Ficha de Apoia 11 Classe 1a Trimestre
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A Mecânica é o ramo da Física responsável pelo estudo dos movimentos dos corpos, bem como
suas evoluções temporais e as equações matemáticas que os determinam. É um estudo de
extrema importância, com inúmeras aplicações cotidianas, como na Geologia, com o estudo dos
movimentos das placas tectônicas; na Medicina, com o estudo do mapeamento do fluxo de
sangue; na Astronomia com as análises dos movimentos dos planetas etc.
As bases para o que chamamos de Mecânica foram lançadas por Galileu Galilei, Johannes
Kepler e Isaac Newton.
A Cinemática é o ramo da mecânica que estuda os movimentos dos corpos sem se preocupar
com as suas causas. As causas que os originam não são analisadas, somente suas classificações e
comparações são feitas. O movimento uniforme, movimento uniformemente variado e
movimento circular são temas de Cinemática.
A Dinâmica é o estudo das forças, agente responsável pelo movimento. As leis de Newton são a
base de estudo da Dinâmica.
CINEMÁTICA
Ponto material (móvel ou partícula), massa pontual ou massa puntiforme é uma abstração feita
para representar qualquer objeto que em virtude do fenômeno, tem dimensões desprezíveis, ou
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seja, dimensões tais que não afetam o estudo do fenômeno. Por exemplo, no estudo dos
movimentos da Terra, dada a distância que separa este corpo dos demais, suas dimensões são
desprezíveis e ela pode ser considerada um ponto material, porém caso algum outro corpo se
aproximasse da Terra, seria preciso abandonar esta aproximação e considerar o tamanho da Terra
e sua estrutura. Ponto material é um modelo idealizado com finalidade de representar qualquer
corpo, independentemente das suas dimensões.
O referencial mais comum tem três eixos perpendiculares entre si, que se encontram num ponto
chamado origem. Os eixos são habitualmente designados por eixo dos xx, eixo yy e eixo dos zz,
sendo que a sua origem designa se por O. Este referencial foi criado por René Descartes, por
isso se chama referencial cartesiano, este referencial serve para localizar pontos no espaço.
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z P (x,y,z)
o y
É importante ainda assinalar que a trajetória descrita por um móvel em movimento depende do
referencial adotado
Trajetória
Trajetória é uma linha imaginária que une todos os pontos ocupados pelo corpo no decorrer do
seu movimento. Refere-se a qualquer caminho percorrido ou descrito por um corpo. O caminho
indica exactamente a trajetória seguida pelo corpo em movimento, esse caminho pode ser
inicialmente uma trajetória em linha recta seguida de una trajcctoria curvilínea.
Exemplo:
A B C
Espaço
Espaço, s, é o estudo em que se encontra um corpo que mantem inalterada a sua posição em
relação a origem de um referencial no decorrer do tempo. (Distância percorrida por ponto
material no decorrer do tempo). Esse espaço é sempre positivo.
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Posição
A posição refere-se ao local adquirido por um corpo, ou um ponto material, após este ter
efectuado um dado deslocamento. O deslocamento, por sua vez, diz respeito à trajectória
contínua descrita por um corpo em movimento relativamente a um referencial. No caso de
movimentos planos, a posição de um ponto de um corpo é definida pelas suas coordenadas
cartesianas, ao passo que o deslocamento é definido por uma expressão que é função do tempo.
Deslocamento
Deslocamento de um corpo é uma grandeza vetorial (possui módulo, direção e sentido) definida
como a variação de posição de um corpo em um dado intervalo de tempo. Dessa forma, o vetor
deslocamento pode ser obtido pela diferença entre as posições final e inicial.
O deslocamento pode ser positivo se 𝑥𝑓 > 𝑥𝑖 , assim temos o movimento progressivo, ou seja o
mesmo sentido que o referencial escolhido, 𝑥𝑓 < 𝑥𝑖 , assim temos movimento regressivo, ou seja
em sentido contrário ao do referencial escolhedo, 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 , o corpo vai e volta a posição inicial
ou não se movimenta. O deslocamento é uma grandeza vectorial’
Consideremos um carro em que o velocímetro marca, num instante, 60 Km /h. Dizemos que o
carro se move, nesse instante, com uma velocidade cujo valor é 60 Km / h. Se o carro aumentar
ou diminuir a velocidade, o valor da velocidade vai ser diferente no instante seguinte.
A velocidade média é uma grandeza vetorial que indica o deslocamento do corpo por unidade de
tempo.
∆
𝑣⃗𝑚 = ∆𝑡𝑟⃗⃗
A velocidade média é uma grandeza vetorial cujo vetor possui a direção e o sentido do
deslocamento
.
∆𝑥
Num movimento retilíneo, a componente escalar da velocidade média é dada por: 𝑣𝑚 = ∆𝑡
Se um carro percorreu 120 Km em duas horas, a rapidez média do carro foi de 60 quilómetro por
hora ( 60 Km /h). Isto não segnifica que o carro percorreu os 120 Km sempre a velocidade
constante de 60 km /h, lida no velocímetro. Numa parte do percurso andou mais depressa, noutra
parte do percurso andou mais devagar e pode até ter parado. À rapidez média também se pode
chamar celeridade média
𝑺
A rapidez média, ou celeridade média, do movimento é calculada por: 𝒓𝒎 = ∆𝒕𝒕
A rapidez média indica se o movimento é mais ou menos rápido, ou seja, se o corpo percorre
maior ou menor distância, num certo intervalo de tempo.
A velocidade instantânea pode ser entendida como uma velocidade média para um intervalo de
tempo extremamente pequeno. Podemos definir a velocidade instantânea através da operação
∆𝑠
matemática denominada limite: v = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
NB: o velocímetro de um automóvel mede velocidade instantânea, uma vez que indica a
velocidade do carro em cada instante.
Velocidade relativa
A velocidade relativa é o valor único da velocidade que representa o movimento relativo entre
dois móveis. Ela pode ser classificada como de afastamento ou de aproximação e o sentido de
movimento dos móveis pode ser igual ou não.
Imagine que, durante uma viagem, você esteja em um carro que se movimenta com velocidade
constante de 80 km/h. Alguns quilômetros à sua frente, também com velocidade constante, está
uma motorizada a 40 km/h. Logicamente, o carro alcançará a motorizada, pois possui velocidade
maior, mas a pergunta é: com qual velocidade o carro se aproximará da motorizada? Não é
complicado perceber que a taxa de aproximação do carro em relação a motorizada é de 40 km/h,
justamente há diferença entre as velocidades dos veículos. O valor 40 km/h representa a
velocidade relativa entre o carro e a motorizada.
Quando dois móveis estão em sentidos opostos, um em direção ao outro, a velocidade relativa de
aproximação será dada pela soma das velocidades de cada um. Em uma colisão frontal em uma
auto estrada, se cada um dos veículos participantes da colisão estiver a 100 km/h, os estragos da
colisão serão referentes a 200 km/h!
Movimento uniforme é aquele em que o móvel tem velocidade média instantânea constante,
coincidindo com velocidade média, qualquer que seja o intervalo de tempo considerado, ou
simplesmente o MRU,o móvel percorre distância iguais em intervalos de tempos iguais e
sucessivos. MRU: v = vm = constante
∆𝑠
Como a velocidade média é igual à velocidade instantânea: v = ∆𝑡
𝑠− 𝑠𝑜
v= ; s – so = v ∙ t ; s = so + v ∙ t
𝑡
v> 0 v< 0 v =0
∆𝑣 𝑣− 𝑣𝑜 𝑣− 𝑣𝑜
Assim sendo: a = = ; a= ; v – vo = at ; v = vo + at
∆𝑡 𝑡−𝑡𝑜 𝑡
A medida que um móvel descreve um MRUV, sua posição varia sobre a trajectória. No instante
inicial to = 0, o móvel ocupa uma posição dada pelo espaço inicial s0; num instante posterior t, a
posição do móvel correponde ao espaço s.
A variação do espaço ∆𝑠, sofrida pelo móvel, pode ser calculada atráves da área no gráfico da
velocidade em função do tempo.
𝑎𝑡 2
s = s o + vo t + esta fórmula é do 2º grau, constitui a função horária do movimento
2
uniformemente variado. O espaço inicial so, e velocidade inicial vo e aceleração a são constantes
para cada movimento.
Sendo a função horária do MRUV do 2º grau, o gráfico do espaço s em função do tempo t é uma
parábola. A concavidade da parábola é determinada pelo sinal da aceleração.
Exercícios de aplicação
3. Duas cidades separam se por uma distância de 400 Km. Se um automóvel demorar 2
horas e 30 minutos de uma cidade à outra. Determina a rapidez média do automóvel.
4. Sabendo que a distância entre a terra e a lua é de 384000 Km. Considerando a rapidez
média da nave espacial 3500 Km/h. determina o tempo que a nave levou para chegar a
lua.
5. Um corredor cobre 100m em 10s e depois retorna andando 50m, na direcção do ponto de
partida, em 30s. Qual é a sua velocidade escalar média e qual a velocidade média durante
todo o evento?