necesitas separar el equipo. El líder de
equipo y otro miembro del equipo se marcharán a la
esquina opuesta como Hombre Punta. A la cuenta de
3, el Hombre Punta y el líder de estaca cortan el pastel
al mismo tiempo con lo cual se reducirá la oportunidad
de una emboscada por retaguardia. El hombre
emparejado al líder de estaca cubre los movimientos de
éste quedándose aproximadamente a tres pasos detrás
del líder de estaca en caso de que éste caiga. Después
de que ambas esquinas han sido despejadas, el líder
de estaca o el Hombre Punta decide que camino se va
a tomar, se reagrupa el equipo y comienza la "patrulla"
de nuevo.

El despeje de habitaciones puede ser muy difícil. Si te


aproximas a una habitación con la puerta abierta, el
equipo necesita establecerse a ambos lados de la
entrada. Cuando te muevas a lo largo de la entrada,
que no te detecten. El hombre punta debe avisar al
equipo cuando el vea primero la entrada a la puerta y el
equipo debe actuar apropiadamente con técnicas de
CQC.

Una puerta cerrada sin embargo, se trata de diferente


manera. Si se encuentra con una puerta cerrada, el
hombre punta y el líder de equipo se alinean en lados
opuestos como. El líder de equipo se mueve primero y

- 44 -
se auto posiciona aproximadamente a 45 grados al
lado contrario de la apertura de la puerta. En otras
palabras, si la puerta se abre a la izquierda, el líder
estará en el lado derecho del camino de la puerta. El
líder entonces se clava de rodillas en el suelo con su
arma apuntada directamente adelante en el espacio
abierto situado más allá de la puerta. ¡El líder debe
dejar suficiente espacio para que la puerta se abra!. El
hombre punta abre la puerta a la orden del líder. 5
segundos después de que la puerta se habrá, el
hombre punta hace su procedimiento normal de
entrada y la operación continúa
Un punto importante a recordar, es que cuando se
despeja una habitación, no te enfrentes a blancos de
oportunidad. Enfréntate solo a los blancos que se
encuentren en tu camino. Si te vuelves a disparar a
espaldas, dispararas sobre tus propios hombres antes
de darle al enemigo. Se requieren estrictos campos de
tiro para utilizar éste método de despeje de
habitaciones y que se haga efectivo.

III.- RECONOCIMIENTO.

El reconocimiento es la parte más sigilosa de una


completa Operación Contra Terrorista. No debes ser
detectado. La idea es el obtener informes de
Inteligencia sobre el enemigo sin que ellos te detecten.
El movimiento deberá ser oculto y lento. Intenta no
correr si no es necesario porque un objeto moviéndose
rápido atrae al ojo humano antes que uno lento. Correr
produce también mucho más ruido que andar. Lo más
probable es que el enemigo te escuche antes de que te
vea. Aquí es donde la comunicación en
Reconocimiento es importante porque en

- 45 -
reconocimiento es completamente diferente. Debes
tener un conjunto de señales de mano.. Las más
importantes son: enemigo a la vista, francotirador, zona
peligrosa. Las señales de mano deben ser simples y
fáciles de recordar. Hay un grupo de cosas que debes
mirar cuando estas haciendo un reconocimiento, que
incluyen pero no están limitadas a solo la posición del
francotirador de tu equipo, personal enemigo,
francotiradores, áreas peligrosas (zonas abiertas que
atraen el fuego), buenas cobertura y enmascaramiento,
posibilidad de puntos de entrada, y rutas de escape del
enemigo. Una vez que lo has encontrado todo,
memorízalas. El segundo al mando necesita llevar una
libreta y un bolígrafo. Traza un mapa del área que has
reconocido y escribe en él lo que has encontrado o
márcalo con símbolos. Esto es estar a la altura del
equipo.

El Movimiento es probablemente la parte más


dificultosa del reconocimiento. Debes moverte sin ser
detectado y conseguir información. El binomio debe
moverse como una persona sola. Esto se lleva acabo
designando antes un hombre punta. Éste hombre punta
es el explorador de punta que básicamente decide
donde y cuando ir. Necesita ser muy competente y
sigiloso. Básicamente, la manera de moverse es la que
decide el explorador de punta y el camino a tomar, y
lidera a los miembros de su equipo a lo largo de ese
camino. Recuerda, que nunca debes separarte de tu
equipo. Moverse como un equipo siempre.

Establecer un punto de Reunión. Este punto es una


zona dentro de la ZO (zona de operaciones) donde el
equipo entero se reagrupará después del

- 46 -
reconocimiento, y necesita ser una posición estratégica
de varias maneras. Debe estar oculto de la vista del
enemigo, y que el grupo no esté amontonado, o el
enemigo le disparará. También debe ser una fortaleza
defensiva.

Después de haber completado el reconocimiento en


zona urbana, vuelve al punto de reunión. El jefe de
equipo recolecta la información y traza un plan. Esta
podría ser la única vez que se permite hablar en una
Operación de Reconocimiento. Ellos transmiten la
información exacta y los informes de inteligencia son
cruciales.

Si, desafortunadamente, el equipo es descubierto,


necesita estar unido. El equipo volverá al punto de
Reunión al mismo tiempo que se defiende.

Lo más importante de recordar sobre el reconocimiento


es no dispar.

IV.- ESPACIO DE BATALLA EN LAS ÁREAS URBANAS.

Las áreas urbanas constan principalmente de


características artificiales tales como edificios que
proporcionan cobertura y encubrimiento, campos de
fuego limitado y observación, obstrucción del
movimiento de las fuerzas, en especial fuerzas
mecanizadas o blindadas Los edificios de muros
espesos representan posiciones fortificadas al
momento. Los edificios de paredes delgadas pueden
brindar campos de observación y fuego importante.

Otro aspecto importante es que las áreas urbanas


complican, confunden y afectan la capacidad del
- 47 -
comandante para identificar y controlar sus fuerzas.
Estos factores influyen en el espacio de batalla en
áreas urbanas.

Los comandantes y jefes pueden mejorar el


conocimiento situacional manteniendo una idea precisa
de su espacio de batalla en el área urbana Incluye:

A.- Espacio Aéreo Urbano.


El espacio aéreo proporciona una avenida de
aproximación rápida hacia un área urbana.
Aunque los vehículos aéreos no son afectados
por obstáculos tales como desperdicios, vehículos
o barreras preparadas, deben tomar en
consideración líneas de energía, torres, postes y
vallas publicitarias durante el vuelo. Lo elementos
de reconocimiento de la fuerza de tarea pueden
localizar, identificar e informar acerca de estos
obstáculos para mejorar el plan de vuelo.

B.- Parte Superior de Edificios.

Se refiere únicamente a la parte superior, el techo


o ápice de una estructura. Estas áreas pueden
ofrecer cobertura y encubrimiento, limitar o
mejorar la observación y los campos de tiro, y de
acuerdo con la situación mejorar, limitar, canalizar
u obstruir el movimiento. Estas áreas también
pueden ofrecer posiciones encubiertas para
francotiradores, armas automáticas, armas
antitanque, ligera, mediana y sistemas portátiles
de defensa antiaérea. En muchos casos, permiten
ataque desde arriba contra los puntos más

- 48 -
vulnerables de los vehículos blindados y
aeronaves.

C.- Interior de Edificios.

Se refiere a los pisos dentro de un armazón


estructural del área desde la planta baja hasta el
último piso, sin incluir el techo permanente de la
estructura ápice.
A menudo se presentan enfrentamientos bélicos
intensos en esta área interior también conocida
por su diversa y compleja naturaleza. Esta área
del edificio limita lo que se puede alcanzar con los
sistemas de reconocimiento y vigilancia, aunque a
la vez, mejora la cobertura y el encubrimiento.

Además, proporciona corredores de movilidad


dentro entre los niveles superiores de las
estructuras para las fuerzas tanto amigas como
enemigas. También pueden ofrecer posiciones
encubiertas para francotiradores, arma
automáticas, armas antitanque ligeras y medianas
y sistemas portátiles de defensa antiaéreo. En
varios casos, permiten ataques descendentes
contra los puntos más vulnerables de aeronaves y
vehículos blindados.

D.- Superficie (Piso, Calle, y Nivel de Agua).

Las calles son generalmente avenidas de


aproximación.

Las calles y las áreas abiertas proporcionan


aproximación acelerada para el movimiento

- 49 -
terrestre sobre terreno urbanizado. Las unidades
en movimiento a lo largo de las calles pueden ser
canalizadas por los edificios y cuentan con
espacio limitado para la maniobra, mientras se
mueven a través de áreas abiertas enormes tales
como parques, campos de deportes y áreas de
estacionamiento. Las calles también exponen las
fuerzas a la observación y ataque por los
elementos enemigos. Los obstáculos en las calles
de pueblos son generalmente más efectivos que
aquéllos sobre caminos en terreno abierto ya que
son más difíciles de desviar.

E.- Área Subterránea y Submarina.

Las áreas subterráneas y submarinas comunes,


tales como el ferrocarril subterráneo, las
alcantarillas, los sistemas de servicio publico y
los sótanos, se pueden usar como avenidas de
movimiento de elementos a pie. Tanto el atacante
y el defensor pueden usar estas rutas
subterráneas para flanquear o desviar la
oposición, o para operaciones de infiltración,
emboscadas, de contraataques o de
sostenimiento. En algunas áreas urbanizadas los
sistemas subterráneos son fácilmente dados por
alto, aunque pueden ser importantes para el
resultado de las operaciones.

V.- LA GUERRA URBANA EN EL SIGLO XXI.

"Para el año 2025, el 70% de la población mundial


vivirá en zonas urbanas costeras; asimismo, el 70% de

- 50 -
las capitales y reactores nucleares se ubican en dichas
zonas".

"Los estrategas de la Infantería de Marina opinan que


la mayoría de los conflictos y operativos militares del
futuro ocurrirán en los valles y cerros urbanos, quizás el
terreno más caótico y difícil de conquistar".

VI.- LA GUERRA PARA LA OPINIÓN PÚBLICA.

"Debemos reeducar al público para que acepte que el


adiestramiento castrense... es algo normal y
necesario".

Las Fuerzas Armadas buscan aceptación de la


agresión militar, es decir, de sus operativos contra los
pueblos del mundo. ¿Acaso el pueblo debe apoyarnos
y consentir que redoblemos nuestra capacidad de
combate; pongan a prueba nuestras armas; mejoremos
nuestra comunicación con la policía; y hagamos
simulacros de agresión y represión del pueblo?
Es muy positivo que el pueblo apoye a sus FF.AA., es
notable que los militares se vean obligados a hacer
tales operativos; puede que algunos crean que la
guerra urbana es imposible, pero nuestras FF.AA. no lo
dudan.

“DEBIDO A LA FUTILEZA ABSOLUTA DE DEFENSAS


FIJAS EN LA GUERRA, LA ÚNICA DEFENSA
SEGURA ES LA OFENSIVA, Y LA EFICACIA DE LA
OFENSIVA DEPENDE DE LAS ALMAS BÉLICAS DE
AQUÉLLOS QUE LO DIRIGEN.”
GENERAL PATTON
ALEMANIA 1944

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