Athletisme Cycle3
Athletisme Cycle3
Athletisme Cycle3
L’ATHLETISME A L’ECOLE
Cycle 3
SEPTEMBRE 2000
mise à jour décembre 2002
Document détaillé : Cf tableau spécifique joint / Fiches En relation avec des événements sportifs (Jeux Olympiques
d’application des programmes MEN (pages 2 et 3). etc.) un projet interdisciplinaire pourra être élaboré.
Compétences spécifiques
Compétences générales
Rédiger une fiche technique permettant de Rédiger une fiche d’atelier pour un
réaliser un jeu (matériel, durée, lieu …) autre groupe, des correspondants…
Ecrire Noter les performances réalisées et les Elaborer des fiches d’évaluation et
présenter de manière à réutiliser savoir les utiliser (performances en
l’information dans les prochaines séances. courses, sauts, lancers).
Acquisition
Mettre les élèves dans les meilleures conditions d’entrée dans l’activité athlétisme.
visée
Durée La durée de l’échauffement ne dépassera pas 10 min.
But Retour
Course en slalom à l’aller et course arrière au
retour
Consignes
Aller : courir en slalom entre les portes
Retour : en fixant un plot placé devant soi, courir
en arrière et passer à travers une porte
Atelier 1 matérialisée par 2 plots.
Recommandations
§ organiser plusieurs ateliers parallèles.
§ faire réaliser plusieurs passages.
Variables
Espace Aller
§ jouer sur la distance de course
§ utiliser des terrains divers
But Retour
Travail de la fréquence et de l’amplitude de course
Consignes
Courir en posant un pied entre chaque latte
Recommandations
Atelier 2 Aller : travail sur la fréquence (lattes rapprochées)
Retour : travail sur l’amplitude (lattes espacées)
Variables
Espace Aller
§ jouer sur la distance de course
But Retour
Coordination motrice sur petits bonds
Consignes
Courir en posant le pied gauche dans les cerceaux
de gauche et le pied droit dans les cerceaux de
droite.
Atelier 3 Aller : alterner appui droit / appui gauche
Retour : selon la disposition des cerceaux
Recommandations
Sécurité : les tracés sont préférables aux cerceaux
Variables Aller
§ Modifier la taille et la disposition des cerceaux
au retour.
Acquisition
Prendre un départ rapide
visée
Matériel Plots - foulards - claquoir
Organisation
Élèves par 2 (l’un derrière l’autre), séparés de 2 m
environ.
2m
Consignes
Au signal du starter (à vos marques / prêts / partez),
les élèves courent jusqu’à la ligne d’arrivée. Le 1er
essaie de ne pas se faire toucher par le 2ème avant la
ligne d’arrivée.
Le second essaie de toucher le 1er avant cette ligne. 20 m
Recommandations
Laisser un espace suffisant entre les coureurs placés
côte à côte.
Arrivée
Matérialiser des couloirs.
Critères de réussite
1er coureur = ne pas être touché
2ème coureur = toucher l’autre
Parties du corps Ne plus toucher mais essayer de prendre le foulard dans la ceinture du 1er .
Acquisition
Prendre un départ rapide et maintenir sa vitesse jusqu’à la ligne.
visée
Organisation
Elèves par 2 (1 coureur / 1 juge) 20m
A partir de 20 m, matérialiser des zones de 5m sur
une distance totale de 50 m environ.
Consignes
Départ au signal du starter (A vos marques / prêts /
1 5m
partez).
Un juge note, au bout de 7s de course (signal sonore : 2 5m
sifflet), la zone atteinte par le coureur.(1) (2) (3) (…) 3 5m
4 5m
Recommandations
Faire courir les élèves par 3 ou 4 (groupes 5 5m
homogènes). 6 5m
Critères de réussite
Atteindre la zone la plus éloignée possible.
Prise de repères Réduire la longueur des zones ( ex : tous les 3 m) afin d’affiner la performance.
Acquisition Prendre un départ rapide et courir vite en franchissant des obstacles divers.
visée
Matériel Haies - plots - claquoir - lattes - chronomètres
Organisation
Mettre en place 3 couloirs de 30 m environ :
- (1)un franchissement de « rivières »,
- (2)un franchissement de lattes sur plots (20 cm),
- (3)un franchissement de haies (40 à 50 cm).
Atelier pour un groupe de 8 à 10 élèves dont 1
starter et 3 chronométreurs.
Consignes
Courir le plus vite possible sur les différents
parcours proposés : franchissement de rivières,
franchissement de lattes sur plots, franchissement
de haies.
Recommandations
Départ des élèves par vagues. Arrivée
L’espacement des lattes doit correspondre à la
foulée de franchissement sur les haies.
Le franchissement s’effectue dans la continuité de
la course sans blocage à l’impulsion.
Critères de réussite
Améliorer d’un passage à l’autre son temps sur
chacun des couloirs proposés.
Acquisition
Prendre un départ rapide et courir vite en franchissant des haies.
visée
Matériel Haies - plots - claquoir -
Organisation
Elèves par 4 (2 coureurs / 2 juges) 11m
Distance de 40m / 4 haies de 50cm chacune, placées
à 11m, 17m, 23m, 29m du départ.
Mettre en place 2 couloirs parallèles de 40m : l’un
sans haie et l’autre avec haies.
Entre les deux couloirs poser 3 plots tous les 3 m 6m
avant la ligne d’arrivée.
6m
Consignes
Au signal du starter (A vos marques, prêts, partez),
deux élèves (de valeur sensiblement égale) courent 6m
ensemble.
Les juges observent et notent, à l’aide des plots,
l’écart à l’arrivée. 11m
Recommandations :
Commencer cette activité sur des haies basses (30
cm). Arrivée
Critères de réussite :
Réduire d’un essai à l’autre l’écart avec le coureur
sur le plat.
Matériel Varier, dans le même couloir, la hauteur des haies (Ex. 50 cm, 40 cm, 30 cm et 30
cm).
Prise de Réduire la longueur des zones ( ex : tous les 2 m) afin d’affiner la performance.
repères
Consignes
Au signal du starter (A vos marques, prêts, partez), le D C
n°1 part et va transmettre le témoin au n°2 dans la
zone CD.
Le n°2 ira transmettre à son tour le témoin au n°3
largeur 10m
dans la zone AB et ainsi de suite jusqu’au n° 6.
Recommandations
Courir sur un terrain plat et en bon état. A B
Insister sur le départ « lancé » des relayeurs, la
transmission devant s’effectuer en course.
5 3 1
Critères de réussite :
Réussir tous les passages dans les 2 zones en starter chronométreur
réduisant à chaque course le temps total de l’équipe.
Nombre
Diminuer ou augmenter le nombre d’élèves de l’équipe.
d’élèves
zone
d’appel
(1) sable
ou
tapis
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
(2)
observateur
Acquisition
Adopter une course d’élan rapide pour sauter le plus loin possible.
visée
Matériel Fosse de réception – couloir d’élan – zone d’appel - plots
observateurs
zone
d’appel
1 2 3 4 5 6 7
50cm
Organisation
Travail en atelier pour un groupe de 6 à 8 élèves par tapis.
Consignes
(1) Sans regarder derrière, se laisser tomber sur le dos en gardant son corps
droit.
(2) Du sol, aller se coucher sur le dos sans toucher le bord du tapis.
(3) Eviter l’élastique tendu à 50 cm
Recommandations
Possibilité de faire passer 2 ou 3 élèves en même temps.
La prise de confiance dans l’espace arrière s’acquiert avec la répétition des sauts.
Critères de réussite
Se réceptionner sur le dos sans avoir touché le tapis et l’élastique durant le saut.
50 cm
parcours 1 parcours 2
Organisation
Former 2 groupes d’élèves de même nombre, de valeur égale. Travail par binôme.
5 hauteurs retenues donnent chacune un nombre de points ( ex : 60cm = 1pt ; 70cm
=2pts ; 80cm = 4pts ; 90cm = 5pts ; 100cm = 5 pts).
Chaque élève possède une fiche d’évaluation et par binôme, alternativement, relève
la performance de l’autre.
Consignes :
5 hauteurs proposées : 5 essais. Ne passer à la hauteur suivante qu’après avoir
réussi.
On additionne les points à l’intérieur des 2 groupes.
Recommandations :
Vérifier à nouveau la courbe de la course d’élan et le choix du pied d’appel.
Critères de réussite :
Réussir son contrat.
Situation Multibonds
But
Enchaîner les 3 bonds.
Organisation
Travail en atelier pour un groupe de 8 à 10 élèves.
Matérialiser un couloir pour induire une trajectoire.
Consignes
1 – Sans élan, effectuer des triples bond.
2 – même exercice mais avec élan.
Recommandations
Insister sur l’action motrice des bras.
Avant la situation , bien expliquer l’enchaînement.
Eviter le déséquilibre au moment des impulsions.
Veiller à la qualité du sol pour les appuis et pour la réception finale. ( si fosse à
sable, réception pieds joints )
En fin de course, réduire l’amplitude des foulées pour avoir une meilleure
impulsion.
Matérialiser un couloir pour induire une trajectoire. (50cm)
Critères de réussite
Affiner son geste au fil des essais et acquérir des automatismes.
observateurs
zone
d’appel
terrain stabilisé : réception 1 pied
Situation Le fronton
But
Apprendre à viser une cible avec un geste dirigé.
Organisation
En binôme, un lanceur et un observateur notant la performance.
Consignes
Sans élan, lancer en visant la cible sur le mur de manière à ce que la balle tombe le
plus loin possible.
Recommandations
Position du corps : de profil, pied avant opposé au bras lanceur.
Lancer avec au départ, le bras lanceur tendu derrière et un passage de la balle au
niveau de l’oreille et à l’aplomb de l’épaule.
Finir le geste, bras tendu, en accompagnant la balle en direction de la cible.
Critères de réussite
Améliorer sa performance au fil des essais.
3m
Acquisition
Lancer loin.
visée
Matériel Balles de tennis – plots – mur avec cible
5m 5m 5m 5m 5m 5m 10 m
Acquisition
visée Lancer loin.
Situation Rotation
But
Lancer le plus loin possible en rotation.
Organisation
Zones tracées tous les 2 m.
Consignes :
Lancer en rotation, le plus loin possible, un cerceau à section circulaire ou un ballon
type football (taille 4).
Recommandations :
Prendre le cerceau paume vers le sol. Ballon tenu entre main et avant bras
(dégagement du gardien de football), corps de profil par rapport à la direction du
lancer.
Lancer le cerceau ou le ballon en décrivant une courbe du bas vers le haut, le
cerceau étant lâché à hauteur de tête (bras tendu) devant le lanceur (viser un point
haut).
Angle de 45° environ.
Critères de réussite :
Atteindre 10m au CE2, 15m au CM1, 20m au CM2.
3m 3m 3m 3m 3m 3m 3m