Informe Software Educativo
Informe Software Educativo
Informe Software Educativo
Software Educativos
Presentado por
Erick Andres Padilla Bustillo
Fecha
17 de Octubre de 2024
Institución
Universidad Pedagógica Nacional
Francisco Morazán
Docente
Lic. Sarah Martínez
Índice
Introducción ...................................................................................................................... 3
Objetivos ........................................................................................................................... 3
Software Educativo ........................................................................................................... 4
Tipologías Software Educativo .......................................................................................... 6
Características de un Software Educativo .......................................................................... 7
Clasificación Software Educativo ...................................................................................... 9
Funciones del Software Educativo ................................................................................... 11
Ventajas y Desventajas del Software Educativo ............................................................... 13
Entornos Virtuales en la Actualidad ................................................................................. 15
Conclusiones ................................................................................................................... 16
Referencias ...................................................................................................................... 17
Anexos ............................................................................................................................ 18
Introducción
Los software educativos son herramientas informáticas tecnológicas, las cuales
son utilizadas con el fin de agilizar y facilitar el aprendizaje y la enseñanza.
Estos programas son muy utilizados hoy en día en distintos ámbitos tanto
educativos como laborales, desde escuelas hasta universidades y en el área
laboral es utilizada por algunas empresas.
Objetivos
• Lograr identificar que son y cuales los tipos de software educativos sus
funciones y características.
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Software Educativo
De todas las formas de aplicación de las nuevas tecnologías, una de las más extendidas
y utilizadas por su adecuación a las teorías de la enseñanza-aprendizaje son los
sistemas conocidos como Software Educativo. Se entiende por Software Educativo,
según Marqués (2005), aquellos programas para ordenador [computador] creados
con la finalidad específica de ser utilizados
como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de
aprendizaje.
En el desarrollo de software dirigido a la enseñanza se debe, necesariamente,
involucrar a tres grandes ciencias, que son: La Psicología y ciencias del aprendizaje,
las cuales indican los aspectos teóricos, didácticos, pedagógicos y metodológicos que
hay que seguir para que el producto contribuya al aprendizaje significativo. El área
específica de conocimiento, aportando los contenidos del dominio que se desean
transmitir. Estos contenidos incluyen los elementos básicos y avanzados del tema en
estudio. La computación, que permite el diseño y creación de sistemas capaces de unir
en un programa de computador los aspectos relacionados con los puntos anteriores.
De lo anterior, se desprende que el diseño y desarrollo de software educativo debe ser
una tarea acometida por equipos multidisciplinarios, como indica Martino (2004), que
integren perfiles tales como: (a) Experto en contenido, quien conoce el tema o área
de desarrollo; (b) Procesador didáctico, quien dispone de mucha experiencia
docente sobre cómo enseñar en el nivel
educativo de los destinatarios para los cuales se diseña el software; (c) Diseñador
gráfico, será quien realizará la mirada desde la interface del software; (d)
Programador, será quien realizará las partes más complejas de la programación.
Cualquier combinación de estos roles en una misma persona es válida, siempre que se
logre plasmar en un programa de computador más aspectos que el sólo contenido de
asignaturas. Deben considerarse los aspectos y teorías de aprendizaje que hagan del
sistema desarrollado deseable, aprendible, motivante, que genere deseos de continuar
en la búsqueda de conocimiento, es decir que debe haber una gran integración entre la
psicología y ciencias del aprendizaje y la computación. Adicionalmente, es necesario
en la actualidad que este software disponga de la capacidad de intercambiar
conocimientos, es decir que el aprendizaje no sea sólo personal o individual, sino
como parte de un colectivo que es capaz de aportar valor agregado el cual puede ser
expuesto mediante un software de computador.
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aprendizaje en las instituciones educativas, establece una base significativa en las
clases de las diferentes asignaturas lo que permite una interacción dinámica entre el
docente y el estudiante, se puede observar el cambio favorable que estas causan en el
aprendizaje de los estudiantes, las clases son motivadoras, lo que estimulan a la
efectividad y eficacia del conocimiento en el proceso de enseñanza- aprendizaje.
(Bezanilla, M. J 2010). El Informe Mundial sobre la Educación de la (UNESCO,
2004) indica que “Los docentes y la enseñanza en un mundo en mutación”, se
describió que el impacto de las tecnologías en los métodos tradicionales de enseñanza
- aprendizaje, prediciendo la transformación de este proceso y la forma en la que los
docentes deben prepararse con estas herramientas.
El software educativo se define por ser bien interactivo, las herramientas multimedia,
videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, ejercicios y juegos
instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico todo esto con las
explicaciones de docentes logran una buena combinación para elevar el conocimiento.
El objetivo es que el intercambio aporte un aprendizaje significativo. (Bezanilla, M. J,
2010). Es importante considerar el uso del software educativo con metodologías
adecuadas en las diferentes clases, estos estimulan el interés a través de nuevas
experiencias que dan origen al conocimiento y al pensamiento, de esta forma se
favorecen los estudiantes con habilidades, conocimiento y dominio en las tecnologías
para aumentar su potencial. Plantear estrategias de enseñanza que fortalezcan la
educación en los diferentes niveles y que a su vez promuevan aprendizajes
significativos, en el cual los estudiantes puedan tener una participación activa en las
clases, así como replicar esos conocimientos en la práctica.
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Tipologías Software Educativo
Destinatarios
Estructura
Objetivos educativos
Actividades cognitivas
Tratamiento de errores
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Características de un Software
Educativo
Un buen software educativo tiene ciertas características que lo hacen efectivo y
atractivo tanto para estudiantes como para educadores tales como:
1. Interactividad
Ejemplo: Juegos educativos que responden a las acciones del estudiante con
retroalimentación inmediata.
2. Adaptabilidad
3. Accesibilidad
4. Multimedia
5. Evaluación y Retroalimentación
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Descripción: Ofrece herramientas para evaluar el progreso de los estudiantes y
proporcionar retroalimentación inmediata y constructiva.
6. Colaboración
7. Motivación
8. Actualización y Soporte
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Clasificación Software Educativo
2. Programas de Tutoría
3. Simulaciones
4. Juegos Educativos
6. Herramientas de Colaboración
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Funcionalidad: Facilitar el trabajo en equipo y la colaboración en proyectos.
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Funciones del Software Educativo
El software educativo cumple varias funciones clave que lo hacen esencial en el
ámbito educativo:
1. Instrucción
2. Práctica
3. Evaluación
4. Gestión
5. Simulación
7. Colaboración
8. Investigación
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Ventajas y Desventajas del Software
Educativo
Ventajas
Accesibilidad:
Adaptabilidad:
Interactividad:
Multimedia:
Evaluación Continua:
Motivación:
Colaboración:
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Desventajas
Dependencia de la Tecnología:
Costos:
Distracciones:
Capacitación:
Problemas Técnicos:
Despersonalización:
Evaluaciones Superficiales:
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Entornos Virtuales en la Actualidad
Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) son espacios digitales diseñados
para facilitar la enseñanza y el aprendizaje en línea. Estos entornos permiten a
los estudiantes y educadores interactuar, acceder a recursos educativos,
colaborar en proyectos y evaluar el progreso de manera remota.
Moodle: Un sistema de gestión del aprendizaje de código abierto que ofrece una
amplia gama de herramientas educativas.
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Conclusiones
En conclusión todas las posibilidades que nos ofrecen estas herramientas, se han
convertido en algo esencial en la educación moderna su uso ha ido en ascenso y
cada vez mas personas tienen acceso a ellas, estos software permiten al
estudiante interactuar con los contenidos de una manera mas practica y
eficiente ,mejorando significativamente la retención y la comprensión de los
contenidos, incitándolos a colaborar con otros estudiantes y docentes,
proporcionando una evaluación y retroalimentación continua.
Por otro lado, no todos pueden tener acceso a dichas herramientas ya sea por no
poseer los equipos tecnológicos adecuados, o la capacitación del usuario para
usarla. conforme el tiempo vaya transcurriendo estas herramientas irán
evolucionando y adaptándose mas a las necesidades del usuario y se irán
creando entornos de aprendizaje mas efectivos y atractivos.
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Referencias
https://www.researchgate.net/publication/343580044_SOFTWARE_EDUC
ATIVO_Y_SU_IMPORTANCIA_EN_EL_PROCESO_ENSENANZA-
APRENDIZAJE_SOFTWARE_EDUCATIVO_Y_SU_IMPORTANCIA
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=73712305
https://rockcontent.com/es/blog/software-educativo/
https://blog.comparasoftware.com/los-5-tipos-de-software-educativos-mas-
usados/
https://peremarques.net/tipologi.htm
https://www.iseazy.com/es/glosario/software-
educativo/#:~:text=Un%20software%20educativo%20ofrece%20a,y%20el
%20logro%20de%20objetivos.
https://www.hostingplus.pe/blog/ventajas-y-desventajas-del-software-
educativo/
https://www.sydle.com/es/blog/entorno-virtual-de-aprendizaje-
6446f3ed46c98068e15a2c6f
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Anexos
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