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Mini Taller de Guión

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Mini taller

de guión
- O taller de guión mini -
@lagallinagina
Calentamiento
Fluir de conciencia
-Para que aflore lo que está oculto-

No pensar lo que se va a escribir, sino dejar que los dedos


escriban lo que deseen. No hay límites morales ni de ningún
tipo. La única regla es no utilizar signos de puntuación,
pues son la personificación de la mente racional.

Un párrafo.
01 No hay ideas malas, solo hay ideas mejores

02 Toda historia (narrativa) comienza con una idea


Se incuban grandes cosas
Sueños, frases que escucha en
la calle, palabras sueltas,
acciones, nombres, etc.
Escribir ¿Cuál es la última nota que
las ideas escribió en su agenda/celular?

y sacarlas
del sistema Las ideas pueden morir
¡Mentira!
No mueren porque si las
escribió serán eternas en la
pantalla o en el papel.
Construir la historia
Objeto
Idea + tema
Da coherencia y
Personaje trascendencia a la historia. Espacio
Recaen los hechos y el Es el universo en el que
argumento. Es la síntesis se desarrolla la historia.
de todo y de todos.
Personaje
12 Arquetipos del inconsciente colectivo
1. Sujeto principal - Carl Jung -
o secundario.
Inocente (confianzudo; sumiso)
Huérfano (escéptico; incapaz)
Guerrero (capaz; dominante)
2. Humano, animal, naturaleza,
Protector (sensible, sin autocuidado)
lenguaje mismo, objeto
Explorador (indagador; inestable)
inanimado, lugar, emoción, etc.
Destructor (limpieza; insensibilidad)
Amante (amoroso; infiel)
3. Carácter= Creador (talentoso; compulsivo)
argumento + acción del personaje. Gobernante (líder; anarquista)
Arquetipos humanos Mago (gestor de cambios; manipulador)
Sabio (inteligente; intolerante)
4. Se transforma. Bufón (humorista; irresponsable)
Objeto (idea + tema)
1. IDEA: ¿Cuál es la intención o Ejemplos
propósito del relato?

Delimita la historia, Idea: amor, venganza, traición,


Canaliza la acción, contradicción, fatalidad, desamor.
Determina caracterización personajes
Tema: guerra, vida familiar,
relaciones de pareja, manicomios.
2. TEMA: Es el espacio+tiempo
en donde se muestra la idea. Premisa: Un gran amor supera
¿De qué trata la historia? aún a la muerte.

3. PREMISA: Frase lógica que Romeo y Julieta.


exhibe una causa y resulta en
una consecuencia. Brújula.
Lugar

Ejemplos

¿Qué características físicas tiene?


¿Qué clase de tecnología tiene el mundo? Naturaleza
¿Cómo se comunican los habitantes? Clima
Cultura
Historia
Religión
Política
Arquitectura
Economía
A escribir la sinopsis
La sinopsis se escribe antes del guión.
Es la esencia de la historia.
Se escribe (se cuenta) en la forma en la que el
espectador verá la historia.
1. Inicio 2. Incidente 3. 1er punto de giro

Todo lo que sucede desde Evento que pone la Protagonista inicia viaje
que inicia la historia hasta historia en movimiento. y lidia con la nueva
el primer incidente. Debe tener un efecto situación generada
significativo en el por el incidente.
protagonista.
4. Llamado a la acción 5. Punto sin retorno 6. Todo está perdido

La meta del protagonista En la mitad de la historia, Aparecen complicaciones


se vuelve más específica el protagonista tendrá y grandes peligros.
que arriesgarlo todo. Protagonista debe
encontrar fuerza interior.
7. 2do punto de giro 8. Clímax 9. Fin

Protagonista cambia de Descubrimiento de la Se cierra y finaliza la


dirección. Tiene una meta; el protagonista historia.
última oportunidad de resuelve el conflicto.
redención. Protagonista ganará o
fracasará de forma
irreversible
El cielo es el límite
Hay varios tipos de estructuras narrativas

Lineal No lineal

Inicio Saltos en el tiempo:


Nudo Pasado
Desenlace Futuro

Circular Interactiva

Inicio y final de la historia Espectador decide cómo se


son la misma escena / desarrolla la historia
acción
El cielo es el límite
Hay varios tipos de estructuras narrativas

Inversa Final abierto

Empieza por el final y Solucionar el conflicto


finaliza con el inicio principal, pero dejar cosas
sin resolver para hacer una
secuela

Desordenada / antiestructura* Doble clímax*

(*Más literario. Ejemplo: Ejemplo: héroe vence a


Rayuela, Julio Cortázar). villano, pero después
aparece otro villano peor.
(*Muy utilizada en videojuegos)
Jueguen;
sean creativos
Jueguen;
Las dos listas:
sean
cosas aman / cosas que odian

creativos
Musa sarcástica:
Construir un personaje que
convenza a otro de hacer algo
irremediablemente estúpido.

7x7x7:
Libro de librería
Página
Palabra
Gracias
Gina P. Sánchez M.
@lagallinagina

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Referencias
1. Gutiérrez, I. P (2014). El universo de la Creación Narrativa.
Bogotá: Ediciones el Huaco.
2. Paliares, C. A. (2016). Pentafonía narrativa
3. Michal. (s.f). Writte better scripts. Obtenido de
Inversa
https://writebetterscripts.com/how-to-write-a-script/
4. Esneca. (2020). Obtenido de
https://www.esneca.com/blog/estructura-narrativa-tipos/

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