Regras Sinuca Csada2021
Regras Sinuca Csada2021
Regras Sinuca Csada2021
Regras De Sinuca
CSADA
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1)A partida é jogada com 15 bolas coloridas e numeradas de 1 a 15 e uma bola branca (bola de
jogo).
2) O inicio da partida é dado por um dos jogadores escolhido por sorteio ou de comum acordo.
3) As bolas devem ser arrumadas em forma triangular com a mão ou com o equipamento
específico (triângulo), será centralizada na tabela oposta.
4) Ao dar início a partida o jogador deverá atirar a bola de jogo nas demais bolas arrumadas.
5) Se o jogador inicial encaçapar sua primeira bola deve se observar números se esta bola
pertence a números pares ou impares, essas serão as bolas a ser encaçapadas por ele.
5) Se o jogador inicial não encaçapar sua primeira bola, então passará a vez ao adversário que
respeitará a regra acima citada.
6) Se a bola de jogo (Bola jogadeira ou matadeira) suicidar ou saltar fora da mesa, uma nova
saída será dada , mas pelo adversário.
7) Nova saída também será dada pelo adversário , se o jogador encaçapar uma ou mais bolas e
a bola de jogo saltar da mesa ou suicidar, sem a necessidade de reorganizar as bolas nas mesa,
regra valida também em qualquer momento em que isto ocorrer no jogo.
Caso a bola jogada venha a sair da mesa, a mesma será colada no meio da tabelada em que
saiu, caso a bola seja do adversário a mesma será colada da mesma forma, e como castigo será
retida uma bola mesa.
8) Ao encaçapar uma bola da sequência escolhida o jogador terá direito a uma nova tacada.
9) Ao atirar numa bola colorida e esta rodar por sobre as bordas da mesa e vir a encaçapar, a
jogada será validada e a partida continuará normalmente.
11) Será permitido ao jogador jogar em qualquer bola de seu direito após o suicídio do
adversário.
12) O jogador só poderá dar sinuca 2x, contando que a bola jogadeira toque em uma das
tabelas antes.
13) Quando o jogador tocar em uma pu mais bolas que não o permanecem, o mesmo perderá
a tacada, e o adversário terá direito a retirar uma de suas bolas da mesa.
17) Cada jogador terá uma tolerância de 5 minutos de atraso para cada partida.
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FALTAS TÉCNICAS
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• Acertar a bola do adversário, após jogar o (Bola jogadeira ou matadeira) na tabela e sem que
tenha acertado qualquer de suas bolas antes.
• Jogar o bolão ou matadeira fora do campo de jogo. Neste caso o bolão será reposicionado
em qualquer lugar do semicírculo,
a critério do adversário. Tal penalidade só não será imposta se não houver sido determinado
que bolas cada adversário devam encaçapar.
• Jogar qualquer bola fora do campo de jogo. Neste caso a bola numerada atirada fora do
campo será reposicionada junto à tabela.
• Jogar antes de ser retirada do jogo, pelo árbitro, a menor bola do adversário.
• Jogar com o bolão fora do semicírculo "D", após estar "na mão".
• Saltar com o bolão sobre outra bola, que não seja a visada.
20) Para sair da sinuca, a bola a ser jogada deverá ser visada. Caso isso não ocorra o jogador
perderá a vez, p adversário terá direito a retirar uma de suas bolas da mesa (por não ter saído
da sinuca e outra pela falta técnica a ser aplicada pelo juiz).
22) Caso o jogador venha jogar com a bola errada (jogadeira) o mesmo perderá a tacada e o
jogador adversário escolherá uma bobola.