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Practica1 AbundisIsmael

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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 271

Materia: TICS

Trabajo: Practica 1

Nombre del maestro: Carlos Mario Balboa Casanova

Nombre del alumno: Ismael Isaac Abundis Martínez

Grado y grupo: 1°F


CONTENIDO

LOS VIDEOJUEGOS ......................................................................................................... 2


¿Qué es un videojuego? ........................................................................................................ 2
¿Qué tipos de videojuegos hay? ............................................................................................ 3
Acción ........................................................................................................................................................ 3
Aventura .................................................................................................................................................... 3
Arcade ........................................................................................................................................................ 3
Deportivo ................................................................................................................................................... 4
Estrategia ................................................................................................................................................... 4
Simulación ................................................................................................................................................. 4
Juegos de mesa .......................................................................................................................................... 5
Juegos musicales........................................................................................................................................ 5
RPG ............................................................................................................................................................ 5

INFLUENCIA E IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD ............................................ 6


Influencia positiva de los videojuegos .................................................................................... 6
Mejora de las capacidades cognitivas ....................................................................................................... 6
Mejora de habilidades y destrezas ............................................................................................................ 6
Reflejo de la sociedad ................................................................................................................................ 7

Influencia negativa de los videojuegos................................................................................... 7


Adicción a los videojuegos ......................................................................................................................... 7
Consecuencia de la adicción a los videojuegos ..................................................................................... 7
LOS VIDEOJUEGOS
¿Qué es un videojuego?
Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de

ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una

computadora u otro dispositivo electrónico. Los videojuegos se diferencian de otras formas de

entretenimiento, en que deben ser interactivos; es decir, los usuarios deben involucrarse

activamente con el contenido.

En otras palabras, los videojuegos son un tipo

de juegos que hacen uso de la tecnología para

permitir una interface de tipo virtual, la cual

ofrece una experiencia interactiva tanto

individual o multijugador, esto puede ser por

medio de diversos dispositivos que van desde un

ordenador de pc, pasando por consolas

especializadas, hasta dispositivos móviles

inteligentes y tabletas y los las terminales

usadas para el control de los mismos dependen

del equipo en cuestión y se conocen como

control de videojuegos.

El concepto de videojuego se utiliza para


Pueden sera muy
referirse distintos
cualquier entre
juego sí, tanto
digital en complejidad como en calidad gráfica y en temática.
interactivo,

independientemente de su soporte físico.


¿Qué tipos de videojuegos hay?
Esta es la clasificación según los diferentes tipos de videojuegos del mercado más populares:

Acción
Lucha y peleas. Consisten en realizar ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón

para que el personaje ejecute una acción), se basan principalmente en eliminar enemigos y su

contenido suele ser violento.

– Estos videojuegos implican una inmersión grande, concentración y por lo general se relacionan

con exposiciones cortas de tiempo. Es fácil engancharse temporalmente pero son aburridos a

largo plazo porque la dinámica de juego apenas avanza. Además, es normal que surjan rabietas

cuando se pierde una partida.

Aventura
Hazañas y peligros. Un género muy popular donde el protagonista del juego debe atravesar

grandes niveles, luchar contra enemigos y recoger objetos de valor. Normalmente son juegos

de larga duración con un argumento extenso y enrevesado.

– Los juegos de aventura dependen completamente de la trama para realizar una valoración.

Como en cualquier historia, la vida de los personajes puede influir en la forma de pensar de

quienes juegan. En algunos, incluso es habitual tomar decisiones morales o que tienen

consecuencias para otros -dentro del juego-. Es importante conocer el contenido de fondo. Los

juegos de aventuras, además, requieren jugar durante periodos de tiempo más largos y dejar

una partida a medias puede suponer un gran problema en el progreso de la historia, ya que

habrá que empezar de cero posteriormente.

Arcade
Plataformas, laberintos y aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando.

Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos.

– Esta modalidad de juego es la más inocua, se corresponden en contenido con los pasatiempos

de toda la vida. Hacer una sopa de letras no tiene grandes efectos en nuestra vida. Aunque
quizá hacer 200 sopas de letras al día sea distinto. Exigen una concentración fuerte pero

también es difícil que enganchen a largo plazo.

Deportivo
Plataformas, laberintos y aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando.

Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos.

– Esta modalidad de juego es la más inocua, se corresponden en contenido con los pasatiempos

de toda la vida. Hacer una sopa de letras no tiene grandes efectos en nuestra vida. Aunque

quizá hacer 200 sopas de letras al día sea distinto. Exigen una concentración fuerte pero

también es difícil que enganchen a largo plazo.

Estrategia
Rol y juegos de guerra. Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen

concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.

– Los juegos de estrategia tienen una curva de aprendizaje. Lo normal será perder las primeras

partidas e ir progresando poco a poco. Después de haber superado el aprendizaje, el juego se

vuelve más divertido, de forma que es normal engancharse después de una exposición elevada.

En un juego de estrategia se puede desarrollar la inteligencia y es realmente complicado

dominarlos. Es más difícil aburrirse de un juego de estrategia porque, según el nivel de juego,

surgen nuevos retos y nuevas maneras de superarse.

Simulación
Aviones, simuladores de una situación e instrumentales. Permiten experimentar e investigar el

funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.

– Los juegos de simulación son más inocuos que el resto, ya que representan acciones cotidianas

que podemos vivir fuera de un contexto de peligro real, como volar en avión o conducir un

coche de fórmula 1. Estos juegos requieren habilidad y conocimientos y son divertidos cuando
conseguimos dominar la mayoría de controles. Según el tipo de simulador, pueden requerirse

muchas horas de juego. Imagina lo que tarda un vuelo desde Madrid hasta Los Ángeles… Al

mismo tiempo, muchos pilotos han comenzado su carrera profesional interesándose por alguno

de estos simuladores. Pueden llegar a ser muy realistas

Juegos de mesa
Habilidad, preguntas y respuestas. La tecnología informática que sustituye al material

tradicional del juego e incluso al adversario por un personaje.

– Estos juegos tienen un componente socializador evidente. Es difícil pasarlo bien a menos que

juguemos con otros. El tipo de juego ideal para jugar en familia

Juegos musicales
Juegos que inducen a la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los

patrones de una canción. Como puede ser el caso del Sing Star en el que las la letra de la

canción aparecen en pantalla junto a unas barras que nos indican cómo estamos cantando, si nos

estamos acercando al tono de la canción y la puntuación que estamos consiguiendo.

– Los juegos musicales también ofrecen muchas posibilidades de socialización. Si tus hijos te

piden constantemente que les lleves a La Voz Kids, podéis pasarlo genial jugando juntos

RPG
Significa Rol Playing Game, es decir, juego de Rol. El jugador adopta el papel de un personaje

que puede avanzar, evolucionar y cambiar en un mundo con enemigos, tiendas, objetos para

vender o usar y ataques especiales.

– Los juegos RPG tienen normalmente una curva de aprendizaje muy elevada, como los de

estrategia. Lo normal en un RPG es tener una categoría como jugador y ganar rangos según las

partidas ganadas
INFLUENCIA E IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD
El número de aficionados a los videojuegos en el mundo no deja de crecer. Millones de

niños, jóvenes y adultos se divierten durante horas, frente a una pantalla cumpliendo

retos cada vez más difíciles de superar. ¿Pero qué efectos positivos o negativos tienen

los videojuegos en las personas, sobre todo en los menores de edad?

Influencia positiva de los videojuegos


En la actualidad muchas personas piensan que los videojuegos solo sirven como una actividad de

ocio, sin embargo, estudios actuales han demostrado que jugar videojuegos puede generar

ciertos beneficios en los usuarios

Mejora de las capacidades cognitivas


Los últimos estudios neurológicos han demostrado que jugar a videojuegos de manera

continuada, sin llegar a la adicción, mejora las capacidades cognitivas del cerebro. Hasta ahora,

estudios como el de la Universidad Internacional de Texas A&M, señalaban que mejoraban la

atención y memoria visuales, pero también se ha demostrado que pueden mejorar la flexibilidad

cognitiva y la velocidad de decisión.

Mejora de habilidades y destrezas


Existen estudios de universidades y de grandes organismos en el ámbito mundial que han

demostrado que los juegos de video ayudan a resolver problemas, mediante soluciones y

procesos que favorecen el desarrollo de la lógica de los menores. De esta manera, el cerebro

se ejercita procesando grandes cantidades de información.

Los videojuegos también aportan al mejoramiento de habilidades de táctica y estrategia, ya

que por lo general el objetivo es uno solo y el jugador se debe enfocar y esforzar en lograr

sortear las diferentes situaciones.


Reflejo de la sociedad
Los videojuegos son también un reflejo, cada vez más fiel, de la sociedad, y en la actualidad

están introduciendo nuevas temáticas e incluyendo personajes que representan colectivos que

antes se encontraban marginados en el sector, que no tenían representación en los videojuegos.

Influencia negativa de los videojuegos


Los videojuegos pueden llegar a hacer maléficos para la salud cuando se llega al grado a

adicción. En los adictos al juego, existen alteraciones funcionales y estructurales en el sistema

de recompensas neuronales -estructuras asociadas al placer, el aprendizaje y la motivación.

Adicción a los videojuegos


La adicción a los videojuegos consiste en el uso excesivo o compulsivo de videojuegos hasta el

punto de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza.

Según la OMS (Organización Mundial de la Salud), el uso de videojuegos con carácter adictivo

se considera un trastorno. Así, lo sufren aquellas personas que presentan “un patrón de

comportamiento de juego persistente o recurrente que puede ser en línea o fuera de línea”

Consecuencia de la adicción a los videojuegos


Las principales consecuencias de la adicción a los videojuegos se relacionan a problemas

personales como:

 Perturbación de la organización temporal diaria

 Interferencia con otras actividades

 Reducción de las relaciones interpersonales

 Problemas y discusiones familiares o de pareja

 Disminución del rendimiento académico o personal

 Abandono de otros pasatiempos

 Aislamiento social

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