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Sinuca-Regulamento Do Jogo de Sinuca Regra Nacional Cbbs 2012

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CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BILHAR E SINUCA

SINUCA
REGRA NACIONAL

2012

Consolidação aprovada em Assembléia de 10.11.2012.

CBBS – 11/2012 Regras da Sinuca - 2012 - 1/5


CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BILHAR E SINUCA

SINUCA

ÍNDICE

3 - Artigo 1º - DO JOGO E PARTIDA

3 - Artigo 2º - DA SAÍDA

3 - Artigo 3º - DA SINUCA

4 - Artigo 4º - DA RECUSA

4 - Artigo 5º - DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA

4 - Artigo 6º - DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA

4 - Artigo 7º - DA PENALIDADE

4 - Artigo 8º - DA FALTA

5 - Artigo 9º - DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA

5 - Artigo 10 - DO ENCERRAMENTO DE JOGO

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CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BILHAR E SINUCA

SINUCA

Estas regras respeitam normas nacionais e são convertida ou como da vez quando não
complementadas pelo Regulamento dos encaçapada ou jogada em defesa.
Esportes do Bilhar, cuja integração e 11. Demarcadas no campo de jogo ou
conhecimento são obrigatórios, sendo subentendidas:
adotados os conceitos nele contidos. a. a marca da bola vermelha é localizada no
campo de jogo superior direito, sobre a
Artigo 1º - DO JOGO E PARTIDA linha transversal coincidente com a marca
1. Definições sobre jogo, partida, ação e tempo de da bola 6, eqüidistante entre esta e a tabela
ação, tacada e tacada contínua, tabela de lateral superior direita; e
mesa e tabela de jogo e outras aqui não b. o ponto neutro é localizado no arco do
abordadas, respeitam as normas do semicírculo “D”, coincidindo com a linha
Regulamento dos Esportes do Bilhar. longitudinal.
2. As partidas são disputadas por dois ou mais
jogadores usando uma bola branca e sete Artigo 2º - DA SAÍDA
coloridas valendo: vermelha 1; amarela 2; 1. Para a tacada de saída de partida, as bolas de
verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 1 a 7 são colocadas em suas respectivas
pontos. marcas. Sem tocar em outra, a tacadeira é
3. A branca é identificada como “tacadeira”. A usada como "bola na mão", colocada em
bola de menor valor em jogo é identificada qualquer ponto sobre e/ou delimitado pelo
como "bola da vez" e as demais como semicírculo "D".
"coloridas". 2. A saída da primeira partida de jogo é decidida
4. A finalidade da partida é, respeitando as por sorteio e o vencedor joga ou transfere a
normas e usando a impulsão da tacadeira, ação, sem direito de recusa. São alternadas as
movimentada por um toque da sola do taco, saídas das partidas seguintes.
encaçapar as bolas da vez e coloridas em 3. Na saída é jogada a bola 1, sendo repetida
seqüência ordenada crescente. sem penalidade se:
5. Quando visadas em jogada, são consideradas a. for encaçapada;
como: b. for cometida falta; ou
a. “bola livre”, quando não há penalidade por c. impedido por bico de tabela ou outras
não ser encaçapada; e bolas, for impossível o movimento natural e
b. “bola com castigo”, quando determinará direto da tacadeira para tangenciar ("tirar
penalidade se não convertida. fino") ambos os lados da bola 1.
6. A tacada é iniciada pela bola da vez, que em 4. Na condição da alínea “c” do inciso “3” anterior,
jogada lícita é “livre” de penalidade, ou o oponente pode optar por jogar, continuando a
opcionalmente por uma colorida sujeita a partida.
"castigo".
7. Encaçapada uma colorida em início de tacada, Artigo 3º - DA SINUCA
em seguida é visada obrigatoriamente a bola 1. Existe situação de sinuca quando o jogador
da vez. está impedido de impulsionar a tacadeira direta
8. Convertida a bola da vez, obrigatoriamente no e naturalmente para atingir a bola da vez, ou
ataque pode ser jogada uma colorida livre que, outra obrigatoriamente visada, tangenciando
encaçapada, oferece opção de jogar outra ambos os lados.
colorida, também no ataque e sujeita a 2. A situação de sinuca é caracterizada como:
“castigo” se não convertida. Encaçapando-as, é a. “total”, quando impossível movimentar a
jogada obrigatoriamente a bola da vez, e assim tacadeira para atingir direta e naturalmente
sucessivamente até o final da partida. qualquer ponto da bola da vez, ou outra
9. Exceto a da vez convertida licitamente, obrigatoriamente visada, impedida por
retornam ao jogo em suas marcas as bolas obstáculo de outra(s) bola(s) que não a “da
encaçapadas, as lançadas fora da mesa e/ou vez” e/ou “bico de tabela”.
as encaçapadas com falta, inclusive a da vez. b. “parcial”, quando a bola visada pode ser
10. Convertida a bola da vez e em seguida a atingida em tacada direta e natural, ainda
colorida de valor unitário imediatamente que em um único ponto.
superior, esta é considerada como colorida se 3. Mesmo se acidental, a sinuca é lícita quando
originada em jogada sem falta na bola da vez,
exceto nas saídas.
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4. Exceto seu “bico”, tabela delimitadora do III. o beneficiado pode jogar ou transferir a
campo de jogo não é considerada como ação ao penalizado, sem direito de
obstáculo para avaliação de situação de recusa.
sinuca. b. após falta disciplinar;
I. em primeira ocorrência, pena de 7
Artigo 4º - DA RECUSA pontos e enquadramento como
1. Jogador com direito à ação pode recusar a advertência;
jogada, "passando-a" ao adversário sem direito II. em reincidência, desclassificação com
de recusa, após este: derrota no jogo.
a. cometer falta; c. após falta grave:
b. jogar bola colorida sem encaçapar, livre ou I. pena de 7 pontos; e
não. II. desclassificação com derrota no jogo.
3. Penas por falta técnica não são cumulativas,
Artigo 5º - DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA prevalecendo a maior de mesma ação.
1. Antes de jogada não evidente, deve ser 4. Penas por falta disciplinar e/ou grave são
cantada a bola visada. cumulativas à pena por falta técnica.
2. Jogada evidente é dispensada da cantada.
3. Jogada em bola da vez, ainda que não Artigo 8º - DA FALTA
evidente, é dispensada da cantada. 1. Praticadas sem dolo são faltas técnicas:
4. É evidente a jogada direta ou indireta a. encaçapar a bola branca (“suicidar”);
claramente direcionada, que não tenha b. dar mais de um toque na tacadeira (“bi-
próximas ou no mesmo alinhamento outras toque”).
bolas que possam ser visadas. c. conduzir a tacadeira quando não colada à
5. A decisão sobre evidência em jogada cabe bola visada (“carretão”);
exclusivamente ao árbitro, ou substituto que, d. jogar bola colorida em defesa;
julgando necessário, pode solicitar e. acidentalmente lançar bola fora da mesa;
esclarecimento sobre a intenção planejada, f. acidentalmente originar salto da tacadeira
mesmo interrompendo ação. sobre outra bola que não a visada;
6. É admitida como lícita a jogada evidente que, g. jogar em, ou com, bola errada;
por falha sem dolo, é cantada erradamente no h. jogar com bola em movimento ou
valor da bola visada. retornando ao jogo;
7. Antes da tacada, o jogador pode modificar a i. jogar com qualquer parte do taco que não a
cantada. Pode também indagar ao árbitro, e ponteira;
será respondido, se a tacadeira está ou não j. jogar sem ter contato com o piso;
"colada" a outra, ou se está corretamente k. jogar com a tacadeira fora do semicírculo
posicionada na área do semicírculo “D” para "D", após estar "na mão";
saída ou retorno ao jogo. l. encaçapar bola não visada;
8. Retornando ao jogo como “na mão”, a m. converter duas ou mais bolas na mesma
tacadeira tem posicionamento limitado pelo tacada;
semicírculo "D" e/ou sobre sua linha e pode ter n. converter bola colorida não evidenciada;
posição e cantada alteradas antes da tacada. A o. não converter bola colorida sujeita a
condição permanece quando a jogada é “castigo”;
transferida ao oponente. p. não tocar primeiramente na bola visada
direta ou indiretamente (após toque em
Artigo 6º - DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA tabela);
1. Obstruída sua marca, a bola que ao jogo q. não cantar bola colorida não evidente;
retorna é colocada na marca desocupada de r. tocar indevidamente em qualquer bola.
outra bola de maior valor. Se todas ocupadas,
é colocada no "ponto neutro". 2. São falta disciplinares e/ou disciplinares grave:
2. Retornando simultaneamente ao jogo duas ou a. intencionalmente praticar falta; ou
mais bolas, tem preferência de colocação a de b. praticar atos considerados como falta
maior valor. disciplinar ou disciplinar grave, conforme
previsto no Regulamento dos Esportes do
Artigo 7º - DA PENALIDADE Bilhar e na legislação desportiva.
1. Pontos que penalizam por faltas são creditados
ao adversário.
2. Penas por faltas são:
a. após falta técnica;
I. pena de 7 pontos;
II. o penalizado perde direito à tacada; Artigo 9º - DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA
1. A partida é encerrada quando:

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a. é definitivamente encaçapada a bola 7 com 4. Terminada partida com empate de pontos a
vantagem no placar, ou convertida identificação de vencedor ocorre por meio de
definitivamente a bola 6 resultando em “partida complementar”, retornando ao jogo
diferença superior a 7 pontos favoráveis; apenas a bola 7 em sua marca e a branca
b. um dos jogadores reconhece a derrota na como “na mão”; e:
partida; a. a saída é decidida por sorteio,
c. estão em jogo a tacadeira e as respectivas independentemente da seqüência anterior,
bolas, e a diferença de pontos entre os que permanece a mesma;
jogadores atinge valores maiores que: b. o vencedor joga ou passa a saída, sem
I. 46 pontos, com a bola 5 como a da vez; direito de recusa, sendo respeitadas as
II. 27 pontos, com a bola 6 como a da vez; normas regulares, adaptando o necessário;
ou c. na saída é jogada a bola 7, sendo repetida
III. 7 pontos, com a bola 7 como a da vez. sem penalidade se:
I. for encaçapada;
2. Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é II. for cometida falta; ou
atingida por crédito de pontos por falta do III. impedido por bico de tabela, for
oponente ou mesmo que sem falta ao final da impossível o movimento natural e direto da
ação do oponente em desvantagem, a partida tacadeira para tangenciar ("tirar fino")
deve ser proclamada encerrada pelo árbitro. ambos os lados da bola 7 e
3. Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é d. na condição da alínea “c” inciso III anterior,
atingida por crédito de pontos durante ou ao o oponente pode optar por jogar,
final pela ação do jogador que possui a continuando a partida.
vantagem da diferença:
a. não é obrigatória a continuidade da Artigo 10 - DO ENCERRAMENTO DE JOGO
ação do jogador a partir do momento em 1. O jogo é encerrado quando:
que alcança a vantagem de pontos para a. é atingido número predeterminado de
a obtenção de sua vitória na partida; vitórias em partidas;
b. se desejar prosseguir sua tacada b. um dos jogadores reconhece a derrota no
contínua (visando o crédito de pontos de jogo;
bolas ainda existentes a serem convertidas c. é aplicada penalidade por segunda falta
para efeito de total da tacada contínua e disciplinar ou uma falta grave;
d. o jogador é desclassificado.
placar de pontos na partida) será
considerada a penalização por falta
 As imagens com ilustração dos detalhes da mesa
técnica que vier a ser cometida na
de jogo estão nos anexos do Regulamento dos
continuidade, sendo o encerramento ou o
Esportes do bilhar.
prosseguimento da partida determinado
pelo enquadramento ou não da diferença
Brasília,10 de novembro de 2012.
alcançada após o crédito de pontos ao
oponente daquela falta técnica.
Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca

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