Discurso La Industria de Los Videojuegos
Discurso La Industria de Los Videojuegos
Discurso La Industria de Los Videojuegos
DIAPOSITIVA 2: OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos específicos
- Diagnosticar la forma en que inciden los del desarrollo del juego video en la
sociedad.
Antecedentes de la investigación
Diapositiva 4
Aspectos conceptuales
Camino de desarrollo
Definición de variables
1. Variable independiente
Impacto del desarrollo del video juego
2. Variable dependiente
Desarrollo del video juego en la sociedad
Diseño de investigación
DIAPOSITIVA 6: RESULTADOS
Pregunta 2. ¿Crees que las personas que juegan constantemente video juegos
presentan alguna adicción hacia esta actividad?
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Si_90 No_10
Análisis
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Si_80 No_20
Análisis
Diapositiva 8: Resultados
Para diagnosticar la forma en que inciden los del desarrollo del juego video en la
sociedad se realizó este sentido un cuestionario con el fin de Diagnosticar la forma
en que inciden los del desarrollo del juego video en la sociedad. En este sentido
entre las respuestas más importantes se menciona que En la pregunta 2, el 90%
de los entrevistados menciona que Si cree que las personas que juegan
constantemente video juegos presentan alguna adicción hacia esta actividad. En
la pregunta 3, el 80% de los entrevistados indica que Si consideran que los
videojuegos desde un contexto general pueden incentivar a la violencia en las
personas que los practican constantemente. La adicción hacia los videojuegos
puede generar una serie de problemas vinculados con el sedentarismo, la falta de
actividad física y el aislamiento pueden ocasionar diversos problemas psicológicos
y físicos, como por ejemplo el de diversos jugadores que han muerto por ataques
cardiacos u otros males a causa de mantenerse jugando múltiples horas de forma
continua.
DIAPOSITIVA 9: CONCLUSIONES