登録日:2009/11/09(月) 22:38:21
更新日:2024/07/17 Wed 09:06:01
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超時空要塞マクロスにおいて、メカニック作画監督を務めた板野一郎が編み出したアニメーション技法。
高速かつ複雑な軌道で飛び回る無数の
ミサイル、それからの回避行動をとる目標物、両者の行方を追うため激しく動くカメラワークを特徴とする。
簡単に言えば、「高速で迫る
ミサイルと、高速で回避する目標物を、高速で動くカメラで捉えた映像」
- ミサイルにはそれぞれ
目標に一直線に飛ぶ「優等生タイプ」
標的の軌道を予測して先回りする「秀才タイプ」
目立とうとジグザグに動く「劣等生タイプ」
…etc.といった個性があり、それらが立体的かつ複雑に絡み合いながら目標へと殺到していく。
- 目標物は迫り来るミサイルをダイナミックかつアクロバティックに、複雑な機動で回避する。
- カメラは2つの対象を追い掛けるように高速で動きまくる。
これら3つの要素が揃うことで、初めて芸術的な「板野サーカス」が完成する。
「
ミサイルが一本でも二本でも、流れが綺麗なら板野サーカス」と本人が述べているように、重要なのはカメラワークとデフォルメとなる。
また
ミサイルに限らず高速で動く物体ならば板野サーカスになりうる。
“無数の
ミサイルが目標に殺到する”点を再現した『板野サーカスリスペクト』は数あれど、こちらは固定カメラの場合が多い。
高速カメラまで再現しているものは極稀。
板野サーカスの最高傑作の1つとされるのが
マクロスプラス。
特に『YF-21vs.ゴーストX9』のシーンで、リミッターを解除したYF-21がゴーストの初撃を避ける5秒間は『伝説の5秒』と呼ばれている。
速すぎて何が起きているのか全く分からないが、コマ送りして見ると、
- ミサイルの束の隙間に入ってやり過ごす
- 翼を畳んで避ける
- ミサイルがスラスターを噴かして方向転換する
…etc.
といった凄まじい動作の数々を5秒間に圧縮して描き切っている。まさにアニメーターの限界に挑んだ実に濃い5秒である。
一説によると板野氏はこれのお陰で死にかけたため、CG方面に移ったとかなんとか。
そりゃセル画でここまでやったら死にかけるわな……。
だが
マクロスゼロでCGを駆使した新たなサーカスを見せつけてくれた。
特撮のウルトラシリーズでも『ウルトラマンネクサス』から『
ウルトラマンメビウス』までの作品でCGに参加しており、ウルトラマンと怪獣の激しい空中戦を演出している。
特に劇場作品『
ULTRAMAN』は飛翔体と光弾による素晴らしい板野サーカスを披露している。
余談だが、板野氏は怪獣・メカのデザインも担当しており、マックスではバグダラス、ケサム、分離状態の
キングジョーを、
メビウスではケルビム、蛾状態の
ドラゴリー、
サイコキノ星人、ファイナルメテオールをデザインしている。
また
とある存在のベースデザインも板野氏だとか……。
板野氏によると、
「板野サーカスを完全に会得したアニメーターは自分を除いて3人だけ」とのこと。
○
庵野秀明
○後藤雅巳
○村木靖
がその3人である。
ちなみにマクロス生誕25周年記念作である
マクロスFにはこの内の誰も参加していなかったりする。そのためかサーカスが色々と
中途半端。
だが、どうやら劇場版でその汚名を雪ぐことができた模様。
CGにおける板野サーカス会得者というのも存在し、
バスカッシュ!の原田丈が免許皆伝、
マクロスFの八木下浩史が卒業生中の優等生らしい。
実際、劇場版Fのサーカスは素晴らしいものであった。今後の作品に注目していきたいものである。
ゲーム版マクロスにおいては、
「板野サーカスをどこまで再現できるか」
が最大の課題となる。
中でも特に評価が高いのが、『
マクロスVF-X2』。
河森監督や板野氏をはじめマクロス主要スタッフが開発に参加しており、素晴らしい出来に仕上がっている。
中古店でもなかなか手に入らず、「VF-5000 スターミラージュ」が使える限定版にいたってはプレミアがついているほど。
アニメ製作会社では、最近の
マクロスシリーズを担当しているサテライトがよく演出に使っている。
おふざけで有名な
ufotableの作品にもかなり多い。カメラまできっちり再現している。
ただし、
この演出(と、板野氏が関わってからのウルトラシリーズでよく出てくる「白煙を引いて飛ぶ
ミサイル」)のせいで、
「空対空ミサイルは目標への命中までロケットモーターを噴かして飛び続けるものだ」という誤解を与える事になってしまった。
同時に
「ミサイルはロケットモーターの噴射が切れたら落ちる」みたいな誤解も流布してしまっている。
現実の空対空ミサイルではロケット
モーターを噴かすのは精々発射直後の5秒から10秒までの”加速”の段階のみで、
それから先は稼いだ運動エネルギーで滑空する(フィンなどを動かす事である程度の軌道修正は可能)だけであり、
またアニメ劇中では画面栄えするロケット
モーターの噴煙も現実では撃たれた事が相手に分かり回避行動の手助けにしかならないので、
どんどん低視認性の物に代わっている。
こっちはそろそろ片が付く
追記・修正するのが楽しみだ
7年振りのアニヲタ帰還を祝して、編集さ
じゃあ、先に逝ってるぜ…!
- マジ、最高ッ!! -- 名無しさん (2013-07-23 08:34:50)
- PSゲームのオメガブーストはミサイル、ホーミングレーザー、マシンガンのサーカスが楽しめるからおすすめ。おまけにV-MAXも出来る -- 名無しさん (2013-07-23 08:40:06)
- 板野サーカスの大元がガンダムのエルメスのビットの動きだってガンダムさんで言ってたな -- 名無しさん (2013-07-23 09:31:39)
- VFX-2は売れなかったから手に入りにくいだけのはずだが。 開発会社が倒産して、下請けに金払ってないとかで揉めてたな。 -- 名無しさん (2013-12-08 10:50:47)
- ULTRAMANの板野サーカスはマジでヤバい。10年前の映画とは思えんレベル。 -- 名無しさん (2014-02-07 10:42:37)
- ネクサスでも、闇トラマン戦で出てきてたなぁ エイプリルフールネタで、ザギブログがマクロスネタ使ってたのも板野さん繋がりなのかなと -- 名無しさん (2014-02-07 11:03:38)
- マクロストライアングルフロンティアが完全版じゃないか? ミサイルの命中率がアルティメットより下がってるけど。 -- 名無しさん (2014-02-07 14:14:40)
- ガンダムのキシリア様の首の吹っ飛び方があまりにもえげつなかったので御大によって中止にされたとか・・・。 -- 名無しさん (2014-03-04 22:23:51)
- ↑×3ノア対ザギにも板野サーカスが使われる予定だったそうだ。 -- 名無しさん (2014-05-08 23:08:48)
- 「愛・おぼえていますか」でタコハイミサイルとバドワイザーミサイルを発射しているのは有名 -- 名無しさん (2014-05-08 23:38:32)
- ずっと納豆ミサイルって呼んでたけど最近になってサーカスの呼び方を知った -- 名無しさん (2014-05-24 23:31:49)
- ポケモンの岩根さんもできるよな -- 名無しさん (2014-06-07 20:05:44)
- イデオンの全方位ミサイルも板野さんが絡んでたんだっけ -- 名無しさん (2014-06-07 20:09:43)
- イデオンのミサイル軌道がサーカスのプロトタイプだよ -- 名無しさん (2014-06-13 15:40:07)
- 「SHIROBAKO」でも名前を変えてネタにされてたな。 -- 名無しさん (2014-11-29 03:33:04)
- 庵野っていたるところで大御所から評価されとんな -- 名無し (2014-12-19 21:21:44)
- 個人的には「デジタルデビルサーガ」のSTOVL機を迎撃するシエロのイメージ。 -- 名無しさん (2014-12-20 19:17:45)
- 伝説の5秒のシーン動画で見たけどすごいな、圧巻の一言につきるわ -- 名無しさん (2016-02-06 20:57:32)
- 現実のミサイルはそんなにふかさないとしてもVFはガウォークとかの変態機動で避けるから再加速はどうしてもいると思う -- 名無しさん (2016-09-06 15:21:57)
- そのうちVFみたいな変態機動が可能な戦闘機が出てきたら、マイクロミサイルみたいに「命中率>威力」なミサイルが登場するのかな。視認性はともかくとして。 -- 名無しさん (2016-09-06 16:21:45)
- アニポケXY&Zでの差し替えOPでミサイルじゃないけど蔓とそれを避けるパフェルデさんが登場したけど、あれもこの類に入るのかな、亜種とか番外編扱い? -- 名無しさん (2016-09-22 17:20:26)
- ULTRAMANでは丸眼鏡の親父が描かれたミサイルを発射していた -- 名無しさん (2016-09-22 17:38:18)
- ヘボットで再現されてて草 -- 名無しさん (2017-07-03 11:32:07)
- ↑11たぶんからんでないよ。初登場の回に名前がないんだから。最初の板野サーカスと言われてるのは29話全般 -- 名無しさん (2017-08-11 23:45:27)
- ウルトラマンのサーカスはほんとに色あせてない。まあ全部そうだけど。ネクサスやネクストの興奮をもう一度見たい。もう一回板野氏を起用してほしいな。 -- 名無しさん (2017-12-23 21:33:14)
- SSSS.GRIDMANの7話の空中戦はマジですごかった -- 名無しさん (2018-11-30 11:36:56)
- 詳しい人に聞きたいが、板野サーカスは小説の情景描写といった文章で再現できる? -- 名無しさん (2020-07-07 11:21:35)
- さしもの板野サーカスも、CGにしたら「ただ速いだけ」。手描きの(CGも元はそうなんだが)時みたいな「大きくて重い物体が高速で動いている」感じが全く画面から感じられない。 -- 名無しさん (2021-09-19 14:08:40)
- イデオンに言及してる人がいてくれて安心した。TV版の対アディゴ戦の時点で既に完成形だったはず。 -- 名無しさん (2023-03-28 17:08:56)
最終更新:2024年07月17日 09:06