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Cuadernillo 1º ESO Pendientes EPVA

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CUADERNILLO DE RECUPERACIÓN DE EPV 1º ESO

Nombre y apellidos: Grupo clase:


TEMA 1: TRAZADOS BÁSICOS
1. RECTAS PARALELAS
Las rectas paralelas son aquellas que por mucho que las prolongues nunca se
van a cortar.
1.1. Trazado de rectas paralelas.
Para hacer rectas paralelas con la escuadra y el cartabón deberás colocarlos
en la posición que ves a continuación. Si eres zurdo pondrás el cartabón a la
derecha de la escuadra.

ZURDOS DIESTROS

Ahora prueba tu a trazar paralelas a las siguientes rectas.


RECUERDA: el lápiz bien afilado y sin apretar. El cartabón no puede moverse en ningún momento

2. RECTAS PERPENDICULARES
Las rectas perpendiculares son aquellas que se cortan formando ángulos rectos
ó de 90º
2.1. Trazado de rectas perpendiculares.
Es muy sencillo, sólo tendrás que colocar las plantillas como si fueras a
hacer paralelas ¿lo tienes? Y ahora girar la escuadra en el sentido de las
agujas del reloj, si eres zurdo en el sentido contrario.

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DIESTROS ZURDOS

Ahora te toca trazar perpendiculares a las siguientes rectas


RECUERDA: el lápiz bien afilado y sin apretar. El cartabón no puede moverse en ningún
momento.

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3. MEDIATRIZ.
3.1. ¿Qué es un segmento?
Un segmento es una línea recta que tiene principio y fin a los que se les llama

extremos. Dibuja un segmento AB de 5 cm.

3.2. ¿Qué es una mediatriz?


Es la recta que divide perpendicularmente un segmento en dos partes iguales.

3. 3.¿Cómo se traza la mediatriz de un segmento?


1º. Con centro en el extremo A del segmento traza un arco de radio mayor que
la mitad del segmento.
2º. Repite la operación anterior desde el extremo B.
3º. Los dos arcos anteriores se cortan en dos puntos, 1 y 2
4º. Uniendo los puntos 1 y 2 obtendrás la MEDIATRIZ del segmento dado.

4
Traza la mediatriz de los siguientes segmentos

4. BISECTRIZ.
4.1.¿Qué es un ángulo?
Es el espacio delimitado por dos rectas que se cortan. El punto de corte se llama
vértice y las rectas son los lados del ángulo.

Ángulo AOB

O
B

4. 2.¿Qué es la bisectriz de un ángulo?


Es la recta que pasando por el vértice de un ángulo divide a este en dos partes iguales.
4.3. ¿Cómo se traza la bisectriz de un ángulo?

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1º. Haciendo centro en O trazamos un arco con un radio cualquiera que corta a
los lados en dos puntos, 1y 2.
2. Haciendo centro en 1 y radio cualquiera trazamos un arco de circunferencia.
3º. Repetimos la misma operación anterior haciendo centro desde el punto 2.
Recuerda que la abertura del compás tiene que ser la misma que has tomado
desde el punto 1.
4º. Los arcos trazados anteriormente se cortarán en el punto 3.
5º. Uniendo el punto 3 con el vértice O del ángulo obtendrás la BISECTRIZ del
ángulo.

Traza la bisectriz de los siguientes ángulos

O B O B

6
O O

O
O

1. TEOREMA DE THALES
El Teorema de Thales sirve para dividir un segmento en partes iguales.
Para ellos seguimos los siguientes pasos. Repite los pasos a la derecha.

1º Dibujar el segmento AB que se quiere dividir.

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2º A partir de A dibujar una recta cualquiera.
3º Sobre la recta anterior dibujar tantas partes
iguales como divisiones queremos hacer en el
segmento. P.ej dividir el segmento AB en 5 partes
iguales.

4º Unir la última división (5) con el extremo B del segmento, y por las demás
divisiones trazar paralelas a la recta anterior.

Ahora te toca a tí aplicar este teorema, así que divide, aplicando el


Teorema de Thales los siguientes segmentos en el número de partes iguales
que se indican entre paréntesis.

AB (5) CD (7)

A B C D

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EF (3) GH (6)

E F G H

TEMA 2: POLÍGONOS

Un polígono es una región del plano limitada por segmentos. Cada segmento se denomina
lado, y los puntos de intersección de los lados se llaman vértices. Si los lados y los ángulos
de un polígono son iguales, el polígono se llama regular.
Según el número de lados de los polígonos se clasifican en triángulos (3 lados),
cuadriláteros (4 lados), pentágonos (5 lados), hexágonos (6 lados), heptágonos
(7 lados), octógonos (8 lados), etc.
2.1. CONSTRUCCIÓN DE POLÍGONOS DADO EL LADO.
TRIÁNGULO EQUILÁTERO.

1º Sobre una recta dibujar el lado AB del triángulo equilátero.

B
A

2º Con centro en A y radio AB traza un arco de circunferencia.

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A B

3º Con centro en B repetir el paso anterior. El punto de corte entre los dos
arcos anterior es el vértice C del triángulo equilátero ABC.

A B

CUADRADO.
1º Sobre una recta dibujar el lado AB del cuadrado.

B
A

2º Por el extremo B trazar una perpendicular al lado AB.

A B

3º Sobre la perpendicular anterior llevar la medida del lado AB y obtenemos el


vértice C.

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C

A B

4º Por el vértice C trazar una paralela al lado AB


C

A B

5º Por el vértice A trazar una paralela al lado BC:

D C

A B

Dibuja cuatro triángulos equiláteros de lado 2,5 cm, 4 cm, 5 cm y 6 cm.

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Dibuja tres cuadrados de 2.5 cm, 3.5 cm y 5 cm de lado.

2.3. CONSTRUCCIÓN DE POLÍGONOS INSCRITOS EN


CIRCUNFERENCIAS
Ahora vamos a dibujar polígonos regulares inscritos en circunferencias, es
decir, que sus vértices son puntos de una circunferencia. A la derecha de cada
paso, repite el paso que se explica.

TRIÁNGULO EQUILÁTERO.
1º Se dibuja una circunferencia de centro O.

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2º Se dibuja un diámetro vertical AP.

3º Con centro en P trazar un arco de radio OP hasta que corte a la


circunferencia en B y C.

4º Unir los vértices A, B y C.

Ahora dibuja en las siguientes circunferencias un triángulo equilátero.

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CUADRADO.
1º Se dibuja una circunferencia de centro O.

2º Se dibujan dos diámetros perpendiculares AB y CD.

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3º Unir los vértices A, C, B y D del cuadrado.

Ahora dibuja tú los cuadrados inscritos en las


siguientes circunferencias.

HEXÁGONO REGULAR.
1º Se dibuja una circunferencia de centro O.

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2º Se dibuja un diámetro vertical AD.

3º Con centro en B trazar un arco de radio OB hasta que corte a la


circunferencia en C y D. Repetir lo anterior desde A obteniendo E y F.

4º Unir los vértices A, E, D, B, C Y F.

Ahora dibuja tú los hexágonos inscritos en las


siguientes circunferencias.

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OCTÓGONO REGULAR.

1º Se dibuja una circunferencia de centro O.

2º Se dibujan dos diámetros perpendiculares AB y CD.

3º Trazar las bisectrices de los cuatro ángulos rectos y obtenemos los puntos
E, F, G y H.

4º Unir los puntos A,E,C,G,B,F,D y

Dibuja dos circunferencias, una de 4 cm de radio y la otra de 5 cm e


inscribe en ellas un octógono regular (dibuja las circunferencias centradas
y una debajo de la otra.

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TEMA 3: LA LUZ Y EL COLOR.
1. LA LUZ Y EL COLOR.
¿Recuerdas cuales son los factores fundamentales para que podamos percibir
el color?

COLOR LUZ COLOR MATERIA

Lápices madera
LUZ NATURAL Ceras
Sol Témperas
Tormenta Óleo
Fuego Tintes
Pintura acrílica
LUZ ARTIFICIAL
Bombilla
Pantalla TV

1.1.¿CÓMO PERCIBIMOS LOS COLORES?


¿Has pensado alguna vez por qué vemos el tomate rojo, el huevo blanco o la pera
verde?
Como ya sabes la luz del sol, aunque en apariencia es blanca, está formada por
luces de otros colores. Cuando la luz incide sobre los objetos, éstos tienen la
capacidad de absorber unos y reflejar otros.
Por ejemplo, cuando vemos un tomate de color rojo, significa que ha absorbido
todos los rayos de luz coloreada, a excepción de la luz roja, que es la única que
refleja.

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Ahora explica por qué la nieve molesta a los
ojos un día muy soleado y por qué una
camiseta negra da más calor que otra de un
color más claro.

2. COLOR LUZ.
¿Recuerdas qué se observa cuando te acercas a la pantalla del televisor o del
ordenador con una lupa? Está llena de puntos que sólo son de tres colores, que
mezclados entre sí dan lugar a todos los demás. Éstos tres colores se llaman
colores primarios-luz y a partir de ellos obtenemos los colores secundarios-
luz.

3. COLOR MATERIA
Cuando decimos materia nos referimos a pigmentos mezclados con
diferentes aglutinantes: cola, grasa, aceite, cera, cal.... Éstos se
comportan de diferente manera que las luces de colores, justo al
contrario. Seguro que tú lo recuerdas.

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COLORES PRIMARIOS COLORES SECUNDARIOS
AMARILLA VERDE
AZUL CYAN VIOLETA
MAGENTA NARANJA

LA MEZCLA DE TODOS Recuerda que


ELLOS DA LUGAR AL los primarios
COLOR NEGRO son aquellos a
partir de los
cuales obtenemos todos los demás. Los secundarios se obtienen al mezclar los
primarios de dos en dos. Completa la tabla.

Azul cyan + Amarillo VERDES

Azul cyan + Magenta VIOLETAS

Magenta + Amarillo NARANJAS

El modo habitual de representar los colores es por medio del círculo cromático.
Colorea el círculo cromático.

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4. COLORES CÁLIDOS Y COLORES FRÍOS
Ya vimos el año pasado que una forma de agrupar los colores es haciendo
relaciones entre los tonos y las sensaciones térmicas que producen.

COLORES FRÍOS
Muchos elementos naturales nos producen la sensación de frío, como la nieve,
el invierno, el frío. En este caso los colores predominantes son los azules, los
violetas y los verdes. Todos ellos levan una gran cantidad de azul cyan en su
composición.

COLORES CÁLIDOS
Los cálidos son los que nos producen la sensación de calor. El sol, el verano, el
desierto, el fuego nos producen sensación de calor. En este caso os
predominantes son los amarillos, los naranjas, los rojos, los verdes con mucha
cantidad de amarillo y los morados con mucha cantidad de magenta. Es muy
fácil: divide el círculo cromático por la mitad.
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Realiza una composición geométrica en los dos rectángulos. La de la derecha píntala con
colores cálidos y la de la izquierda con colores fríos.

TEMA 4: LA TEXTURA
1. ¿Has observado atentamente lo que tienes a tu alrededor?
Todas las cosas que nos rodean, sean naturales o artificiales, tienen una
superficie diferente. Esta diferencia de superficie es lo que se denomina
textura.
Dos de las formas fundamentales de relacionarnos con los objetos son mediante
los sentidos de la vista y el tacto. Por eso, las texturas se clasifican en dos
grandes grupos:
TEXTURAS VISUALES
TEXTURAS TÁCTILES
TEXTURAS GRÁFICAS
1.1. TEXTURAS VISUALES.
De las características que podemos percibir por la vista hay que enumerar el
brillo, la transparencia, la opacidad, el color, la luminosidad

1.2. TEXTURAS TÁCTILES.


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Entre las características que podemos percibir por el tacto podemos enumerar
la suavidad y la rugosidad.

1.3. TEXTURAS GRÁFICAS


Son aquellas que se crean a partir de elementos geométricos como el punto y la
línea.
A continuación tienes ejemplos texturas gráficas.

Ahora crea tú otras texturas gráficas con colores en la siguiente tabla y


aplícalas depués en el cuadro de la Monalisa de Leonardo Da Vinci.

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TEMA 5 : LA COMUNICACIÓN VISUAL

Los seres humanos tenemos la necesidad de comunicarnos. Esta comunicación


puede ser establecida a través de la palabra, de los gestos, la música y la
imagen.
Un semáforo nos indicará cuando debemos detenernos, un cielo nublado nos
informa de que probablemente lloverá, podemos intuir la edad de una persona
por su aspecto. A partir de los mensajes visuales obtenemos una gran
variedad de información.

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La gran ventaja de los mensajes visuales es su inmediatez y que permiten la
comunicación entre personas que usan diferentes lenguas. En un aeropuerto, en
una estación de tren, en una autovía encontramos imágenes como las siguientes,
que todos sabemos interpretar:

1. EL PROCESO DE COMUNICACIÓN

EMISOR
MENSAJE RECEPTOR

CANAL CANAL

CÓDIGO

Observa atentamente el esquema anterior. ¿Sabrías definir cada uno de los


conceptos que en él aparecen?

EMISOR es la persona que produce el mensaje. Puede ser un


fotógrafo, un pintor, un diseñador…El emisor trata de comunicarse
por algún motivo: vender, convencer, protestar, embellecer…

RECEPTOR es la persona a quien va dirigido el mensaje.

MENSAJE es la información que el emisor desea transmitir. Por ejemplo


vender un tipo de ropa, vender un tipo de bebida, un tipo de coche,
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producir una sensación de tristeza o alegría con una foto CÓDIGO
conjunto de signos (imágenes y/o palabras), que nos permiten interpretar
un mensaje.

CANAL es el soporte utilizado por el emisor para hacer llegar su mensaje. Es


decir, La televisión, Internet, la prensa, los carteles, etc. El canal ha de ser
elegido en función de las características y posibilidades de acceso del receptor.

RUIDO es el conjunto de interferencias que afectan a un mensaje e impiden


que llegue bien al receptor.

EJERCICIO Nº 1
Primero debes buscar en las revistas alguna imagen, en color, que te agrade.
A continuación tienes que crear RUIDO, es decir, interferencias que
dificulten su comprensión. Puedes rascar, cortar, pintar........

EJERCICIO Nº 3
Ahora vas a transformar la letra que te corresponda en una persona, animal
o cosa Para ello te ofrecemos algunos ejemplos. ¡Ánimo! Recuerda que debes
hacer bocetos previos y sobre todo ser lo más original posible.
El trabajo definitivo lo presentarás en un papel blanco tamaño DIN A- 4.

TEMA 6: EL CÓMIC

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El cómic es una historia contada a través de imágenes formada viñetas o

escenas dibujadas, en las cuales se combinan textos y dibujo. Para hacer cómics

es necesario combinar imágenes, palabras y otros signos.

Elementos del cómic.

-VIÑETA: es cada recuadro de la historieta.

-BOCADILLO. Es el espacio donde se coloca el texto. Se compone del globo y

del delta o vértice.

PUNTO DE VISTA O ÁNGULO DE VISIÓN.

El ángulo de visión es el punto desde el cual se observa la escena.

Existen tres tipos de ángulos de visión o puntos de vista.

Angulo de visión medio. La acción es observada como si ocurriese a la altura de los ojos.

Ángulo picado. La acción es enfocada desde arriba, por encima de los personajes o de los

objetos. Pretende ridiculizar o empequeñecer al personaje. Busca efectos de

inferioridad, angustia y soledad.

Ángulo contrapicado. La acción es enfocada desde abajo. La cámara se sitúa por debajo.

Se utiliza para producir una sensación de superioridad, grandeza o poderío.


Escribe el tipo de ángulo debajo de la imagen correspondiente.

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EJERCICIO Nº 4
A continuación vas a crear un anuncio para la televisión. Primero deberéis
realizar el story-board del anuncio, es decir, las viñetas que explican el
desarrollo de dicho anuncio.

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