Er Mcu
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2) Una rueda de bicicleta de 80cm de radio gira a 200 revoluciones por minuto. Calcula: a) su
velocidad angular b) su velocidad lineal en la llanta c) su periodo d) su frecuencia.
3) Un tiovivo gira a 30 revoluciones por minuto. Calcula la velocidad angular y la velocidad lineal
de un caballito que esté a 1,5 metros del centro y de otro que esté a 2 metros. Calcula la aceleración
normal para este último.
a) su velocidad angular
b) su periodo
c) su velocidad angular en revoluciones por minuto.
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Soluciones
1) Un tocadiscos gira a 90rpm. Halla su velocidad angular en radianes por segundo y calcula su
periodo y frecuencia.
Para pasar de revoluciones por minuto a radianes por segundo, solo tenemos que recordar que una
vuelta entera (360º, una revolución) equivale a 2π radianes (o que media vuelta, 180º, son π
radianes). Con eso ya podemos hacer regla de tres:
1 vuelta → 2π radianes
90 vueltas → x radianes x = 180 π radianes
ω = 2π / T
T = 2π /3π = 2/3 s
f = 1/T
f = 3/2 s-1
2) Una rueda de bicicleta de 80cm de radio gira a 200 revoluciones por minuto. Calcula: a) su
velocidad angular b) su velocidad lineal en la llanta c) su periodo d) su frecuencia.
1 vuelta → 2π radianes
200 vueltas → x radianes x = 400π radianes
b) Para sacar la velocidad lineal a partir de la angular, solo tenemos que multiplicar por el radio (en
metros). Esto vale para calcular cualquier magnitud lineal a partir de la angular.
v = ω·R
v = 20π/3·0,8 = 16,76 m/s
ω = 2π / T
T = 2π /(20π/3) = 3/10 s
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3) Un tiovivo gira a 30 revoluciones por minuto. Calcula la velocidad angular y la velocidad lineal
de un caballito que esté a 1,5 metros del centro y de otro que esté a 2 metros. Calcula la
aceleración normal para este último.
La velocidad angular es la misma para los dos caballitos, sin importar lo lejos que estén del centro.
Si no fuera así, algunos caballitos adelantarían a otros dentro del tiovivo. Si la calculas del mismo
modo que en ejercicios anteriores, verás que el resultado es de π radianes/segundo.
Pero la velocidad lineal no es la misma para los dos, porque el caballito que esté más hacia fuera
debe recorrer un círculo mayor en el mismo tiempo. Para calcular las velocidades lineales,
multiplicamos las angulares por los respectivos radios:
Aunque sea un MCU, existe una aceleración, llamada "normal" que es la responsable de que el
objeto se mueva en círculos en vez de en línea recta. Esta aceleración es igual a la velocidad lineal
al cuadrado dividida entre el radio:
a) su velocidad angular
b) su periodo
c) su velocidad angular en revoluciones por minuto.
En primer lugar, medir la frecuencia en herzios es lo mismo que medirla en segundos -1, así que no
pienses que eso cambia nada. A partir de la frecuencia, podemos sacar directamente el periodo, y
luego la velocidad angular (respondemos primero al apartado b y luego al a)
T = 1/f = 1/60 s
ω = 2π / T = 2π / (1/60) = 120π rad/s
Para resolver el c, como una revolución son 2π radianes, dividimos entre 2π para ver el número de
vueltas por segundo. Después multiplicamos por 60 para ver el número de vueltas (revoluciones)
por minuto:
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5) Si el periodo de un MCU se duplica, ¿qué ocurre con...
Este es un típico ejercicio en donde tenemos que operar "sin datos". En realidad no es que falten
datos, sino que tenemos que calcular lo que nos piden en función de otras magnitudes. Por
ejemplo...
ω = 2π / T
Si en vez de T hubiese 2T (porque el periodo se duplica) ¿cómo queda la nueva velocidad angular?
ω' = 2π / 2T = π / T rad/s
b) ...su frecuencia. La frecuencia es la inversa del periodo, por lo que si el periodo se duplica:
f = 1/T
f ' = 1/2T s-1
d) La aceleración normal depende de la velocidad lineal y del radio. Pero la velocidad lineal
depende de la angular (v = ω·r, recuérdalo). Como ya hemos visto en el apartado a que la velocidad
angular se ve reducida a la mitad, también le pasa lo mismo a la velocidad lineal. ¿Cómo afecta esto
a la aceleración normal?
an' = (v/2)2/R
an' = v2/4R
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