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Spell List - U

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Unholy Star

7th-level (conjuration; fire, necrotic)

Classes: Sorcerer, warlock, wizard

Casting Time: 1 action

Range: Long (120 feet)

Area: Four 5-foot radius spheres

Components: V, S

Duration: Instantaneous

Un meteorito arrancado de los cielos diabólicos surca el aire y explota en un punto que puedes
ver a 100 pies directamente sobre ti. El hechizo falla si no puedes ver el punto en el que explota
el meteoro.

Cada criatura dentro del alcance que pueda ver el meteoro (que no seas tú) hace una tirada de
salvación de Destreza o queda cegada hasta el final de tu siguiente turno. A continuación, trozos
ardientes del meteoro caen en picado en diferentes zonas que elijas dentro de su alcance. Cada
criatura en un área hace una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 6d6 de daño por fuego
y 6d6 de daño necrótico si falla la tirada de salvación, o la mitad de daño si tiene éxito. Una
criatura en más de un área se ve afectada sólo una vez.

El hechizo daña los objetos del área y enciende los objetos inflamables que no se lleven puestos
o transporten.

Unseen Servant
1st-level conjuration (arcane, summoning, utility)

Classes: Bard, warlock, wizard

Casting Time: 1 action (ritual)

Range: Medium (60 feet)


Components: V, S, M (string and wood)

Duration: 1 hour

Creas una fuerza invisible, sin sentido y sin forma para que realice tareas sencillas. El sirviente
aparece en un espacio desocupado en el suelo que puedas ver y perdura hasta que recibe daño,
se aleja más de 60 pies de ti o el hechizo termina. Tiene CA 10, una Fuerza de 2 y no puede
atacar.

Puedes utilizar una acción adicional para ordenarle mentalmente que se mueva hasta 15 pies e
interactúe con un objeto. El siervo puede hacer cualquier cosa que pueda hacer un siervo
humanoide: recoger cosas, limpiar, remendar, doblar ropa, encender fuego, servir comida,
servir vino, etc. Una vez que se le da una orden, el siervo realiza la tarea lo mejor que puede
hasta que la termina, y luego espera la siguiente orden.

A niveles superiores. Creas un siervo adicional por cada nivel de ranura superior al 1º.

Rare: Harkover’s Improved Unseen Servant.

El siervo tiene una Fuerza de 10, lo que le permite realizar trabajos físicos como levantar un
árbol caído o despejar un pasillo bloqueado con escombros.

Vampiric Touch
3rd-level (necromancy; arcane, attack, healing, necrotic)

Classes: Warlock, wizard

Casting Time: 1 action

Range: Self

Components: V, S

Duration: Concentration (1 minute)

Las sombras se agitan alrededor de tu mano y te curan desviando la fuerza vital de otros. En el
asalto en que lo lanzas, y como acción en los turnos siguientes hasta que el hechizo termine,
puedes hacer un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo contra una criatura que esté a tu alcance.

Al impactar, infliges 3d6 de daño necrótico y recuperas puntos de golpe iguales a la mitad de la
cantidad de daño necrótico infligido.

A niveles superiores. El daño se incrementa en 1d6 por cada nivel de ranura superior al 3º.

Rare: Ravjahani’s Distant Vampiric Touch.

En lugar de realizar ataques de hechizo cuerpo a cuerpo, realizas ataques de hechizo a distancia
(alcance 10/20 pies) en forma de líneas de sombra que salen de tu mano.

Venomous Succor
3rd-level (evocation; healing, nature, poison)

Classes: Druid

Casting Time: 1 bonus action

Range: Touch

Target: One creature

Components: S

Duration: Instantaneous

Saving Throw: Constitution negates

Haces que un veneno abrasador arda rápidamente a través de las heridas del objetivo,
infligiendo 1d6 puntos de daño por veneno. El objetivo recupera 2d4 puntos de golpe al
comienzo de cada uno de sus turnos durante los siguientes 1d4+1 asaltos.

A niveles superiores. Por cada nivel de ranura superior al 2º, el daño inicial aumenta en 1d6 y el
objetivo recupera 1d4 puntos de golpe adicionales.

Vicious Mockery
Cantrip (enchantment; arcane, attack, psychic)
Classes: Bard

Casting Time: 1 action

Range: Medium (60 feet)

Target: One creature

Components: V

Duration: Instantaneous

Saving Throw: Wisdom negates

Te burlas verbalmente del objetivo con tanta crueldad que su mente queda marcada. Mientras
el objetivo te escuche (no es necesario que entienda tus palabras), recibe 1d6 de daño psíquico
y tiene desventaja en la primera tirada de ataque que haga antes del final de su siguiente turno.

El daño del hechizo aumenta 1d6 cuando alcanzas el 5º nivel (2d6), el 11º (3d6) y el 17º (4d6).

Rare: Koren’s Taunting Vicious Mockery.

Tus insultos y burlas increíblemente eficaces también entretienen a los demás, incluso a los
aliados del objetivo. Si fallas la tirada de salvación, el objetivo tiene desventaja en todas las
tiradas de ataque de la siguiente ronda, y si realiza un ataque sólo puede apuntarte a ti (puede
realizar otras acciones, pero si el objetivo realiza la acción de ataque o lanza un hechizo que
incluya un ataque de hechizo, ese ataque debe ser contra ti). Los chequeos de persuasión que
hagas contra el objetivo tienen desventaja, incluso después de que termine la duración del
hechizo.

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