El Computador Conceptos y Partes
El Computador Conceptos y Partes
El Computador Conceptos y Partes
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de
procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de
salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su
procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a
otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el
control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la
convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas
áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían
resolubles o posibles sin su intervención.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, analógica o digital, el primer tipo es usado para
pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares),
cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos
especiales.
CPU
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las CPU
modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado
(chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son
denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también
puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a
esto se llama un sistema en un chip (SoC).
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la
memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.
No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento.
Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo
paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido, se
resuelven problemas mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.
Operación
La operación fundamental de la mayoría de las CPU es ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas llamadas «programa». El programa es representado por una serie
de números que se mantienen en una cierta clase de memoria de ordenador.
PLACA BASE
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias
de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta
gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etcétera).
Contenido en un ROM
Dentro de la memoria ROM se encuentran tres pequeños programas: el BIOS, el SETUP y el
POST. El BIOS es un programa de sólo lectura cuya función principal es actuar como
intermediario entre los recursos del Hardware y Software.
La función del POST es realizar una prueba inicial del Hardware crítico del sistema. Cuando se
presiona el botón de encendido de un PC, el primer proceso que se lleva a cabo es el POST. Si
todo funciona correctamente, el sistema sigue su proceso habitual que culmina con la carga
del sistema operativo. Si por el contrario, algunos de los dispositivos críticos no pasa la prueba
POST, el sistema se detiene en esa instancia e informa a través de un unos mensajes sonoros
cuál es el error, el BIOS tiene un sistemas de pitidos (beeps) para avisar al usuario que tipo de
problema hay.
El SETUP es una porción de software que a diferencia de sus compañeros, podemos entrar en
su configuración y realizar cambios en sus parámetros con la intención de optimizar el
funcionamiento del hardware. El menú principal del SETUP está dividido en secciones, en las
que se agrupan las opciones de acuerdo con los componentes que se pueden modificar.
MEMORIA RAM
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir
un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM
estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia
de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico
sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
Y es de vital importancia para un funcionamiento rápido y efectivo de los procesos
informáticos. Si el procesador es el «corazón», la RAM vendría a ser su sistema circulatorio.
Ambos se complementan para obtener el máximo rendimiento. Existen dos tipos DRAM y
SRAM que se diferencian en la tecnología que utilizan para almacenar datos. En términos de
velocidad, SRAM es más rápido; DRAM necesita ser refrescado miles de veces por segundo,
mientras que el segundo de los casos no se necesita ser renovada.
Y es que la máquina no es capaz de ejecutar todas las acciones accediendo únicamente al
disco duro, ya que en este caso tardaría demasiado tiempo en ejecutar las instrucciones que
recibe del usuario. Por esta razón, se incorpora una memoria volátil de rápida lectura
enmedio. Ahí la memoria RAM -memoria de escritura y lectura rápida- juega un papel
importante en este proceso al ser la encargada de almacenar todas las instrucciones que la
Unidad Central de Procesamiento (CPU) tiene que ejecutar dándole la posibilidad de hacerlo
con mayor velocidad.
De esta manera, cuanto más memoria RAM tenga un dispositivo más posibilidades tiene que
poder abrir varios programas informáticos al mismo tiempo. Por ejemplo, si en tu dispositivo
tienes activadas varias aplicaciones en paralelo, como Facebook, WhatsApp y un juego en
concreto como Candy Crush, la RAM es crucial, ya que a mayor RAM más fluida irá la
máquina. Cualesquiera, vaya. Por tanto, un ordenador que alberga una memoria RAM de 8 GB
podrá realizar diversas actividades de manera más rápida que otro que disponga de 4 GB.
DISCO DURO
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos
estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los
modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del
controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes hasta los años
2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y
estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los SATA.
Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel
que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción
del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o formato
empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash
miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que emplean
múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de los prefijos binarios,
que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de
Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos
1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en
algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024
MiB) y en otros como 500 GB.
PERIFÉRICO
Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder.
Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente
lectura, escritura o modificación).
Datos, por donde circulan los datos.
Clasificación de periféricos
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior
del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario
cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es
información para el usuario. Un ejemplo: Impresora.
Los circuitos microprogramables son digitales, lo que significa que trabajan con dos únicos
niveles de tensión. Dichos niveles, por abstracción, se simbolizan con los números 0 y 1, por
eso el lenguaje de máquina sólo utiliza dichos signos. Esto permite el empleo de las teorías del
álgebra booleana y del sistema binario en el diseño de este tipo de circuitos y en su
programación.
Claude Elwood Shannon, en su libro Analysis of Relay and Switching Circuits, y con sus
experiencias en redes de conmutación, sentó las bases para la aplicación del álgebra de Boole
a las redes de conmutación. Una red de conmutación es un circuito de interruptores eléctricos
que al cumplir ciertas combinaciones booleanas con las variables de entrada, define el estado
de la salida. Este concepto es el núcleo de las puertas lógicas, las cuales son, por su parte, los
ladrillos con que se construyen sistemas lógicos cada vez más complejos. Shannon utilizaba el
relé como dispositivo físico de conmutación en sus redes, dado que el relé, a igual que una
lámpara eléctrica, posee dos estados: activado (encendido) o desactivado (apagado).
En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero
debe tenerse en cuenta que la diferencia entre kernel y sistema operativo solo es aplicable si
el núcleo es monolítico, lo cual fue muy común entre los primeros sistemas. En caso contrario,
es incorrecto llamar al sistema operativo núcleo.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en
gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a
los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de
aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un
sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios,
enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un
gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o
control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un
enrutador.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN
Suele resultar que una solución informática se orienta a la automatización de ciertas tareas
complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de
almacenes. Algunos ejemplos de programas de aplicaciones generales de este tipo, son los
procesadores de textos, las hojas de cálculo, y las base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia de uso y rapidez
en la ejecución, ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico.
Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia en cuanto a
adaptabilidad al uso y requerimientos en cuanto al equipo utilizado (memoria disponible,
tiempo de uso, etc), pero a cambio, incluyen un variado abanico de aplicaciones, como es el
caso de los ya citados programas procesadores de textos, procesadores de hojas de cálculo, y
manejadores de base de datos.
Diagrama mostrando la ubicación y relación que tienen las aplicaciones frente al usuario final,
y con otros programas informáticos existentes.
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos,
multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, navegador
web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta orientación en el uso, para que
formen un paquete (llamados suites o paquetes ofimáticos), que suelen ser satisfactorios para
las necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos sirven para ahorrar
tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer cosas útiles con la computadora con alguna
facilidad; de todas maneras, hay diferencias entre los programas que se ofrecen, pues algunos
brindan ciertas prestaciones, aunque otros imponen un determinado diseño demasiado
estricto, y ya que además, unos son más agradables y fáciles de usar que otros.