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2. Su equipo está creando un sitio web para proporcionar recursos para familias y
proveedores de cuidado infantil que deseen diseñar sus propios programas de educación
en el hogar. El sitio incluirá muchas características. A medida que se completa cada
función, el propietario del producto la revisa y la acepta o le dice al equipo lo que debe
arreglarse. Una vez aceptada, QA revisa la función y luego la agrega a la versión en vivo.
¿Qué ciclo de vida o enfoque de desarrollo está utilizando para este proyecto?
A. Un híbrido
B. Incremental
C. iterativo
D. Lanzamiento impulsado
3. Para un proyecto ágil, los cambios son una parte importante del proceso, lo que permite
al propietario del producto maximizar la entrega de valor. Como gerente de un proyecto
ágil, ¿cómo debería abordar la gestión de cambios?
A. Los cambios deben abordarse lo más bajo posible en la curva del costo del cambio.
B. Para evitar retrasos y sobrecostos, solo se deben aprobar los cambios que agreguen un
valor medible.
C. Deben utilizarse herramientas y métodos ágiles para reducir la cantidad de cambios
necesarios y su impacto disruptivo.
D. No hay diferencia en la base para gestionar cambios en proyectos ágiles en
comparación con proyectos impulsados por planes.
4. En un proyecto ágil de desarrollo de software, el director del proyecto les pide a los
interesados del negocio que creen historias de usuarios, que habrán de usarse en el
desarrollo y puesta a prueba de la nueva aplicación. El principal objetivo de una historia
de usuarios es:
A. Crear un registro de los incidentes contrapuestos en el proyecto
B. Realizar el análisis "qué pasaría si"
C. Comunicar el avance
D. Documentar las características o funciones requeridas por los interesados
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5. Como líder servicial de su equipo ágil, ¿qué no haría?
A. Proporcionar aliento y apoyo.
B. Rechazar las solicitudes de trabajos no relacionado con el proyecto.
C. Mantener la visión compartida de lo que debe
hacerse. D. Crear planificaciones de proyectos.
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