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Bio 123

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1 LA MECÁNICA Y LA VIDA

Mecánica: Es la parte de la física que trata sobre el movimiento de los cuerpos y de sus
respuestas a las fuerzas. Describe y predice las condiciones de reposos o movimiento de los
cuerpos bajo la acción de fuerzas y se sustenta en el conjunto de principios y leyes aplicables a
los diferentes tipos de movimientos.

Ramas: -estática: estudia las condiciones necesarias para el equilibrio así como los sistemas
de fuerzas en equilibrio.

-cinemática: estudia el movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que
originaron dicho movimiento. (Geometría del movimiento)

-dinámica: estudia el movimiento de los cuerpos desde sus causas físicas, al analizar
su interacción con otros cuerpos, las fuerzas que actúan sobre ellos y las
consecuencias de su aplicación.

-hidrostática: estudio de los fluidos en el equilibrio y de las fuerzas que se aplican


sobre los cuerpos sumergidos en ellos.

-hidrodinámica: estudio de los fluidos y de las fuerzas que se aplican sobre los
cuerpos en movimiento relativo con respecto a dichos fluidos.

Biomecánica: conjugación de la mecánica con la biología.

 Conocimiento del papel que juegan las fuerzas mecánicas que producen los
movimientos, su soporte autonómico, iniciación neurológica, control integrado y
percepción, así como su diseño central. (UNESCO)
 Estudio del cuerpo humano como un sistema bajo dos conjunciones de leyes: las leyes
de la Mecánica Newtoniana y las leyes biológicas. (Asoc. Americana de ingeniería
Mecánica)
 Conjunto de conocimientos interdisciplinarios generados a partir de utilizar, con el
apoyo de otras ciencias biomédicas, los conocimientos de la mecánica y distintas
tecnologías en: el estudio del comportamiento de los sistemas biológicos, y en
particular, del cuerpo humano, y en resolver los problemas que le provocan las
distintas condiciones a las que puede verse sometido. (Instituto de Biomecánica de
Valencia)

Campos de aplicación: médico, deportivo, ocupacional, aeroespacial.

Métodos de análisis biomecánico: goniómetro, electromiógrafo, plataformas de fuerza,


videografía.

Biomecánica deportiva: estudia los movimientos del hombre en el proceso de los ejercicios
físicos. Analiza las acciones motoras del deportista como sistema de movimientos activos
recíprocamente relacionados.
2 EL MOVIMIENTO
Vector: segmento orientado que se caracteriza por tener:

-origen: punto de aplicación sobre el cuerpo u objeto.

-dirección: recta a la que pertenece el vector. (Sobre una misma dirección puede
haber 2 sentidos opuestos)

-sentido: indica hacia dónde apunta el vector. Queda determinada intercambiando


origen y extremo del vector.

-módulo: intensidad o valor. Indica cuánto vale el vector. Es la medida del vector en
escala real.

(Son nombrados con una letra y una flecha arriba)

 Magnitudes vectoriales: magnitudes biomecánicas representadas mediante un vector.


(Posición, velocidad, aceleración, fuerza)
 Vector en el plano: par ordenado de números reales.
 Escalar: cualquier número real.

Magnitud: indica que la variable es cuantificable, que se le puede atribuir un valor numérico.
(“todo aquello que puede medirse es una magnitud”).

Variable física usada para especificar el comportamiento de la naturaleza de un


sistema particular.

 Magnitudes escalares: aquellas que quedan perfectamente definidas mediante el uso


de un número. No es necesario definir una dirección o un sentido. (tiempo, densidad o
masa).
 Magnitudes vectoriales: aquellas que se definen mediante un vector. Involucra una
dirección y sentido además del valor numérico. (fuerza, velocidad, aceleración)

Sistema: presenta un conjunto de elementos que interactúan entre si, en una extensión
limitada espacial y temporalmente.
La complejidad de un sistema depende de la cantidad y variedad de sus componentes (aspecto
estructural) y de la interacción entre ellos (aspecto funcional)

Sistema internacional de unidades (SI): busca estableces un sistema unificado. 7 unidades


básicas:
Magnitud Símbolo Nombre
Longitud m metro
Masa kg kilogramo
Tiempo s segundo
Corriente eléctrica a amperes
Temp termodinámica k kelvin
Cant de sustancia mol mol
Intensidad luminosa cd candela
Sistema de referencia espacial: es un conjunto de convenciones que permite especificar el
valor de una variable espacial con respecto a una referencia elegida arbitrariamente.
Posee varios elementos:
 Origen de referencia: es un punto elegido arbitrariamente respecto del cual se
consideran todas las medidas.
 Eje de coordenadas: generalmente se eligen perpendiculares entre sí.
 Versores: vectores unitarios. Corresponden a la unidad de medida sobre cada eje.
Todo sistema de referencia posee información intrínseca respecto de las magnitudes que
representa.
Se clasifica en:
1. Inercial: es un sistema no acelerado, es decir, que su origen se encuentra en reposo o
en movimiento rectilíneo uniforme (velocidad constante). Es un sistema en el cual un
cuerpo permanece en reposo en MRU mientras no actúe sobre él una fuerza externa
neta.
2. No inercial: es un sistema acelerado, es decir que sobre su origen existe una fuerza
neta.

Centro de masa: el CM es el punto de un cuerpo que se desplaza describiendo la misma


trayectoria que seguiría una partícula puntual, con una masa equivalente a la masa total.
El CM de un objeto puede estar dentro o fuera del mismo.
Es el punto cuyo movimiento representa el movimiento de todo el sistema. El CM se desplaza
como si toda la masa estuviera concentrada en dicho punto.

Movimiento: se define como el cambio continuo de posición.


Tipo de movimiento:
Movimiento rectilíneo uniforme (MRU): es un movimiento en línea recta y con velocidad
constante. Se recorren iguales distancias en iguales intervalos de tiempo. Ej: desplazamiento
del disco en jockey sobre hielo.
Moviento rectilíneo uniformemente variado (MRUV): es un movimiento en línea recta con
aceleración constante. Puede ser acelerada o desacelerado. Ej: partida de una carrera de
velocidad.
Movimiento circular uniforme (MCU): es un movimiento que describe una trayectoria circular
a velocidad angular constante. Se barren iguales ángulos en iguales intervalos de tiempo. Ej:
los giros de los patinadores.
Movimiento circular uniformemente variado (MCUV): la trayectoria es circular con variación
uniforme de la velocidad angular, es decir que la aceleración angular es constante. Ej: los giros
para el lanzamiento de martillo.
Movimiento parabólico (MP): es un movimiento compuesto cuya trayectoria es un arco de
parcíbola. En la dirección horizontal es un MRU dado que se desplaza por inercia. En la
dirección vertical es un MRUV dado que se considera la aceleración gravitatoria constante. Ej:
la trayectoria de una flecha.
Movimiento oscilatorio: una partícula oscila cuando se mueve periódicamente respecto de una
posición de equilibrio.
Movimiento armónico simple (MAS): es el más importante de todos los movimientos
oscilatorios, dado que su descripción matemática es muy sencilla.
Clasificación de los movimientos en TO:
 Instintivos: protección, conservación, etc.
 Reflejos: son los que se producen mediante un estímulo y desencadenan una
respuesta.
 Voluntarios: tienen una finalidad y una decisión previa. Ej: escribir.
 Automáticos: se adquiere por aprendizaje repetitivo de movimientos voluntarios. Ej:
andar en bici, nada (locomoción).
Clasificación de los movimientos en Kinesiología:
 Activos: cuanto es efectuado por la actividad muscular del sujeto.
 Pasivos: cuando no requiere actividad muscular del sujeto y es causado por otra
persona como una asistencia.

Posición: es una magnitud vectorial. Depende del origen de referencia que se haya elegido y
del sentido de los ejes de coordenadas. La curva formada por todas las posiciones tomadas por
el cuerpo puntual se denomina trayectoria.

Desplazamiento: es una magnitud vectorial. El desplazamiento de un objeto se define como el


cambio de posición del mismo.
El desplazamiento lineal de un cuerpo se define como la diferencia entre su posición final y su
posición inicial. (SI: metro)
El desplazamiento angular se define como el cambio de posición angular de un cuerpo. Suele
medirse en grados, minutos y segundos, pero en biomecánica utilizamos la unidad llamada
“radian” (rad).

Trayectoria: la trayectoria de un móvil se describe a partir de la trayectoria de su CM, aunque


pueda hacerse desde cualquier punto del cuerpo.
Es una curva formada por todas las sucesivas posiciones tomadas por el CM.
La trayectoria del CM es una curva continua.
Tipos de trayectoria:
 Rectilíneas: el movimiento de una camilla empujada para ascender.
 Circulares: el movimientos de una pesa de mano (ejercicio de bíceps).
 Parabólicas: cuando una persona se cae.
 Oscilantes: marcha normal.

Velocidad: es una magnitud vectorial que describe cuantitativamente la variación del cambio
de la posición de un móvil puntual con respecto al tiempo. (metro por segundo: m/s)
No solo nos informa la rapidez sino también el sentido del mismo de un cuerpo en
movimiento.
Velocidad media: se define como el cociente entre el vector desplazamiento efectuado por el
móvil y el tiempo empleado para realizar dicho desplazamiento. (m/s)

Rapidez: dos significados diferentes:


1. Valor (módulo) de la velocidad instantánea.
2. Distancia recorrida en un tiempo determinado (rapidez media)
Es una magnitud escalar siempre positiva.
La rapidez media es una magnitud que nos permite comparar las relaciones entre las distancias
recorridas y los tiempos empleados durante todo el viaje de un móvil sin tener en cuenta los
detalles particulares de movimiento (aceleraciones, frenajes, detenciones). Solo importa
cuanta distancia total se recorrió y cuanto tiempo total se invirtió en realizarlo.
Rapidez instantánea: la rapidez de un cuerpo en un instante determinado y en un punto
específico del recorrido.

Aceleración: acelerar implica variar la velocidad al transcurrir el tiempo. Incluye tanto el


aumento como la disminución de la rapidez (desaceleración).
Es una magnitud vectorial que expresa la variación de velocidad por unidad de tiempo. (SI:
m/sº2 o km/hº2)
Tipos de aceleración:
 Tangencial al movimiento: se refiere al cambio de rapidez tangencial en el tiempo.
 Normal al movimiento: se refiere al cambio de dirección de la velocidad en el tiempo, y
el sentido es hacia el centro de la curvatura.
Aceleración media: la magnitud que nos informa acerca del cambio del vector velocidad en un
intervalo de tiempo. (m/sº2)
Aceleración gravitatoria: es una magnitud vectorial. De un planeta depende de su masa y de la
distancia con respecto a su centro. (Valor estándar de la g= 9,81 m/sº2)

Gráficos de funciones
 Función constante
 Función lineal
 Función cuadrática

3 LAS CAUSAS DEL MOVIMIENTO


Masa: Definida como la cantidad de materia que posee un cuerpo. También se define como
una medida de la inercia. (SI: kg)
La masa inercial es la propiedad por la cual objetos de diferente masa ofrecen diferente
resistencia a cambiar su estado de movimiento.
Masa gravitatoria: toda masa experimenta una fuerza de atracción gravitatoria con otra masa
cualquiera.

Fuerza: es una magnitud vectorial capaz de cambiar el estado de movimiento de un cuerpo de


masa “m”, acelerándolo o desacelerándolo.
Es todo agente físico capaz de cambiar la forma y/o velocidad de un cuerpo. (SI: “newton” N y
kgf o kg)
Sistema de fuerzas: conjunto de fuerzas aplicadas sobre un cuerpo.
Resultante: la suma de todas las fuerzas aplicadas.
Los sistemas de fuerza pueden clasificarse según la dirección:
 Fuerzas colineales: fuerzas que actúan sobre la misma recta.
 Fuerzas concurrentes: las direcciones de todas las fuerzas concurren a un mismo
punto.
 Fuerzas paralelas: sus direcciones son paralelas.
 Cupla: dos fuerzas paralelas de igual módulo y distinto sentido.
 Fuerzas conservantes clasificación de acuerdo a su papel
 Fuerzas no conservantes en la conservación de energía.
Otra clasificación:
 Fuerzas por contacto: contacto entre dos cuerpos.
 Fuerzas a distancia: actúan sin necesidad de que los cuerpos se encuentren en
contacto.
Fuerzas más habituales:
1. Fuerza elástica (Fe): se opone al estiramiento o compresión de los cuerpos.
2. Fuerza gravitatoria (Fg): fuerza de atracción entre dos masas.
3. Normal (N): fuerza que actúa perpendicular a la superficie de contacto cuando un
cuerpo se encuentra apoyado.
4. Tensión: fuerza que transmiten las cuerdas cuando se aplica fuerza opuesta en sus
extremos.
5. Peso: depende de la masa y de la aceleración gravitatoria.
6. Fuerza de rozamiento: cuando dos superficies se ponen en contacto. Expresa la
resistencia a que dicha superficies se desplacen entre sí mientras haya contacto.
7. Fuerza centrípeta (Fc): genera movimientos curvilíneos.
8. Empuje (E): fuerza de flotación.
9. Fuerza ascensional dinámica: fuerza ascendente que actúa sobre un cuerpo a causa de
sus movimientos a través de un fluido.
10. Fuerza motriz o potencia: fuerza realizada para vencer una carga o R.
11. Resistencia: fuerza que se opone a una acción determinada.

Tensión muscular: un objeto en repos se encuentra en estado de tensión cuando sobre él


actúan dos fuerzas de igual valor en sentidos opuestos.
Fatiga: disminución de la capacidad del músculo de producir tensión o acortamiento debido a
una actividad física previa.

LEYES DE NEWTON
1. Primera ley de Newton o principio de inercia
“todo cuerpo continuará en su estado de reposo o a velocidad constante en línea recta
(MRU) mientras sobre él no actúe una fuerza externa neta”
- La masa es la medida de la inercia.
2. Segunda ley de Newton (aceleración)
“la aceleración de un objeto de masa “m” es directamente proporcional a l fuerza neta que
actúa sobre él. La dirección y el sentido de la aceleración coinciden con la de la fuerza neta
aplicada”
- Las unidades de fuerza más utilizadas son:
-Kgf o kg -N (newton): 1 kgx m/sº2
1 kg = 9,8 N
3. Tercera ley de Newton o principio de acción y reacción
“siempre que un cuerpo A ejecute una fuerza (acción) sobre un cuerpo B, entonces el
cuerpo B también ejerce una fuerza (reacción) sobre el cuerpo A, de igual magnitud pero
en sentido contrario a la primera”
Peso: es la fuerza gravitatoria con la que un planeta atrae a un cuerpo cercano a su
superficie. Depende de la masa del cuerpo y de la aceleración de la gravedad a la que se
encuentra sometido. (SI: N o kgf)

Cantidad de movimiento o cantidad de movimiento lineal: de un cuerpo depende de su


masa y su velocidad, y es el producto entre ambas.
-momento lineal o ímpetu: es una magnitud vectorial cuyo sentido coincide con el vector
velocidad.

Impulso: es el producto de una fuerza por el tiempo durante el que esta actúa. (SI: NxS)

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