Les Mémoire
Les Mémoire
Les Mémoire
I. OBJECTIFS
II. INTRODUCTION
Une mémoire est un dispositif électronique permettant de stocker (enregistrer et conserver) des
informations et de les restituer.
C’est cette capacité de mémorisation qui explique la polyvalence des systèmes numériques et leur
adaptabilité à de nombreuses situations. Les informations peuvent être écrites ou lues. Il y a écriture
lorsqu'on enregistre des informations en mémoire, lecture lorsqu'on récupère des informations
précédemment enregistrées.
Une mémoire peut être représentée comme une armoire de rangement constituée de différents
tiroirs. Chaque tiroir représente alors une case mémoire qui peut contenir un seul élément : des
données. Le nombre de cases mémoires pouvant être très élevé, il est alors nécessaire de pouvoir les
identifier par un numéro. Ce numéro est appelé adresse. Chaque donnée devient alors accessible
grâce à son adresse.
Figure 1 : Organisation d’une mémoire
Avec une adresse de n bits il est possible de référencer au plus 2n cases mémoire. Chaque case est
remplie par un mot de données (sa longueur m est toujours une puissance de 2). Le nombre de fils
d’adresses d’un boîtier mémoire définit donc le nombre de cases mémoire que comprend le boîtier.
Le nombre de fils de données définit la taille des données que l’on peut sauvegarder dans chaque
case mémoire.
En plus du bus d’adresses et du bus de données, un boîtier mémoire comprend une entrée de
commande qui permet de définir le type d’action que l’on effectue avec la mémoire
(lecture/écriture) et une entrée de sélection qui permet de mettre les entrées/sorties du boîtier en
haute impédance.
On peut donc schématiser un circuit mémoire par la figure suivante où l’on peut distinguer :
1. sélection de l’adresse
Remarque :
Les entrées et sorties de données sont très souvent regroupées sur des bornes bidirectionnelles.
La capacité :
C’est le nombre total de bits que contient la mémoire. Elle s’exprime aussi souvent en octet.
C’est le nombre de bits que l’on peut mémoriser par case mémoire. On dit aussi que c’est la
largeur du mot mémorisable.
Le temps d’accès :
C’est le temps qui s'écoule entre l'instant où a été lancée une opération de lecture/écriture en
mémoire et l'instant où la première information est disponible sur le bus de données.
Le temps de cycle :
Il représente l'intervalle minimum qui doit séparer deux demandes successives de lecture ou
d'écriture.
Le débit :
Volatilité :
Elle caractérise la permanence des informations dans la mémoire. L'information stockée est
volatile si elle risque d'être altérée par un défaut d'alimentation électrique et non volatile dans le
cas contraire.
Exemple :
Remarque :
Les mémoires utilisées pour réaliser la mémoire principale d’un système à microprocesseur
sont des mémoires à semi-conducteur. On a vu que dans ce type de mémoire, on accède
directement à n'importe quelle information dont on connaît l'adresse et que le temps mis pour
obtenir cette information ne dépend pas de l'adresse. On dira que l'accès à une telle mémoire
est aléatoire ou direct.
A l'inverse, pour accéder à une information sur bande magnétique, il faut dérouler la bande en
repérant tous les enregistrements jusqu'à ce que l'on trouve celui que l'on désire. On dit alors
que l'accès à l'information est séquentiel. Le temps d'accès est variable selon la position de
l'information recherchée. L'accès peut encore être semi-séquentiel : combinaison des accès
direct et séquentiel. Pour un disque magnétique par exemple l'accès à la piste est direct, puis
l'accès au secteur est séquentiel.
En informatique, la grandeur de base est le bit (binary digit). Un bit est un élément pouvant être égal
à 0 ou à 1 (deux valeurs possibles donc). Une suite de 8 bits forment un octet (o) ou Byte en anglais.
Un fichier est un ensemble de bits. Un ensemble de bits forme ce qu'on appelle un mot binaire.
Un bit ne suffit pas pour exprimer toutes les tailles de fichiers disponibles, des unités de mesures ont
été mises en place :
Pour garder nos anciennes normes qui voulaient que les unités de mesures soient des puissances de
2 (1 Ko = 1024 octets par exemple), d'autres unités de mesures (peu utilisées) ont été inventées :
Remarque :
Dans de nombreux anciens documents, on trouve 1ko = 210 octets, 1 Mo = 220 octets, etc. Il s’agit
bien de l’ancien système de notation. Cela n’est plus valable avec les nouvelles normes.
Une mémoire vive sert au stockage temporaire de données. Elle doit avoir un temps de cycle très
court pour ne pas ralentir le microprocesseur. Les mémoires vives sont en général volatiles: elles
perdent leurs informations en cas de coupure d'alimentation. Certaines d'entre elles, ayant une
faible consommation, peuvent être rendues non volatiles par l'adjonction d'une batterie. Il existe
deux grandes familles de mémoires RAM (Random Acces Memory : mémoire à accès aléatoire) :
La SRAM est extrêmement rapide et onéreuse, utilisée là où la vitesse est importante (registres,
caches, mémoires de commande). Pour profiter pleinement de cette vitesse et grâce aux degrés
d'intégration obtenus aujourd'hui ces mémoires sont généralement dans les puces des processeurs
Le bit mémoire d'une RAM statique (SRAM) est composé d'une bascule. Chaque bascule contient
entre 4 et 6 transistors.
C'est la RAM classique, utilisée comme mémoire centrale de l'ordinateur pour y stocker notamment
les programmes en cours d'exécution, elle est plus dense, moins rapide et moins chère.
Dans les RAM dynamiques (DRAM), l'information est mémorisée sous la forme d'une charge
électrique stockée dans un condensateur (capacité grille substrat d'un transistor MOS).
Avantage :
Cette technique permet une plus grande densité d'intégration, car un point mémoire nécessite
environ quatre fois moins de transistors que dans une mémoire statique. Sa consommation s’en
retrouve donc aussi très réduite.
Inconvénients :
- il complique la gestion des mémoires dynamiques car il faut tenir compte des actions de
rafraîchissement qui sont prioritaires.
- la durée de ces actions augmente le temps d'accès aux informations.
D’autre part, la lecture de l’information est destructive. En effet, elle se fait par décharge de la
capacité du point mémoire lorsque celle-ci est chargée. Donc toute lecture doit être suivie d’une
réécriture.
En général les mémoires dynamiques offrent une plus grande densité d'information et un coût par
bit plus faible, sont utilisées pour la mémoire centrale, alors que les mémoires statiques, plus
rapides, sont utilisées lorsque le facteur vitesse est critique, notamment pour des mémoires de
petite taille comme les caches et les registres.
Pour certaines applications, il est nécessaire de pouvoir conserver des informations de façon
permanente même lorsque l'alimentation électrique est interrompue. On utilise alors des mémoires
mortes ou mémoires à lecture seule (ROM : Read Only Memory). Ces mémoires sont non volatiles.
Ces mémoires, contrairement aux RAM, ne peuvent être que lue. L’inscription en mémoire des
données reste possible mais est appelée programmation. Suivant le type de ROM, la méthode de
programmation changera. Il existe donc plusieurs types de ROM :
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
FLASH EPROM.
a. La ROM
Elle est programmée par le fabricant et son contenu ne peut plus être ni modifié, ni effacé par
l'utilisateur.
Structure et fonctionnement d’une mémoire ROM ou PROM
Le principe de fonctionnement d'une ROM est relativement simple. Cette mémoire contient une
matrice de diodes. L'adresse du mot à lire agit sur un décodeur qui dans le schéma ci-dessous est
représenté symboliquement par un commutateur à quatre positions. Ce schéma représente donc
une PROM de 4 octets. Le code en sortie de la mémoire est une combinaison de bits à 1 et à 0. Les
niveaux '1' sont fournis au travers de résistances électriques reliées à la tension d'alimentation du
circuit. Par endroits, des diodes forcent les bits les bits de la ligne sélectionnée vers une tension qui
correspond au niveau logique 0.
Programmation
L'utilisateur doit fournir au constructeur un masque indiquant les emplacements des diodes dans
matrice.
Avantages
Densité élevée
Non volatile
Mémoire rapide
Inconvénients
Écriture impossible
Modification impossible (toute erreur est fatale).
Délai de fabrication (3 à 6 semaines)
Obligation de grandes quantités en raison du coût élevé qu'entraîne la production du
masque et le processus de fabrication.
b. La PROM
C’est une ROM qui peut être programmée une seule fois par l'utilisateur (Programmable ROM). La
programmation est réalisée à partir d’un programmateur spécifique.
Structure :
Le principe de fonctionnement d'une PROM est fort similaire à celui d'une ROM. Dans une PROM
vierge, les diodes sont en série avec de petits fusibles. La programmation se fait en brûlant les
fusibles pour les positions des bits devant être mis à 1. Cette opération est irréversible.
Programmation :
Les PROM à fusible sont livrées avec toutes les lignes connectées aux colonnes (0 en chaque point
mémoire). Le processus de programmation consiste donc à programmer les emplacements des ‘’1’’
en générant des impulsions de courants par l’intermédiaire du programmateur ; les fusibles situés
aux points mémoires sélectionnés se retrouvant donc détruits.
Le principe est identique dans les PROM à jonctions sauf que les lignes et les colonnes sont
déconnectées (1 en chaque point mémoire). Le processus de programmation consiste donc à
programmer les emplacements des ‘’0’’ en générant des impulsions de courants par l’intermédiaire
du programmateur ; les jonctions situées aux points mémoires sélectionnés se retrouvant court-
circuitées par effet d’avalanche.
Avantage :
idem ROM
Claquage en quelques minutes
Coût relativement faible
Inconvénients :
c. L’EPROM ou UV-EPROM
Pour faciliter la mise au point d'un programme ou tout simplement permettre une erreur de
programmation, il est intéressant de pouvoir reprogrammer une PROM. La technique de claquage
utilisée dans celles-ci ne le permet évidemment pas. L'EPROM (Erasable Programmable ROM) est une
PROM qui peut être effacée.
Structure
Dans une EPROM, le point mémoire est réalisé à partir d’un transistor FAMOS (Floating gate
Avalanche injection Metal Oxyde Silicium). Ce transistor MOS a été introduit par Intel en 1971 et a la
particularité de posséder une grille flottante.
Programmation
La programmation consiste à piéger des charges dans la grille flottante. Pour cela, il faut tout
d’abord appliquer une très forte tension entre Grille et Source. Si l’on applique ensuite une tension
entre D et S, le canal devient conducteur. Mais comme la tension Grille-Source est très importante,
les électrons sont déviés du canal vers la grille flottante et capturés par celle-ci. Cette charge se
maintient une dizaine d'années en condition normale.
Avantage :
Inconvénients :
Impossible de sélectionner une seule cellule à effacer
Impossible d’effacer la mémoire in-situ.
l’écriture est beaucoup plus lente que sur une RAM. (environ 1000x)
d. L’EEPROM
L’EEPROM (Electically EPROM) est une mémoire programmable et effaçable électriquement. Elle
répond ainsi à l’inconvénient principal de l’EPROM et peut être programmée in situ (sur place).
Structure
Dans une EEPROM, le point mémoire est réalisé à partir d’un transistor SAMOS reprenant le même
principe que le FAMOS sauf que l’épaisseur entre les deux grilles est beaucoup plus faible.
Programmation
Une forte tension électrique appliquée entre grille et source conduit à la programmation de la
mémoire. Une forte tension inverse provoquera la libération des électrons et donc l’effacement de la
mémoire.
Avantages :
Comportement d'une RAM non Volatile.
Programmation et effacement mot par mot possible.
Inconvénients :
Très lente pour une utilisation en RAM.
Coût de réalisation.
La mémoire flash est une mémoire de masse à semi-conducteurs réinscriptible, c'est-à-dire une
mémoire possédant les caractéristiques d'une mémoire vive mais dont les données ne disparaissent
pas lors d'une mise hors tension (non volatile). Elle est un compromis entre les mémoires de type
RAM (vive) et les mémoires ROM (mortes), on parle de mémoire RAM (vive) non volatile. En effet, la
mémoire Flash possède la non-volatilité des mémoires mortes tout en pouvant facilement être
accessible en lecture ou en écriture. En contrepartie les temps d'accès des mémoires flash sont plus
importants que ceux de la mémoire vive.
La mémoire FLASH est une variété de mémoire EEPROM (on parle de flash EEPROM) mais plus
rapide, elle est programmable et effaçable électriquement comme les EEPROM.
Les mémoires flash sont les plus connus, on les trouve sous forme de clé USB ou bien de carte MICRO
SD …
Structure
Il existe deux technologie différentes qui se différencient par l’organisation de leurs réseaux mémoire
: l’architecture NOR et NAND.
- La Flash NAND : Elle est de type séquentiel. Les opérations de lecture et d’écriture ne s’effectuent
pas immédiatement à l’adresse demandée mais procèdent par blocs entiers d’adressage
mémoire. La lecture est plus lente qu’avec une mémoire flash NOR mais en contrepartie,
l’écriture est nettement plus rapide, la capacité de stockage plus élevée et les puces moins
coûteuses à fabriquer. Elle sert donc principalement au stockage de données. La structure NAND
autorise une implantation plus dense grâce à une taille de cellule approximativement 40 % plus
petite que la structure NOR.
- La Flash NOR : Les temps d'effacement et d'écriture sont longs, mais elle possède une interface
d'adressage permettant un accès aléatoire et rapide quelle que soit sa position. Elle est adaptée à
l'enregistrement de données informatiques qui sont rarement mises à jour. Une flash NOR est
adressée de façon linéaire afin de permettre l'exécution directe d'un code programme.
Avantages :
Flash NOR:
Flash NAND :
Inconvénients
Flash NOR :
Applications
La Flash EEPROM a connu un essor très important ces dernières années avec le boom de la
téléphonie portable et des appareils multimédia (PDA, Smartphone, Tablette, appareil photo
numérique, lecteur MP3, etc...). Voici ci-dessous quelques exemples de mémoires flash :
Ces mémoires sont fabriquées à partir des semi-conducteurs (Corps cristallin dont les propriétés de
conductibilité électrique sont intermédiaires entre celle des métaux et celle des isolants).
Il s’agit des mémoires telles que les registres, les mémoires caches, les mémoires RAM, les mémoires
ROM, les clés USB, les disques SSD, etc.
Les techniques magnétiques reposent sur le principe de l'aimantation d'une couche magnétique
reposant sur un support qui enregistre l'information par l'intermédiaire d'une tête magnétique. La
lecture se fait par des têtes de lecture utilisant les mêmes technologies.
Les principaux systèmes existants sont les disques magnétiques (disques durs), les bandes
magnétiques et les disquettes.
3. Les mémoires optiques
Les techniques optiques reposent sur la gravure des informations sur une surface (disque) par une
modification physique de la couche d'enregistrement et sur la lecture par un système optique (rayon
laser).
Le CD-ROM.
Le DVD -ROM
Le DVD+RW.
Le Blu-ray.
La mémoire holographique est une technique de mémoire de masse utilisant l'holographie pour
stocker de hautes densités de données dans des cristaux ou des polymères photosensibles.
La mémoire holographique est souvent désignée comme étant la prochaine génération de stockage
optique des données. En effet, les techniques utilisées pour les CD ou les DVD atteignent leurs limites
physiques (à cause de la taille des rayons d'écriture limitée par la diffraction). L'holographie permet
d'utiliser le volume du support au lieu de se limiter à la surface pour enregistrer des données.
Une mémoire idéale serait une mémoire de grande capacité, capable de stocker un maximum
d’informations et possédant un temps d’accès très faible afin de pouvoir travailler rapidement sur
ces informations. Mais il se trouve que les mémoires de grande capacité sont souvent très lente et
que les mémoires rapides sont très chères. Et pourtant, la vitesse d’accès à la mémoire conditionne
dans une large mesure les performances d’un système. En effet, c’est là que se trouve le goulot
d’étranglement entre un microprocesseur capable de traiter des informations très rapidement et une
mémoire beaucoup plus lente (ex : processeur actuel à 3Ghz et mémoire à 400MHz). Or, on n’a
jamais besoin de toutes les informations au même moment. Afin d’obtenir le meilleur compromis
coût-performance, on définit donc une hiérarchie mémoire. On utilise des mémoires de faible
capacité mais très rapide pour stocker les informations dont le microprocesseur se sert le plus et on
utilise des mémoires de capacité importante mais beaucoup plus lente pour stocker les informations
dont le microprocesseur se sert le moins. Ainsi, plus on s’éloigne du microprocesseur et plus la
capacité et le temps d’accès des mémoires vont augmenter.
Figure 10 : Hiérarchie des mémoires
Les registres sont les éléments de mémoire les plus rapides. Ils sont situés au niveau du
processeur et servent au stockage des opérandes et des résultats intermédiaires.
La mémoire cache est une mémoire rapide de faible capacité destinée à accélérer l’accès à la
mémoire centrale en stockant les données les plus utilisées. Elle se situe à côté du
processeur.
La mémoire principale ou centrale est l’organe principal de rangement des informations. Elle
contient les programmes (instructions et données) en cours d’exécution. C’est une mémoire
vive (non rémanente), toute fois la mémoire ROM (mémoire rémanente) peut aussi faire partir
de la mémoire centrale.
La mémoire d’appui sert de mémoire intermédiaire entre la mémoire centrale et les mémoires
de masse. Elle est présente dans les ordinateurs les plus évolués et permet d'augmenter la
vitesse d'échange des informations entre ces deux niveaux. Ce type de mémoire utilise la
technologie MOS, ce qui permet de réaliser de grandes mémoires d'un coût abordable.
La mémoire de masse est une mémoire périphérique de grande capacité utilisée pour le
stockage permanent ou la sauvegarde des informations, y compris lors de l'arrêt de
l'ordinateur.
La mémoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que les
disques durs, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM
ou aux DVD-ROM, les clés USB, les disques SSD, les cartes SD etc. La vitesse des mémoires de
masse peut varier en fonction des technologies de fabrication utilisées.
1. Le transistor
Figure 11 : Tansistor
Le transistor est à la base de la fabrication des mémoires telles que la mémoire RAM, ROM, cache et
les registres.
Le point mémoire est l’élément de base, capable de mémoriser un bit. Il y a deux approches
possibles.
L’approche statique est fondée sur la l'utilisation de portes logiques pour conserver un état
possible parmi deux. Le bistable est l’élément fondamental. La mémorisation est
permanente. Pratiquement, la seule contrainte est que les circuits électriques réalisant le
bistable soient alimentés. La complexité du point mémoire statique en technologie MOS est
de six transistors
Q LM
Q
LB LB
Q Q
L’approche dynamique est fondée sur un principe de fonctionnement électrique, que l'on peut
qualifier d'analogique par rapport au principe de la première approche, fondé sur la logique
booléenne. Une certaine quantité de charges électriques est stockée dans un condensateur
pour mémoriser un état donné, l'absence de charges correspondant à l'autre état. Comme le
condensateur, par nature imparfait, ne peut conserver éternellement les charges stockées, la
mémorisation d'un état n'est que temporaire. Il faut réécrire régulièrement la donnée
mémorisée pour la conserver.
2. La mémoire Statique
Les mémoires caches et les registres sont des mémoires statique donc la conception est selon le
schéma ci-dessous.
La Figure 5 donne le schéma simplifié d'une mémoire 16 mots de 1 bit. Il y a 4 bits d’adresse, soit 2
bits pour sélectionner une ligne parmi 4, et 2 bits pour sélectionner une colonne parmi 4.
Figure 14 : Schéma de principe d’une RAM statique de 16 mots de 1 bit.
Il faut souligner qu'avec les points mémoire statique, la lecture n'est pas destructive. Le temps
d'accès, caractérisé pour une opération lecture par le temps entre le moment où les adresses sont
fixes et le moment où la donnée correspondante est disponible, n'est pas fondamentalement
différent du temps de cycle, qui est le temps entre deux opérations lecture successives.
3. Mémoires dynamiques
Les mémoires RAM ou mémoires vives, sont des mémoires dynamiques qui se présentent comme
décrites ci-dessous.
Les mémoires dynamiques utilisent des points mémoire constitués d’une capacité et d’un transistor.
Elles utilisent également un décodage matriciel avec lignes et colonnes.
La Figure 6présente le schéma de principe d’une mémoire dynamique, avec une colonne de 64
cellules de 1 bit.
Un bit est mémorisé dans une capacité, sous forme d’une charge électrique Q présente ou non. La
lecture consiste à savoir si une capacité contient ou non une charge électrique Q, ce qui ne peut se
faire qu’en reliant la capacité au fil vertical connectée à l’amplificateur de lecture.
4. La mémoire morte
Cette mémoire est composée d'une grille dont les lignes sont reliées aux colonnes par des diodes ou
des transistors. L'adresse sélectionne une ligne (le nombre de lignes donne la capacité ou la taille de
la mémoire). La donnée est reçue sur les colonnes (le nombre de colonnes fixant la taille des mots
mémoire). Une mémoire de 1024 octets aura donc 1024 lignes et 8 colonnes.
Figure 16 : Structure d’une mémoire morte
Un circuit intégré, aussi appelé puce électronique, est un circuit électronique miniaturisé, dont les
milliers ou les millions de composants sont regroupés dans un boîtier.
Les transistors MOS sont ainsi réalisés dans des tranches de, obtenues après des traitements
successifs. Ces tranches de silicium sont alors découpées en éléments rectangulaires, constituant ce
que l'on appelle un « circuit ». Les circuits sont ensuite placés dans des boîtiers comportant des
connecteurs d'entrée-sortie, le tout constituant un « circuit intégré ». La finesse de la gravure,
exprimée en microns (micromètres, notés µm), définit le nombre de transistors par unité de surface.
Il peut ainsi exister jusqu'à plusieurs millions ou des milliards de transistors sur une seule puce.
La plupart des mémoires électroniques sont sous forme de circuits intégrés, nous avons les mémoires
RAM et les mémoires mortes.
La loi de Moore exprimée en 1965 dans le magazine Electronics (en) par Gordon E. Moore ( ingénieur
de Fairchild Semiconductor, un des trois fondateurs d'Intel) stipulait que la quantite de transistoire
integree sur une puce doublerait chaque 12 mois.
Aujourd ‘hui, on assiste à un degré de miniaturisation très élevé des composants électroniques au
point où il est possible de déposer des milliards de transitoires sure une petite puce.
Un transistor, couplé à un condensateur donne l'information d'un bit. 1 octet comprenant 8 bits, une
barrette de mémoire DRAM de 4Go contiendra donc 4 * 230 = 4 294 967 296 octets = 34 359 738 368
bits= 34 359 738 368 transistors.
En informatique, un media amovible est une mémoire de masse conçue pour être insérée et retirée
d’un ordinateur sans devoir éteindre ce dernier.
1967-2010 : La disquette
La disquette... le petit carré noir en plastique que l'on insère dans un lecteur spécifique et bruyant.
Pour ceux qui l’ignorent, ce support de stockage amovible magnétique a été mis sur le marché par
IBM en 1967. Sa capacité est plutôt faible allant au maximum à 2.88 Mo, mais elle suffisait pour le
stockage de fichiers texte et de quelques photos. Rapidement, elle fut concurrencée par des
systèmes plus évolués comme le disque dur ou le compact disk.
Figure 19 : Disquettes
En 2010, Sony, leader dans ce domaine annonça la fin de sa commercialisation. Presque un demi-
siècle d'exploitation, un record.
Un disque compact est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique. Il
se lit sur une platine laser. Il fut d'abord destiné à concurrencer le vinyle, aujourd'hui, c'est l'un des
supports les plus répandus et utilisés.
Figure 20 : CD
Un CD peut contenir toute forme de données : une vidéo, un programme, des fichiers texte, de la
musique ou encore des photos. Sa capacité est de 80 minutes, soit environ 700 Mo d'espace de
stockage. Il existe des CD-R inscriptible (qui permettent de graver des données de façon permanente)
et des CD-RW réinscriptible (qui permettent de graver à l'infini).
Les premières cartes mémoires furent leur apparition pour les appareils photos ou les mobiles.
Aujourd'hui, elles se trouvent dans tous types de terminaux et ne sont pas plus grande qu'une pièce
de 2 euros. Elles servent surtout pour stocker des photos, de la musique et des vidéos. Une capacité
qui ne cesse d'évoluer allant jusqu'à 128 Go. De nouvelles cartes SDXC avec une capacité maximum
théorique de 2 To sont déjà à l'étude.
Les clés USB sont également en plein essor. Ce sont des supports amovibles constitués de mémoire
flash connectables directement sur un port USB. Ne possédant aucun élément mécanique, elle est
très résistante aux chocs, aux rayures et à la poussière, un avantage de taille face au disque optique.
Très compacte, la capacité varie de 1 Go à 512 Go pour les plus chers.
C'est un support numérique plus récent permettant surtout de stocker des films et vidéos qui a réussi
à s'imposer face à la «vieille K7» ou VHS. Le DVD ressemble à un CD, en effet, il possède les mêmes
caractéristiques physiques, cependant le laser de lecture utilise une longueur d'onde plus petite
(650nm contre 780nm pour le CD), la capacité de stockage est augmentée. Par défaut, elle est de 4.7
Go, mais elle peut augmenter pour un DVD double couche et double face à 17 Go.
Le dernier né de Sony est sortie en France courant 2007, c'est un support numérique permettant de
stocker et restituer des films en HD. Le nom vient de la couleur bleu du laser de longueur d'onde de
405nm, donc il permet une capacité largement supérieure au DVD classique. De 25 Go pour un
simple couche à 200 Go pour 8 couches ! Il existe aussi des Blu-ray audio pour accueillir de la
musique et des blu-ray 3D pour du contenu en 3D.
Aujourd'hui, les films en haute définition sur Blu-ray sont devenus incontournables.
Après le format Blu-ray, faudra-t-il bientôt parler des disques «Violet-ray» ? Concrètement, un
partenariat entre Sony et l'université nippone a permis de mettre au point un nouveau type de laser
dont la couleur spectrale oscille entre le bleu et violet, alors que le Blu-ray se situe, comme son nom
l'indique, dans le spectre lumineux du bleu.
Ce laser projette également une longueur d'onde de 405nm comme son cousin, mais, cette
technologie est capable de générer des pulsations optiques ultra-rapides d'une durée de 3
picosecondes (une picoseconde étant égale à un billionième (10-12 de seconde). Le lecteur sera plus
puissant et donc pourra atteindre des zones de stockage plus profond. La capacité pourra être 20 fois
plus élevée qu'un blu-ray, une capacité de stockage d'un téraoctet est possible.
Contrairement aux techniques antérieures, où la lecture est faite sur une succession de creux lus par
un laser, le HVD stocke les données dans un hologramme numérique. Le HVD est toujours lu par
laser, mais ce sont cette fois deux rayons laser superposés, un laser vert et un laser rouge, qui une
fois combinés en un seul laser, lisent les données par interférences.
Les disques HVD ont une capacité de stockage maximale de 3,9 téraoctets, ce qui fait environ 6 000
fois la capacité d'un CD-ROM, 830 fois la capacité d'un DVD et 160 fois la capacité d'un disque Blu-ray
simple couche, le tout sur un support de 12 cm de diamètre identique au DVD. Une capacité qui peut
faire rêver. La vitesse de lecture sera d'environ 1 Go/s, de quoi dérouter tous les disques durs actuels.
Cependant, le prix de vente du lecteur HDV est de 18000 euros et le disque HVD de 300Go est au
misérable prix de 180 euros. Une technologie d'avenir intéressante.
Un disque dur, parfois abrégé DD, HD ou HDD, est une mémoire de masse magnétique utilisée
principalement dans les ordinateurs. Inventé en 1956, le disque dur a fait l'objet d'évolutions de
capacité et de performances considérables, tout en voyant son coût diminuer, ce qui a contribué à la
généralisation de son utilisation, particulièrement, dans l'informatique.
Un disque dur peut être interne à un ordinateur ou être externe. Les disques durs externes sont
considères comme des supports amovibles.
En 1997 le standard pour les PC de bureau est de 2 Go pour les disques durs de 3,5 pouces.
Vers 2002 les disques durs de 40 Go sont courants pour des PC de bureau.
En 2009 le standard pour les PC de bureau est de 1 To (à partir de 0,1 €/Go en août 2008) et
de 500 Go pour les PC portables.
En 2010, 1,5 To à 2 To sont devenus courants. Pour les « faibles capacités » de moins de 100
Go environ, ils sont remplacés, de plus en plus, par des mémoires électroniques de type carte
SD ou « disques » SSD.
Aujourd’hui les disques SSD sont beaucoup utilises en lieu et place des disques durs car ils sont juges
beaucoup plus performants que les disques durs HDD. Ils permettent le stockage de données sur de
la mémoire flash.