Módulo de La Unidad 1. Cálculo Vectorial
Módulo de La Unidad 1. Cálculo Vectorial
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GEOMETRIA EN EL ESPACIO
INTRODUCCIÓN:
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
GEOMETRÍA EN EL ESPACIO I
ax + by + cz + d = 0
Donde A y B son dos vectores, |A| y |B| son sus magnitudes y θ es el ángulo entre
ellos. El producto escalar también puede ser calculado sumando los productos de
las componentes correspondientes de los vectores. Es decir:
El producto escalar es útil para calcular el trabajo realizado por una fuerza en un
objeto en movimiento, para encontrar la proyección de un vector en la dirección de
otro, y para calcular el ángulo entre dos vectores.
Donde A y B son dos vectores, |A| y |B| son sus magnitudes, θ es el ángulo entre
ellos, y n es un vector unitario perpendicular a ambos vectores. El producto vectorial
también puede ser calculado utilizando una matriz de determinantes, pero esto es
menos común.
El producto vectorial es útil para encontrar el vector perpendicular a un plano, para
calcular el momento angular de un objeto en rotación, y para encontrar un vector
perpendicular a un par de vectores.
GEOMETRIA EN EL ESPACIO II
x = x0 + at
y = y0 + bt
z = z0 + ct
Donde x0, y0, z0 son las coordenadas de un punto en la recta, a, b, c son los
ossible s del vector dirección de la recta y t es un parámetro que representa
cualquier punto en la recta.
También es possible representar una recta mediante una ecuación vectorial, que
se escribe en la forma:
R = r0 + t v
Ax + By + Cz + D = 0
Donde A, B y C son los components del vector normal del plano y D es un término
constante.
También es posible representar un plano mediante una ecuación vectorial, que se
escribe en la forma:
r·n=d
(x - a) ^2 + (y - b) ^2 + (z - c) ^2 = r^2
Los cilindros son superficies definidas por una curva plana (la generatriz) que se
desplaza a lo largo de una recta en el espacio tridimensional (el eje del cilindro).
Los cilindros pueden ser rectos o curvos. Un cilindro recto se forma cuando la
generatriz es una línea recta y el eje es perpendicular a ella. Un cilindro curvo se
forma cuando la generatriz es una curva y el eje es una recta. Algunos ejemplos de
cilindros son el cilindro circular recto y el cilindro elíptico recto. La ecuación general
de un cilindro recto es:
(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2
Donde a, b y r son constantes que representan las coordenadas del centro y el radio
del círculo base del cilindro.
CONCEPTOS BÁSICOS DE TOPOLOGÍA EN EL ESPACIO:
Referencias bibliográficas:
https://ebooks724.unicartagenaproxy.elogim.com:443/?il=8079
https://ebooks724.unicartagenaproxy.elogim.com:443/?il=3423
https://ebooks724.unicartagenaproxy.elogim.com:443/?il=3678