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Handball

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Handball

FUNDAMENTOS
Recepción: Con una o ambas manos. La más utilizada es la recepción en triángulo

Pase: Se realiza a una mano, a la altura de la cabeza, adelantando la pierna contraria.

Bote: se realiza para avanzar en la cancha y se realiza golpeando el balón con la mano,
no llevándolo.
Finta: Movimiento que se utiliza para engaña al defensor y obtener una ventaja sobre
el mismo

LANZAMIENTO: Acción que se utiliza para realiza un gol

TIPOS:

- Pie firme: los dos pies apoyados en el piso

- Suspensión: Se realiza un salto con el pie contrario del brazo lanzador, armando
el brazo en el vuelo

- Bajo cadera: Se realiza el lanzamiento a la altura de la cadera


- Rectificado: Consiste en girar el tronco hacia un lado y soltar el balón por
encima de la oreja.

CATEGORIAS
Minis: Juego libre, cancha reducida, pocas reglas (6 a 9 años)

Infantiles: Defensa personal, cancha completa, se introduce los pasos, doble dribling (10 a 12
años)

Menores: Defensa 3-3, cancha completa, reglamento completo (13 y 14 años)

Cadetes: Defensa libre, cancha completa, reglamento completo (15 y 16 años)

Juveniles: Defensa libre, cancha completa, reglamento completo (17 y 18 años)

Juniors: Defensa libre, cancha completa, reglamento completo (19 y 20 años)

Primera: Defensa libre, cancha completa, reglamento completo (21 años en adelante)

POSICIONES
Arquero: Más ágil y flexible, sobre todo de las piernas.

Extremos: son los jugadores que actúan más cerca de la línea de banda. Sus principales
características son la velocidad y la habilidad en el lanzamiento desde posiciones difíciles.
Laterales: destacan por su altura y potencia de lanzamiento.

Pivote: juega en el centro del ataque, de espalda a la portería. Es un jugador fuerte que lucha
contra los defensas para conseguir abrir espacios a sus compañeros.

Central: es el jugador que organiza el ataque del equipo.

El central y los laterales son jugadores de primera línea.

Los extremos y el pivote son jugadores de segunda línea.


REGLAMENTO
 TERRENO DE JUEGO

Es un rectángulo de 40 m. de largo y 20 m. de ancho; el área de handball está delimitada por


una línea trazada a 6 metros del arco; a 7 metros se encuentra la línea de penal; a 9 metros se
encuentra la línea de golpe franco (línea punteada)

DURACIÓN DE UN PARTIDO
PRIMERA: 2 tiempos de 30 con 15/10 de descanso

CADETES Y JUVENILES: 2 tiempos de 25 con 10 de descanso


MENORES: 2 tiempos de 20 con 10 de descanso

MINIS E INFANTILES: Dependerá de la organización del torneo (Normalmente son2 tiempos de


15/10 con 5 de descanso)

EL BALÓN
De cuero o material sintético. Es de forma esférica

PRIMERA MASCULINO, JUVENILES MASCULINO: Nº3 58 a 60 cm. de circunferencia y tener un


peso de 425 a 475 gr

PRIMERA FEMENINO, JUVENILES FEMENINO, CADETES MASCULINO Y FEMENINO, MENORES


MASCULINO: Pelota nº2; 54 a 56cm. y el peso de 325 a 400

MENORES FEMENINO, INFANTILES: Pelota nº1; 50 a 52 cm. y pesar al menos 315 gr

MINIS: Pulpito

LOS JUGADORES
7 en cancha (incluido el arquero) + 9 en el banco ( Cambios ilimitados)

4 oficiales (DTS)

EL PORTERO
Indumentaria diferente, pude toca la pelota con cualquier parte del cuerpo dentro del área; no
puede salir del área con el balón; puede recibir pase fuera del área; no puede entrar al área
controlando el balón.

LAS SANCIONES DISCIPLINARIAS


AMARILLA: Advertencia al jugador

2 minutos: 2 minutos que el jugador debe abandonar el campo y no puede ser sustituido

Roja: Descalificación, no puede ser sustituido por 2 minutos

Azul: Descalificación, no puede ser sustituido por 2 minutos + informe

LOS ÁRBITROS
Cada partido será dirigido por dos árbitros, cada uno de los cuales tiene los mismos derechos.
Son asistidos por un anotador y un cronometrador.
TIEMPO MUERTO DE EQUIPO
Cada entrenador puede solicitar 2 tiempos de un minuto por tiempo en un partido

Faltas y sanciones
No se puede:

• Agarrar, empujar, quitarle el balón de las manos, obstruir o poner en peligro al contrario (con
o sin el balón)

• Tener el balón durante más de tres segundos en las manos.

• Cuando un equipo intenta conservar el balón más de 30 segundos con el fin de perder
tiempo y sin ánimo de tirar a gol. (juego pasivo)

• Jugar el balón con los pies.

• Pisar el área de portería.

• Pasos: falta cometida por un jugador que camina o da más de tres pasos sin botar la pelota.

• Dobles: falta cometida por un jugador cuando corre botando la pelota, se para y la vuelve a
botar.

Su incumplimiento se sanciona con un golpe franco.

Golpe franco: lanzamiento que realiza un jugador para volver a poner la pelota en juego
cuando el equipo contrario ha cometido una falta. Se lanza desde el lugar donde se cometió la
falta. Los jugadores defensores han de situarse a tres metros de la pelota.

Lanzamiento de siete metros o penal: sanción a un defensor por haber evitado de forma
antirreglamentaria una situación clara de gol (impedir o estorbar un lanzamiento defendiendo
dentro del área).

Saque de banda: lanzamiento que realiza un jugador cuando la pelota ha salido por la línea de
banda. Se ha de efectuar desde el mismo lugar por el que salió la pelota y pisando la línea.

Saque de centro: al comienzo del partido (y del 2º tiempo) y después de cada gol. Se ejecuta
desde el centro del terreno de juego y en cualquier dirección cuando todos los jugadores están
en su campo.

Saque de portería: lo hace el portero cuando el balón sale por la línea de fondo.

Saque de esquina: Se produce cuando el balón rebasa la línea de portería tocado por un
jugador defensor. Si el balón es tocado en última instancia por el portero se produce saque de
portería.
SEÑALES ARBITROS

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