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Sanglier Argent

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Le webzine du jeu de rôle

Eastenwest n°20 - janvier 2006 - Scénario Pendragon - Le sanglier


d'argent

Le
Sanglier
d’argent

La Forêt au liers de rejoindre une petite ferme à quelques lieux de là,


et de continuer le lendemain la route vers le manoir du
Monstre comte pour lui annoncer que les recherches continuent,
mais qu’elles ne sont pas fructueuses pour le moment. Si

L
certains personnages décident de rester, ils passeront une
nuit paisible avant de reprendre la battue le lendemain.
’histoire commence un jour de printemps. Les La deuxième journée sera aussi inutile que la première,
chevaliers, après avoir passé un hiver au calme Cad- wer décidera alors d’abandonner et de rentrer au
et dans l’ennui, ont hâte de parcourir les chemins de manoir. Il sera donc de retour au château le lendemain
Bre- tagne. Ils décident de partir à plusieurs et se soir, soit une demi-journée après les personnages qui SCENARIO
auront décidé d’aller à la ferme où ils auront sûrement PENDRAGON
dirigent vers le nord, y cherchant quelque aventure. Ils
vont tomber très rapidement sur un mystère qui va les appris une très intéressante histoire.
amener à s’interro- ger sur la place réelle des légendes
dans le monde.
L’aventure commence au détour d’un chemin perdu
dans une forêt. Il a plu récemment et l’air est chargé de La légende de Cyrin
cette odeur caractéristique de terre brune et de feuilles
vertes. Les nuages passés, le soleil est revenu et il perce
le feuillage dense de quelques rayons, jetant des rais de
lumière au milieu de l’ombre du sous-bois. Soudain, le

L
silence, qui n’était troublé que par le pas tranquille des les fourrés à sa recherche et quelques chevaliers de plus neAuteur : pas un luxe, car on la
seraient
Mario Heimburger
chevaux, est violé par des aboiements furieux qui se rap- suppose féroce, cette bête ! » Illustrations :
prochent de plus en plus des chevaliers. Peu après, les Elisabeth Thiéry
Les personnages peuvent évidemment décliner l’invi- tation, mais s’ils désirent rester dans
aventuriers voient débarquer sur leur chemin un groupe
la région, ce serait assez mal vu. Après quelques heures de marche à travers
L’histoire est la tirée
forêt, aucune
de
d’hommes en armes, accompagnés de chiens. Voyant les
trace, ni de la bête, ni de l’enfant n’a été trouvé. Quoi qu’ill’ex-
en soit,cellent
Cadwer roman
désire rester
de en
personnages, leur chef s’approche d’eux. Il se présente
forêt avec ses hommes durant la nuit. Il conseille aux cheva- Patricia McKillip : La
comme étant Cadwer, chevalier au service de Montaire,
comte de ces terres. Bien vite, après les présentations Magicienne de la Forêt
d’usage, il demandera aux chevaliers de l’accompagner d’Eld.
et de l’aider dans sa tâche.
« Car voyez-vous, mes amis, nous sommes à la re-
cherche d’un monstre ! Oui ! D’un monstre ! Voilà
qu’aujourd’hui, le jeune fils du comte, Gelliden a été
em- mené par cette créature. Oh ! On ne sait pas à quoi
elle ressemble exactement, mais des témoins l’ont vue
de loin, dans la forêt. Elle doit être très grande, et
blanche comme la neige. Nous sommes en train de battre

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rappellera une légende très ancienne. Cette légen- de est


celle de Cyrin, le sanglier d’argent :
a ferme
en « Cyrin était un sanglier à la fourrure blanche, mais ce
question n’était pas le seul fait qui le distinguait. Il était
est située également doué d’intelligence et on le nommait le
le long du maître des énig-
chemin
sur lequel
les
chevaliers
ont
rencontré
Cadwer.
Cette route est
relativement
fréquentée, et ce
dans les deux sens.
Aussi n’est-il pas
surprenant que des
voyageurs s’ar-
rêtent dans cet
endroit pour y
passer la nuit, au
grand plai- sir du
fermier, qui peut
ainsi demander des
services ou des
biens aux gens de
basse extraction, en
échange du gîte et
du couvert. Les
chevaliers
découvrent donc
sur place une petite
taverne où sont
installés déjà six
autres voyageurs.
L’un d’entre eux
se présente bientôt
comme étant Go-
dfer, le conteur.
C’est un individu
bien vieux, le crâne
dégarni où ne
poussent que
quelques touffes de
cheveux blancs sur
les côtés. Son
regard est bleu, et
ses yeux sont
entourés de rides
qui approfondissent
son expression. Il a
la bouche petite et
droite, mais cela ne
l’empêche pas de
l’ouvrir beaucoup :
il s’enquerra des
affaires courantes et
entendra
certainement parler
de l’histoire du
monstre. Si les
personnages
veulent bien lui en
faire une
description, cela lui
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mes. En effet, il pouvait répondre à toutes


les questions sauf une. De même, il s’amu- comte, celui-ci montrera des signes de gêne et déclinera
sait beaucoup à en poser aux voyageurs poliment leur offre, argumentant que ces affaires ne doi-
qu’il rencontrait. Un jour, des nobles vent pas retarder des chevaliers étrangers. Si les person-
partirent en chasse, en quête de cet animal nages insistent ouvertement, le comte finira par accepter,
fantastique. Ils étaient quatre, mais un seul mais visiblement il a quelque chose à cacher que les
revint. Et encore revint-il fou ! Il put cheva- liers ne doivent pas découvrir.
toutefois décrire ce qu’il s’était passé : le
sanglier les attendait près d’une vieille
fontaine à l’ombre d’un chêne. Il leur posa Voici quelques informations que les chevaliers
une énigme. Les nobles alors ne purent plus peuvent apprendre en posant quelques questions :
avancer. Ils se concertèrent entre eux, - Le manoir est effectivement de construction récente,
cherchant une réponse, mais chacun d’eux le père du comte ayant abandonné la demeure ancestrale
en avait une différente, sauf un, qui n’en qui était mal située à quelques lieues au nord-ouest du
voyait aucune. Les nobles se regardèrent vil- lage. Cela ne fait donc guère plus de vingt ans que le
alors, et sachant qu’ils ne pourraient sou- comté a changé de castel.
mettre qu’une seule proposition, se mirent
à s’entre-tuer. Pendant ce temps, le dernier, - Le père du comte Montaire est décédé il y a 10 ans
celui qui n’avait aucune idée, était tant pé- déjà. Il était le cadet de quatre frères. On disait de lui
nétré de la question qu’il n’essaya même qu’il n’avait plus toute sa tête, et en effet, la vieillesse l’a
Godfer pas de sauver ses amis. Ceux-ci moururent rendu sénile. Il est mort de sa belle mort, et enterré dans
tous, et le dernier noble s’en retourna tant le ca- veau familial situé à côté de l’ancien castel.
obsédé par cette énigme qu’il en resta fou
- Le blason de la famille est de gueule frappé d’un
jusqu’à la
san- glier d’argent courant (rouge avec au centre un
fin de sa vie. Que devint le sanglier par la suite ? On ne sanglier blanc horizontal vu de profil marchant vers la
le sut jamais. Et on dit qu’il erre aujourd’hui dans droite). L’origine de ce blason remonte à près d’un
quelque forêt… » siècle, lorsque la famille s’est installée dans la région.
Le conteur ne pourra rien dire de plus. Il partira dans On dit que le pre- mier trophée de chasse du premier
la soirée, cherchant à rejoindre sa demeure avant qu’il ne comte fut un sanglier au pelage pâle. Pour cette raison,
soit trop tard. Si les personnages demandent où le l’ancien comte choisit de porter des armes aux couleurs
vieillard habite, celui-ci les regardera et répondra : « de l’animal.
Lorsque vous aurez besoin de moi, vous saurez où me Ce dernier renseignement devrait intriguer suffisam-
trouver, je vous fais confiance sur ce point. Il est de ment les personnages pour qu’ils se rappellent la légende
toute façon dit que l’on se rencontrera à nouveau… » de Cyrin. Peut-être voudront-ils en savoir davantage.
Puis il quittera la ferme. Chose curieuse, personne ne Dans ce cas, il leur faudra fouiller dans le passé de la
sait où il habite ni qui il est. De plus il n’a demandé famille du comte…
aucune obole pour son conte.

La demeure ancestrale
Le Manoir du

E
Comte
Montaire lle est effectivement située à quelques heures

L
tera pas beaucoup plus
e manoir du Comte est de construction assez d’informations que Cadwer.
récente. C’est une solide masure à laquelle ont Si les chevaliers ont la louable
été apposées deux tours de bois, sans ouvertures, qui idée d’offrir leurs services au
doi- vent certainement servir de réserves. Un petit
village s’est installé autour, mais à regarder de plus près,
c’est plutôt le manoir qui a été construit au centre du
village. Les person- nages sont accueillis aussi
chaleureusement que le permet la situation par le comte
et sa femme Elvea. Ils sont im- médiatement conviés à
table, et le comte leur propose de rester aussi longtemps
qu’ils le désirent.
Durant le repas, il règne une ambiance assez tendue,
et les deux jeunes frères du fils enlevé, qui ont
respectivement douze et quatorze ans, montrent des
signes de nervosité, et jettent de fréquents coups d’œil
vers leurs parents.
Le repas se terminant, les personnages peuvent tenter
d’engager la discussion avec le comte, qui ne leur appor-
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de cheval au nord-ouest du village. Il est assez


aisé de la trouver car le chemin qui y mène est encore bien visible. En fait de
château, il n’en reste que la carcasse. Quelqu’un a dû y mettre le feu car les murs
sont noircis et le toit s’est effondré. A l’intérieur, c’est le vide qui règne. Une odeur
de brûlé résiste aux assauts du temps. Ce n’est pas par-là que les chevaliers
trouveront quelque chose.
Le caveau ancestral amène déjà quelques réponses supplémentaires. Des
personnages ayant réussi un jet en pistage (ou chasse) ou posant expressément la
question se rendront compte qu’il y a eu au moins une visite récente en ce lieu. Il
n’y a pas de traces à proprement parler, mais un peu de terre humide a été amené à
l’intérieur du mau- solée. Les traces à l’extérieur montrent bien deux person- nes
mais elles se perdent assez vite. Ces traces sont celles d’Elion et de Gelliden mais
les chevaliers n’en sauront pas plus.
Le plus intéressant dans le tombeau, ce sont les plaques mortuaires sur
lesquelles ont été gravés, n’en déplaise à

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l’histoire, les noms et les dates des différents membres


de la famille. Appelons x la valeur de l’année actuelle : La Fontaine aux énigmes
Les 4 frères :
Fortag (x-70 - x-40) Age : 30 ans

L
Gamael (x-66 - x-40) Age : 26 ans
Egaron (x-61 - x-40) Age : 21 ans
Elion (x-53 - x-10) Age : 43 ans e lieu semble effectivement mystérieux. Le
Ainsi les trois frères de Elion, le père du comte contraste entre la clarté de la clairière et l’om-
Montai- re, sont décédés la même année. Voilà de quoi bre du bois est aveuglant. Le chêne étend ses branches
faire réflé- chir les personnages, et faire parler un des séculaires par-dessus un amas de rochers duquel coule
rares vieux du château : Horace, un des serviteurs les une source. Le lieu semble directement sorti des
plus fidèle. légendes druidiques. Rien ne manque, ni le silence, ni
l’éclairage, ni même la petite grotte qui avoisine la
source. Pourtant, le silence n’a pas toujours été là. Il y
avait une voix qui sem- blait poser une question, mais
elle se tait dès que les cheva- liers s’approchent. Alors
qu’ils pénètrent dans la clairière, un homme sort de la
grotte. Cet homme, c’est Godfer, le conteur. Il se dresse
Les Révélations droit et accueille les personnages avec un franc sourire,
d’Horace parfaitement amical.

I
« Vous voyez bien que je ne vous aie pas menti ! » dit-il,
« vous m’avez retrouvé au moment où vous me cherchiez.
Car vous me cherchiez, n’est-ce pas ? »
l faudra le convaincre de parler, et ce ne sera pas
une chose aisée. Il faut vraiment lui mettre en évi-
dence le rapport qui existe entre la vie d’Elion et la vie C’est maintenant aux personnages de parler. S’ils po-
du fils enlevé. Alors seulement, il consentira à révéler ce sent la fameuse question : « Qui es-tu ? », il leur sera ré-
qu’il sait : pondu :

« Elion était donc le plus jeune des quatre fils, et il « Poser la question c’est en connaître la réponse. Ré-
était aigri, car lorsque ses frères partaient en chasse, il pondez donc à cette énigme ! »
devait rester au château, étant bien trop jeune. De ce Si les personnages lui exposent alors la vérité, à savoir
temps, il garda une rancune importante contre son jeune que Godfer et Elion ne font qu’un, le comte-conteur
âge et ses frères. De plus, il était condamné à devenir s’in- clinera et complétera la vérité, se sachant
chevalier alors que Fortag allait devenir Comte. Elion découvert. Mais pour mieux pouvoir interpréter le vieux
passait alors ses journées à s’entraîner au maniement de comte, il serait bon de connaître la vérité.
l’épée, mais cela ne suffisait pas à le calmer. Il appris
ensuite à lire, mais ce ne fut toujours pas suffisant. Le Elion était effectivement heureux de participer à cette
jour de ses treize ans, il obtint enfin l’autorisation d’aller chasse, mais par pour la raison que l’on pensait : il avait
chasser avec ses frères. La semaine qui précéda la échafaudé froidement un plan pour se débarrasser de
chasse, il la passa le plus se- reinement possible. Mais le ses frères, afin de devenir comte.
grand jour devait amener un drame : les frères partirent Mais ce plan ne devait pas être
chasser le sanglier mais seul Elion revint. On trouva les exé- cuté : c’était un fantasme de
corps des trois autres déchirés par des défenses, et jeune homme, et ce devait en
d’après le récit que répétait inlassa- blement le pauvre rester là. Pourtant, pendant la
Elion, un énorme sanglier les avait at- taqués et avant chasse, alors que le pauvre
qu’ils n’aient eut le temps de réagir, avait déjà tué adolescent fut encore victime des
Fortag. Elion prit peur et s’enfuit. Il garda de cette sarcasmes moqueurs de ses frères,
journée de profondes séquelles et jusqu’à sa disparition, il se produisit un étrange
il y a 10 ans, il se répétait souvent cette scène jusqu’à événement. Un sanglier blanc sem-
deve- nir fou. Et il répétait : « Pourquoi ? Pourquoi ? » blait venu de nulle part, il
toute la journée. » embrocha sur ses défenses le
pauvre Fortag, et en très peu de
De ce récit, les personnages devraient retenir deux temps, fit subir le même sort à ses
élé- ments : d’une part Elion n’est pas mort de vieillesse frères. Elion resta seul dans la
mais a disparu ; d’autre part, ce récit présente une forêt, entouré de ca- davres. Il
intéressante similitude avec le récit du conteur. Que faire voyait les capes tachées de sang de
maintenant ? Essayer de retrouver le conteur ? Mais ses frères, et sur l’une d’elle, il vit
avec quelle piste ? Chercher ce qu’est devenu Elion ? le sanglier d’argent de la famille.
Mais comment ? Et ce sanglier d’argent le regardait,
Les joueurs devraient se rappeler un détail du récit du et lui posa une question :
conteur : le sanglier attendait les nobles auprès d’une an- « Pourquoi ? », la seule question à
cienne fontaine sous un grand chêne dans une forêt. laquelle Elion ne pouvait répondre.
Quel- ques renseignements pris, un tel lieu existe bien C’est ainsi que Godfer/Elion ra-
dans la région, et un trappeur ne fera aucune difficulté contera son histoire. Mais elle
pour le leur indiquer, mais il ne s’en approchera pas n’est pas complète :
trop, car on dit la source régie par une dryade.
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? Il y a là aussi une réponse simple : après avoir regardé


mes frères dans leur mare de sang, je me rendis compte Derniers Détails
que j’en étais recouvert moi aussi. Je suis arrivé à cette
fon- taine, et je me suis lavé les mains dans cette eau.
J’avais compris une partie de l’histoire, une partie qui fit

M
de moi ce que je suis : un fou, un être qui fait le mal
pour le plaisir, pour se venger du mal que le monde lui a algré cet éclaircissement final, il reste
fait subir. C’est moi ! Je suis Cyrin ! » des points d’ombre dans cette histoire :
pourquoi en effet Elion a-t-il enlevé le fils de Montaire ? Ce
Et ce disant, il se transforme devant les yeux des n’est à attribuer qu’à la folie de l’homme. Il voulait
person- nages en un sanglier d’une blancheur éclatante punir son fils de l’avoir écarté du château à une certaine
et d’une taille impressionnante. Désireux de condamner époque
au silence ceux qui connaissaient la vérité, il va mener : Montaire avait compris le rôle que jouait Elion dans la
contre eux un combat féroce. Un des deux camps doit mort de ses frères et avait utilisé cette connaissance pour
disparaître, mais dans les deux cas, Elion sera soulagé. le forcer à quitter le pouvoir. En enlevant son fils cadet,
Dans le premier cas, il pourra continuer à vivre, dans le il pensait pouvoir l’éduquer de façon différente, afin que
deuxième, il sera débar- rassé de sa folie. ce dernier agisse comme Elion et élimine ses frères pour
Caractéristique de prendre le pouvoir. C’est dans ce but que Cyrin passait
Cyrin : Défenses : 17 ses journées à interroger le pauvre enfant : Pourquoi n’a-
Dommages : 5D t-il pas les mêmes privilèges que ses frères ? Pourquoi
Points de Vie : 40 ne peut-il pas devenir comte ? etc.
(pas
d’inconscience) Quant au comte, il ne désirait pas que des chevaliers
Armure : 10 se mêlent de l’histoire, parce que cela amènerait une
vérité qui porterait ombrage à la respectabilité de sa
famille.
La légende Cyrin existe bel et bien et Elion l’avait lue
dans des textes anciens. S’est-il rappelé cette histoire au
moment où sa haine était la plus importante ? Ou alors
un druide ou un sorcier a-t-il exaucé son souhait muet ?
C’est une énigme qui ne sera jamais élucidée : est-ce les
faits qui font les légendes ou les légendes qui font les
faits ?
Vaincre Cyrin rapporte 200 points de renom-
mée à celui qui l’abat. Avoir combattu Cyrin rapporte
100 points de renommée. Rapporter l’enfant, enfin, en
donne 50.

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