OXO
Itxura
OXO | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1952 |
Jatorrizko herrialdea | Erresuma Batua |
Argitaletxea | Cambridgeko Unibertsitatea |
Banatze bidea | delay line memory (en) |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | puzzle bideojokoa |
Hizkuntza | hizkuntza edukirik gabea |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | EDSAC |
Sarrera gailua | rotary dial (en) |
Ekoizpena | |
Garatzailea | Sandy Douglas (en) |
OXO, 1952an Sandy Douglas britainiar konputazio zientzietako irakasleak garatutako bideojoko bat da eta hiruko artzain-jokoa emulatzen du. Bideojokoen hastapenaren historian garatutako lehenbiziko jokoetako bat izan zen.
Douglasek bideojokoa Oxfordeko Unibertsitatean gizaki-konputagailu elkarrekintzari buruzko tesi baten atal gisa programatu zuen.
EDSAC konputagailuan idatzia izan zen.