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Rocio Eyla

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PERFIL DEL PROYECTO

A. INFORMACIÓN GENERAL

A.1. Título del Proyecto


TIENDA ONLINE

A.2. Área Estratégica de Desarrollo Prioritario


LA UNION DOS DE MAYO

Marcar una de estas opciones con una X

Seguridad Alimentaria

Salud y Bienestar Social x

Tecnología Ambiental Sostenible

Tecnología de Materiales X

Biotecnología y Valorización de la Biodiversidad

Competitividad y diversificación industrial

A.3. Localización del Proyecto (donde se llevará a cabo el proyecto)

La Unión - Dos de Mayo – Huánuco

B. DESCRIPCIÓN DE LA INNOVACIÓN O INVESTIGACIÓN APLICADA

B.1. Detalle de la innovación o investigación aplicada


Este proyecto tiene como objetivo principal establecer una tienda en línea de ropa de moda
accesorios .la tienda está dirigida a un público objetivo joven y consiente de las tendencias.
ofreceremos una amplia gama de prendas de vestir tanto para niños, jóvenes, y adultos,
incluyendo ropa casual, ropa deportiva, accesorios y calzados de marcas reconocidas y
diseñadores independientes.
 catálogo de productos
mostraremos una amplia variedad de productos con imágenes de alta calidad, descripciones
detalladas y opciones de tallas y colores.
 proceso de pago seguro:
implementaremos meto de pago seguro y confiables, como tarjeta de crédito, yape y otros servicios
populares.
 promociones y descuentos:
Ofreceremos promociones especiales, descuentos y programas de fidelización para atraer y retener
nuestros clientes.
B1.1. Justificación: problema que busca resolver, necesidad a satisfacer u oportunidad que se
espera aprovechar. (Máx. 1000 caracteres)

Nos impulsa a llegar a desarrollar el proyecto innovador “TIENDA ONLINE “porque permite llegar a
clientes en todo el mundo, amplio enormemente el mercado potencial en comparación con una tienda
física local. Las tiendas en línea a menudo tienen costos operativos más bajos que las tiendas físicas
,ya que no necesitan alquilar espacio comercial ni mantener grandes inventarios en exhibición y
también podemos ofrecer recomendaciones de prendas personalizadas basadas en el historial de
compras y preferencias d los clientes .

B.1.2. Marco Referencial: antecedentes de la innovación o investigación aplicada a desarrollar.


(Máx. 2000 caracteres)

 Definir el objetivo del proyecto: Antes de comenzar a desarrollar una tienda online, es
importante tener claro cuál es el objetivo del proyecto y qué se espera lograr con él.
 Identificar al público objetivo: Es fundamental conocer a quién se dirige la tienda online,
cuáles son sus necesidades y preferencias, y cómo se comporta en línea.
 Diseñar una estrategia de marketing: Una vez definido el objetivo y el público objetivo, se
debe diseñar una estrategia de marketing que permita llegar a los clientes potenciales y
atraerlos a la tienda.
 Seleccionar una plataforma de comercio electrónico: Existen diversas plataformas de
comercio electrónico que se pueden utilizar para crear una tienda online. Es importante
seleccionar la que mejor se adapte a las necesidades del proyecto.
 Diseñar la tienda online: El diseño de la tienda online debe ser atractivo, intuitivo y fácil de
usar para los clientes. Además, debe estar optimizado para los motores de búsqueda y para
dispositivos móviles.
 Integrar sistemas de pago y envío: Es fundamental contar con sistemas de pago y envío
seguros y confiables para garantizar la satisfacción de los clientes.

B.2. Descripción de la innovación o investigación aplicada (Máx. 1000 caracteres)

“TIENDA ONLINE “es un destino principal para encontrar las prendas de vestir más elegantes,
modernas y cómodas. desde ropa casual asta prendas formales, ofrecemos una amplia variedad de
estilos y trallas para satisfacer tus necesidades de moda.
Nuestra amplia selección de prendas de vestir incluye opciones para niños, adolescentes y adultos, lo
que significa que puedes encontrar estilos para toda la familia en un solo lugar. Nos esforzamos por
ofrecer ropas de alta calidad que convine comodidad y estilo, para que todos puedan expresar su
personalidad única atreves dela moda. Explora nuestra tienda en línea y descubre las últimas
tendencias clásicas a temporales para cada etapa de la vida.
Nuestra meta o misión es proporcionar a los clientes la mejor experiencia de compra en línea ,con
una selección de alta calidad ,precios competitivos y un servicio al cliente excepcional y la ventaja
que tiene esta tienda es que puedes explorar desde la comodidad de tu hogar y poder descubrir la
moda que te hace sentir confiado y único

B.3. Explicación de cómo se va a desarrollar la innovación o investigación aplicada propuesta.


 Planificación y análisis: En esta etapa, se definen los objetivos del proyecto, se identifica al público
objetivo, se realiza un análisis de la competencia y se establece una estrategia de marketing. También se
selecciona la plataforma de comercio electrónico que mejor se adapte a las necesidades del proyecto
 Diseño: En esta etapa, se crea el diseño de la tienda online, teniendo en cuenta la experiencia de usuario,
la usabilidad y la optimización para dispositivos móviles. El diseño debe ser atractivo y reflejar la identidad
de la marca
 Desarrollo: En esta etapa, se desarrolla la tienda online utilizando la plataforma de comercio electrónico
seleccionada. Se configuran los productos, las categorías, los sistemas de pago y envío, y se integran
herramientas de análisis y seguimiento
 Pruebas y optimización: Una vez desarrollada la tienda online, se realizan pruebas para asegurarse de
que todo funcione correctamente. Se pueden realizar pruebas de usabilidad, pruebas de rendimiento y
pruebas de seguridad. Además, se pueden realizar ajustes y optimizaciones para mejorar la experiencia
del usuario y aumentar las conversiones.

B.3.1. Objetivo general y específicos: propósito del proyecto (Máx. 400 caracteres).

El objetivo general de una tienda online es vender productos o servicios a través de internet. Sin embargo,
para lograr este objetivo, es necesario establecer objetivos específicos que permitan alcanzarlo de manera
efectiva. A continuación, se presentan algunos objetivos generales y específicos que se pueden considerar en
una tienda online:
Objetivo general:
 Vender productos o servicios a través de internet.
Objetivos específicos:
 Aumentar las ventas.
 Generar clientes potenciales.
 Aumentar el tráfico web y mejorar el posicionamiento orgánico.
 Fidelizar a los clientes y aumentar la recurrencia de las ventas.
 Generar una base de datos para poder realizar acciones de fidelización.
 Mejorar la experiencia de usuario en la tienda online.
 Aumentar la visibilidad y las ventas de la tienda online a través de estrategias de marketing digital.
 Ofrecer un servicio de atención al cliente eficiente y de calidad.
 Mantener actualizada la tienda online con nuevos productos y servicios.
 Realizar un seguimiento y análisis de las ventas, el tráfico y el comportamiento de los clientes en la
tienda online.
B.3.2. Plan de Actividades del proyecto (Máx. 400 caracteres por componente).

Tareas/actividades Mayo junio julio agosto setiembre


1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Exploración de ideas

2. Elaboración del documento técnico

- Descripción y Justificación del


proyecto
- Antecedentes y Marco teórico del
proyecto
- Metodología del proyecto

3. Elaboración del producto x X X

- Búsqueda y selección del material X

- Fabricación/elaboración/preparación X x
del producto
- Desarrollo del manual del producto X

4. Aplicación/tratamiento/consumo del X
producto
5. Testeo del producto X

6. Procesamiento de información X

7. Resultados del proyecto X

8. Presentación del proyecto x

B.3.3. Metodología del proyecto (diseños experimentales, sistemas de registros, técnicas a


utilizar, factores y variables a estudiar, entre otros) (Máx. 3000 caracteres).

 Definir el objetivo del proyecto: Antes de comenzar a desarrollar una tienda online, es
importante tener claro cuál es el objetivo del proyecto y qué se espera lograr con él.
 Identificar al público objetivo: Es fundamental conocer a quién se dirige la tienda online,
cuáles son sus necesidades y preferencias, y cómo se comporta en línea.
 Diseñar una estrategia de marketing: Una vez definido el objetivo y el público objetivo, se
debe diseñar una estrategia de marketing que permita llegar a los clientes potenciales y
atraerlos a la tienda.
 Seleccionar una plataforma de comercio electrónico: Existen diversas plataformas de
comercio electrónico que se pueden utilizar para crear una tienda online. Es importante
seleccionar la que mejor se adapte a las necesidades del proyecto.
 Diseñar la tienda online: El diseño de la tienda online debe ser atractivo, intuitivo y fácil de
usar para los clientes. Además, debe estar optimizado para los motores de búsqueda y para
dispositivos móviles.
 Integrar sistemas de pago y envío: Es fundamental contar con sistemas de pago y envío
seguros y confiables para garantizar la satisfacción de los clientes.
 Establecer un sistema de seguimiento y análisis: Es importante contar con herramientas
que permitan hacer un seguimiento y análisis de las ventas.

C. MODELO DE NEGOCIO
Describa el modelo de negocios con el cual la innovación o investigación aplicada entraría al
mercado en función a los siguientes parámetros.
C.1. Propuesta de Valor
C.1.1. Características Técnicas o Atributos del Proyect

Características o Atributos del proyecto


Componente
propuesto
Fácil de usar El usuario conoce la tienda virtual por lo
mismo es dinámico.
Menor precio Accesible para personas de bajos
recursos.

C.1.2. Identificación de atributos, características, mejoras o novedades tecnológicas de los


competidores.

N° Producto, Servicio o Características /


Nombre del competidor
Proceso (elegir 1) Atributos
1 R&R Calzados De alta calidad
2 Lucianita Prendas de vestir De poca calidad

C.1.3. Describa cual es la ventaja competitiva de su proyecto (Máx.400 caracteres)


Es la amplia selección de productos con l finalidad d ofrecer una amplia variedad de prendas de vestir
para diferentes gustos y ocasiones pueden atraer un público más amplio.
Ofrece precios competitivos en comparación a tiendas físicas u otras tiendas en línea puede ser una
ventaja para atraer compradores consientes del precio.

C.2. Segmento de Clientes


C.2.1 Identificación del segmento de clientes. (máx.1000 caracteres)

Para todo tipo de población que cuenta con acceso a internet y las personas mayores de 18 años.
C.2.2 Cuantifique la demanda potencial en el mercado que busca ingresar. (Máx. 1000
caracteres)
 Investigación de mercado: La investigación de mercado es una herramienta fundamental para
cuantificar la demanda potencial del mercado. Se pueden utilizar diversas técnicas de investigación, como
encuestas, entrevistas, grupos focales, entre otras, para obtener información sobre las necesidades y
preferencias de los consumidores, así como sobre la competencia y las tendencias del mercado
 Análisis de tendencias de búsqueda: El análisis de tendencias de búsqueda es una forma de medir la
demanda potencial de un producto o servicio a través de la cantidad de búsquedas que se realizan en los
motores de búsqueda. Se pueden utilizar herramientas como Google Trends para analizar las tendencias
de búsqueda relacionadas con el producto o servicio que se desea vender
 Análisis de la competencia: El análisis de la competencia es una forma de cuantificar la demanda
potencial del mercado al analizar la oferta existente y la posición de la competencia en el mercado. Se
pueden analizar aspectos como los precios, la calidad de los productos, la estrategia de marketing, entre
otros, para identificar oportunidades y amenazas en el mercado
 Pruebas de concepto: Las pruebas de concepto son una forma de medir la demanda potencial del
mercado al presentar un prototipo o una versión preliminar del producto o servicio a un grupo de
consumidores potenciales. Se pueden utilizar diversas técnicas, como pruebas de usabilidad, pruebas de
aceptación, entre otras, para obtener retroalimentación y medir el interés y la demanda potencial del
mercado

Tamaño del Mercado = N° de clientes potenciales x Promedio de compras por cliente


No ay tamaño de mercado unico para todas las tienda en linea, ya que cada negocio tiene su propio
alcance publico objetivo.

C.3. Canales de Distribución


C.3.1. Indique el/los canal(es) que usará para hacer llegar su producto/servicio al segmento de
clientes. (Máx. 500 caracteres)
Redes sociales, sitio web, plataforma virtual,correo electronico,publicidad en linea.

C.4. Estructura de costos del Proyecto

En la siguiente tabla detallar los ítems necesarios y para operar un modelo de negocio, la creación y
entrega de valor, el mantenimiento de relaciones con los clientes. En el caso de los proyectos de
innovación de proceso, producto o servicio con fines de comercialización, esta sección deberá reflejar
el costo de la ejecución del proyecto para su introducción exitosa en el mercado.
Insumos Cantidad Precio por Precio total total
unidad
Recursos humanos
Honorarios del asesor 0 0 0 00.00
Equipos de prueba
Ensayos/análisis de laboratorio o 0 0 00.00
pintura
Equipos de prueba
Prueba de la pintura o 0 0

Recursos materiales
laptop 1 3.200 3.200 3.280.00
Sofware de gestion de producros
Embalaje 1 20.00 20.00
envio
Fotografo 1 60.00 60.00

Servicios tecnológico
Internet por mes 1 30.00 30.00 50.00
Diseño del logo y otros 2 10.00 20.00

Pasajes y viáticos
Actividades de campo 0.00 0.00 0.00 0.00

Gastos de gestión
Útiles de oficina:
Papeles, 30 0.10 3.00 10.00
Laiceros 2 0.50 1.00
Impresiones 30 0.50 15.00
Total 3.340.00 3.340.00

C.4.1. Indicar cuál es el costo unitario estimado de su producto/servicio (máx. 50 caracteres)


55.00 soles

C.5. Ingresos
Describa los precios de los productos y servicios ofrecidos
Por cada pantalón se gastó 20 soles, y se venderá a 55 soles, teniendo una ganancia de 34 soles.
Produciendo 50 productos se tendrá una inversión de 1000 soles y al venderlos se tendrá una gananciadesoles
de 2750 soles.

Producción:
Cantidad producida Gasto por elaboración del Gasto Total
producto
50 pantalones 1000.00 1000.00

Ventas:
Cantidad vendida Precio de producción Ingreso Total

50 pantalones 55.00 2750.00

Ganancia
Ingreso total Gasto total Ganancia (I-G)

2750.00 1000.00 1750.00

C.5.1. Indique cuál es el precio unitario estimado de su producto/servicio (máx. 50 caracteres)


El precio unitario al público del pantalón es de 55 soles, en paquetes de 6 Costara 300 soles

C.6. Alianzas y Socios Clave


C.6.1. Identifique socios comerciales clave (máx. 400 caracteres)
ninguno

D. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
HALLAZGOS
 alto tráfico web: Se ha observado un flujo constante de visitantes al sitio web de la tienda de
ropa lo que indica un interés en los productos
 baja tasa de conversión: a pesar del tráfico, la tasa de conversión (visitantes que realizan una
compra) es baja, lo que sugiere que hay obstáculos en el proceso de compra.
 problemas de usabilidad: los usuarios han reportado dificultades para navegar por el sitio web,
encontrar productos completar transacciones.
Diversidad de productos: la tienda ofrece una amplia variedad de ropas, la que atrae a diferentes
segmentos de mercado
Satisfacción del cliente: se ha recibido retroalimentación positiva sobre la calidad de los productos.
RECOMENDACIONES
continuar invirtiendo un marketing digital y estrategias de redes sociales para aumentar la visibilidad y el
compromiso con la audiencia y optimizar la experiencia del usuario en el sitio web asegurándose de que
sea fácil de navegar, rápido y seguro
E. REFERENCIAS (Máx. 4000 carac

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