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Taller 03. LOS SIMS

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LOS SIMS

Y SU REVOLUCIÓN EN LOS JUEGOS DE


SIMULACIÓN

Mónica Benavides
Abigail Menjivar
Verónica Ortega
HISTORIA DEL SIMULADOR Y VIDEO JUEGO

● El juego original de Los Sims fue creado por una empresa de


desarrollo de juegos llamada Maxis y salió a la venta el 4 de febrero
de 2000. El juego se llamó oficialmente Los Sims y fue publicado
por Electronic Arts. La premisa del juego era que el jugador pudiera
controlar a personas virtuales y ayudarlas a realizar sus tareas
cotidianas.
● La primera entrega de los Sims "SimCity" llegó al mundo en un
momento históricamente complicado, en el que hubieron una serie
de cambios en los que se pasó de matar nazis, a tener una nueva
libertad y poder realizar más actividades en la interfaz del juego.
● Era una época en la que los videojuegos estaban en su auge, pero
la razón por la que "Los Sims" logró resaltar entre el resto fue, en
palabras de su creador, el surrealismo de poder brindarle a los
jugadores la experiencia de ser un superhéroe en la pantalla, llevar
una vida de fantasía y poder hacer lo que quisieran.
HISTORIA DEL SIMULADOR

● La idea inicial era ser un simulador sobre construcción,


bastante similar al SimCity (1989) que se basaba en el
desarrollo urbano, sin embargo el resultado final aún si
no involucró la arquitectura, jugó un rol muy grande en
su popularidad. Sobretodo en los últimos años con la
entrega de los Sims 4, por la cual muchos youtubers o
streamers que hacen contenido en relación al juego, se
han vuelto relevantes creando lotes, construcciones,
hogares, etc aprovechando la libertad que da el juego
en el área.

Vídeo por Kate Emerald en


Youtube
UN CAMBIO CULTURAL

Los Sims han ido evolucionando y han logrado llegar a muchas personas en el
mundo de los simuladores y videojuegos, siendo un juego creado para innovar el
típico juego famoso que existía en los 2000’s que se basaba en peleas y muertes, el
juego le permite al jugador que tenga una absoluta libertad y control sobre su
mundo, y se desenvuelva de una manera libre además de darle la oportunidad de
hacer diferentes actividades y ver el progreso y relaciones que va creando su sim en
el juego.
Es un juego que cambió la realidad y la percepción de los juegos de antes. Y en
cuanto se fueron creando las nuevas versiones el juego se convertía en un
simulador más personal, puedes crear un Sim igual a ti, o darle un estilo propio, una
identidad como persona en el juego. Lo que lo hizo y lo hace popular entre los
jugadores.
CÓMO MANTENERSE EN RELEVANCIA
Uno de los aspectos que mantiene tan activo a los fans (simmers) a pesar
de haber lanzado el primer juego de la franquicia hace más de 24 años, es
el Contenido Personalizado o CC, que desde Los Sims 2, EA dió luz verde
para que se puedan crear cualquier tipo de archivo que modifique el juego,
yendo desde mods hasta vestimenta y mobiliario. Muchos de estos
creadores han logrado que incluso sean tomados en cuenta para crear
prendas o lotes de manera oficial en el juego y ser los primeros en testear el
juego antes de una actualización o un pack de expansión y compartirlo con
su fiel público.

The Sims Resource es actualmente el sitio web más popular en el cual se


puede compartir CC y los creadores pueden generar ganancia con las
descargas.
BIBLIOGRAFÍA
● Croft, P. (2020, 10 febrero). Los Sims cumplen 20 años; esta es su historia
completa. Meristation.
https://as.com/meristation/2020/02/10/reportajes/1581316040_563677.html
● Clairemelnik. (2022, 4 enero). A timeline of the Sims and its impact on game
culture. Medium.
https://medium.com/@clairemelnik.13/a-timeline-of-the-sims-and-its-impact-on
-game-culture-131275df45b7#:~:text=This%20first%20game%20changed%20
the,Sims%20was%20offering%20to%20players
● Aldous. (2018, 22 abril). La historia de los Sims. Retrospain.
https://retrospain.com/blog/la-historia-de-los-sims/

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