Tema 6
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La informática y el desarrollo de este tipo de programas permite realizar cada parte de un gráfico
de forma independiente y esto se consigue mediante el uso de capas.
En ella veremos las distintas partes que están distribuidas a través de varias capas superpuestas
y cada una podrá ser trabajada de forma independiente.
Haciendo clic en el ojo de cada capa deshabilitaremos su visualización y veremos que cada
elemento se distribuye en distintas capas.
Si quisiésemos realizar una acción deberemos seleccionar por lo tanto una capa y tener en cuenta
que la visualización de las mismas se yuxtapone de forma descendente por lo que una capa
superior tapará los objetos que se encuentren en capas por debajo.
Por ejemplo, tenemos una capa con la silueta de la cara del conejito y otra con los ojos, nariz y
boca.
Puesto que la capa "ojos, nariz y boca" está por encima, todo lo que quede por debajo de los ojos,
por ejemplo, quedara tapado, no se verá.
El orden de las capas determina la visualización del gráfico. Una capa puede moverse y ocupar un
lugar distinto al que se encontraba. Esto se hace sencillamente haciendo clic y arrastrando al lugar
que queramos.
Se pueden realizar distintas acciones con las capas y una de ellas es enlazar. Esta acción permite
que una capa quede relacionada a otra y se consigue al hacer clic en este espacio.
Se crea un icono de una cadena de forma que cualquier movimiento ejecutado para reubicar el
elemento influirá sobre las capas enlazadas. De esta forma, podremos ir enlazando dos o varias
capas a la vez para trabajar a gusto.
Otra característica de las capas es su opacidad. Una capa puede tener distintos grados de
transparencia según decidamos que así sea.
Si por ejemplo, queremos que la imagen de una capa se vea plenamente pondremos una opacidad
del 100%
Su uso puede ser valioso sobre todo para las sombras, ya que en muchas ocasiones estas ofrecen
un grado de transparencia que es relativa.
Para renombrar una capa solo tenemos que hacer doble clic sobre la zona del nombre y este se
sombreará y así nos habilitará para realizar el renombrado.
El primero corresponde a crear una capa y esta representado por una hoja en blanco.
Hay que tener en cuenta que toda capa nueva se ubicará encima de la capa seleccionada.
En caso de querer borrar una capa, solo tenemos que ir al icono de eliminar y borramos la capa.
Para entender la fusión entre capas tenemos que concebir a las capas con determinadas
propiedades según estas estén compuestas de acuerdo a patrones de color, luminosidad, etc.
Esto quiere decir que podemos dotar a las capas de determinadas características que influirán
sobre las subsiguientes. El uso de los modos de fusión nos permite variados efectos de imagen con
resultados asombrosos en algunos casos. Dado que hay muchos modos de fusión podremos ir
experimentando según el resultado buscado.
Para acceder a un determinado tipo de fusión, deberemos dirigirnos al sector superior y al menú
desplegable Modo, donde encontraremos las distintas variantes a aplicar.
Si seleccionamos una capa veremos un rectángulo de puntos amarillo y negro que nos indica el
límite de la misma.
Así tenemos que cada capa tendrá un tamaño diferente según este se haya creado.
Esta selección podrá se reescalada en cualquier momento, en caso que necesitemos agrandar o
achicar la capa. Para hacer esto deberemos elegir la herramienta escala en caja de herramientas
Una vez elegida hacemos clic dentro de la zona pintada. Veremos que nos abre un cuadro para
indicar el nuevo ancho y alto de la capa
O también una zona dentro de la capa con varias áreas cuadradas para agrandar o achicar desde
aquellos puntos la capa.