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Trabajo Educacion Fisica PDF

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1.

Fotocopie la pantalla oficial del juego


2. Dibuje cada una de las señalizaciones de los árbitros
Faltas:

Violaciones:
Señalizaciones de tiro libre

Canasta

Administrativas

3. Cuáles son las dimensiones y limitaciones del terreno de juego

Limitaciones
Medidas

4. Explique las normas sobre los tiempos de juego, prorroga, tanteo

TIEMPO DE JUEGO: Se juega con dos equipos de cinco personas, durante


4 períodos o cuartos de 10 minutos (FIBA) 4 o 12 (NBA) minutos cada uno.
Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a
20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el
partido pertenezca.

Prorroga: El reglamento del Baloncesto establece lo siguiente: si el tanteo


acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto periodo, el partido
continuará con un periodo extra de cinco (5) minutos. Se jugarán cuantos
periodos de cinco (5) minutos sean necesarios para romper el empate.
Tanteo: 1 punto para cada equipo. Al final de cada fase se sumarán los
puntos obtenidos en referencia a arbitrajes (asistencia y calidad) y por juego
limpio

5. Explica la norma sobre el estado del balón

El balón pasa a estar vivo cuando:


• Durante el salto entre dos, el balón abandona las manos del árbitro
principal
(crew chief) en dicho lanzamiento.
• Durante un tiro libre, el balón está a disposición del lanzador.
• Durante un saque, el balón está a disposición del jugador que lo efectúa.

El balón queda muerto cuando:


• Se convierte cualquier tiro de campo o tiro libre.
• Un árbitro hace sonar su silbato estando el balón vivo.
• Resulta evidente que el balón no entrará en el cesto durante un tiro libre
que debe ser seguido por:
▬ Otro(s) tiro(s) libre(s).
▬ Otra penalización (tiro(s) libre(s) y/o posesión del balón)
• Suena la señal del reloj de partido indicando el final de un cuarto o de una
Prórroga.
• Suena la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control
Del balón.
• Un jugador de cualquier equipo toca el balón mientras está en el aire en
un Lanzamiento a canasta después de que:
▬ Un árbitro haga sonar su silbato.
▬ La señal del reloj de partido suene indicando el final del cuarto o de la
Prórroga.
▬ Suene la señal del reloj de lanzamiento

6. Explique que es un jugador en la acción de lanzamiento de tiro

Comienza cuando el jugador inicia el movimiento continuo que


normalmente precede al lanzamiento del balón y, a juicio del árbitro, ha
comenzado un intento de encestar lanzando, palmeando o hundiendo el
balón hacia la canasta de los oponentes.

7. ¿Cuándo se convierte una canasta? ¿Cuál es su valor?

Se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba
y permanece en él o lo atraviesa por completo. Si un jugador provoca que el
balón se introduzca completamente por debajo de la canasta es una
violación.

Canasta de un 1 punto (tiro libre) 2 puntos (dentro de la línea de 6,75) 3


puntos (fuera de la línea de 6,75)

8. Cuáles son las normas de saque

El jugador que realiza el saque: • No tardará más de cinco (5) segundos en


lanzar el balón. No pisará el terreno de juego mientras tenga el balón en
su(s) mano(s). No provocará que el balón toque fuera de los límites del
terreno de juego tras haber sido lanzado en el saque.

9. ¿Qué es el tiempo muerto?

Definición Un tiempo muerto es una interrupción del partido solicitada por el


entrenador o el entrenador ayudante
 Cada tiempo muerto durará un (1) minuto.

10. Normas de sustitución

Un equipo puede sustituir a uno o varios jugadores durante una oportunidad


de sustitución.
Una oportunidad de sustitución comienza cuando:
· Para ambos equipos, el balón queda muerto, el reloj de partido está
parado y el árbitro ha finalizado su comunicación con la mesa de oficiales.
· Para ambos equipos, el balón queda muerto después de un último o único
tiro libre convertido.
· Para el equipo que recibe la canasta, se convierte una canasta de campo
cuando el reloj de partido muestre 2:00 minutos o menos del cuarto período
y de cualquier período extra.
Una oportunidad de sustitución finaliza cuando el balón está a disposición
de un jugador para efectuar un saque o para el primer o único tiro libre.

11. Enumera las clases de faltas

1. Falta personal
Según la FIBA un jugador no debe tener contacto con su adversario, ya
sea que esté el balón muerto o en movimiento

2. Falta al robar el balón


Robar el balón es una acción muy popular tanto en el baloncesto
amateur como profesional

3. Doble falta en el partido


En este sentido, nos referimos a una falta de dos jugadores a la vez, es
decir, uno contra otro.

4. Falta descalificante
Se trata de una infracción antideportiva y grave de un jugador activo,
excluido o en banca

5. La falta técnica y su consecuencia


Esta falta se parece un poco a la anterior, pero no incluye ningún tipo de
contacto, solo proviene de una situación conductual.

6. Falta antideportiva
Si el equipo hace 4 sanciones en un mismo período del partido, es penalizado.
Según el reglamento del baloncesto, las siguientes faltas que realice el equipo se
penalizarán con 2 tiros libres. Por esa razón, en un partido de baloncesto los
jugadores deben tratar en lo posible de no ser sancionados.

12. Faltas acumuladas del jugador

En un partido según normas FIBA (de 40 minutos de duración, es decir


cuatro cuartos de diez minutos) si un jugador acumula 6 faltas personales
es expulsado.

13. Faltas de equipo

Cuando un equipo se encuentra en situación de penalización por faltas de


equipo, todas las faltas personales posteriores cometidas por sus jugadores
sobre un jugador que no esté en acción de tiro se penalizarán con dos (2)
tiros libres, en lugar de un saque.

14. Tiros libres

un tiro libre es un lanzamiento a la canasta que se produce siempre desde


la misma posición, desde una línea situada a 4,60 metros del tablero y a
5,80 de la línea de fondo, y que normalmente se produce como
consecuencia de una sanción por decisión arbitral, ya sea una falta
personal o una falta técnica.

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