Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Skip to main content
Ayşe ŞAHİNER TUFAN

    Ayşe ŞAHİNER TUFAN

    Ktü, Architecture, Faculty Member
    Sinemada oyuncu, yönetmen, öykünün içeriği ne kadar önemli ise, iç mekân tasarımı da o kadar önemlidir. Mekânsal tasarımlarda yer verilen fonlar, figürler, biçimler ve dekora dair tüm diğer elemanlar filmi taşıyan ve sarmalayan en temel... more
    Sinemada oyuncu, yönetmen, öykünün içeriği ne kadar önemli ise, iç mekân
    tasarımı da o kadar önemlidir. Mekânsal tasarımlarda yer verilen fonlar, figürler, biçimler
    ve dekora dair tüm diğer elemanlar filmi taşıyan ve sarmalayan en temel öğelerdir.
    Sinemanın içinde geçtiği mekân için seçilen mobilyalar, senaryonun anlatımı ve aktarımı
    üzerinde etkili olabilmektedir. Böylelikle filmin geçtiği mekânlar sadece sahne olarak
    kalmanın ötesinde senaryoya pek çok katkıda bulunmaktadır. Özellikle tek mekân içinde
    geçen hikâyelerde izleyicinin konuya odaklanması ya da uzaklaşmaması için mobilya
    seçimi, iç mimari bir unsur olarak karşımıza çıkmaktadır.
    Bu çalışmada sinema tarihinde yer alan ve imdb (ınternet movie database/internet film
    veri tabanı) puanı en yüksek filmler arasından seçilen 8 adet ‘tek/kısıtlı’ mekânda geçen
    sinema filmi incelenmiştir. Bu filmlerdeki mobilya kullanımları ve anlamsal boyutu,
    filmin çekildiği ve hikâyenin geçtiği dönem açısından irdelenmiş ve ortaya çıkan sonuçlar
    sinema-iç mekân ilişkisi düzeyinde değerlendirilmiştir.
    Anahtar Kelimeler- Sinema, Tek Mekân, Mobilya.
    Endüstri Devrimiyle birlikte gelişen teknoloji ve makineleşme birçok alanı etkilemiştir. Sinema da bu alanlardan biridir. Özellikle bilim kurgu filmleri teknolojinin gelişmesiyle başka boyutlara taşınmıştır. Sinemanın ilk ortaya çıktığı... more
    Endüstri Devrimiyle birlikte gelişen teknoloji ve makineleşme birçok alanı
    etkilemiştir. Sinema da bu alanlardan biridir. Özellikle bilim kurgu filmleri teknolojinin
    gelişmesiyle başka boyutlara taşınmıştır. Sinemanın ilk ortaya çıktığı günden itibaren
    yönetmenlerin hayal dünyası ile şekillenen kurgu, merak duygusu arttıkça hayal gücü
    sınırlarını da zorlamaya başlamıştır. Bilim kurgu filmlerinin önemli konularından biri
    olan uzay yolculuğu ve uzayda yaşam ise mimarlık açısından ele alınırsa geleceğin
    mekânları olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu yönüyle filmin konusu ve karakterleri kadar,
    mekânların da özel olarak tasarlandığı bir sektör haline gelen sinema, iç mimarlığın ilgi
    alanlarından biri haline gelmiştir. Bazen de mekânın kurgusu bilindik, alışık olmadığımız
    formlara bürünmekte ya da işlevlere sahip olmaktadır ki bu noktada dijital tasarımın ve
    görsel efektlerin de yardımıyla günümüz iç mekân tasarım anlayışına fikirler
    sunmaktadır.
    Bu noktadan hareketle bu çalışma sinema ve iç mekân etkileşimini uzay temalı filmler
    üzerinden göstermeyi hedeflemektedir. Bu amaçla; uzay temalı ve uzayda yaşam
    alanlarını konu alan imdb (internet movie database/internet film veri tabanı) puanı en
    yüksek filmler arasından 8 adet sinema filmi seçilmiştir. Seçilen filmlerde geçen eylem
    alanları sınıflandırılarak, uzayda yaşam için öngörülen mekânlar belirlenmiştir. Daha
    sonra insanoğlunun aya çıkmadan bir yıl önce, yani 1968’de gösterime giren “2001: A
    Space Odyssey” filmi ile görsel efektlerin ve tasarımların sınırları zorladığı 2016 yapımı
    “Passengers” filmi ele alınarak tasarlanan mekânların karşılaştırmalı analizleri
    yapılmıştır.
    Anahtar Kelimeler- Mimarlık, Sinema, Bilimkurgu, Gelecek Mekânları, Uzay Filmleri