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Tema 8 Metodologías para El Desrrollo de Sistemas

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DISEÑO DE SISTEMAS

CONTABLES
MSC. HILARIÓN LAFUENTE CHAVEZ
TEMA 8
METODOLOGÍAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
TIPOS

YOURDON HIPO

ORIENTADOS
JACKSON
A OBJETOS
YOURDON

CARACTERÍSTICAS PASOS
 La metodología permite diseñar  Trazo del diagrama de flujo de
detalladamente, paso a paso, los datos
sistemas y programas del análisis.
 Trazo del diagrama de estructura
 Cada unos de los pasos se
involucran en el análisis, en el  Evaluación de diseño
desarrollo del diseño y en la
medición de la calidad del diseño.
 El diagrama es la principal
herramienta generada en el diseño
estructurado, donde el
procedimiento del programa y su
ordenación jerárquica exhibe los
datos entre ellos.
HIPO

CARACTERÍSTICAS PREGUNTAS QUE RESPONDE


 (En inglés, Hierarchy-Input-Process- 1. ¿Qué hace el sistema o módulo (Se
Output) pregunta al diseñar el sistema).
 El diagrama Hipo es aquel que 2. ¿Cómo lo hace?
indica cuales son las entradas a un
3. ¿Cuáles son las entradas y las
proceso, después la elaboración de
salidas?
un proceso y también las salidas de
un proceso.
 Este método fue creado con el
propósito de ayudar a los
diseñadores a no perder la pista de
alguna función dentro de un
sistema grande.
HIPO

Una descripción de HIPO


para un sistema consta
de una tabla visual de
contenidos y los
diagramas funcionales.

SIMBOLOS
TIPOS DE DIAGRAMAS HIPO

TABLA VISUAL DE
CONTENIDO
• Diagramas generales IPO
(INPUT/PROCESS/OUTPUT)
• Diagramas detallados
IPO
• Diagramas detallados
IPO
EJEMPLO INPUT - PROCESS - OUTPUT
EJEMPLO HIPO
MODELO JACKSON

ESPECIFICACIONES USUARIO PASOS ASEGUIR


 La naturaleza y sus funciones a realizar.  Entidad – Acción: se identifica
claramente las entidades y las acciones
 La naturaleza y sus datos a manejar. que éstas generan.
 El producto final podrá ser codificado  Estructura de entidad: se ordenan las
con el fin de resolver o satisfacer las acciones que afecta a las entidades
necesidades del usuario. correspondientes.
 Modelo inicial: creamos un modelo de
procesamiento donde observemos
claramente las entidades y las acciones.
 Funciones: especificamos todas las
funciones respectivas a sus acciones.
 Temporalización del sistema:
establecemos y especificamos la
planificación del proceso.
MODELOS ORIENTADOS A OBJETOS

Esta técnica utiliza dos


CARACTERÍSTICAS tecnologías
 La programación orientada a  Base de datos y lenguaje
objetos (POO) es muy versátil, ya orientado a objetos: el lenguaje
que este no solamente hace POO nos proporciona una gran
referencia al diseño de aporte para la manipulación de
programas, si no que sus mismos datos, pero no considera el
conceptos son utilizados también almacenamiento y las consultas
al diseño de base de datos. en grandes volúmenes de
información.

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