XX XX 2023
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FASE 3
ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS DE DISEÑO DEL PROYECTO
Presentado a:
Tutor(a)
Álvaro José Cervelion Bastidas
Entregado por:
Grupo:
203052A_1391
HMI (Interfaz Hombre Maquina): Es la interfaz que conecta al hombre con la maquina
presentando los datos del proceso ante el operario mediante un sistema de monitoreo. Además,
controla la acción a desarrollar a través de una pantalla, en la actualidad táctil.
En resumen, la interfaz HMI abarca todos los elementos que una persona tocará, verá, escuchará
o utilizará para realizar funciones de control y recibir respuesta sobre esas acciones.
Los operadores y usuarios están avanzando cada vez más hacia una HMI de alto rendimiento, un
método de diseño de HMI que ayuda a garantizar una interacción rápida y eficaz. Al llamar la
atención únicamente sobre los indicadores más necesarios o críticos de la interfaz, esta técnica de
diseño ayuda al espectador a ver y responder a los problemas de manera más eficiente, así como a
tomar decisiones mejor informadas.
Los indicadores de la HMI de alto rendimiento son sencillos, limpios y exentos de controles o
gráficos extraños. Otros elementos de diseño, como el color, el tamaño y la ubicación, se utilizan
con discreción para optimizar la experiencia del usuario.
Las pantallas táctiles son especialmente importantes cuando se utilizan con dispositivo móvil, que
se despliega a través de sistemas SCADA basados en la web o a través de una aplicación. La
HMI móvil ofrece una variedad de ventajas a los operadores, incluyendo el acceso instantáneo a
la información y al monitoreo remoto.
Monitoreo remoto
El monitoreo remoto permite una mayor flexibilidad y accesibilidad tanto para los operadores
como para los gestores. Con esta función, un ingeniero de sistemas de control externo puede, por
ejemplo, confirmar la temperatura de un almacén en un dispositivo portátil, eliminando la
necesidad de supervisión in situ después de la jornada laboral.
Las HMI de red también tienen una gran demanda porque permiten a los operadores acceder a los
datos y a la visualización desde dispositivos de campo. Además, cada vez es más común enviar
datos desde las HMI locales a la nube, donde se puede acceder a ellos y analizarlos de forma
remota, al tiempo que se mantienen las capacidades de control en un nivel local.
Energía
Alimentos y bebidas
Fabricación
Petróleo y gas
Potencia
Reciclaje
Transporte
Agua y aguas residuales
https://www.cursosaula21.com/que-es-un-hmi/
MTU (Unidad Máxima Transferencia): Tiene la función de recopilar los datos del proceso y
enviar las instrucciones mediante una línea de comandos.
La unidad de transmisión máxima es una medida en bytes del tamaño máximo de los paquetes de
datos que un dispositivo conectado a Internet puede aceptar.
Diagrama MTU:
Para el caso de IP, el máximo valor de la MTU es 64 Kilobytes (216 - 1). Sin embargo, ese es un
valor máximo teórico, pues, en la práctica, la entidad IP determinará el máximo tamaño de los
datagramas IP en función de la tecnología de red por la que vaya a ser enviado el datagrama. Por
defecto, el tamaño de datagrama IP es de 576 bytes. Solo pueden enviarse datagramas más
grandes si se tiene conocimiento fehaciente de que la red destinataria del datagrama puede
aceptar ese tamaño. En la práctica, dado que la mayoría de máquinas están conectadas a redes
Ethernet o derivados, el tamaño de datagrama que se envía es con frecuencia de 1500 bytes.
Los datagramas pueden pasar por varios tipos de redes con diferentes tamaños aceptables antes
de llegar a su destino. Por tanto, para que un datagrama llegue sin fragmentación al destino, ha de
ser menor o igual que el menor MTU de todas las redes por las que pase.
En el caso de TCP/UDP, el valor máximo está dado por el MSS (Máximum), y toma su valor en
función de tamaño máximo de datagrama, dado que el MTU = MSS + cabeceras IP + cabeceras
TCP/UDP. En concreto, el máximo tamaño de segmento es igual al máximo tamaño de
datagrama menos 40 (que es número mínimo de bytes que ocuparán las cabeceras IP y TCP/UDP
en el datagrama).
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_m%C3%A1xima_de_transferencia
RTU (Unidad Terminal Remota): Son microprocesadores (Ordenadores Remotos) que obtienen
señales independientes de una acción para enviar la información obtenida remotamente para que
se procese. Se conectan a sensores que convierten las señales recibidas en datos digitales que lo
envían al ordenador o sistema de supervisión (MTU).
Una RTU o Remote Terminal Unit es un dispositivo diseñado para el control y automatización de
instalaciones. Tiene la función de gestionar los equipos físicos y a su vez comunicar con el
sistema SCADA de control y son, con mucha diferencia, los equipos más utilizados para el
telecontrol de instalaciones distribuidas y/o desatendidas.
Se puede pensar que para esta función también puede utilizarse PLCs, pero la diferencia de uso
entre ellos es notable. Mientras los PLCs están pensados para uso industrial, las RTUs son más
apropiadas para el telecontrol de instalaciones porque incorporan un conjunto de funcionalidades
hardware y software más adecuadas para ese entorno como son:
Por ello, las RTUs han permitido un mejor y mayor telecontrol de las instalaciones distribuidas.
Debe remarcarse que las necesidades del telecontrol difieren de las necesidades del control
industrial. Mientras en la industria se prioriza el control al milisegundo, en la gestión de
infraestructuras principalmente se deben cumplir dos grandes requerimientos, la autonomía y la
fiabilidad de los datos.
https://www.m2mlogitek.com/que-es-una-rtu/
GUI: (Interfaz gráfica de usuario): La GUI es una interfaz entre la persona y la máquina. El
objetivo de esta interfaz gráfica es representar el código del backend de un sistema de la forma
más clara posible para el usuario para simplificarle las tareas diarias. Para esto, son muy
importantes los iconos y las imágenes, ya que solo estos permiten una aplicación universal e
independiente del texto. Por ejemplo, casi todo el mundo sabe cómo es un icono de wifi, mientras
que la palabra varía mucho en los distintos idiomas.
La GUI es una interfaz de usuario que permite a los usuarios comunicarse con el ordenador.
Suele estar basada en la interacción a través del ratón y el teclado (aunque el control a través de
gestos es cada vez más común): al mover el ratón, el puntero se desplaza en la pantalla. La señal
del dispositivo se transmite al ordenador, que luego la traduce en un movimiento equivalente en
la pantalla. Por ejemplo, si un usuario hace clic en un determinado icono de programa en el
menú, se ejecuta la instrucción correspondiente y se abre el programa.
La GUI es, por lo tanto, una especie de traductor en la comunicación entre el humano y la
máquina. Sin la GUI, tendrías que utilizar la línea de comandos para llamar a programas y
aplicaciones.
Una GUI combina el diseño visual y las funciones de programación. Por esto, ofrece botones,
menús desplegables, campos de navegación, campos de búsqueda, iconos y widgets. Los
desarrolladores deben tener siempre en cuenta la facilidad de uso. Los componentes más
comunes de una GUI son los siguientes:
Campos de entrada
Ventana
Lienzo (canvas)
Marcos
Botones
Bloques de encabezado
Campos de texto
¿Qué requisitos debe cumplir una GUI?
Una buena GUI debe ser, sobre todo, fácil de utilizar para el usuario. Durante la fase de diseño,
es importante que la GUI se controle de manera intuitiva. No obstante, para lograrlo es necesario
comprender bien las necesidades y preferencias del usuario. Un diseño orientado a la experiencia
de usuario tiene el propósito de proporcionar al usuario lo que este espera de la aplicación. Si vas
a desarrollar una GUI, presta atención a los siguientes aspectos:
Ventajas Inconvenientes
Menor flexibilidad: solo se pueden ejecutar
Simple y fácil de usar
instrucciones preprogramadas
La funcionalidad del sistema no se puede
Diseño visualmente atractivo
cambiar ni adaptar
Incluso los usuarios con menos conocimientos
Las GUI requieren una cantidad de memoria
técnicos pueden ejecutar aplicaciones simples con
relativamente grande en el sistema
la GUI
La representación visual facilita enormemente la Las GUI son más lentas que las interfaces
búsqueda de documentos y archivos basadas únicamente en la línea de comandos
El sistema responde a instrucciones que el usuario
Para el desarrollador, es comparativamente
puede indicar de forma muy intuitiva gracias al
más difícil diseñar una GUI fácil de utilizar
formato visual
El usuario puede navegar entre varias aplicaciones Algunas aplicaciones requieren más tiempo
de forma rápida y sencilla para ejecutarse
https://www.ionos.es/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/que-es-una-gui/
Ejemplo 1:
En el ejemplo de este sistema SCADA implementado con LabVIEW, se puede apreciar el
proceso de embotellado, almacenamiento y transporte de botellas en una fábrica. Asimismo, se
observa las variables a controlar cómo lo es: La apertura y cierre de la válvula 1 y 2 empleadas
para los procesos de enchapado y etiquetado, así como el porcentaje del líquido que se está
depositando en la botella hasta finalmente llegar al área de guardado para su posterior transporte.
Con los sistemas SCADA se pueden monitorear procesos químicos, transporte de fluidos,
generación y distribución de energía eléctrica, transporte de petróleos, gestiones de producción,
mantenimientos programados, tratamiento de datos históricos, administración completa de la
planta.
Transmisor de presión - Mide continuamente la presión en el tanque. Funciona con una señal
eléctrica estándar de 4-20 mA conectada a la entrada analógica del PLC que procede
la conversión de la señal eléctrica estándar 4...20 mA del transmisor de presión en señal digital.
Bloques de operación - Se utiliza para captar y convertir señal eléctrica de 4...20mA en
registros. Los módulos analógicos de PLC se utilizan para realizar esta conversión.
Lista de entradas/salidas
Palabras de memoria
Bits de memoria
En esta aplicación, utilizamos PLC Modicon M221 y programa EcoStruxure Machine Expert -
Basic para la programación.
Rung0
Cuando se cierra el contacto de pulsador de marcha %I0.1 (START_), la bobina auxiliar %M0
(BOBINA_BIT) se activa. La bobina %M0 permanece activada ya que el contacto de la bobina
está en paralelo con el pulsador %I0.1. De esta forma el sistema se activa y se puede volver a
detener abriendo el contacto de pulsador de parada %I0.0 (STOP).
Rung1
El bloque de operación se utiliza para asignar el valor actual de la señal digital del transmisor de
presión %IW1.0 (TRANS_PRESIÓN) a la palabra de memoria %MW0. El valor que se captura
está en el rango de 0 a 32767.
Rung2
El bloque de operación se usa para calcular el valor de la señal digital de presión para 1
centímetro de nivel de líquido en el tanque. El tanque en este ejemplo tiene 400 centímetros de
altura. El valor que queremos se puede calcular dividiendo el valor %MW0 por 400 (32767 /
400). Este valor se asigna a la palabra de memoria %MW1. El valor que obtenemos es 82
redondeado.
Rung3
Rung4
(Rung1, Rung2, Rung3 and Rung4 cuentan con toda la conversión necesaria para mantener una
presión constante en el tanque.)
https://geekflare.com/es/scada-software/
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS