Fugitifa Vagestir
Fugitifa Vagestir
Fugitifa Vagestir
comte. L'un d’eux s'enfuit et se cache, blessé, chez dont la capitale Aresbourg se situe environs 50 km
son frère à Vagestir. Le comte apprend qu’un au sud.
membre de ce groupe n'est pas mort et craint qu'il ne
dénonce l’intrigue et le complot politique dont il a été US ET COUTUMES
victime. Il envoie alors les PJ retrouver un
« dangereux criminel » qui se cacherait dans les 1. LES COMPAGNONS
environs de Vagestir. Il leur fera faire ainsi le dernier C'est le nom qu'on a donné au groupe d'homme
nettoyage sous un prétexte fallacieux. Suivant le qui remplit diverses taches pour la subsistance de la
décompte des morts, il s’est rendu compte qu’il communauté. Ils sont environ une quinzaine. Ils
subsistait un survivant ! chassent, pêchent, cueillent et moissonnent selon la
Le frère de la victime demande à l'ermite saison. Ils représentent l’essentiel des moyens de
herboriste du coin de soigner le blessé. Sur ce, les production de Vagestir. Leur perte serait tragique
PJ arrivent. Au cours du scénario introductif, ils pour la survie du village et leur statut leur confère un
découvrent le blessé. Persuadé que l'ermite l'a énorme respect. Gare à ceux qui les mettraient en
dénoncé, le frère va l'assassiner près du moulin et doute ou leur chercheraient misère. Chacun des
jeter son cadavre dans la rivière. Ce dernier se hommes évoqués dans ce scénario qui n’ont pas
bloquera dans les pales du moulin à aubes et dans déjà un rôle précis (bourgmestre, menuisier, etc.)
la glace. sont des Compagnons tels que Nassark.
Le comte Arnaud de Jalin vit dans son fort au La charrette à une roue cassée il serait difficile de
cœur de Aresbourg. Ses appartements sont la réparer dans ces conditions. (sauf peut être le sort
richement décorés et les gardes chargés de sa « réparation »).
sécurité sont nombreux. Les PJ sont fouillés à Et si… les PJ rencontraient Tergan qui revient de
l’entrée et on leur confisque leurs armes. Instructions la ville avec sa charrette. Sa charrette est tout autant
du comte. Le comte les recevra dans l’antichambre mal en point mais c’est l’occasion pour les PJ de
privée de la salle royale. Il semble nerveux et sévère, faire connaissance de l’un des habitants du village et
regarde souvent par la fenêtre, s'emportera d’être éventuellement hébergés chez lui. Aussi, en le
Fugitif à Vagestir 5 http://www.cerbere.org
questionnant sur le but de leur mission, ils se Bien évidemment, lorsque Nassark apprendra
rendront peut-être que c’est par lui que le comte a eu cela, il sera bien mal à l’aise. Il cache son frère
vent de ce fugitif blessé qu’ils doivent retrouver. blessé dans de mystérieuses circonstances.
Tergan pourrait même ne pensant pas à mal révéler D’ailleurs, il n’en sait pas plus, son frère divaguant, il
la cachette du fugitif aux PJ. n’a rien pu lui dire. Il pourrait se douter qu’ils
viennent pour lui.
Par un temps pareil il est très peu probable que le
groupe soit attaqué par des bêtes sauvages qui se
5. FOUILLER
cachent, ou par des brigands qui sont plus que rare
dans ces contrées sous commercialisées. La Les PJ pourront fouiller chez les gens s’ils le
discutions est quasiment impossible à cause du vent. désirent. En revanche, rien ne les y autorise. De
plus, il est fréquent que les femmes et les vieillards
3. L'ARRIVEE reste chez eux durant la journée. Les habitants les
remettront bien vite à leur place leur demandant de
Les PJ et la famille (ou Tergan) arrivent vers 22h
quel droit ils pratiquent ces fouilles. Les PJ n’ont
à la salle commune de Vagestir. Il y a peu de monde.
aucun sauf-conduit de la part du comte et s’ils
Nassark fait de fréquents allers retours ver la coup d’œil l’ensemble du village.
fioles de soin ou trousses de soins dans mes mal.Mais les PJ peuvent bien se poser des questions
bibelots et autres curiosité (Tergan). et avoir des soupçons sur Nassark à partir de ce
moment. Ils peuvent aussi déduire qu’il a une
Quand on parle de personne blessée ou en bouche supplémentaire à nourrir !
fuite. Certains réagissent avec gêne,
essayant de noyer le poisson ou de changer
de sujet (Eledre, Tergan et Nassark).
D’ailleurs, plus loin dans la caverne, dans la salle 11. EXPLORATION DE LA CAVERNE
du fond, les PJ remarqueront que l’un des cadavres
a été déterré par un charognard. Sûrement celui Cette caverne est un long tunnel comportant un
retrouvé à l’extérieur. grand nombre de renfoncements latéraux. Un rapide
coup d'œil permet de remarquer que c'est le lieu
saisit du cadavre pour le précipiter à l’eau, on la dernière personne à l’avoir vu. Ils savent bien
pensera à un accident, le malheureux ayant glissé et qu’ils allaient régulièrement chez l’herboriste pour y
serait alors déchiqueté dans les palmes de la roue à chercher des potions de soins pour son frère. Lors
aubes. de la capture de son frère, les PJ notent son
absence de la maison. Il était en effet parti se venger
Marise qui jouait dans le grenier à grains du
d’Eledre qu’il jugeait coupable de dénonciation alors
moulin à tout vu de la violente dispute entre l’ermite
que seule l’enquête des PJ avait mis en lumière
et Nassark. Elle en est profondément bouleversée.
l’affaire. Il ne peut justifier de son absence. Tout
14. UN ACCIDENT QUI N’EN EST PAS indique qu’il est le suspect idéal. Mais il sera bien dur
UN ! aux PJ d’apporter la différence. A ce stade, seul le
témoignage de la fille sera capital mais il faut que les
Il est aussi question de l’ « accident » qui a coûté PJ cherchent des témoins et aient réussi
la vie à Eledre, l’ermite pacifique et dévoué. Bien précédemment à mettre la population en confiance
entendu, il s’agit d’un meurtre perpétré par Nassark car Marise ne se risquerait pas de parler.
fou de rage et ivre de colère.
16. CONFONDRE L’ASSASSIN
15. ENQUETE AU SUJET DU MEURTRE
Le Meneur de jeu peut décider que lors de
D’ELEDRE
l’affrontement, Nassark est perdu un objet anodin sur
Au moment où les PJ reviennent au village, le les lieux du crime, non loin du bâton, arme du même
corps d’Eledre a été extrait des palmes du moulin et crime. Les PJ peuvent d’ailleurs surprendre
conduit dans son ancienne demeure pour y recevoir éventuellement celui-ci revenir sur la scène du crime
les derniers lavements et préparatif d’inhumation. La afin de retrouver cet élément ou le bâton.
terre étant extrêmement gelée, ce n’est pas possible.
Le village et son bourgmestre ne peuvent renoncer à 17. MANIERE DOUCE OU MUSCLEE
l’idée de procéder à la crémation du corps sauf peut-
Eventuellement, un interrogatoire serré et
être Nassark qui invoque des mesures d’hygiène
musclé des PJ pourrait amener Nassark à craquer
drastique pour éviter la propagation d’une épidémie
et à avouer son crime. Le Meneur de jeu est invité à
quelconque ! Il est ainsi encore tout à fait possible
jouer cet interrogatoire en interprétation pour être
d’examiner le cadavre.
convaincu de son efficacité.
faire leur rapport au comte. Le Meneur de jeu massacre de groupe rival dans les cavernes.
découvre ici quelques cas de figures envisageables.
Ils auront donc à faire à ce cas de conscience :
S’ils remettent le fugitif au comte, celui-ci remettre le blessé au comte sachant qu’il finira par
sera des plus satisfaits et les récompensera être liquidé ou le laisser ainsi et revenir vers le comte
grassement. indiquant qu’ils reviennent bredouilles, perdant
S’ils indiquent qu’ils reviennent bredouilles, quelque peu de le réputation et de leur richesse
dans une colère noire, il s’emportera et les (solde pour la capture du fugitif).
traitera de bons à rien ! Il en faut très peu Par contre, leur enquête et la découverte du
pour qu’il les jette dans ses cachots si les PJ fugitif auront eu un bien tragique dénouement en
rétorquent. l’assassinat de l’ermite du village par Nassark, fou de
S’ils lancent au comte qu’ils ont compris sa rage croyant à la trahison de celui-ci.
petite combine, celui-ci niera bien entendu
toutes ces allégations et ordonne de les faire
arrêter sur le champ.