登録日:2010/09/02 Thu 00:14:14
更新日:2024/11/10 Sun 22:27:37
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夕暮れ群れになって大空を風に流されていくが気づくといつの間にか消えてしまっている。
■概要
全国
図鑑No.426
分類:ききゅうポケモン
英語名:Driftblim
高さ:1.2m
重さ:15.0kg
タマゴグループ:ふていけい
性別比率:♂50♀50
タイプ:
ゴースト/
ひこう
特性:かるわざ(持っていた道具が無くなると素早さが2倍になる。再び持つと元に戻る。最初から持たない場合は無効)
/ゆうばく(接触技で倒されると相手のHPを最大値の1/4削る)
隠れ特性:ねつぼうそう(
火傷状態になると特攻が1.5倍になる)
HP:150
攻撃:80
防御:44
特攻:90
特防:54
素早さ:80
合計:498
■概要
風船や気球のような姿をしたポケモンで口元に×印がある。(・×・)
体内でガスを生成し、吸ったり吐いたりして高さを調整しながら空を飛ぶ。
ちなみにガスの原料は魂で、ガスが少なくなり体がしぼむと人やポケモンを連れ去るという。
昼間は寝ぼけており、あまり活発に動かないが、夕暮れ時になると大群で空を飛ぶ姿が目撃出来る。
フワライドの大群をじっと観察していても、いつの間にか忽然と消えている。
基本的に目的も無く風に流されるがままに飛行しており、どこにたどり着くかはフワライド本人にすら定かでは無い。まさに「付和雷同」。
一応、ポケモンや人を乗せたり掴んで飛べるが、何処に行くかは完全にランダムなため、乗りたがる者はあまりいない。
また、フワライドに乗って旅に出たある人間はそのまま行方不明になったという。
ちなみに進化前のフワンテは死者の魂が集まって産まれた存在だったり、あてもなく浮かんでいる様子から「迷える魂の道しるべ」だと伝えられたり、その手を掴んだ子供をあの世に連れ去ったり等、かなり恐い設定を持っている。
つまり、風船の姿をしたお化けで、あの世からの迎えの使者。
しかし、あの世に連れ去ろうとしたらその身体の軽さから逆に振り回されて子供に遊ばれるという間抜けな一面も持つ。
USUMでは本当にフワンテが子供をあの世に連れていったことが推測できるホラーイベントが存在する。
名前の由来はおそらく付和雷同+rideフワフワ(擬音)、進化前のフワンテは不安定+手+フワフワ。ゲーフリのセンスが光る。
■ゲームでのフワライド
DPtでは進化前のフワンテは草むらには出現せず毎週金曜日の「たにまのはつでんしょ」の前にシンボルエンカウントにより登場する。
この時の鳴き声は「ぷわわー!」
現代では貴重な一方
ヒスイ地方の時代は進化前後問わず夜になると序盤からあちらこちらで出現。
夜間視認しづらい暗色系のボディでこちらを見つけるとしつこく攻撃を仕掛けてくる為、
パラス系統やオヤブン個体共々試されし大地の脅威を存分に見せつけてくる。現代って平和だったんだね……
トレーナーではヨスガシティ
ジムリーダーの
メリッサが使用する他、「DP」でのみ
四天王の
オーバが(プラチナではリストラ)、プラチナのしょうぶどころではモミが使用する。
フワンテの方は進化前らしくジムトレーナーの方が使用する……のだがこれがくせ者。
「DP」のヨスガジムのギミックは
文字通り小学校低学年レベルの四則演算の三択問題であり、外れた先にしかジムトレーナーはいない。
「こんな計算問題簡単すぎるぜ~!」といった考えでメリッサまでストレートに到達してしまうとトレーナー戦でフワンテを見る機会が失われ、そして野生個体は先述の通り週1金曜日のみ。うっかり確認しそびれると図鑑埋めに苦労する羽目になるのである。
その他名有りトレーナーでは「
HGSS」の
マツバ、「
BW」のシキミ、「
SM」のアセロラなどが使用している。
また、シンオウ地方のポケモンで唯一かつ、現時点で最後に登場した経験値164万タイプのポケモンである。
■対戦でのフワライド
防御・特防は低いがHPがかなり高く総合的な耐久力はそこそこ。
それ以外の能力は平均的。
特性「かるわざ」が非常に特徴的で「
ヤタピのみ」等を持たせて「
みがわり」で消費し圧倒的素早さを得るというコンボがとても有名。
ちなみに素早さ無振りでも「かるわざ」が発動すれば最速
130族と同速。4振れば抜きされる。
もう一つの特性「ゆうばく」も面白いが、効果が自身が倒れた時のみ発動で更に接触技限定という制限があるため使いにくい。
隠れ特性の「ねつぼうそう」は、特殊技のレパートリーは豊富で悪くはないのだが、やけど状態になる以上耐久が削られるのが無視できないデメリット。
意外と技のバリエーションが多く様々な戦い方が考えられるのが最大の特徴。
具体的には
- 上記の「かるわざ」「ヤタピのみ」のコンボから「シャドーボール」「10まんボルト」を放つ特殊アタッカー
- 「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」「トリック」等による撹乱
- 「たくわえる」や「めいそう」による積み耐久型
- それを「バトンタッチ」する事によるサポート(ただし「かるわざ」の素早さ補正は引き継げない)
- 最後の手段「だいばくはつ」「みちづれ」「おきみやげ」
等々。
ただし弱点は意外と多めでメジャーどころに弱いので高HPと言えど耐久に過信は禁物。
また補助技が中心になりやすいので「ちょうはつ」や「トリック」にも注意。
特に「トリック」でアイテムを渡されると「かるわざ」の効果が解除されるのでなおさら注意。
ちなみに余談だが「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」「おにび」「でんじは」「
どくどく」「
メロメロ」と、
地味に凍り以外の全ての状態異常技を使いこなす状態異常のスペシャリストだったりする。
ちなみに初登場の第4世代では教え技で「エアカッター」を習得できたが、他の世代では特殊飛行技を「
めざめるパワー」に頼ることになる。
第5世代ではヤタピが没収されたが、「ちいさくなる」が回避率2段階アップになり小さくなるバトンが大幅強化、
さらに「アクロバット」+「ひこうのジュエル」+「かるわざ」が素晴らしいシナジーになっていたりとフワライドにとって嬉しいことづくしである。
ちいさくなるバトンを使えるのはこいつ(と
ドーブル)だけである。
第6世代ではジュエルが没収され、上記の「アクロバット」+「かるわざ」+「ひこうのジュエル」のコンボは使えなくなった。
しかし新技「ゴーストダイブ」を習得したので、「パワフルハーブ」と組み合わせて能動的に「かるわざ」や「アクロバット」の条件を満たすことができる。
「そらをとぶ」「ゴーストダイブ」という2種の
溜め技を一致で使えることと「トリック」「みちづれ」を持つことから「
ねこのて」パでの活躍も可能になった。
一方で相性変更により悪技とゴースト技の使用率が大幅に上昇し、フワライドは弱点が付かれやすくなった。
しかし同時に登場したアイテム「じゃくてんほけん」が「弱点を付かれた時攻撃と特攻が2段階上昇する」というもの。
消費アイテムであるため軽業も発動し、弱点保険+積み技+バトンタッチで後続のポケモンを強化できる(「
はたきおとす」を食らっても弱点が先に発動する)。
さらに、急所ランク+3で確定急所となり、「きあいだめ」+「
バトンタッチ」を両立できる数少ないポケモンであるフワライドに、若干の需要が発生した模様。
■ポケモン不思議なダンジョンでのフワライド
実はポケダン時・闇・空における最強のポケモンの一角。進化前のフワンテも同様。
能力値は全体的に並程度だが特性「かるわざ」の仕様が「アイテムを装備しない限り攻撃回数二倍」に変更されており圧倒的な火力を誇る。
覚える技も全体的に強力でPPの多い「おどろかす」や「かぜおこし」、有用な拘束技「かなしばり」「あやしいひかり」、
そして何よりもゴーストタイプの強力な全体攻撃である「あやしいかぜ」も自力で習得してしまう。
「かるわざ」で回数が増えた「あやしいかぜ」は驚異の一言で、
彼にとって
モンスターハウスなど大量の
経験値が手に入るだけのボーナス部屋と言っても過言ではない程。
「あやしいかぜ」の全能力アップという追加効果も手数に任せてどんどん発動する。
また技マシンでは強力な虫タイプの全体技である「ぎんいろのかぜ」まで習得する。
流石にタイプ不一致なので「あやしいかぜ」には劣るもののそれでも十分に強力。これと「あやしいかぜ」を連結すると…
また敵に回すとその手数だけによる強さだけでなく味方時は空気な特性「ゆうばく」で死に際に大ダメージまで与えてくる。
移動タイプは飛行で壁の中以外はどこでもへっちゃらで、
更にかしこさタイプは「しりょくじまん」「くうかんはあく」等の非常に有用な物が揃うGタイプと戦闘だけでなく探索能力もトップクラス。
またスカイジェム、かしこさ「てがはやい」、特性「かるわざ」を合わせれば通常攻撃が驚異の8連続で放ててしまう。最終的に技さえ不要となるのだ。
しかし欠点もあり、弱点が多く能力的にも耐久はあまり高くない。心配なら
ドーピングでも補いたいところ。
つまり攻めてる間は強ポケ…
などということは全くなく
「ちいさくなる」や「たくわえる」等の優秀な積み技で防御面さえも非常に強い。
かるわざのおかげでこいつは4世代の時点でちいさくなるで回避率が2段階上がる時代の先取りっぷり。
特にLv1
ダンジョンではちいさくなるからの回避無双が毎階開始され、部屋技やかしこさすらなくともアホみたいに強い。
レベル1ダンジョンではあやしいかぜがなくともその実力をいかんなく発揮し
ミカルゲや
ロトムと並んで最高ランク級の評価を得ている。最終盤ではあやしいかぜ習得レベルまで達することもあり
そうなるとモンスターハウスすら一瞬で壊滅する。
ちなみにフワライドよりフワンテの方が強い。
と言うのもあやしいかぜの習得レベルがフワンテLv30に対してフワライドLv32なので…
特性の関係上「みとおしメガネ」等の優秀な持ち物が装備しにくいのが唯一の欠点。
ゲームシステムが変動している超不思議のダンジョンにおいてもその強さが健在であり、多くのプレイヤーを戦慄させているという。
フワライド「(・×・)ぷわわ~」
追記・修正しないとあの世に連れ去られるそうです。
- バトンタッチの申し子 -- 名無しさん (2014-02-26 22:24:15)
- 何故か俺がコイツで{小さくなるを -- 名無しさん (2014-05-29 17:17:15)
- ↑ミスった小さくなるを使うと当たりやすくなるという謎のジンクスが・・・ -- 名無しさん (2014-05-29 17:18:10)
- 可愛くて強いから好きぷわわー・x・ -- 名無しさん (2014-06-11 06:42:30)
- 鋼のゴースト等倍化で、何気に攻撃範囲広いな。 ただ、"アクロバット"は昔よりは使いこなせなさそう。 -- 名無しさん (2014-10-27 12:21:59)
- ねつぼうそうはこいつだけの個性。実用性はわからん。 -- 名無しさん (2015-07-11 22:36:08)
- こいつもそうだけど探検隊ではあやしいかぜ使いは全体的に強い。こいつはその中でもかしこさ・技・特性いずれも超強い。ゆうばくは敵でも味方でも迷惑なので潰されない事を意識する必要があるが -- 名無しさん (2021-08-19 11:48:09)
- 持ち物に制限がかかるけど2回攻撃できる。つまり実質メガガル。 -- 名無しさん (2022-08-02 10:40:59)
- ↑(不思議のダンジョンの話です) -- 名無しさん (2022-08-02 10:41:28)
- LEGENDSだとフワンテもフワライドも大勢で積極的に襲ってくるから滅茶苦茶鬱陶しい。 -- 名無しさん (2022-08-02 11:19:41)
- 特性は熱暴走でも熱風は覚えられないのが残念 -- 名無しさん (2022-08-31 13:24:33)
- ねつぼうそうは火炎玉で相手のあくびループを切るついでに火力アップできると考えると優秀。 -- 名無しさん (2023-05-22 17:57:47)
- アクロバット飛行してる気球って、よく考えたら墜落寸前じゃね? -- 名無しさん (2023-08-25 17:18:00)
- 対戦だとレディアンやエネコロロのような不遇っぷりは殆ど無く、割と戦えるポケモン。だがポケダンでは凶悪…まあポケダンに於いては偶然が重なった結果なのかな -- 名無しさん (2023-10-23 19:13:03)
- サプライズでポケスリに実装されて笑った。起きたら何か大量におるやん! -- 名無しさん (2024-10-11 10:49:03)
- 「金曜日」に「発電所」で初登場という粋な仕込み! -- 名無しさん (2024-10-13 09:03:56)
最終更新:2024年11月10日 22:27