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DISEÑO LRPD

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UNIVERSIDAD PRIVADA SAN JUAN BAUTISTA

FACULTAD DE INGENIERÍAS

PROGRAMA ACADÉMICO INGENIERÍA DE


COMPUTACIÓN Y SISTEMAS

"MODELADO 3D DEL COLISEO DE CHINCHA:


REVIVIENDO LAS TRADICIONES Y
CELEBRACIONES EN EL CORAZÓN DE LA
CIUDAD"

PROYECTO FINAL CURSO

DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORAS

CHINCHA-PERÚ

2024

1
"MODELADO 3D DEL COLISEO DE CHINCHA:
REVIVIENDO LAS TRADICIONES Y
CELEBRACIONES EN EL CORAZÓN DE LA
CIUDAD"

2
PROFESOR DEL CURSO:

Ing. Toralva Gonzales, Paul Edwardo

PRESENTADO POR LOS ESTUDIANTES:

• GUILLEN HUAMAN, JESUS JOSUA

• LLANOS AVALOS, MARIA FERNANDA

• PEREZ AJALCRIÑA, EDUARDO SEBASTIAN

CICLO: II

3
4

DEDICATORIA

Ante todo queremos agradecer por nuestro trabajo a

nuestros compañeros que fueron participe de este

proyecto, así mismo también a nuestro docente el cual

nos dio las pautas e indicaciones para poder realizar este

trabajo de manera excelente, a su vez a nuestra

Universidad Privada San Juan Bautista el cual nos está

dando la oportunidad de seguir nuestros sueños y brindar

una educación de calidad, y por ultimo sin que sea menos

importante nuestros padre los cuales nos apoyan y no

alientan a cada día ser mejores personas y desenvolvernos

mejor en nuestro ambiente estudiantil. Para concluir esta

obra va dirigida a nosotros profesor y mismos de la

carrera del curso de “Ingeniería de Computación y

Sistemas” del Ciclo II – 2024 de nuestra Universidad

Privada San Juan Bautista con la finalidad de buscar

aprender y mejorar nuestra percepción del curso de

Diseño asistido por computadoras con nuestro trabajo de

investigación culminante.
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AGRADECIMIENTO

Ante todo, nuestro profundo agradecimientos a nuestros padres los cuales nos

han dado la oportunidad y apoyo desde un comienzo para impulsarnos a ser

mejores personas, por dar sus consejos y grandes expectativas para cumplir

nuestros sueños, así mismo un gran agradecimiento a nuestro docente el Ing.

Toralva Gonzales, Paul Edwardo, de la Universidad Privada San Juan Bautista,

por darnos las pautas y consejos, para poder realizar un trabajo de calidad y

apoyo para tener más responsabilidad y un mejor rendimiento en lo que sería el

curso de Diseño Asistido por Computadoras del Ciclo II – 2024, y para terminar

a los que fueron parte de esta obra de investigación, por su arduo trabajo para

ser posible el desarrollo de este proyecto, su dedicación, paciencia y

compromiso para alcanzar nuestro objetivo final.


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RESUMEN
7

ABSTRACT
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INTRODUCCIÓN

Los coliseos son recintos o edificios públicos diseñados principalmente para albergar eventos deportivos,

espectáculos, competencias y otras actividades de entretenimiento y reunión social. Estos espacios pueden

variar en tamaño y capacidad, desde instalaciones locales y regionales hasta grandes estadios y arenas a

nivel nacional o internacional.

Los coliseos desempeñan un papel importante en la vida social, cultural y deportiva de las comunidades,

proporcionando espacios públicos para el encuentro, la participación, el disfrute y la celebración de

eventos y actividades que promueven la convivencia, el desarrollo personal y colectivo, y el

fortalecimiento de la identidad cultural y comunitaria.

El Coliseo de Chincha, también conocido como el Coliseo Municipal de Chincha, es un emblemático

recinto deportivo ubicado en la ciudad de Chincha Alta, en la región de Ica, en el sur de Perú. Este coliseo

es un símbolo importante para la comunidad chinchana, ya que ha sido escenario de numerosos eventos

deportivos, culturales y sociales a lo largo de los años.

Este recinto deportivo es un reflejo del espíritu y la identidad de la ciudad de Chincha, siendo un lugar de

encuentro y convivencia donde se han forjado memorias y se han compartido momentos significativos

para generaciones de chinchanos. Además, el Coliseo de Chincha ha contribuido al fomento del deporte,

la cultura y el desarrollo social en la región, promoviendo la participación comunitaria y el talento local

en diversas disciplinas deportivas y artísticas.

En la actualidad, el Coliseo de Chincha lo que se pudo observar es que no tiene un mantenimiento regular

ya que su estructura presenta problemas como la oxidación de sus metales por lo cual le da una mala

presentación y no a tenido una renovación en la infraestructura


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INDICE
DEDICATORIA ...............................................................................................................................4
AGRADECIMIENTO ......................................................................................................................5
RESUMEN .......................................................................................................................................6
ABSTRACT......................................................................................................................................7
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................8
CAPÍTULO I: ASPECTOS GENERALES ..................................................................................... 10
1.1 TITULO DEL PROYECTO:............................................................................................ 10
1.2. OBJETIVO DEL PROYECTO:............................................................................................ 10
1.3. VENTAJAS DEL PROYECTO............................................................................................. 10
1.4. NOMBRE Y VERSION DEL PROYECTO .......................................................................... 10
CAPITULO II: DESCRIPCION DEL PROYECTO ....................................................................... 11
2.1 DATOS GENERALES: ......................................................................................................... 11
2.2 PROBLEMÁTICA A SOLUCIONAR: .................................................................................. 11
CAPÍTULO III – PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO................................................................ 11
3.1 EQUIPO DE TRABAJO........................................................................................................ 11
3.1.2 RESPONSABILIDADES DE TRABAJO ........................................................................ 12
3.2 SOPORTE DE SOFTWARE.................................................................................................. 13
3.2.1 PROTOTIPO DE DISEÑO ............................................................................................. 13
10

CAPÍTULO I: ASPECTOS GENERALES

1.1 TITULO DEL PROYECTO:

"MODELADO 3D DEL COLISEO DE CHINCHA: REVIVIENDO LAS


TRADICIONES Y CELEBRACIONES EN EL CORAZÓN DE LA CIUDAD"

1.2. OBJETIVO DEL PROYECTO:

• Facilitar la Investigación Académica: Proporcionar a los estudiantes una

herramienta digital interactiva que les permita estudiar, analizar y comprender

mejor la estructura, la evolución y la importancia del Coliseo de Chincha en el

contexto histórico y cultural de la región de Ica y del Perú.

1.3. VENTAJAS DEL PROYECTO

• Desarrollo de Habilidades Técnicas Avanzadas: Los estudiantes tendrán la

oportunidad de adquirir y perfeccionar habilidades en modelado 3D, diseño

asistido por computadora (CAD), y uso de software especializado, lo cual es

fundamental para su formación profesional en ingeniería.

• Visualización de diseños La capacidad de renderizado de alta calidad de 3DS Max

permite a los ingenieros crear imágenes y animaciones realistas de sus diseños, lo que

facilita la comunicación de ideas y la presentación de proyectos a clientes, colegas y

supervisores.

1.4. NOMBRE Y VERSION DEL PROYECTO

"Chincha 3D: Explorando el Patrimonio del Coliseo" 1.0


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CAPITULO II: DESCRIPCION DEL PROYECTO

2.1 DATOS GENERALES:

Esta investigación se va realizar en la provincia de Chincha, por lo cual se seleccionó el

“Coliseo de Chincha”, debido a que muestra malas condiciones en su estructura por lo cual se

estará proponiendo soluciones a los problemas identificados.

2.2 PROBLEMÁTICA A SOLUCIONAR:

Se ha observado las condiciones malas que tiene el Coliseo por lo cual da una mala

presentación a la hora que se hagan juegos deportivos entren otras actividades. Se utilizará una

maquete 3D para poder facilitar la visualización y solución del problema que sufre el coliseo.

CAPÍTULO III – PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO

3.1 EQUIPO DE TRABAJO

• Diseñador principal:

Es el líder del proyecto que tiene una visión clara del diseño y la dirección del proyecto,

es el responsable de establecer decisiones y de guiarnos hacia nuestro objetivo sobre el

proyecto.

• Modelador 3D:

Este miembro del equipo es el responsable de crear y desarrollar el modelo 3D del

proyecto propuesto. Utiliza la herramienta Sketchup para construir la geometría del

proyecto, por lo cual aplica las texturas y crear los detalles según las especificaciones que

le ha dado el diseñador principal.

• Renderizado:

Es el responsable de crear imágenes fotorrealistas del modelado 3D con la aplicación

SketchUp utilizando Software de renderizado, en este caso V-Ray. Lo cual estas imágenes
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son útiles para visualizar como se verá nuestro proyecto a la hora que habremos

culminado.

• Coordinador del proyecto:

Este miembro del equipo se encarga de coordinar las actividades del equipo y administrar

el cronograma del proyecto también comunicarse con los miembros y asegurar de que se

cumplan los objetivos propuestos.

• Editor del proyecto:

Este integrante se encarga de ser responsable de la edición y gestión del documento. Lo

cual su rol es muy importante y fundamental para hacer mantener la coherencia del

proyecto en todas sus etapas que se va realizando hasta la finalización.

3.1.2 RESPONSABILIDADES DE TRABAJO

Equipo de trabajo

Responsabilidad de trabajo Asignación de integrantes Herramienta de trabajo

Coordinador de proyecto Guillen Huamán Jesús Google meet


Josua
Diseñador principal Pérez Ajalcriña Eduardo SketchUp
Sebastián
Modelador 3D Llanos Avalos María SketchUp
Fernanda
Renderizado Llanos Avalos María V-Ray
Fernanda
Editor del proyecto Guillen Huamán Jesús Microsoft Word
Josua
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3.2 SOPORTE DE SOFTWARE

SKETCHUP:

La plataforma que nosotros vamos a utilizar para diseñar nuestro proyecto se llama “Sketchup”.

Es un programa de diseño gráfico y modelo en tres dimensiones basados en caras también es

utilizado para modelos de como entorno de planificación urbana, la arquitectura, en la ingeniería

civil, videojuegos y diseño industrial, etc.

En este caso la plataforma nos será útil para el modelo de planificación del Coliseo de Chincha

en el cual nuestro proyecto está enfocado en la remodelación y algunas implementaciones.

3.2.1 PROTOTIPO DE DISEÑO:


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