Programación 1º Bach 2023
Programación 1º Bach 2023
Programación 1º Bach 2023
DEPARTAMENTO: TECNOLOGÍA
MATERIA: TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
NIVEL: 1º Bachillerato
1. MARCO LEGAL
● LOMLOE. Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica 2/2006,
de 3 de mayo, de Educación (LOE).
● Decreto 327/2010, de 13 de julio, por el que se aprueba el Reglamento Orgánico de los Institutos
de Educación Secundaria.
● Orden de 20 de agosto de 2010, por la que se regula la organización y el funcionamiento de los
institutos de educación secundaria, así como el horario de los centros, del alumnado y del
profesorado.
● Currículo BACHILLERATO. Real Decreto 243/2022, de 5 de abril, por el que se establecen la
ordenación y las enseñanzas mínimas del Bachillerato.
● Desarrollo curricular, evaluación y atención de la diversidad Andalucía. Instrucción 13/2022, de 23
de junio, por la que se establecen aspectos de organización y funcionamiento para los centros que
impartan bachillerato para el curso 2022/2023. Las propias instrucciones indican que para aquellos
aspectos que no sean regulados en dicha instrucción, será de aplicación lo dispuesto en la Orden de
15 de enero de 2021.
● Orden de 15 de enero de 2021, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la etapa de
Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Andalucía, se regulan determinados aspectos de la
atención a la diversidad y se establece la ordenación de la evaluación del proceso de aprendizaje
del alumnado.
● El Decreto 327/2010, de 13 de julio, por el que se aprueba el Reglamento Orgánico de los Institutos
de Educación Secundaria, en su artículo 29 establece lo siguiente:
“2. Las programaciones didácticas de las enseñanzas encomendadas a los institutos de educación
secundaria incluirán, al menos, los siguientes aspectos:
a) Los objetivos, los contenidos y su distribución temporal y los criterios de evaluación,
posibilitando la adaptación de la secuenciación de contenidos a las características del centro y su
entorno.
b) En el caso de la educación secundaria obligatoria, referencia explícita acerca de la
contribución de la materia a la adquisición de las competencias básicas.
c) En el caso de la formación profesional inicial, deberán incluir las competencias profesionales,
personales y sociales que hayan de adquirirse.
d) La forma en que se incorporan los contenidos de carácter transversal al currículo.
e) La metodología que se va a aplicar.
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4. OBJETIVOS DE LA ETAPA
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h) Conocer y valorar críticamente las realidades del mundo contemporáneo, sus antecedentes históricos y
los principales factores de su evolución. Participar de forma solidaria en el desarrollo y mejora de su
entorno social.
i) Acceder a los conocimientos científicos y tecnológicos fundamentales y dominar las habilidades básicas
propias de la modalidad elegida.
j) Comprender los elementos y procedimientos fundamentales de la investigación y de los métodos
científicos. Conocer y valorar de forma crítica la contribución de la ciencia y la tecnología en el cambio de
las condiciones de vida, así como afianzar la sensibilidad y el respeto hacia el medio ambiente.
k) Afianzar el espíritu emprendedor con actitudes de creatividad, flexibilidad, iniciativa, trabajo en equipo,
confianza en uno mismo y sentido crítico.
l) Desarrollar la sensibilidad artística y literaria, así como el criterio estético, como fuentes de formación y
enriquecimiento cultural.
m) Utilizar la educación física y el deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Afianzar los hábitos
de actividades físico-deportivas para favorecer el bienestar físico y mental, así como medio de desarrollo
personal y social.
n) Afianzar actitudes de respeto y prevención en el ámbito de la movilidad segura y saludable.
o) Fomentar una actitud responsable y comprometida en la lucha contra el cambio climático y en la defensa
del desarrollo sostenible.
5. PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS
Atendiendo a la instrucción 13/2022, de 23 de junio, de la dirección general de ordenación y evaluación
educativa, por la que se establecen aspectos de organización y funcionamiento para los centros que
impartan bachillerato para el curso 2022/2023, se responderá a los principios pedagógicos regulados en el
artículo 6 del Real Decreto 243/2022, de 5 de abril:
1. Las actividades educativas en el Bachillerato favorecerán la capacidad del alumnado para
aprender por sí mismo, para trabajar en equipo y para aplicar los métodos de investigación apropiados.
Asimismo, se prestará especial atención a la orientación educativa y profesional del alumnado
incorporando la perspectiva de género.
2. Las administraciones educativas promoverán las medidas necesarias para que en las distintas
materias se desarrollen actividades que estimulen el interés y el hábito de la lectura y la capacidad de
expresarse correctamente en público.
3. En la organización de los estudios de Bachillerato se prestará especial atención a los alumnos y
alumnas con necesidad específica de apoyo educativo. A estos efectos se establecerán las alternativas
organizativas y metodológicas y las medidas de atención a la diversidad precisas para facilitar el acceso al
currículo de este alumnado.
4. Las lenguas oficiales se utilizarán solo como apoyo en el proceso de aprendizaje de las lenguas
extranjeras. En dicho proceso se priorizarán la comprensión, la expresión y la interacción oral.
6. PRESENTACIÓN DE LA MATERIA
En la sociedad actual, el desarrollo de la tecnología por parte de las ingenierías se ha convertido en uno de
los ejes en torno a los cuales se articula la evolución sociocultural. En los últimos tiempos, la tecnología,
entendida como el conjunto de conocimientos y técnicas que pretenden dar solución a las necesidades, ha
ido incrementando su relevancia en diferentes ámbitos de la sociedad, desde la generación de bienes
básicos hasta las comunicaciones. En definitiva, se pretende mejorar el bienestar y las estructuras
económicas sociales y ayudar a mitigar las desigualdades presentes en la sociedad actual, evitando generar
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nuevas brechas cognitivas, sociales, de género o generacionales. Se tratan así, aspectos relacionados con
los desafíos que el siglo XXI plantea para garantizar la igualdad de oportunidades a nivel local y global.
En una evolución hacia un mundo más justo y equilibrado, conviene prestar atención a los mecanismos de
la sociedad tecnológica, analizando y valorando la sostenibilidad de los sistemas de producción, el uso de
los diferentes materiales y fuentes de energía, tanto en el ámbito industrial como doméstico o de servicios.
Para ello, los ciudadanos necesitan disponer de un conjunto de saberes científicos y técnicos que sirvan de
base para adoptar actitudes críticas y constructivas ante ciertas cuestiones y ser capaces de actuar de modo
responsable, creativo, eficaz y comprometido con el fin de dar solución a las necesidades que se plantean.
En este sentido, la materia de Tecnología e Ingeniería pretende aunar los saberes científicos y técnicos con
un enfoque competencial para contribuir a la consecución de los objetivos de la etapa de Bachillerato y a la
adquisición de las correspondientes competencias clave del alumnado. A este respecto, desarrolla aspectos
técnicos relacionados con la competencia digital, con la competencia matemática y la competencia en
ciencia, tecnología e ingeniería, así como con otros saberes transversales asociados a la competencia
lingüística, a la competencia personal, social y aprender a aprender, a la competencia emprendedora, a la
competencia ciudadana y a la competencia en conciencia y expresiones culturales.
Las competencias específicas se orientan a que el alumnado, mediante proyectos de diseño e investigación,
fabrique, automatice y mejore productos y sistemas de calidad que den respuesta a problemas planteados,
transfiriendo saberes de otras disciplinas con un enfoque ético y sostenible. Todo ello se implanta
acercando al alumnado, desde un enfoque inclusivo y no sexista, al entorno formativo y laboral propio de la
actividad tecnológica e ingenieril. Asimismo, se contribuye a la promoción de vocaciones en el ámbito
tecnológico entre los alumnos y alumnas, avanzando un paso en relación a la etapa anterior, especialmente
en lo relacionado con saberes técnicos y con una actitud más comprometida y responsable, impulsando el
emprendimiento, la colaboración y la implicación local y global con un desarrollo tecnológico accesible y
sostenible. La resolución de problemas interdisciplinares ligados a situaciones reales, mediante soluciones
tecnológicas, se constituye como eje vertebrador y refleja el enfoque competencial de la materia.
En este sentido, se facilitará al alumnado un conocimiento panorámico del entorno productivo, teniendo en
cuenta la realidad y abordando todo aquello que implica la existencia de un producto, desde su creación, su
ciclo de vida y otros aspectos relacionados. Este conocimiento abre un amplio campo de posibilidades al
facilitar la comprensión del proceso de diseño y desarrollo desde un punto de vista industrial, así como a
través de la aplicación de las nuevas filosofías maker o DiY («hazlo tú mismo») de prototipado a medida o
bajo demanda.
La coherencia y continuidad con etapas anteriores se hace explícita, especialmente en las materias de
Tecnología y Digitalización y Tecnología de Educación Secundaria Obligatoria, estableciendo entre ellas una
gradación en el nivel de complejidad, en lo relativo a la creación de soluciones tecnológicas que den
respuesta a problemas planteados mediante la aplicación del método de proyectos y otras técnicas.
Los criterios de evaluación en esta materia se formulan con una evidente orientación competencial y
establecen una gradación entre primero y segundo de Bachillerato, haciendo especial hincapié en la
participación en proyectos durante el primer nivel de la etapa y en la elaboración de proyectos de
investigación e innovación en el último.
La materia se articula en torno a seis bloques de saberes básicos, cuyos contenidos deben interrelacionarse
a través del desarrollo de situaciones de aprendizaje competenciales y actividades o proyectos de carácter
práctico.
El bloque «Proyectos de investigación y desarrollo» se centra en la metodología de proyectos, dirigida a la
ideación y creación de productos, así como su ciclo de vida.
El bloque «Materiales y fabricación» aborda los criterios de selección de materiales y las técnicas más
apropiadas para su transformación y elaboración de soluciones tecnológicas sostenibles.
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Los bloques «Sistemas mecánicos» y «Sistemas eléctricos y electrónicos» hacen referencia a elementos,
mecanismos y sistemas que puedan servir de base para la realización de proyectos o ideación de soluciones
técnicas.
El bloque «Sistemas informáticos» presenta saberes relacionados con la informática, como la programación
textual y las tecnologías emergentes, para su aplicación a proyectos técnicos.
El bloque «Sistemas automáticos» aborda la actualización de sistemas técnicos para su control automático
mediante simulación o montaje, contemplando además las potencialidades que ofrecen las tecnologías
emergentes en sistemas de control.
El bloque «Tecnología sostenible» aporta al alumnado una visión de la materia alineada con algunas metas
de los Objetivos de Desarrollo Sostenible.
Con el objetivo de conferir un enfoque competencial a la materia, es conveniente que los saberes puedan
confluir en proyectos que supongan situaciones de aprendizaje contextualizadas, en las que el alumnado
pueda aplicar sus conocimientos y destrezas para dar solución a una necesidad concreta, que puede
emerger de un contexto personal, social o cultural, a nivel local o global con una actitud de compromiso
creciente. De este modo, se favorece la creación de vínculos entre el entorno educativo y otros sectores
sociales, económicos o de investigación.
A tenor de este enfoque competencial y práctico, la propuesta de situaciones de aprendizaje ligadas a
proyectos interdisciplinares en las que el alumnado pueda explorar, descubrir, experimentar y reflexionar
desde la práctica en un espacio que permita incorporar técnicas de trabajo, prototipado rápido y
fabricación offline, a modo de taller o laboratorio de fabricación, supone una opción que aporta un gran
potencial de desarrollo, en consonancia con las demandas de nuestra sociedad y de nuestro sistema
productivo.
Con carácter general, debe entenderse que la consecución de las competencias y objetivos del Bachillerato
está vinculada a la adquisición y desarrollo de dichas competencias clave. Por este motivo, los descriptores
operativos de cada una de las competencias clave constituyen el marco referencial a partir del cual se
concretan las competencias específicas de las diferentes materias. Esta vinculación entre descriptores
operativos y competencias específicas propicia que de la evaluación de estas últimas pueda colegirse el
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grado de adquisición de las competencias clave esperadas en Bachillerato y, por tanto, la consecución de
las competencias y objetivos previstos para la etapa
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TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 1º BACHILLERATO
DESCRIPTORES OPERATIVOS
COMPETENCIA ESPECÍFICA
DEL PERFIL DE SALIDA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS PERFIL DE SALIDA:
CE1. Coordinar y desarrollar proyectos de investigación con una actitud crítica y emprendedora, implementando estrategias y Al completar el bachillerato, el alumno o alumna:
técnicas eficientes de resolución de problemas y comunicando los resultados de manera adecuada, para crear y mejorar productos
CCL1. Se expresa de forma oral, escrita, signada o
y sistemas de manera continua. CCL1, STEM3, STEM4, CD1, CD3, CD5, CPSAA1.1, CE3.
multimodal con fluidez, coherencia, corrección y
adecuación a los diferentes contextos sociales y
académicos, y participa en interacciones
comunicativas con actitud cooperativa y respetuosa
tanto para intercambiar información, crear
1.1. Investigar y diseñar proyectos que muestren de forma TECI.1.A.1. Estrategias de gestión y desarrollo de proyectos: diagramas de conocimiento y argumentar sus opiniones como para
gráfica la creación y mejora de un producto, seleccionando, Gantt, metodologías Agile. Técnicas de investigación e ideación: Design establecer y cuidar sus relaciones interpersonales.
referenciando e interpretando información relacionada. Thinking. Técnicas de trabajo en equipo.
CCL2. Comprende, interpreta y valora con actitud
TECI.1.A.2. Productos: Ciclo de vida. Estrategias de mejora continua. crítica
Planificación y desarrollo de diseño y comercialización. Logística, transporte y
textos orales, escritos, signados o multimodales de los
distribución. Metrología y normalización. Control de calidad.
distintos ámbitos, con especial énfasis en los textos
TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas académicos y de los medios de comunicación, para
funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis. participar en diferentes contextos de manera activa e
informada y para construir conocimiento.
1.2. Participar en el desarrollo, gestión y coordinación de TECI.1.A.1. Estrategias de gestión y desarrollo de proyectos: diagramas de
proyectos de creación y mejora continua de productos Gantt, metodologías Agile. Técnicas de investigación e ideación: Design CCL3. Localiza, selecciona y contrasta de manera
viables y socialmente responsables, identificando mejoras y Thinking. Técnicas de trabajo en equipo. autónoma información procedente de diferentes
creando prototipos mediante un proceso iterativo, con fuentes evaluando su fiabilidad y pertinencia en
actitud crítica, creativa y emprendedora. TECI.1.A.2. Productos: Ciclo de vida. Estrategias de mejora continua. función de los objetivos de lectura y evitando los
Planificación y desarrollo de diseño y comercialización. Logística, transporte y riesgos de manipulación y desinformación, y la integra
distribución. Metrología y normalización. Control de calidad. y transforma en conocimiento para comunicarla de
manera clara y rigurosa adoptando un punto de vista
TECI.1.A.4. Emprendimiento, resiliencia, perseverancia y creatividad para
creativo y crítico a la par que respetuoso con la
abordar problemas desde una perspectiva interdisciplinar.
propiedad intelectual.
TECI.1.A.5. Autoconfianza e iniciativa. Identificación y gestión de emociones.
CCL4. Lee con autonomía obras relevantes de la
El error y la reevaluación como parte del proceso de aprendizaje.
literatura poniéndolas en relación con su contexto
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1.3. Colaborar en tareas tecnológicas, escuchando el TECI.1.A.1. Estrategias de gestión y desarrollo de proyectos: diagramas de sociohistórico de producción, con la tradición literaria
razonamiento de los demás, aportando al equipo a través Gantt, metodologías Agile. Técnicas de investigación e ideación: Design anterior y posterior y examinando la huella de su
del rol asignado y fomentando el bienestar grupal y las Thinking. Técnicas de trabajo en equipo. legado en la actualidad, para construir y compartir su
relaciones saludables e inclusivas. propia interpretación argumentada de las obras, crear
TECI.1.A.4. Emprendimiento, resiliencia, perseverancia y creatividad para y recrear obras de intención literaria y conformar
abordar problemas desde una perspectiva interdisciplinar. progresivamente un mapa cultural.
TECI.1.A.5. Autoconfianza e iniciativa. Identificación y gestión de emociones. CCL5. Pone sus prácticas comunicativas al servicio de la
El error y la reevaluación como parte del proceso de aprendizaje.
convivencia democrática, la resolución dialogada de
1.4. Elaborar documentación técnica con precisión y rigor, TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas los
generando diagramas funcionales y utilizando medios funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis.
manuales y aplicaciones digitales. conflictos y la igualdad de derechos de todas las
TECI.1.A.6. Difusión y comunicación de documentación técnica. Elaboración, personas, evitando y rechazando los usos
referenciación y presentación. discriminatorios, así como los abusos de poder, para
favorecer la utilización no solo eficaz sino también
1.5. Comunicar de manera eficaz y organizada las ideas y TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas
ética de los diferentes sistemas de comunicación.
soluciones tecnológicas, empleando el soporte, la funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis.
terminología y el rigor apropiados. CP1. Utiliza con fluidez, adecuación y aceptable
TECI.1.A.6. Difusión y comunicación de documentación técnica. Elaboración,
corrección una o más lenguas, además de la lengua
referenciación y presentación.
familiar o de las lenguas familiares, para responder a
CE2. Seleccionar materiales y elaborar estudios de impacto, aplicando criterios técnicos y de sostenibilidad para fabricar productos sus necesidades comunicativas con espontaneidad y
de calidad que den respuesta a problemas y tareas planteados, desde un enfoque responsable y ético. STEM2, STEM5, CD1, CD2, autonomía en diferentes situaciones y contextos de los
CPSAA1.1, CPSAA4, CC4, CE1. ámbitos personal, social, educativo y profesional.
2.1. Determinar el ciclo de vida de un producto, planificando TECI.1.A.1. Estrategias de gestión y desarrollo de proyectos: diagramas de CP2. A partir de sus experiencias, desarrolla estrategias
y aplicando medidas de control de calidad en sus distintas Gantt, metodologías Agile. Técnicas de investigación e ideación: Design que le permitan ampliar y enriquecer de forma
etapas, desde el diseño a la comercialización, teniendo en Thinking. Técnicas de trabajo en equipo. sistemática su repertorio lingüístico individual con el
consideración estrategias de mejora continua. fin de comunicarse de manera eficaz.
TECI.1.A.2. Productos: Ciclo de vida. Estrategias de mejora continua.
Planificación y desarrollo de diseño y comercialización. Logística, transporte y CP3. Conoce y valora críticamente la diversidad
distribución. Metrología y normalización. Control de calidad. lingüística y cultural presente en la sociedad,
integrándola en su desarrollo personal y anteponiendo
2.2. Seleccionar los materiales, tradicionales o de nueva TECI.1.A.2. Productos: Ciclo de vida. Estrategias de mejora continua. la comprensión mutua como característica central de
generación, adecuados para la fabricación de productos de Planificación y desarrollo de diseño y comercialización. Logística, transporte y la comunicación, para fomentar la cohesión social.
calidad basándose en sus características técnicas y distribución. Metrología y normalización. Control de calidad.
STEM1. Selecciona y utiliza métodos inductivos y
atendiendo a criterios de sostenibilidad de manera TECI.1.B.1. Materiales técnicos y nuevos materiales. Propiedades, clasificación
deductivos propios del razonamiento matemático en
responsable y ética. y criterios de sostenibilidad. Selección y aplicaciones características.
situaciones propias de la modalidad elegida y emplea
TECI.1.B.2. Técnicas y procedimientos de fabricación: Prototipado rápido y estrategias variadas para la resolución de problemas
bajo demanda. Fabricación digital aplicada a proyectos. analizando críticamente las soluciones y reformulando
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2.3. Fabricar modelos o prototipos empleando las técnicas TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas el procedimiento, si fuera necesario.
de fabricación más adecuadas y aplicando los criterios funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis.
técnicos y de sostenibilidad necesarios. STEM2. Utiliza el pensamiento científico para entender
TECI.1.B.2. Técnicas y procedimientos de fabricación: Prototipado rápido y y explicar fenómenos relacionados con la modalidad
bajo demanda. Fabricación digital aplicada a proyectos. elegida, confiando en el conocimiento como motor de
desarrollo, planteándose hipótesis y contrastándolas o
TECI.1.B.3. Normas de seguridad e higiene en el trabajo. comprobándolas mediante la observación, la
TECI.1.C.1. Mecanismos de transmisión y transformación de movimientos. experimentación y la investigación, utilizando
Soportes y unión de elementos mecánicos. Diseño, cálculo, montaje y herramientas e instrumentos adecuados, apreciando
experimentación física o simulada. Aplicación práctica a proyectos. la importancia de la precisión y la veracidad y
mostrando una actitud crítica acerca del alcance y
TECI.1.D.1. Circuitos eléctricos y electrónicos, y máquinas eléctricas de limitaciones de los métodos empleados.
corriente continua. Interpretación y representación esquematizada de STEM3. Plantea y desarrolla proyectos diseñando y
circuitos, diseño, cálculo, montaje y experimentación física o simulada. creando prototipos o modelos para generar o utilizar
Aplicación a proyectos. productos que den solución a una necesidad o
problema de forma colaborativa, procurando la
participación de todo el grupo, resolviendo
CE3. Utilizar las herramientas digitales adecuadas, analizando sus posibilidades, configurándolas de acuerdo a sus necesidades y
pacíficamente los conflictos que puedan surgir,
aplicando conocimientos interdisciplinares, para resolver tareas, así como para realizar la presentación de los resultados de una
adaptándose ante la incertidumbre y evaluando el
manera óptima. STEM1, STEM4, CD1, CD2, CD3, CD5, CPSAA5, CE3.
producto obtenido de acuerdo a los objetivos
3.1. Resolver tareas propuestas y funciones asignadas, TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas propuestos, la sostenibilidad y el impacto
mediante el uso y configuración de diferentes herramientas funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis. transformador en la sociedad.
digitales de manera óptima y autónoma
TECI.1.B.2. Técnicas y procedimientos de fabricación: Prototipado rápido y STEM4. Interpreta y transmite los elementos más
bajo demanda. Fabricación digital aplicada a proyectos. relevantes de investigaciones de forma clara y precisa,
en diferentes formatos (gráficos, tablas, diagramas,
TECI.1.E.2. Proceso de desarrollo: edición, compilación o interpretación, fórmulas, esquemas, símbolos.) y aprovechando la
ejecución, pruebas y depuración. Creación de programas para la resolución de cultura digital con ética y responsabilidad y valorando
problemas. Modularización. de forma crítica la contribución de la ciencia y la
tecnología en el cambio de las condiciones de vida
TECI.1.E.3. Tecnologías emergentes: internet de las cosas. Aplicación a para compartir y construir nuevos conocimientos.
proyectos.
STEM5. Planea y emprende acciones fundamentadas
TECI.1.E.4. Protocolos de comunicación de redes de dispositivos
científicamente para promover la salud física y mental,
3.2. Realizar la presentación de proyectos empleando TECI.1.A.3. Expresión gráfica. Aplicaciones CAD-CAE-CAM. Diagramas y preservar el medio ambiente y los seres vivos,
herramientas digitales adecuadas. funcionales, diagramas de flujo, esquemas y croquis. practicando el consumo responsable, aplicando
TECI.1.A.6. Difusión y comunicación de documentación técnica. Elaboración, principios de ética y seguridad para crear valor y
transformar su entorno de forma sostenible
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referenciación y presentación. adquiriendo compromisos como ciudadano en el
ámbito local y global.
CE4. Generar conocimientos y mejorar destrezas técnicas, transfiriendo y aplicando saberes de otras disciplinas científicas con
actitud creativa, para calcular, y resolver problemas o dar respuesta a necesidades de los distintos ámbitos de la ingeniería. STEM1, CD1. Realiza búsquedas avanzadas comprendiendo
STEM2, STEM3, STEM4, CD2, CD5, CPSAA5, CE3. cómo funcionan los motores de búsqueda en internet
aplicando criterios de validez, calidad, actualidad y
4.1. Resolver problemas asociados a sistemas e instalaciones TECI.1.B.1. Materiales técnicos y nuevos materiales. Propiedades, clasificación fiabilidad, seleccionando los resultados de manera
mecánicas, aplicando fundamentos de mecanismos de y criterios de sostenibilidad. Selección y aplicaciones características. crítica y organizando el almacenamiento de la
transmisión y transformación de movimientos, soporte y información de manera adecuada y segura para
unión al desarrollo de montajes o simulaciones. TECI.1.C.1. Mecanismos de transmisión y transformación de movimientos.
referenciarla y reutilizarla posteriormente.
Soportes y unión de elementos mecánicos. Diseño, cálculo, montaje y
experimentación física o simulada. Aplicación práctica a proyectos. CD2. Crea, integra y reelabora contenidos digitales de
forma individual o colectiva, aplicando medidas de
seguridad y respetando, en todo momento, los
4.2. Resolver problemas asociados a sistemas e instalaciones TECI.1.B.1. Materiales técnicos y nuevos materiales. Propiedades, clasificación derechos de autoría digital para ampliar sus recursos y
eléctricas y electrónicas, aplicando fundamentos de y criterios de sostenibilidad. Selección y aplicaciones características. generar nuevo conocimiento.
corriente continua y máquinas eléctricas al desarrollo de
montajes o simulaciones. TECI.1.B.3. Normas de seguridad e higiene en el trabajo. CD3. Selecciona, configura y utiliza dispositivos
digitales, herramientas, aplicaciones y servicios en
TECI.1.D.1. Circuitos eléctricos y electrónicos, y máquinas eléctricas de
línea y los incorpora en su entorno personal de
corriente continua. Interpretación y representación esquematizada de
aprendizaje digital para comunicarse, trabajar
circuitos, diseño, cálculo, montaje y experimentación física o simulada.
colaborativamente y compartir información,
Aplicación a proyectos.
gestionando de manera responsable sus acciones,
CE5. Diseñar, crear y evaluar sistemas tecnológicos, aplicando conocimientos de programación informática, regulación automática y presencia y visibilidad en la red y ejerciendo una
control, así como las posibilidades que ofrecen las tecnologías emergentes, para estudiar, controlar y automatizar tareas en ciudadanía digital activa, cívica y reflexiva.
sistemas tecnológicos y robóticos. STEM1, STEM2, STEM3, CD2, CD3, CD5, CD4. Evalúa riesgos y aplica medidas al usar las
tecnologías digitales para proteger los dispositivos, los
CPSAA1.1, CE3.
datos personales, la salud y el medioambiente y hace
5.1. Controlar el funcionamiento de sistemas tecnológicos y TECI.1.E.1. Fundamentos de la programación textual. Características, un uso crítico, legal, seguro, saludable y sostenible de
robóticos, utilizando lenguajes de programación informática, elementos y lenguajes. dichas tecnologías.
estructurados o no, y aplicando las posibilidades que ofrecen
TECI.1.E.2. Proceso de desarrollo: edición, compilación o interpretación, CD5. Desarrolla soluciones tecnológicas innovadoras y
las tecnologías emergentes, tales como inteligencia artificial,
internet de las cosas, big data, etc. ejecución, pruebas y depuración. Creación de programas para la resolución de
sostenibles para dar respuesta a necesidades
problemas. Modularización.
concretas,
TECI.1.E.3. Tecnologías emergentes: internet de las cosas. Aplicación a
mostrando interés y curiosidad por la evolución de las
proyectos.
tecnologías digitales y por su desarrollo sostenible y
TECI.1.E.4. Protocolos de comunicación de redes de dispositivos.
uso ético.
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TECI.1.F.5. Robótica: sensores, actuadores, y hardware y software de control. CPSAA1. Fortalece el optimismo, la resiliencia, la
Modelización de movimientos y acciones mecánicas. autoeficacia y la búsqueda de objetivos de forma
autónoma para hacer eficaz su aprendizaje. CPSAA1.2
5.2. Automatizar, programar y evaluar movimientos de TECI.1.C.1. Mecanismos de transmisión y transformación de movimientos. Desarrolla una personalidad autónoma, gestionando
robots, mediante la modelización, la aplicación de Soportes y unión de elementos mecánicos. Diseño, cálculo, montaje y constructivamente los cambios, la participación social
algoritmos sencillos y el uso de herramientas informáticas. experimentación física o simulada. Aplicación práctica a proyectos. y su propia actividad para dirigir su vida.
TECI.1.D.1. Circuitos eléctricos y electrónicos, y máquinas eléctricas de CPSAA2. Adopta de forma autónoma un estilo de vida
corriente continua. Interpretación y representación esquematizada de
circuitos, diseño, cálculo, montaje y experimentación física o simulada. sostenible y atiende al bienestar físico y mental propio
Aplicación a proyectos. y de los demás, buscando y ofreciendo apoyo en la
sociedad para construir un mundo más saludable.
TECI.1.E.1. Fundamentos de la programación textual. Características,
elementos y lenguajes. CPSAA3.1 Muestra sensibilidad hacia las emociones y
TECI.1.F.1. Sistemas de control. Conceptos y elementos. Modelización de experiencias de los demás, siendo consciente de la
sistemas sencillos. influencia que ejerce el grupo en las personas, para
consolidar una personalidad empática e independiente
TECI.1.F.2. Automatización programada de procesos. Diseño, programación, y desarrollar su inteligencia.
construcción y simulación o montaje.
CPSAA3.2 Distribuye en un grupo las tareas, recursos y
TECI.1.F.3. Sistemas de supervisión (SCADA). Telemetría y monitorización. responsabilidades de manera ecuánime, según sus
objetivos, favoreciendo un enfoque sistémico para
TECI.1.F.4. Aplicación de las tecnologías emergentes a los sistemas de control.
contribuir a la consecución de objetivos compartidos.
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CPSAA2, CC4, CE1. madurez personal y social, adquirir una conciencia
ciudadana y responsable, desarrollar la autonomía y el
6.1. Evaluar los distintos sistemas de generación de energía TECI.1.F.1. Sistemas de control. Conceptos y elementos. Modelización de espíritu crítico, y establecer una interacción pacífica y
eléctrica y mercados energéticos, estudiando sus sistemas sencillos. respetuosa con los demás y con el entorno.
características, calculando sus magnitudes y valorando su
eficiencia. TECI.1.G.4. Energías renovables, eficiencia energética y sostenibilidad. CC2. Reconoce, analiza y aplica en diversos contextos,
de forma crítica y consecuente, los principios, ideales y
6.2. Analizar las diferentes instalaciones de una vivienda TECI.1.G.1. Sistemas y mercados energéticos. valores relativos al proceso de integración europea, la
desde el punto de vista de su eficiencia energética, buscando Constitución Española, los derechos humanos, y la
aquellas opciones más comprometidas con la sostenibilidad TECI.1.G.2. Consumo energético sostenible, técnicas y criterios de ahorro.
historia y el patrimonio cultural propios, a la vez que
y fomentando un uso responsable de las mismas Suministros domésticos.
participa en todo tipo de actividades grupales con una
TECI.1.G.3. Instalaciones en viviendas: eléctricas, de agua y climatización, de actitud fundamentada en los principios y
comunicación y domóticas. procedimientos democráticos, el compromiso ético
con la igualdad, la cohesión social, el desarrollo
TECI.1.G.4. Energías renovables, eficiencia energética y sostenibilidad. sostenible y el logro de la ciudadanía mundial.
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cambio climático.
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artísticas, para participar de forma activa en la
promoción de los derechos humanos y los procesos de
socialización y de construcción de la identidad
personal que se derivan de la práctica artística.
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8. METODOLOGÍA
• Bachillerato:
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•Actividades previstas que estimulen en el alumnado el interés y el
hábito de la lectura, la práctica de la expresión escrita y la capacidad
de expresarse correctamente en público, en todas las materias.
• Trabajos monográficos interdisciplinares.
• La realización de trabajos en equipo.
Tareas que exijan la búsqueda y selección de información y el uso de medios
digitales
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competencias específicas de la comprensión y expresión oral y escrita, así como el nivel del
hábito lector.
Durante todo el curso, el alumnado elaborará una serie de productos, que son todo
aquello que realizará a lo largo del proceso de aprendizaje. Tienen un carácter competencial y
son funcionales porque hacen observable lo aprendido.
Se reforzarán aquellos objetivos no alcanzados con ejercicios prácticos en los que se atienda
más directamente al contenido específico.
En caso necesario se utilizará circuitos simulados con simuladores o se buscará información en
internet la relación en el ejercicio teórico con la aplicación práctica del mismo.
Refuerzo: se reforzarán aquellos objetivos no alcanzados con ejercicios prácticos en los que se
atienda más directamente al contenido específico. Se le suministrará una batería de ejercicios
que vayan desde una dificultad básica hasta la dificultad exigida en la programación.
Ampliación: para aquel alumnado con un ritmo de aprendizaje más alto se le suministra una
batería de ejercicios que incentive su entusiasmo por el aprendizaje de la materia de forma
autónoma, les sirva de reto e investigue sobre eficiencia energética en el uso, transporte y
almacenamiento de la energía eléctrica, automatización de procesos y la nanotecnología.
En este curso ningún alumno tiene Tecnología Industrial I pendiente.
19
De forma particular, se establecen las siguientes metas que guíen prácticas educativas
de mejora de la calidad como las siguientes:
- Valoración de la calidad de los trabajos prácticos y proyectos realizados. El análisis
comparativo de los mismos sobre el estado actual de la materia, conforma un punto de
observación que arroja consideraciones relevantes de cara a la realizar propuestas de mejora.
- Análisis de la evolución del número de matrícula en las materias optativas propias del
departamento.
- Revisión del cumplimiento de la temporalización de los bloques de contenidos.
- Elaboración de materiales didácticos digitales de propia creación. Publicación de los
mismos en las plataformas de enseñanza online o de forma abierta en la web.
- Mejora de la competencia comunicativa mediante la expresión escrita y exposición
oral de los trabajos realizados.
- Encuestas de satisfacción del alumnado y recogida de datos anónimos para
sugerencias y propuestas de mejora.
- Realización de gráficas de evolución de los datos obtenidos que permitan comparar la
tendencia en cifras y evaluar de forma sistemática.
Según el art. 15 del RD 217/2022, «El profesorado evaluará tanto los aprendizajes del
alumnado como los procesos de enseñanza y su propia práctica docente a fin de conseguir la
mejora de los mismos.»
Para llevar a cabo dicha evaluación se establecen como indicadores de logro de la
práctica docente:
20
2ª EVALUACIÓN: Estudio e investigación de centrales eléctricas convencionales.
Investigación de fuentes de energía renovable. Aplicaciones industriales y domésticas de
las distintas fuentes de enrgía renovables. Sistemas de ahorro energético. Investigación de
nanomateriales y aplicaciones en el desarrollo y evolución humana. Presentación de
resultados.
Las unidades didácticas utilizadas para la adquisición de objetivos relacionados con esta
situación de aprendizaje son:
4. Recursos energéticos: la energía, combustibles fósiles y energía nuclear.
5. Fuentes de energía renovables: energía hidráulica, eólica, solar, biomasa y energías
alternativas.
6. Consumo y ahorro energético.
7. Los materiales tecnológicos: propiedades, metales, materiales de construcción,
madera, plásticos, fibras textiles y la nanotecnología aplicada a los materiales.
Para la aplicación práctica y la simulación de circuitos, se utilizaran los saberes básicos en los
que el RD 217/2022 organiza la materia (Proceso de resolución de problemas; Comunicación y
difusión de ideas; Pensamiento computacional, programación y robótica; Digitalización del
entorno personal de aprendizaje; Tecnología sostenible).
21
CE1. Coordinar y desarrollar proyectos de investigación con una actitud crítica y emprendedora,
implementando estrategias y técnicas eficientes de resolución de problemas y comunicando los resultados de
manera adecuada, para crear y mejorar productos y sistemas de manera continua.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
TECI.1.A.1 TECI.1.A.2 TECI.1.A.3
1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5
TECI.1.A.4 TECI.1.A.5 TECI.1.A.6
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Plantea, tanto la participación del alumnado en la resolución de problemas técnicos, como la coordinación y
gestión de proyectos cooperativos y colaborativos, , se incorporan técnicas específicas de investigación,
facilitadoras del proceso de ideación y de toma de decisiones, así como estrategias iterativas para organizar y
planificar las tareas a desarrollar por los equipos, resolviendo de partida una solución inicial básica que, en varias
fases, será completada a nivel funciona, estableciendo prioridades. En este aspecto, el método Design Thinking y
las metodologías Agile son de uso habitual en las empresas tecnológicas, aportando una mayor flexibilidad ante
cualquier cambio en las demandas de los clientes. Se contempla también la mejora continua de productos, como
planteamiento de partida de proyectos a desarrollar, fiel reflejo de lo que ocurre en el ámbito industrial y donde
es una de las principales dinámicas empleadas.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CPSAA1.1, CPSAA4, CC4, CE1.
CE2. Seleccionar materiales y elaborar estudios de impacto, aplicando criterios técnicos y de sostenibilidad
para fabricar productos de calidad que den respuesta a problemas y tareas planteados, desde un enfoque
responsable y ético.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
2.3 TECI.1.D.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Tener la capacidad suficiente para seleccionar los materiales más adecuados para la creación de productos en
función de sus características, así como realizar la evaluación del impacto ambiental generado, se atenderá a
criterios relativos a sus propiedades técnicas: aspectos como dureza, resistencia, conductividad eléctrica o
aislamiento térmico. Así mismo, el alumnado tendrá en cuenta aspectos relacionados con la capacidad para ser
conformados, aplicando una u otra técnica, según sea conveniente para el diseño final del producto.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CPSAA1.1, CPSAA4, CC4, CE1.
CE4. Generar conocimientos y mejorar destrezas técnicas, transfiriendo y aplicando saberes de otras
disciplinas científicas con actitud creativa, para calcular, y resolver problemas o dar respuesta a necesidades
de los distintos ámbitos de la ingeniería.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
4.2. TECI.1.D.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Esta competencia específica tiene como objetivo, por un lado, que el alumnado utilice las herramientas
adquiridas en matemáticas o los fundamentos de la física o la química para calcular magnitudes y variables de
problemas mecánicos, eléctricos, electrónicos, automatización o para desarrollar programas, y por otro, que se
utilice la experimentación, a través de montajes o simulaciones, como herramienta de consolidación de los
conocimientos adquiridos.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
22
STEM1, STEM2, STEM3, STEM4, CD2, CD5, CPSAA5, CE3.
CE5. Diseñar, crear y evaluar sistemas tecnológicos, aplicando conocimientos de programación informática,
regulación automática y control, así como las posibilidades que ofrecen las tecnologías emergentes, para
estudiar, controlar y automatizar tareas en sistemas tecnológicos y robóticos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
5.2, 5.3 TECI.1.D.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Hace referencia a la habilitación de productos o soluciones digitales en la ejecución de ciertas acciones de forma
autónoma. Por un lado, consiste en crear aplicaciones informáticas que automaticen o simplifiquen tareas a los
usuarios y, por otro, se trata de incorporar elementos de regulación automática o de control programado en los
diseños, permitiendo acciones sencillas en máquinas o sistemas tecnológicos. En este sentido, se incluyen, por
ejemplo, el control en desplazamientos o movimientos de los elementos de un robot, el accionamiento regulado
de actuadores, como pueden ser lámparas o motores, la estabilidad de los valores de magnitudes concretas, etc.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM2, STEM3, CD2, CD3, CD5, CPSAA1.1, CE3.
2. EVALUACIÓN
PROCEDIMIENTOS DE EVALUCIÓN DE APRENDIZAJE
RÚBRICAS
CRITERIOS DE INSTRUMENTOS DE INSUFICIENTE SOBRESALIENTE
EVALUACIÓN EVALUACIÓN SUFICIENTE (SU) BIEN (BI) Entre NOTABLE (NT)
S (IN) del 1 al (SB) Entre el 9 y el
Entre 5 y 6 6y7 Entre el 7 y el 8
4 10
Prueba escrita. Resuelve Resuelve
Resuelve sólo
Cuaderno problemas aplicando los Investiga y
No resuelve problemas
(diarios de básicos saberes resuelve
los sencillos y
1.1 sesiones). aplicando básicos y aplicando y
problemas básicos. No
Proyecto. normas y utilizando relacionando
básicos conoce diseños
Trabajos de técnicas diseños saberes básicos.
ni técnicas.
informática sencillas. propios
Reutiliza
materiales,
Obtiene planifica y
No utiliza los Planifica y
Resultados buenos organiza los
materiales y ordena los
demasiado trabajos con trabajos y
herramientas trabajos
1.2 Proyecto. básicos con orden, materiales de
adecuadas y realizados con
trabajos organización forma muy
no acaba los resultados
deficientes. en trabajo y correcta
trabajos. básicos.
material. obteniendo
resultados muy
buenos.
No colabora Aporta
Aporta
de forma No acaba bien soluciones Obtiene
soluciones
adecuada en los trabajos, creativas, de resultados
1.3 Proyecto. creativas y
el trabajo ni pero colabora investigación y sobresalientes los
trabaja en
trabaja en en su equipo. trabaja en trabajos
equipo.
equipo. equipo.
1.4 Trabajos de No conoce Elabora Elabora Interpreta, Innova en la
informática las formas de documentos documentos y elabora y documentación
representaci técnicos diseños diseña de que elabora,
23
consiguiendo
diseños originales
ón ni la usando las forma original
investigando con
documentaci básicos herramientas y con la técnica
nuevas
ón técnica adecuadas. adecuada.
herramientas y
técnicas
Relaciona
No conoce el Conoce el Utiliza técnicas
Cuaderno Utiliza conocimientos
vocabulario vocabulario informáticas de
(diarios de algoritmos y para conseguir
tecnológico tecnológico no forma creativa
1.5 sesiones). diagramas de resultados muy
ni sabe comunica de para la
Trabajos de flujo para buenos con el uso
transmitir forma comunicación
informática comunicarse. de técnicas
información organizada. de resultados
informáticas.
Fabrica
No sabe Sabe utilizar las Fabrica correctamente
Proyecto. utilizar las herramientas y Fabrica correctamente prototipos con
2.3 Trabajos de herramientas conoce los correctament prototipos con soluciones
informática ni conoce los materiales más e prototipos. soluciones creativas
materiales. adecuados. creativas. justificando el
trabajo.
Resuelve
problemas
Prueba escrita. No resuelve Resuelve Resuelve Resuelve complejos sobre
Cuaderno ni simula los problemas problemas problemas sistemas
(diarios de problemas básicos sobre básicos sobre complejos eléctricos y
4.2 sesiones). básicos sobre sistemas sistemas sobre sistemas electrónicos y los
Proyecto. sistemas eléctricos y eléctricos y eléctricos y simula uniéndolos
Trabajos de eléctricos y electrónicos, electrónicos y electrónicos y con otros para
informática electrónicos pero los simula los simula los simula llegar a un
sistema más
complejo.
Prueba escrita. Calcula,
Cuaderno No conoce ni Representa, representa y
Conoce y Conoce
(diarios de sabe diseña y monta monta sistemas
automatiza automatiza
5.2 sesiones). automatizar sistemas automáticos que
sistemas sistemas
Proyecto. sistemas automáticos cumplen una
básicos. complejos.
Trabajos de básicos. complejos. finalidad cercana
informática al alumnado.
Programa
Programa
estructuras Utiliza diferentes
Programa con adecuadamen
Trabajos de No sabe complejas y las lenguajes y los
5.3 instrucciones te con
informática programar usa para dar relaciona para
básicas estructuras
nuevas una solución.
complejas
soluciones
24
1. JUSTIFICACIÓN
La situación que se plantea es motivadora y cercana para el alumnado de este curso, las
continuas fluctuaciones en el precio de la energía, combustibles fósiles o electricidad, y su
relación con la economía nacional y familiar hace que su interés esté asegurado. Conocer los
precios de los sistemas de producción de energía para el autoconsumo así como los sistemas
permiten que su interés por la investigación de estos temas crezca. El conocimiento de estos
sistemas ayudará al alumnado tener una visión más simplifica del comportamiento de la
economía y lo trasladará a situaciones similares de su entorno. El conocimiento y la progresión
en el desarrollo de nuevos materiales, también será un tema motivador, tanto las distintas
aplicaciones de estos como para completar su formación superior.
CE2. Seleccionar materiales y elaborar estudios de impacto, aplicando criterios técnicos y de sostenibilidad
para fabricar productos de calidad que den respuesta a problemas y tareas planteados, desde un enfoque
responsable y ético.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
2.2, 2.3 TECI.1.B.1, TECI.1.B.2, TECI.1.B.3
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Tener la capacidad suficiente para seleccionar los materiales más adecuados para la creación de productos en
función de sus características, así como realizar la evaluación del impacto ambiental generado, se atenderá a
criterios relativos a sus propiedades técnicas: aspectos como dureza, resistencia, conductividad eléctrica o
aislamiento térmico. Así mismo, el alumnado tendrá en cuenta aspectos relacionados con la capacidad para ser
conformados, aplicando una u otra técnica, según sea conveniente para el diseño final del producto.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CPSAA1.1, CPSAA4, CC4, CE1.
CE3. Utilizar las herramientas digitales adecuadas, analizando sus posibilidades, configurándolas de acuerdo a
sus necesidades y aplicando conocimientos interdisciplinares, para resolver tareas, así como para realizar la
presentación de los resultados de una manera óptima.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
3.1 TECI.1.B.2
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Uso y aplicación de las herramientas digitales, con el fin de facilitar el transcurso de creación de soluciones y de
mejorar los resultados, se convierten en instrumentos esenciales en cualquiera de las fases del proceso, tanto las
relativas a la gestión, al diseño o al desarrollo de soluciones tecnológicas, como las relativas a la resolución
práctica de ejercicios sencillos o a la elaboración y difusión de documentación técnica relativa a los proyectos.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM4, CD1, CD2, CD3, CD5, CPSAA5, CE3.
CE4. Generar conocimientos y mejorar destrezas técnicas, transfiriendo y aplicando saberes de otras
disciplinas científicas con actitud creativa, para calcular, y resolver problemas o dar respuesta a necesidades
de los distintos ámbitos de la ingeniería.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
4.1, 4.2. TECI.1.B.1, TECI.1.B.3
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Esta competencia específica tiene como objetivo, por un lado, que el alumnado utilice las herramientas
adquiridas en matemáticas o los fundamentos de la física o la química para calcular magnitudes y variables de
problemas mecánicos, eléctricos, electrónicos, automatización o para desarrollar programas, y por otro, que se
utilice la experimentación, a través de montajes o simulaciones, como herramienta de consolidación de los
conocimientos adquiridos.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM2, STEM3, STEM4, CD2, CD5, CPSAA5, CE3.
25
CE6. Analizar y comprender sistemas tecnológicos de los distintos ámbitos de la ingeniería, estudiando sus
características, consumo y eficiencia energética, para evaluar el uso responsable y sostenible que se hace de la
tecnología.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
6.1, 6.2 TECI.1.G.1 TECI.1.G.2 TECI.1.G.3
TECI.1.G.4
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Se abordan, por un lado, los sistemas de generación, transporte, distribución de la energía y el suministro, así
como el funcionamiento de los mercados energéticos y, por otro lado, el estudio de instalaciones en viviendas,
de máquinas térmicas y de fundamentos de regulación automática, contemplando criterios relacionados con la
eficiencia y el ahorro energético, que permita al alumnado hacer un uso responsable y sostenible de la
tecnología.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CD4, CPSAA2, CC4, CE1.
2. EVALUACIÓN
26
básicos saberes
sencillos y
(diarios de problemas aplicando complejos y aplicando y
básicos. No
sesiones). básicos de normas y utilizando relacionando
conoce diseños
Proyecto. mecanismos técnicas diseños saberes básicos.
ni técnicas.
sencillas. propios
Resuelve
problemas
Prueba escrita. No resuelve Resuelve Resuelve Resuelve complejos sobre
Cuaderno ni simula los problemas problemas problemas sistemas
(diarios de problemas básicos sobre básicos sobre complejos eléctricos y
4.2 sesiones). básicos sobre sistemas sistemas sobre sistemas electrónicos y los
Proyecto. sistemas eléctricos y eléctricos y eléctricos y simula uniéndolos
Trabajos de eléctricos y electrónicos, electrónicos y electrónicos y con otros para
informática electrónicos pero los simula los simula los simula llegar a un
sistema más
complejo.
Conoce y
Conoce y diferencia las
Conoce y
diferencia las fuentes de
No conoce diferencia las
Conoce los fuentes de energía y la forma
Prueba escrita. los fuentes de
contenidos energía y la en la que se
6.1 Trabajos de contenidos energía y la
básicos sobre forma en la obtiene.
informática básicos sobre forma en la
energía. que se obtiene Relaciona las
energía. que se
investiga instalaciones para
obtiene.
nuevas formas. mejorar su
eficiencia.
Conoce los
No conoce Conoce los
elementos Analiza, investiga
los elementos
básicos de un y aporta sus
elementos Conoce los básicos de un
sistema para criterios el diseño
básicos de elementos sistema para la
Prueba escrita. la producción de la mejor
un sistema básicos de un producción de
6.2 Trabajos de de solución a la
para la sistema para la autoconsumo,
informática autoconsumo producción de
producción producción de diseña y
y diseña energía para un
de autoconsumo analiza para
dando sistema de
autoconsum llegar a la
distintas autoconsumo.
o mejor solución
soluciones.
1. JUSTIFICACIÓN
El conocimiento de los robots o la inteligencia artificial son disciplinas motivadoras por su
influencia en las actividades industriales, domésticas de ocio o culturales. Con estas
situaciones de aprendizaje el alumnado se sentirá partícipe del desarrollo de estas
disciplinas. Poder analizar y diseñar prototipos de objetos cercanos al alumnado permitirá
utilizarse como medidas que sirvan de reto para la construcción de su propio aprendizaje.
27
Conocer los mecanismos y elementos eléctricos y electrónicos que se utilizan en sistemas
que se encuentran en su vida diaria, permitirá atraer su atención y la investigación de
estos. El conocimiento de estos sistemas ayudará al alumnado tener una visión más
simplifica del comportamiento mecánico, eléctrico y electrónico de problemas y
situaciones similares. Una vez alcanzadas las competencias específicas el alumnado podrá
simular y aplicar lo aprendido en otros sistemas automáticos de su entorno, tales como la
domótica de su vivienda (automatización de persianas, sistemas de alarma y de visión,
iluminación…). Diseñar documentos técnicos en los que se plasme los resultados obtenidos
les servirá de reto para mejorar y construir su propio aprendizaje.
CE2. Seleccionar materiales y elaborar estudios de impacto, aplicando criterios técnicos y de sostenibilidad
para fabricar productos de calidad que den respuesta a problemas y tareas planteados, desde un enfoque
responsable y ético.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
2.3 TECI.1.C.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Tener la capacidad suficiente para seleccionar los materiales más adecuados para la creación de productos en
función de sus características, así como realizar la evaluación del impacto ambiental generado, se atenderá a
criterios relativos a sus propiedades técnicas: aspectos como dureza, resistencia, conductividad eléctrica o
aislamiento térmico. Así mismo, el alumnado tendrá en cuenta aspectos relacionados con la capacidad para ser
conformados, aplicando una u otra técnica, según sea conveniente para el diseño final del producto.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CPSAA1.1, CPSAA4, CC4, CE1.
CE3. Utilizar las herramientas digitales adecuadas, analizando sus posibilidades, configurándolas de acuerdo a
sus necesidades y aplicando conocimientos interdisciplinares, para resolver tareas, así como para realizar la
presentación de los resultados de una manera óptima.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
3.1 TECI.1.E.2 TECI.1.E.3 TECI.1.E.4
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Uso y aplicación de las herramientas digitales, con el fin de facilitar el transcurso de creación de soluciones y de
mejorar los resultados, se convierten en instrumentos esenciales en cualquiera de las fases del proceso, tanto las
relativas a la gestión, al diseño o al desarrollo de soluciones tecnológicas, como las relativas a la resolución
práctica de ejercicios sencillos o a la elaboración y difusión de documentación técnica relativa a los proyectos.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM4, CD1, CD2, CD3, CD5, CPSAA5, CE3.
CE4. Generar conocimientos y mejorar destrezas técnicas, transfiriendo y aplicando saberes de otras
disciplinas científicas con actitud creativa, para calcular, y resolver problemas o dar respuesta a necesidades
de los distintos ámbitos de la ingeniería.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
4.1. TECI.1.C.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Esta competencia específica tiene como objetivo, por un lado, que el alumnado utilice las herramientas
adquiridas en matemáticas o los fundamentos de la física o la química para calcular magnitudes y variables de
problemas mecánicos, eléctricos, electrónicos, automatización o para desarrollar programas, y por otro, que se
utilice la experimentación, a través de montajes o simulaciones, como herramienta de consolidación de los
conocimientos adquiridos.
28
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM2, STEM3, STEM4, CD2, CD5, CPSAA5, CE3.
CE5. Diseñar, crear y evaluar sistemas tecnológicos, aplicando conocimientos de programación informática,
regulación automática y control, así como las posibilidades que ofrecen las tecnologías emergentes, para
estudiar, controlar y automatizar tareas en sistemas tecnológicos y robóticos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
TECI.1.C.1, TECI.1.E.1 TECI.1.E.2
TECI.1.E.3 TECI.1.E.4 TECI.1.F.1
5.1, 5.2, 5.3
TECI.1.F.2 TECI.1.F.3 TECI.1.F.4
TECI.1.F.5
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Hace referencia a la habilitación de productos o soluciones digitales en la ejecución de ciertas acciones de forma
autónoma. Por un lado, consiste en crear aplicaciones informáticas que automaticen o simplifiquen tareas a los
usuarios y, por otro, se trata de incorporar elementos de regulación automática o de control programado en los
diseños, permitiendo acciones sencillas en máquinas o sistemas tecnológicos. En este sentido, se incluyen, por
ejemplo, el control en desplazamientos o movimientos de los elementos de un robot, el accionamiento regulado
de actuadores, como pueden ser lámparas o motores, la estabilidad de los valores de magnitudes concretas, etc.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM1, STEM2, STEM3, CD2, CD3, CD5, CPSAA1.1, CE3.
CE6. Analizar y comprender sistemas tecnológicos de los distintos ámbitos de la ingeniería, estudiando sus
características, consumo y eficiencia energética, para evaluar el uso responsable y sostenible que se hace de la
tecnología.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN SABERES BÁSICOS
6.1 TECI.1.F.1
ORIENTACIONES PARA LA COMPETENCIA ESPECÍFICA
Se abordan, por un lado, los sistemas de generación, transporte, distribución de la energía y el suministro, así
como el funcionamiento de los mercados energéticos y, por otro lado, el estudio de instalaciones en viviendas,
de máquinas térmicas y de fundamentos de regulación automática, contemplando criterios relacionados con la
eficiencia y el ahorro energético, que permita al alumnado hacer un uso responsable y sostenible de la
tecnología.
CONEXIÓN CON EL PERFIL COMPETENCIAL AL FINALIZAR TERCER CURSO / PERFIL DE SALIDA
STEM2, STEM5, CD1, CD2, CD4, CPSAA2, CC4, CE1.
2. EVALUACIÓN
29
herramienta creatividad resultados
adecuada herramientas sobresalientes en
forma correcta creatividad
para la de ofimática. los acabados de
informática herramientas herramientas
presentación Presentando las
de ofimática. de ofimática.
de muy bien los presentaciones de
resultados trabajos. los resultados.
Resuelve Resuelve
Resuelve sólo
Prueba escrita. No resuelve problemas aplicando los Investiga y
problemas
Cuaderno los básicos saberes resuelve
sencillos y
4.1 (diarios de problemas aplicando complejos y aplicando y
básicos. No
sesiones). básicos de normas y utilizando relacionando
conoce diseños
Proyecto. mecanismos técnicas diseños saberes básicos.
ni técnicas.
sencillas. propios
Diseña y
construye
Diseña y Diseña y complejos
monta construye sistemas de
Trabajos de No conoce Diseña y monta
sistemas de sistemas de control
5.1 informática. los sistemas sistemas de
control con control con uniéndolos con
Prueba escrita. de control control básicos
instrucciones instrucciones otros sistemas
complejas originales. para dar un
sistema más
complejo.
Utiliza Relaciona
Cuaderno
Soluciona de algoritmos y conocimientos
(diarios de
forma diagramas de Utiliza técnicas para conseguir
sesiones).
5.2 No soluciona irregular, pero flujo para informáticas de resultados muy
Trabajos de
utiliza resolver forma creativa buenos con el uso
informática.
algoritmos. problemas de técnicas
Proyecto.
sencillos. informáticas.
Programa
Programa
estructuras Utiliza diferentes
Programa con adecuadamen
Trabajos de No sabe complejas y las lenguajes y los
5.3 instrucciones te con
informática programar usa para dar relaciona para
básicas estructuras
nuevas una solución.
complejas
soluciones
Conoce y
Conoce y diferencia las
Conoce y
diferencia las fuentes de
No conoce diferencia las
Conoce los fuentes de energía y la forma
Prueba escrita. los fuentes de
contenidos energía y la en la que se
6.1 Trabajos de contenidos energía y la
básicos sobre forma en la obtiene.
informática básicos sobre forma en la
energía. que se obtiene Relaciona las
energía. que se
investiga instalaciones para
obtiene.
nuevas formas. mejorar su
eficiencia.
30
Tal y como establece el artículo 11 de la Orden de 15 de enero de 2021, se entiende
por atención a la diversidad “el conjunto de actuaciones y medidas educativas que garantizan
la mejor respuesta a las necesidades y diferencias de todos y cada uno de los alumnos y
alumnas en un entorno inclusivo, ofreciendo oportunidades reales de aprendizaje en contextos
educativos ordinarios.”
Por tanto, este programa atiende tanto al alumnado con Necesidad Específica de
Apoyo Educativo (NEAE) que requiera una evaluación psicopedagógica previa como el
alumnado con dificultades que no presenta NEAE ni tiene un desfase de un curso para ninguna
de las etapas.
31
Este programa consistirá en un enriquecimiento de los contenidos del currículo
ordinario sin modificación de los criterios de evaluación establecidos, mediante la realización
de actividades que supongan, entre otras, el desarrollo de tareas que estimulen la creatividad
y la motivación del alumnado.
32
III. Adaptación curricular para el alumnado de altas capacidades intelectuales
Materiales básicos del aula, libros de texto recomendados para consulta en el aula, placa de
montaje de circuitos, componentes pasivos eléctricos, ordenadores con simuladores de
circuitos eléctricos, neumáticos e hidráulicos. Lenguajes de programación de automatismos.
33
Visita a la colada continua Cunex en Córdoba con el alumnado de 2º y 1º de bachillerato para
el tercer trimestre, se programará para la fecha en la que la Politécnica de la UCO organice las
jornadas de puertas abiertas.
Dichas actuaciones las consideramos relevantes, en tanto que ayudan a visibilizar una forma
de trabajar la materia más creativa, que consigue resultados con gran valor educativo,
altamente motivadores, y que cambian el clásico paradigma en el que ha estado inmersa la
materia, basados en la manipulación de materiales en base a unas propuestas guiadas.
34
35
3.1.- Principio I. Proporcionar múltiples medios de representación (el qué del
aprendizaje)
Pauta 1: Proporcionar diferentes opciones para la percepción
Punto de verificación 1.1. Ofrecer opciones que permitan la personalización en la
presentación de la información. La información debe ser presentada en un formato flexible
de manera que puedan modificarse las características perceptivas.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● La información debería ser presentada en un formato flexible de manera que puedan
codificarse las siguientes características perceptivas:
● El tamaño del texto, imágenes, gráficos, tablas o cualquier otro contenido visual.
● El contraste entre el fondo y el texto o la imagen.
● El color como medio de información o énfasis.
● El volumen o velocidad del habla y el sonido.
● La velocidad de sincronización del vídeo, animaciones, sonidos, simulaciones, etc.
● La disposición visual y otros elementos del diseño.
● La fuente de la letra utilizada para los materiales impresos.
Punto de verificación 1.2. Ofrecer alternativas para la información auditiva. Ofrecer
diferentes opciones para presentar cualquier tipo de información auditiva, incluyendo el
énfasis.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Utilizar representaciones textuales equivalentes como subtítulos o reconocimiento de
voz automático para el lenguaje oral.
● Proporcionar diagramas visuales, gráficos y notaciones de la música o el sonido.
● Proporcionar transcripciones escritas de los vídeos o los clips de audio.
● Proporcionar intérpretes de Lengua de Signos Española (LSE) para el castellano hablado.
● Proporcionar claves visuales o táctiles equivalentes (por ejemplo, vibraciones) para los
sonidos o las alertas.
● Proporcionar descripciones visuales y/o emocionales para las interpretaciones
musicales.
Punto de verificación 1.3. Ofrecer alternativas para la información visual. Proporcionar
alternativas no visuales
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Proporcionar descripciones (texto o voz) para todas las imágenes, gráficos, vídeos o
animaciones.
● Proporcionar alternativas táctiles (gráficos táctiles u objetos de referencia) para los
efectos visuales que representan conceptos.
● Proporcionar objetos físicos y modelos espaciales para transmitir perspectiva o
interacción.
36
● Proporcionar claves auditivas para las ideas principales y las transiciones en la
información visual.
● El texto es un caso especial de información visual. La transformación del texto en audio
es uno de los métodos más fáciles de realizar para incrementar la accesibilidad.
● Ejemplos de cómo implementarlo:
● Seguir los estándares en accesibilidad (NIMAS, DAISY, etc.) cuando se crean textos
digitales.
● Permitir la participación de un ayudante competente o un compañero para leer el texto
en voz alta.
● Proporcionar el acceso a software de texto-a-voz.
Pauta 2: Proporcionar múltiples opciones para el lenguaje, las expresiones matemáticas y
los símbolos
Punto de verificación 2.1. Clarificar el vocabulario y los símbolos. Explica o proporcionar una
representación alternativa al vocabulario clave, etiquetas, iconos y símbolos
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Pre-enseñar el vocabulario y los símbolos, especialmente de manera que se promueva la
conexión con las experiencias del estudiante y con sus conocimientos previos.
● Proporcionar símbolos gráficos con descripciones de texto alternativas.
● Resaltar cómo los términos, expresiones o ecuaciones complejas están formadas por
palabras o símbolos más sencillos.
● Insertar apoyos para el vocabulario y los símbolos dentro del texto (por ejemplo, enlaces
o notas a pie de página con definiciones, explicaciones, ilustraciones, información
previa, traducciones).
● Insertar apoyos para referencias desconocidas dentro del texto (por ejemplo,
notaciones de dominios específicos, teoremas y propiedades menos conocidas,
refranes, lenguaje académico, lenguaje figurativo, lenguaje matemático, jerga, lenguaje
arcaico, coloquialismos y dialectos).
Punto de verificación 2.2. Clarificar la sintaxis y la estructura. Proporcionar representaciones
alternativas que clarifiquen o hagan más explícitas las relaciones sintácticas o estructurales
entre los elementos (cómo elementos simples se combinan para crear nuevos significados/
hacer explícitas las sintaxis de una frase o la estructura de una representación gráfica).
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Clarificar la sintaxis no familiar (en lenguas o fórmulas matemáticas) o la estructura
subyacente (en diagramas, gráficos, ilustraciones, exposiciones extensas o narraciones),
a través de alternativas que permitan:
● Resaltar las relaciones estructurales o hacerlas más explícitas.
● Establecer conexiones con estructuras aprendidas previamente
● Hacer explícitas las relaciones entre los elementos (por ejemplo, resaltar las palabras de
transición en un ensayo, enlaces entre las ideas en un mapa conceptual, etc.)
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Punto de verificación 2.3. Facilitar la decodificación de textos, notaciones matemáticas y
símbolos. Proporcionar opciones que reduzcan las barreras y el incremento de carga
cognitiva que conlleva la decodificación para los estudiantes que no les resulten familiares o
no manejen de manera fluida los símbolos.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Permitir el uso del software de síntesis de voz.
● Usar voz automática con la notación matemática digital (Math ML).
● Usar texto digital acompañados de voz humana pre-grabada (por ejemplo, Daisy Talking
Books).
● Permitir la flexibilidad y el acceso sencillo a las representaciones múltiples de notaciones
donde sea apropiado (por ejemplo, fórmulas, problemas de palabras, gráficos).
● Ofrecer clarificaciones de la notación mediante listas de términos clave.
Punto de verificación 2.4. Promover la compresión entre diferentes idiomas. Proporcionar
alternativas lingüísticas, especialmente en la información clave o el vocabulario.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Hacer que toda la información clave en la lengua dominante (por ejemplo, castellano)
también esté disponible en otros idiomas importantes (por ejemplo, inglés) para
estudiantes con bajo nivel de idioma español y en LSE para estudiantes sordos.
● Enlazar palabras clave del vocabulario a su definición y pronunciación tanto en las
lenguas dominantes como en las maternas.
● Definir el vocabulario de dominio específico (por ejemplo, las claves o leyendas en los
estudios sociales) utilizando tanto términos de dominio específico como términos
comunes.
● Proporcionar herramientas electrónicas para la traducción o enlaces a glosarios
multilingües en la Web.
● Insertar apoyos visuales no lingüísticos para clarificar el vocabulario (imágenes, vídeos,
etc.).
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Pauta 3: Proporcionar opciones para la comprensión
Punto de verificación 3.1. Activar o sustituir los conocimientos previos. Proporcionar
opciones que facilitan o activan los conocimientos previos o permiten establecer conexiones
con la información previa necesaria.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Anclar el aprendizaje estableciendo vínculos y activando el conocimiento previo (por
ejemplo, usando imágenes visuales, fijando conceptos previos ya asimilados o
practicando rutinas para dominarlos).
● Utilizar organizadores gráficos avanzados (por ejemplo, mapas conceptuales, métodos
KWL –Know, Want-to-know, Learned).
● Enseñar a priori los conceptos previos esenciales mediante demostraciones o modelos.
● Establecer vínculos entre conceptos mediante analogías o metáforas.
● Hacer conexiones curriculares explícitas (por ejemplo, enseñar estrategias de escritura
en la clase de conocimiento del medio).
Punto de verificación 3.2. Destacar patrones, características fundamentales, ideas
principales y relaciones. Proporcionar claves explícitas o indicaciones que ayuden a prestar
atención a lo importante frente a lo que no lo es: gestión efectiva del tiempo, identificar lo
valioso o establecer nexos con conocimientos previos.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Destacar o enfatizar los elementos clave en los textos, gráficos, diagramas, fórmulas,
etc.
● Usar esquemas, organizadores gráficos, rutinas de organización de unidades y conceptos
y rutinas de “dominio de conceptos” para destacar ideas clave y relaciones.
● Usar múltiples ejemplos y contraejemplos para enfatizar las ideas principales.
● Usar claves y avisos para dirigir la atención hacia las características esenciales.
● Destacar las habilidades previas adquiridas que pueden utilizarse para resolver los
problemas menos familiares.
Punto de verificación 3.3. Guiar el procesamiento de la información, la visualización y la
manipulación. Proporcionar modelos y apoyos para el empleo de estrategias cognitivas y
meta-cognitivas que faciliten el procesamiento de la información y la transformación de la
información en conocimiento útil.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Proporcionar indicaciones explícitas para cada paso en cualquier proceso secuencial.
● Proporcionar diferentes métodos y estrategias de organización (tablas y algoritmos para
procesar operaciones matemáticas).
● Proporcionar modelos interactivos que guíen la exploración y los nuevos aprendizajes.
● Introducir apoyos graduales que favorezcan las estrategias de procesamiento de la
información.
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● Proporcionar múltiples formas de aproximarse o estudiar una lección e itinerarios
opcionales a través de los contenidos (por ejemplo, explorar ideas principales mediante
obras de teatro, arte y literatura, películas u otros medios).
● Agrupar la información en unidades más pequeñas.
● Proporcionar la información de manera progresiva (por ejemplo, presentando la
secuencia principal a través de una presentación como puede ser en PowerPoint).
● Eliminar los elementos distractores o accesorios salvo que sean esenciales para el
objetivo de aprendizaje.
Punto de verificación 3.4. Maximizar la transferencia y la generalización. Proporcionar
apoyos para la favorecer la generalización y transferencia de aprendizajes a nuevos
contextos y situaciones.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Proporcionar listas de comprobación, organizadores, notas, recordatorios electrónicos,
etc.
● Alentar al uso de dispositivos y estrategias nemotécnicas (por ejemplo, imágenes
visuales, estrategias de parafraseo, método de los lugares, etc.)
● Incorporar oportunidades explícitas para la revisión y la práctica.
● Proporcionar plantillas, organizadores gráficos, mapas conceptuales que faciliten la
toma de apuntes.
● Proporcionar apoyos que conecten la nueva información con los conocimientos previos
(por ejemplo, redes de palabras, mapas de conceptos incompletos).
● Integrar las ideas nuevas dentro de contextos e ideas ya conocidas o familiares (por
ejemplo, uso de analogías, metáforas, teatro, música, películas, etc.)
● Proporcionar situaciones en las que de forma explícita y con apoyo se practique la
generalización del aprendizaje a nuevas situaciones (por ejemplo, diferentes tipos de
problemas que puedan resolverse con ecuaciones lineales, usar los principios de la física
para construir un parque de juegos)
● De vez en cuando, dar la oportunidad de crear situaciones en las que haya que revisar
las ideas principales y los vínculos entre las ideas.
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● Proporcionar alternativas para dar respuestas físicas o por selección (por ejemplo,
alternativas a la marca con lápiz o bolígrafo, alternativas para controlar el ratón).
● Proporcionar alternativas para las interacciones físicas con los materiales a través de las
manos, la voz, los conmutadores, joysticks, teclados o teclados adaptados.
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● Facilitar herramientas de diseño por Ordenador (CAD), software para notaciones
musicales (por escrito) y software para notaciones matemáticas.
● Proporcionar materiales virtuales o manipulativos para matemáticas (por ejemplo,
bloques en base-10, bloques de álgebra).
● Usar aplicaciones Web (por ejemplo, wikis, animaciones, presentaciones).
Punto de verificación 5.3. Definir competencias con niveles de apoyo graduados para la
práctica y la ejecución.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Proporcionar diferentes modelos de simulación (por ejemplo, modelos que demuestren
los mismos resultados, pero utilizando diferentes enfoques, estrategias,
habilidades, etc.).
● Proporcionar diferentes mentores (por ejemplo, profesores/tutores de apoyo, que
utilicen distintos enfoques para motivar, guiar, dar feedback o informar)
● Proporcionar apoyos que puedan ser retirados gradualmente a medida que aumentan la
autonomía y las habilidades (por ejemplo, integrar software para la lectura y escritura).
● Proporcionar diferentes tipos de feedback (por ejemplo, feedback que es accesible
porque puede ser personalizado para aprendizajes individuales).
● Proporcionar múltiples ejemplos de soluciones novedosas a problemas reales.
Pauta 6: Proporcionar opciones para las funciones ejecutivas
Punto de verificación 6.1. Guiar el establecimiento adecuado de metas
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● Proporcionar pautas para dividir las metas a largo plazo en objetivos a corto plazo
alcanzables.
3.3.- Principio III. Proporcionar múltiples formas de implicación (el porqué del
aprendizaje).
Pauta 7: Proporcionar opciones para captar el interés
7.1. Optimizar la elección individual y la autonomía
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● Promover la elaboración de respuestas personales, la evaluación y la auto- reflexión
hacia los contenidos y las actividades.
● Incluir actividades que fomenten el uso de la imaginación para resolver problemas
novedosos y relevantes, o den sentido a las ideas complejas de manera creativa.
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8.2. Variar las exigencias y los recursos para optimizar los desafíos
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Diferenciar el grado de dificultad o complejidad con el que se pueden completar las
actividades fundamentales.
● Proporcionar alternativas en cuanto a las herramientas y apoyos permitidos.
● Variar los grados de libertad para considerar un resultado aceptable
● Hacer hincapié en el proceso, el esfuerzo y la mejora en el logro de los objetivos como
alternativas a la evaluación externa y a la competición.
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● Proporcionar avisos, recordatorios, pautas, rúbricas, listas de comprobación que se
centren en objetivos de autorregulación como puede ser reducir la frecuencia de los
brotes de agresividad en respuesta a la frustración.
● Incrementar el tiempo de concentración en una tarea, aunque se produzcan
distracciones.
● Aumentar la frecuencia con la que se dan la autorreflexión y los auto refuerzos.
● Proporcionar guías, mentores o apoyos que modelen el proceso a seguir para establecer
las metas personales adecuadas que tengan en cuenta tanto las fortalezas como las
debilidades de cada uno.
● Apoyar actividades que fomenten la autorreflexión y la identificación de objetivos
personales.
9.2 Facilitar estrategias y habilidades personales para afrontar los problemas de la vida
cotidiana.
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Proporcionar diferentes modelos, apoyos y feedback para:
o Gestionar la frustración.
o Buscar apoyo emocional externo.
● Desarrollar controles internos y habilidades para afrontar situaciones conflictivas
delicadas.
● Manejar adecuadamente las fobias o miedos y los juicios sobre la aptitud “natural” (por
ejemplo, “¿Cómo puedo mejorar en las áreas que me exigen mayor esfuerzo?” mejor
que “No soy bueno en matemáticas”)
● Usar situaciones reales o simulaciones para demostrar las habilidades para afrontar los
problemas de la vida cotidiana.
9.3. Desarrollar la autoevaluación y la reflexión
Ejemplos de cómo implementarlo:
● Ofrecer dispositivos, ayudas o gráficos para facilitar el proceso de aprender a recabar y
representar de manera gráfica datos de las propias conductas, con el propósito de
controlar los cambios en dichas conductas.
● Usar actividades que incluyan un medio por el cual los estudiantes obtengan feedback y
tengan acceso a recursos alternativos (por ejemplo, gráficas, plantillas, sistemas de
retroalimentación en pantalla,) que favorezcan el reconocimiento del progreso de una
manera comprensible y en el momento oportuno.
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4.- Lista de cotejo para evaluación del proceso de enseñanza en una situación de
aprendizaje.
Observaciones/
Apartado Item a valorar Si/No Propuesta de
mejora
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Observaciones/
Apartado Item a valorar Si/No Propuesta de
mejora
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Observaciones/
Apartado Item a valorar Si/No Propuesta de
mejora
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