GENÉRICA - Card-RPG v1.0
GENÉRICA - Card-RPG v1.0
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Variante Solitária
Sacando
Cada jogador deve possuir um baralho de ao menos 30 cartas. No seu
turno o jogador pega uma carta do baralho, no turno “Adversário” saque
uma carta do baralho dele. As cartas são postas diretamente em seus
respectivos campos de jogo.
Combate
No seu turno cada carta de Personagem pode realizar um ataque contra
um alvo, sendo que mais de uma carta pode atacar o mesmo alvo
somando seus valores de Ataque. Se o Ataque é maior que a Defesa do
alvo então ele será derrotado, entretanto os atacantes que possuírem
Defesa menor que o Ataque do defensor também serão derrotados.
Vantagem
Cartas de Vantagem podem alterar temporariamente as regras do jogo
por até uma rodada, elas são descartadas ao fim do turno. Vantagens de
Personagens só pode ser utilizada uma vez.
Vitória e Derrota
O jogador vence a partida ao derrotar 10 cartas de Personagem do
“Adversário”. O jogador perde a partida ao ter 10 dos seus Personagens
derrotados ou ficar sem cartas para sacar.
Criando cartas
As cartas de Personagem possuem dois atributos principais, Ataque e
Defesa, que variam de 0 a 10. Ao definir os valores para uma nova carta
considere que um personagem humano comum teria no máximo um
valor de 2 pontos enquanto um herói chegaria a 5 pontos.
O custo para por cartas de personagens em campo pode ser calculado:
Custo = ((AT+DF)/2) -1 +1(Por Vantagem) -1(Por Desvantagem)
Cartas de Personagem podem possuir Rótulos, palavras-chave usadas
para identificar possíveis alvos de vantagens.
O custo de cartas de Vantagem são mais difíceis de determinar, se ela
fornece algum bônus/penalidade de atributo o mesmo valor poderá ser
seu custo, se fornece uma vantagem simples como sacar uma carta
poderá o custo de 1, se nega uma vantagem do adversário terá custo 2. É
uma boa idéia manter o custo de uma carta de Vantagem abaixo de 5.
Arquétipos de Cartas
Cartas de Personagem e de Vantagem podem ser criadas partindo da sua
função em jogo, como os aqui sugeridos:
Personagem (AT/DF) Carta de Vantagem
1/1 Bucha de Canhão Trégua: Ataques são proibidos por uma rodada
Vantagens de Personagem podem ser agrupadas segundo sua utilidade no
cumprimento de sua função de combate.
Atacante Defensor
Suporte Dominante