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Manual - Informática - Evolução

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0748APCDI

INFORMTICA
EVOLUO

3.01 - QUALIFICAO DE PESSOAS COM DEFICINCIA E INCAPACIDADE

ADRIANO RODRIGUES
adrianorodrigues.pt.vu

ndice
Gnese da informtica ................................................................................................................................................................... 3
Necessidade da informao ...................................................................................................................................................... 3
Escrita - os primeiros registos ................................................................................................................................................... 3
A Histria da Informtica Breve resumo da evoluo da informtica ........................................................................................ 4
Informtica ................................................................................................................................................................................ 9
Tecnologias da Informao ....................................................................................................................................................... 9
Tecnologias da Informao e Comunicao.............................................................................................................................. 9
A Informao ........................................................................................................................................................................... 10
Caractersticas da Informao ............................................................................................................................................ 10
Informao Digital e Dados ................................................................................................................................................ 10
reas de aplicao das TIC ........................................................................................................................................................... 12
Computador ............................................................................................................................................................................ 12
Informtica ......................................................................................................................................................................... 12
Burtica .............................................................................................................................................................................. 12
Comunicao ........................................................................................................................................................................... 13
Telecomunicaes .............................................................................................................................................................. 13
Telemtica .......................................................................................................................................................................... 13
Controlo e Automao ............................................................................................................................................................ 14
Robtica ............................................................................................................................................................................. 14
CAD-CAM ............................................................................................................................................................................ 14
Introduo estrutura e funcionamento de um sistema informtico (computador) ................................................................. 15
Hardware e software .............................................................................................................................................................. 15
Hardware............................................................................................................................................................................ 15
Software ............................................................................................................................................................................. 16
A CPU - Unidade Central de Processamento........................................................................................................................... 17
Memrias ................................................................................................................................................................................ 17
Primrias: RAM, ROM e Cache ........................................................................................................................................... 17
Secundrias: suportes de armazenamento ........................................................................................................................ 19
A placa principal (motherboard) ............................................................................................................................................. 19
O barramento (bus) ................................................................................................................................................................ 20
Dispositivos de entrada e sada de dados ............................................................................................................................... 20
De entrada (input); ............................................................................................................................................................. 20
De sada (output); .............................................................................................................................................................. 20
De entrada / sada (input / output), ou mistos; ................................................................................................................. 21
Decises fundamentais na aquisio e/ou remodelao de material informtico ..................................................................... 21
Os programas Informticos: Tipos de software ........................................................................................................................... 23
Software de Sistema .......................................................................................................................................................... 23
Software de aplicao ........................................................................................................................................................ 23
Unidades de medida de informao: Bit, Byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, Tbyte .............................................................................. 24
Sistemas de numerao ............................................................................................................................................................... 27
Binria ..................................................................................................................................................................................... 27
Decimal ................................................................................................................................................................................... 27
Octal ........................................................................................................................................................................................ 27
Hexadecimal............................................................................................................................................................................ 27
Converses de um sistema para outro ................................................................................................................................... 28

Gnese da informtica
Necessidade da informao
O conceito de informao deriva do latim e significa um processo de comunicao ou algo relacionado
com comunicao (Zhang, 1988), mas na realidade existem muitas e variadas definies de informao,
cada uma mais complexa que outra. Podemos tambm dizer que Informao um processo que visa o
conhecimento, ou, mais simplesmente, Informao tudo o que reduz a incerteza... Um instrumento de
compreenso do mundo e da aco sobre ele" (Zorrinho, 1995).
A informao tornou-se uma necessidade crescente para qualquer sector da actividade humana e -lhe
indispensvel mesmo que a sua procura no seja ordenada ou sistemtica, mas resultante apenas de
decises casusticas e/ou intuitivas.
Exemplo, uma empresa em actividade por natureza um sistema aberto e interactivo suportado por
uma rede de processos articulados, onde os canais de comunicao existentes dentro da empresa e
entre esta e o seu meio envolvente so irrigados por informao.

Escrita - os primeiros registos


A histria da escrita descreve a formao e a evoluo de diversos sistemas de escrita que surgem na
Idade do Bronze a partir da proto-escrita do final do Neoltico. O surgimento da escrita um marco
importante na histria do mundo por demarcar a separao entre a histria e a pr-histria iniciando o
registro dos acontecimentos.
A proto-escrita que surge no final do Neoltico ainda no pode ser considerada como forma de escrita
por no possuir significado lingustico, porm forma as bases necessrias para a posterior criao da
escrita. Neste perodo o homem fez uso de ideogramas, mnemnicos ou outras formas capazes de
evocar algum tipo de informao. Nesta categoria est o Quipu dos Incas e as runas eslvicas.

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A escrita surge como necessidade do desenvolvimento da economia e da sociedade que estavam
ocorrendo principalmente no Oriente Mdio. A primeira forma de escrita registrada nesta localidade a
cuneiforme que evoluiu dos registros de tempo de trabalho. Por volta do ano 3000 a.C. na Mesopotmia
os sumrios desenvolveram uma escrita silbica para representar a lngua sumria falada, mtodo
adotado tambm pelos acdios e que leva a criao dos alfabetos.
No mesmo perodo h o surgimento da escrita
hieroglfica no Egito Antigo com alguma relao com a
escrita da Mesopotmia. A escrita chinesa e a adotada
pelas civilizaes pr-colombianas na Amrica, como
por

exemplo

escrita

maia,

tiveram

origens

independentes. A escrita japonesa foi criada a partir da


escrita chinesa por volta do sculo IV.

A Histria da Informtica Breve resumo da evoluo da informtica


Em 1622 um matemtico ingls desenvolveu a primeira rgua de clculo. Este foi o ponto de partida
para se chegar informtica, s que foi um processo demorado, que foi conquistado com pequenas
descobertas.
Em 1847 foi criado o sistema binrio pelo matemtico ingls George Boole. Trs dcadas depois um
norte-americano criou um processo de dados eletromecnico. Meio sculo mais tarde, nos Estados
Unidos, um engenheiro desenvolveu um computador usando vlvulas de rdio.
Em 1946 criado o Eniac, o primeiro computador eletrnico, que foi elaborado para servir os interesses
blicos dos EUA na II Guerra Mundial, j que ajudava na realizao de clculos para desenvolver a
bomba atmica.

Figura 1 Eniac

Dez anos depois surge no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), o primeiro computador que
utiliza transitores.

Em 1963 patenteado o mouse e no ano seguinte, um pesquisador norte-americano projetou e criou


a primeira rede de computadores interligada por fios.

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Cinco anos depois a IBM desenvolveu o Ramac 305, utilizando discos de memria de 5 megabits.

Em 1975 foi desenvolvida a linguagem Basic, a primeira linguagem para microcomputadores. Ainda no
mesmo ano, Bill Gates e Paul Allen fundaram a Microsoft. No ano seguinte, Steve Wozniak e Steve Jobs
criam a Apple Computer Company.
Em 1981 a IBM lanou o PC 5150. A partir dai estava lanada a guerra entre as empresas e foi sempre
uma disputa a ver quem fazia melhores descobertas a nvel de informtica.

7
Em 1985 a Microsoft lanou o Windows e o Word 1.0.

Em 1989 Tim Berners-Lee criou a World Wide Web que originou a internet. Em 1991 lanado o sistema
operacional Linux.

8
Dois anos depois a Intel colocou no mercado o processador Pentium e no ano seguinte foi criado o
navegador de internet Netscape Navigator. E as descobertas seguiram, levando mesmo o computador a
ganhar propriedades que eram inimaginveis, o que se refletiu, quando em 1997, o campeo mundial
de xadrez, Garri Kasparov, perdeu para um computador.

O certo que as inovaes tecnolgicas no param de acontecer e o computador enraizou-se de tal


forma, que so poucas as coisas que subsistem sem o seu uso. Tornou-se parte essencial na vida das
sociedades. O crescimento populacional, a globalizao e o desenvolvimento do capitalismo no sculo
XX, incutiram novas necessidades no ser humano. A informtica surge neste contexto, em que havia a
necessidade do homem registar e manipular dados em grandes quantidades com preciso e rapidez.

Conceitos bsicos
Informtica
A palavra Informtica foi criada em 1962 pelo francs Philippe Dreifus.

INFORMATION + AUTOMATIQUE
=
INFORMATIQUE
(Informao automtica = informtica)

Hoje a palavra Informtica designa o conjunto de disciplinas cientficas e de tcnicas utilizadas no


processamento lgico e rpido da informao, usando computadores.

Tecnologias da Informao
Tecnologias da Informao (TI) utiliza-se quando se quer designar o equipamento e os programas dos
computadores que efectuam processos de tratamento, controlo e comunicao de informao

Tecnologias da Informao e Comunicao


A transmisso de informao pressupe o uso de redes de computadores e meios de comunicao, da o
aparecimento da expresso Tecnologias da Informao e Comunicao(TIC)

10

A Informao
A informao a matria-prima que est na base dos conhecimentos e da comunicao entre as
pessoas

Caractersticas da Informao

transportvel;
Armazenvel (na memria humana, em livros, nas memrias dos computadores);
Traduzvel (pode ser convertida, por exemplo, noutra linguagem, para poder ser entendida
pelo recetor);

Reciclvel (pode ser usada para criar nova informao).

Informao Digital e Dados

Dados
So representaes codificadas de factos ou eventos, objetos, pessoas ou outros
tipos de entidades

Informao
o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem
significado.
Carateres, palavras

Nmeros

CMP, Joo, Computador

5, 1100, 5500

Pontos, linhas e
formas

Dados

Um conjunto de dados d resultado a uma informao

_____

O Joo comprou um

5 Caixas de disquetes a 3

computador

cada: total 25

Frase

Quantidade, preo e totais

Imagem, smbolo

Informao

11
Para alm de tudo isto, a informao deve ser:
Precisa, sem conter erros;
Completa, fornecendo todos os dados importantes;
Flexvel, podendo ser usada com diversas finalidades;
De fonte fidedigna, isto , deve provir de uma fonte de confiana;
Relevante, isto , til para quem a recebe;
Clara, simples e objetiva (no deve haver sobrecarga com informao desnecessria);
Actual, adaptada aos tempos e s circunstncias em que vivemos.

Informao Digital
Toda a informao que se encontra sob a forma de dgitos (zeros e uns) e que
processada, em particular, nos computadores, diz-se digital.
Alm das caractersticas comuns a todo o tipo de informao, a informao digital
:
Manipulvel;
Partilhvel;
Compacta;
Comprimvel;
Interativa e multimdia.

12

reas de aplicao das TIC


As TIC podem ser aplicadas nas mais variadas reas da actividade humana, como a informtica, a
burtica, as telecomunicaes, a telemtica, o controlo e automao industriais, a fsica, a economia,
etc.

Computador
O computador uma mquina programada para receber e processar dados, gerando informao, e para
armazenar e transmitir essa informao, num curto espao de tempo, de uma forma segura e fivel.

Informtica
A informtica a aplicao de computadores para processamento de informao.

Burtica
A burtica a aplicao de meios informticos
no tratamento e circulao da informao em
escritrios e em tarefas do tipo administrativo
(a origem da palavra burtica a mesma da
palavra burocracia).

13

Comunicao
Comunicao uma interaco estabelecida entre dois intervenientes que transmitem e permutam
informao.

Telecomunicaes
As telecomunicaes consistem na transmisso (emisso/recepo) de sinais que
reproduzem textos, imagens, sons, etc., por fio, fibra ptica, ondas electromagnticas ou
outro sistema.

Telemtica
A telemtica (Telecomunicaes + Informtica) consiste na conjugao de meios de
comunicao distncia (modems, linhas telefnicas, satlites, etc.) com meios
informticos. Uma das formas mais difundidas de comunicao telemtica a Internet.
*O prefixo tele- significa, em grego, comunicao distncia e j deve ser teu conhecido de palavras como:
telefone, telemvel, televiso, teletexto, etc

14

Controlo e Automao
O controlo e automao so as reas de aplicao das TIC que englobam o controlo de mecanismos e os
processos industriais. So usados nas mais variadas indstrias: automvel, de plsticos, alimentar, de
fabrico de electrodomsticos, de portas automticas, etc.

Robtica
Na indstria automvel ou na indstria electrnica,
hoje habitual a utilizao da robtica, isto , de
sistemas electromecnicos informatizados, mais
conhecidos por Robots.

CAD-CAM
Tambm o desenho e fabrico de peas para a indstria cada vez mais controlado por
computadores. Geralmente designa-se por CAD/CAM Computer Aided Design (Desenho
assistido por computador)/Computer Aided Manufactoring (fabrico assistido por
computador).

15

Introduo estrutura e funcionamento de um sistema informtico (computador)


Hardware e software

Hardware
a parte fsica de um sistema informtico, ou seja, o equipamento em si, os
componentes fsicos do computador. o conjunto de equipamentos e dispositivos de um
computador.

16

Software
o conjunto de programas, procedimentos e regras relativos e necessrios para o
funcionamento do Hardware no processamento de dados.

17

A CPU - Unidade Central de Processamento


A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de Processamento, o crebro do computador,
responsvel por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores.

Memrias
A memria um suporte com capacidade para armazenar qualquer tipo de informao (dados e
programas). Existem dois tipos de memrias: as primrias e as secundrias.

Primrias: RAM, ROM e Cache


memria que compete armazenar as sequncias de instrues, os dados relevantes
para essas instrues e os resultados das mesmas.

Memrias primrias, principais ou centrais:


Encontram-se em contacto direto com o CPU, fornecendo-lhe instrues e os dados com
que este opera, e dele recebendo dados resultantes do seu processamento.

RAM a sigla para Random Access Memory


(memria de acesso aleatrio). Este tipo de
memria permite tanto leitura como gravao e
regravao de dados. No entanto, assim que estas
deixam de ser alimentadas electricamente, ou seja,
quando o utilizador desliga o computador, a
memria RAM perde todos os seus dados.

18
ROM a sigla para Read Only Memory (memria somente de leitura). J pelo nome,
possvel perceber que esse tipo de memria apenas permite leitura, ou seja, as suas
informaes so gravadas pelo fabricante uma nica vez e depois disso no podem ser
alteradas ou apagadas, somente acedidas. Em outras palavras, so memrias cujo
contedo gravado permanentemente.

Memria Cache uma pequena quantidade de memria esttica de alto desempenho,


tendo por finalidade aumentar o desempenho do processador realizando uma busca
antecipada na memria RAM.

19

Secundrias: suportes de armazenamento

Memrias secundrias ou suportes de armazenamento:


Suportes de armazenamento de informao que interessa guardar para alm do tempo
em que utilizada a memria primria ou seja, so utilizadas para guardar os trabalhos
que se encontram em memria RAM, de uma forma mais permanente.
Ex.: disco rgido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.

A placa principal (motherboard)


A placa principal, ou motherboard, a
base onde se encontram circuitos
electrnicos impressos e as memrias
ROM e onde se vo instalar todos os
componentes internos do computador:
processador, memria RAM, discos,
drives de disquetes ou CDs, placa
grfica, placa de som, etc.

20

O barramento (bus)
O barramento (bus, em ingls) o conjunto de fios condutores situados na motherboard por onde
circulam os dados entre a CPU, a memria RAM e as placas de expanso de perifricos.

Dispositivos de entrada e sada de dados


Os dispositivos, ou perifricos, de entrada e sada de dados, permitem a comunicao entre o
computador e o exterior.
Existem trs tipos de dispositivos:

De entrada (input);
Permitem que o utilizador envie informao para o computador.

De sada (output);
Permitem enviar informao do computador para o exterior.

21

De entrada / sada (input / output), ou mistos;


Permitem que o utilizador envie informao para o computador e que o computador
envie informao para o utilizador.

Decises fundamentais na aquisio e/ou remodelao de material informtico


importante ter a noo que qualquer um dos componentes de um sistema informtico tem influncia
direta no seu desempenho. Todos queremos ter um computador com um processador muito rpido,
com muita memria RAM, com um disco rgido de grande capacidade, com uma boa placa grfica e
restantes componentes do melhor que h. No entanto, estaramos a idealizar uma mquina cujo preo
seria muito elevado.
De acordo com a finalidade do computador assim deve ser a sua configurao. Ser diferente adquirir
um computador para realizar trabalhos para a escola e aceder internet de adquirir um computador
para utilizar ferramentas de desenho assistido por computador com grande exigncia ao nvel do
processador, RAM e placa grfica. Na altura de adquirir um computador deves ter em especial ateno:
A motherboard, que deve ser de boa qualidade para no comprometer o desempenho do
computador.
O processador, que depender do uso que pretendes dar ao computador.

22
A memria RAM, que dever ter uma capacidade capaz de ser gerida pelo processador.
A capacidade e velocidade do disco rgido, que normalmente so proporcionais, discos de maior
capacidade so, geralmente, mais rpidos.
A placa grfica;
A placa de som.

23

Os programas Informticos: Tipos de software


Software de Sistema
Software de sistema aquele indispensvel para o arranque e funcionamento do
computador (Windows, Linux, Mac OS).
Executa as aplicaes, controla a atividade do CPU, gere memrias e assegura a
interao com o utilizador.

Software de aplicao
Engloba todos os programas do computador que se destinam a realizar tarefas com
interesse para o utilizador, programas para realizar trabalhos, entretenimento,
comunicao, entre outros.
Processador de texto: processamento e tratamento de texto. (ex.:Microsoft Word)
Folha de clculos: normalmente utilizada para realizar clculos numricos e elaborar
grficos.(ex.:Microsoft Excel)
Sistemas de gesto de base de dados: aplicaes que permitem elaborarem ficheiros com
informaes devidamente catalogados e ordenados. (ex.:Microsoft Access)
Apresentao grfica: utilizada para criar conjuntos automatizados de slide shows, que podem
incluir efeitos sonoros e visuais. (ex.: Microsoft PowerPoint)
Browsers: um programa de navegao na Internet. (ex.: Microsoft Internet Explorer)
Jogos: programas para lazer. Existem jogos de vrios tipos como por exemplo: estratgia (Age
of Mythology), first person shooter (Medal of Honor), third person shooter (Max Payne), etc.

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Unidades de medida de informao: Bit, Byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, Tbyte


A informao digital pode ser guardada nas memrias do computador sob a forma de bits e bytes.

Um

bit (binary digit) a menor unidade de informao guardada num computador.

representado por dois dgitos: 0 ou 1.

Um byte um conjunto de 8 bits. Cada carcter (letra ou smbolo do teclado) ocupa 1 byte
quando guardado em memria. A letra B, por exemplo, representada por 01000010.

Os computadores "entendem" impulsos eltricos, positivos ou negativos, que so representados por 1


ou 0. A cada impulso eltrico damos o nome de bit (BInary digiT). Um conjunto de 8 bits reunidos como
uma nica unidade forma um byte.

Nos computadores, representar 256 nmeros binrios suficiente para que possamos lidar a contento
com estas mquinas. Assim, os bytes possuem 8 bits. s fazer os clculos: como um bit representa dois
tipos de valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que
igual a 256.

Os bytes representam todas as letras (maisculas e minsculas), sinais de pontuao, acentos,


caracteres especiais e at informaes que no podemos ver, mas que servem para comandar o
computador e que podem inclusive ser enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de
dados e instrues.
Para que isso acontea, os computadores utilizam uma tabela que combina nmeros binrios com
smbolos: a tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Nela, cada byte
representa um caractere ou um sinal.

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A partir da, foram criados vrios termos para facilitar a compreenso humana da capacidade de
armazenamento, processamento e manipulao de dados nos computadores. No que se refere aos bits
e bytes, tem-se as seguintes medidas:

1 Byte = 8 bits
1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes
1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes
1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes
1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes
1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes
Para sabermos quantos MB so 2,5 GB, como por exemplo, temos que multiplicar 2,5x1024 conforme
esquema:

26

A ter em conta:
Um erro comum que muitos ns cometemos de, ao ver nas publicidades Internet a 40 Mbps por exemplo, muitos pensamos que so 40
Megabytes por segundo, mas no, so 40 Megabits por segundo! 40 Megabits so apenas 5 Megabytes! (40 a dividir por 8)

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Sistemas de numerao
Binrio
O sistema binrio ou de base 2 um sistema de numerao posicional em que todas as quantidades se
representam com base em dois nmeros, ou seja, zero e um (0 e 1)

Decimal
O sistema decimal um sistema de numerao de posio que utiliza a base dez.
Forma e sequncia da grafia medieval dos algarismos arbicos que aparecem na pgina de ttulo do
Libro Intitulado Arithmetica Practica, por Juan de Yciar.
Um sistema de numerao um conjunto de princpios constituindo o artifcio lgico de classificao em
grupos e subgrupos das unidades que formam os nmeros. A base de um sistema de numerao uma
certa quantidade de unidades que deve constituir uma unidade de ordem imediatamente superior. Os
sistemas de numerao tem seu nome derivado da sua base, ou seja, o sistema binrio tem base dois, o
sistema septimal tem base sete e o decimal tem base dez.

Octal
Sistema Octal um sistema de numerao cuja base 8, ou seja, utiliza 8 smbolos para a representao
de quantidade. No ocidente, estes smbolos so os algarismos arbicos: 0 1 2 3 4 5 6 7
O octal foi muito utilizado em informtica como uma alternativa mais compacta ao binrio na
programao em linguagem de mquina. Hoje, o sistema hexadecimal mais utilizado como alternativa
ao binrio.

Hexadecimal
O sistema hexadecimal um sistema de numerao posicional que representa os nmeros em base 16,
portanto empregando 16 smbolos.
Est vinculado a informtica, pois os computadores costumam utilizar o byte ou octeto como unidade
bsica da memria; e, devido a um byte representar 28 = 256 valores possveis, e isto poder representarse como 28 = 24 . 24 = 16 . 16 = 1 . 162 + 0 . 161 + 0 . 160, o que, segundo o teorema geral da numerao
posicional, equivale ao nmero em base 16 10016, dois dgitos hexadecimais correspondem exactamente
permitem representar a mesma linha de inteiros a um byte.

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Converses de um sistema para outro


Converso de um nmero decimal para binrio:
Para converter um nmero decimal em um nmero binrio necessrio efetuar sucessivas divises por
2 at se obter um quociente igual a 1. Aps as sucessivas divises, forma-se o nmero binrio colocando
os bits por ordem inversa da diviso, ou seja, da direita para a esquerda ou de baixo para cima.

Nota: O quociente da ltima diviso (1) includo no nmero binrio.

Converso de um nmero binrio para decimal:


Para converter um nmero binrio em um nmero decimal necessrio colocar por ordem cada bit que
o compe e multiplic-lo pela base do sistema binrio, que sempre 2, e elevar essa base posio que
ocupa comeando pela direita, ou seja, a base do ltimo bit que aparece direita elevado a 0, a base
do bit que aparece imediatamente esquerda elevado a 1 e assim sucessivamente, at ao primeiro bit
do nmero binrio. Para se obter o nmero real, soma-se os resultados de cada multiplicao.

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