Algoritmo y Programación Básica
Algoritmo y Programación Básica
Algoritmo y Programación Básica
Algoritmo y Apellido
programación
básica. Nombre:
Actividad
Protocolo individual de la unidad n°:1 conceptos básicos
Análisis y síntesis:
Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad
INFORMATICA
1ra Generación: Ésta se desarrolló entre los años 1940 y 1952, para esta
época los ordenadores eran del uso exclusivo para el sector científico-
militar y funcionaban con válvulas. Para ser modificados era necesario
modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas.
3ra Generación: Ocurrió entre los años 1964 y 1971. En esta generación
se comienzan a utilizar los circuitos integrados, esto permitió aumentar la
capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las
máquinas, además de abaratar los costos de las mismas. La importancia
de esta generación radica en el notable mejoramiento de los lenguajes de
programación y el surgimiento de los lenguajes utilitarios.
Elementos De La informática
Objetivos De La Informática
Asignatura Datos del estudiante Fecha
Algoritmo y Apellido
programación
básica. Nombre:
Importancia De La Informática
¿QUE ES PROGRAMAR?
Tales como, Java, Python, Ruby, PHP y C++ son algunos de los más usados en
la actualidad.
Prácticamente sirve para todo. Es una respuesta tan ambigua como compleja.
Programar sirve para comunicarnos con cualquier computadora, smartphone,
Tablet dado que nos encontramos en un escenario en donde prácticamente
estamos rodeados de ellos 24/7.
Videojuegos.
Sitios web.
Aplicaciones móviles.
Instalaciones interactivas.
Redes sociales.
Realidad aumentada.
Robots.
Asignatura Datos del estudiante Fecha
Algoritmo y Apellido
programación
básica. Nombre:
Para poder indicar a la computadora las órdenes que debe realizar es necesario
entender exactamente lo que se quiere hacer. Es fundamental conocer con qué
información se cuenta y qué tipo de transformación se quiere hacer sobre ella.
Una vez que se conocen cada uno de los elementos que estarán involucrados
en la programación entonces se dispone de los fundamentos básicos para iniciar
la resolución de un problema utilizando como herramienta un computador.
Inicio
Leer base
Leer altura
área = base * altura
perímetro = 2*base + 2*altura
Escribir área
Escribir altura
Fin
Traducir algoritmo: Una vez que los algoritmos de una aplicación han
sido diseñados, ya se puede iniciar la fase de codificación. En esta etapa
se tienen que traducir dichos algoritmos a un lenguaje de programación
específico, en nuestro caso C; es decir, las acciones definidas en los
algoritmos las vamos a convertir en instrucciones, también llamadas
sentencias, del lenguaje C.
Por ejemplo:
Asignatura Datos del estudiante Fecha
Algoritmo y Apellido
programación
básica. Nombre:
mensaje de error.
Discusión:
Dudas, desacuerdos, discusiones
Unidad 1
Conceptos Básicos