Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Cinemática: M S KM H CM S

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 2

CINEMÁTICA

DEFINICIÓN: Es la parte de la física que estudia el a) Traslación pura.


movimiento de los cuerpos sin importar las causas que lo
originan. b) Rotación pura.

MOVIMIENTO MECÁNICO: es el cambio continuo de c) Traslación y rotación simultánea.


posición que experimenta un móvil respecto a un sistema
VELOCIDAD DE UNA PARTÍCULA
de referencia. Generalmente el sistema tomado en cuenta
es el cartesiano.
1) Velocidad ( ( V̄ ) : Es una magnitud vectorial que
SISTEMA DE REFERENCIA: Es aquel ente “físico- nos expresa la rapidez con la cual un cuerpo cambia
matemático” respecto al cual se observan las de posición. Toda velocidad debe tener su módulo
características del movimiento de un cuerpo. (rapidez) más dirección.
El sistema puede ser: m km cm
- Inercial: El sistema de coordenadas no posee Unidad: s , h , s
aceleración; puede estar en reposo o desplazarse
rectilíneamente con velocidad constante. 2) Velocidad media: es un vector que mide la rapidez
con que cambia la posición de un móvil en cierto
Z Z intervalo de tiempo.

⃗d desplazamiento
y y V⃗ m= =
V=0, a = 0 V = cte ΔT tiempo empleado , su módulo se
x x
denomina rapidez media.

- No inercial: Este sistema posee aceleración, ya sea 3) Rapidez promedio: rapidez con la cual un móvil
tangencial, angular, etc. recorre la totalidad de su trayectoria, pero con
movimiento uniforme.

Espacio Total Recorrido


ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO Rapidez Promedio =
e Tiempo Total
A B
 ACELERACIÓN DE UNA PARTÍCULA
d
1) Aceleración: Magnitud vectorial que mide la rapidez
 
r0 r de cambio que experimenta el vector velocidad en
    módulo dirección y sentido, respecto de un sistema de
0 d  r  ro   r referencia.
Observador
2) Aceleración media: rapidez con que cambia la
1) Móvil: Cuerpo que realiza el movimiento.
2) Vector de posición: Vector que tiene por origen el Δ V⃗ V⃗ F −V⃗ o
origen de coordenadas y por el extremo el móvil, en ⃗a = ⃗a =
velocidad de un móvil. ΔT Δt
un cierto instante. En la gráfica son ⃗r  o . ⃗r
3) Trayectoria: línea que describe el móvil. Puede ser
recta o curva. En la gráfica es AB.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
4) Espacio recorrido (e): longitud de la trayectoria. UNIFORME (M.R.U.)
Desplazamiento ( d ): es el vector que une punto
5)

de partida y punto de llegada. También se define
Como su nombre lo indica el móvil se desplaza en línea
como el cambio de posición que experimenta el móvil.
recta y su velocidad se mantiene uniforme, es decir la
6) Distancia (
|⃗d|
): es el módulo del desplazamiento.
rapidez y la dirección no varían.
7) Tiempo: Es una forma real de existencia de la materia
que se encuentra asociada a su movimiento y espacio Características del MRU
que ocupa.

CLASIFICACIÓN DEL MOVIMIENTO  En tiempos iguales, recorre espacios iguales.


I. Por su trayectoria: puede ser:  La trayectoria es una línea recta.
a) M. Rectilíneo: trayectoria línea recta.  La velocidad media permanece constante y es igual a
b) M. Curvilíneo: trayectoria línea curva (circular, la velocidad instantánea.
parabólico, elíptico, etc).  La distancia coincide con el espacio recorrido y es
II. Por su rapidez: puede ser: directamente proporcional al tiempo empleado. (Mov.
a) M. Uniforme: velocidad constante. unidireccional).
b) M. Uniformemente variado : aceleración
constante.
c) M. Variado: aceleración variable.
III. Según su orientación: puede ser:
CINEMÁTICA

V t V t

A B C
d d

d = VT

Tiempo de Encuentro (Te).


V1 V2
(2)
(1) (1) (2)

A d B

d
Te=
V 1 +V 2

Tiempo de Alcance (Ta).


V1 > V 2
V1 V2
(2)
(1) (2) (1)

A d B C

d
Ta=
V 1 −V 2

También podría gustarte