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No.316

ステータス

基本情報

No.316
真名 オベロン
Class プリテンダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1945 13266
2 1 2 ATK 1825 11810

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ライ・ライム・グッドフェロー
彼方にかざす夢の噺
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔秩序〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
&攻撃強化状態を解除
557,睡眠,攻撃を受けると解除されるスタン状態 状態を付与(1T)
&無敵状態を付与(1T)【デメリット】
+ Lostbelt No.6クリア&「霊基解放クエスト」クリア後

第三再臨時

ライ・ライク・ヴォーティガーン
彼方とおちる夢の瞳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔秩序〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
&攻撃強化状態を解除
557,睡眠,攻撃を受けると解除されるスタン状態 状態を付与(1T)
&無敵状態を付与(1T)【デメリット】

保有スキル

Skill1:夜のとばり EX

302,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす 20

Skill2:朝のひばり EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&「ターン終了時に自身のNPを減らす状態(1回)」<強化扱い>を付与【デメリット】 20
+スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:夢のおわり EX

306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
10 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
370,宝具威力アップブースト,宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可 状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&「ターン終了時に自身の強化状態を解除  
558,永久睡眠,耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能 状態を付与  
&ターゲット集中状態を付与(3T)する状態(1回)」<耐性無効・解除不能>を付与【デメリット】  

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

500, ???
自身がフィールドにいる間、味方全体<控え含む>の〔フォーリナー〕クラス以外に対する弱体付与成功率をアップ 10
+味方全体<控え含む>の〔マーリン〕の強化付与成功率をダウン【デメリット】 20
+ Lostbelt No.6クリア後
500,D 対人理
自身がフィールドにいる間、味方全体<控え含む>の〔フォーリナー〕クラス以外に対する弱体付与成功率をアップ 10
+味方全体<控え含む>の〔マーリン〕の強化付与成功率をダウン【デメリット】 20
104,E- 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 1.5
103,A+ 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 11
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
411,EX 夏の夜の夢
自身に精神異常・呪い無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 虚影の塵,x10 鳳凰の羽根,x10
2段階 QP,30万 ゴーストランタン,x10 封魔のランプ,x10
3段階 QP,100万 混沌の爪,x10 黒獣脂,x10
4段階 QP,300万 万死の毒針,x10 夢幻の鱗粉,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 万死の毒針,x10 鳳凰の羽根,x10 ゴーストランタン,x10 夢幻の鱗粉,x10 混沌の爪,x10 黒獣脂,x10 封魔のランプ,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_316,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

爽やかサマー・プリンス
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 追憶の貝殻,x5 永遠結氷,x5 真理の卵,x5
不機嫌サマー・オベロン
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得&「霊基解放クエスト」クリアで開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXかつ「霊基解放クエスト」クリアで開放可能
必要素材 QP,300万 忘れじの灰,x10 追憶の貝殻,x5 黒獣脂,x5 黒曜鋭刃,x10

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 世界樹の種,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 万死の毒針,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 精霊根,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 呪獣胆石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 光銀の冠,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 悠久の実,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 赦免の小鐘,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 夢幻の鱗粉,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 万死の毒針,x10 赦免の小鐘,x15 世界樹の種,x10 光銀の冠,x12 夢幻の鱗粉,x15 精霊根,x12 呪獣胆石,x12 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 万死の毒針,x30 赦免の小鐘,x45 世界樹の種,x30 光銀の冠,x36 夢幻の鱗粉,x45 精霊根,x36 呪獣胆石,x36 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_316,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 凶骨,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 虚影の塵,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 愚者の鎖,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 禁断の頁,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 宵哭きの鉄杭,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 禍罪の矢尻,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 蛮神の心臓,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 虹の糸玉,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_316,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 凶骨,x10 愚者の鎖,x12 宵哭きの鉄杭,x12 禁断の頁,x12 禍罪の矢尻,x15 虹の糸玉,x15 蛮神の心臓,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_316,x600,サーヴァントコイン 虚影の塵,x50 凶骨,x50 愚者の鎖,x60 宵哭きの鉄杭,x60 禁断の頁,x60 禍罪の矢尻,x75 虹の糸玉,x75 蛮神の心臓,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」で初登場した新クラス「プリテンダー」の期間限定★5サーヴァント。
再臨してもセイントグラフおよびバトルキャラなどが第2段階までしか変化せず、「霊基解放クエスト」*4をクリアすることで第3段階以降が解放される仕様になっている。(蘆屋道満と同様の仕様)
「霊基解放クエスト」クリア後は、サーヴァント詳細画面でセイントグラフを拡大表示した際に、最終再臨のイラスト全体が表示されたバージョンを鑑賞できる。
ストーリーではクラスカードがルーラーから変化するという演出が入るが、召喚時には殺生院キアラのような特殊演出はない。

+ プリテンダーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ1.5倍
ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ0.5倍
アルターエゴに有利
フォーリナーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 なし
クラススキル なし
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用

ステータスはATK寄り型。
カード構成はQQABBのランサー型。AのHit数が多いため全体でのNP効率は平均より低め、スター発生率が殺クラスに次ぐ高さでQ・EXのHit数も多いため、スター稼ぎは平均より高め。
クラススキルは「???*5」「陣地作成 E-」「道具作成 A+」「騎乗 A」「夏の夜の夢 EX」。
固有の「???」で味方全体にフォーリナー以外に対する「道具作成 A」相当の弱体付与成功率アップが付与されるが、マーリンには強化付与成功率ダウンが付与されマーリンが使用するスキル・宝具のバフを失敗してしまうようになる。「夏の夜の夢」でオベロンに付与される精神異常(魅了・混乱・恐怖・幻惑・睡眠など)と呪いは無効化される。

属性は混沌・悪・地。特性は〔竜〕〔王〕〔人類の脅威〕〔妖精〕を所持。
特別な星の力をもつ地属性のサーヴァントなのでギルガメッシュの宝具の特攻対象外かつニコラ・テスラの宝具の特攻対象となる。

スキル

【スキル1】夜のとばり EX CT:7-5
味方全体に宝具威力アップ(3T)を付与し、NPを固定で20%増やす。
マーリンの「夢幻のカリスマ」を攻撃力アップから宝具威力へ置き換えて倍率を調整したような効果。
宝具威力アップは後述のスキル3とも噛み合うのでできれば強化しておきたい。
Lv1時点から全体にNP20%を配れるので周回で扱いやすい。

【スキル2】朝のひばり EX CT:8-6
味方単体のNPを最大50%増やす代わりに、デメリットとして「ターン終了時にNP20%減らす状態(1回)」(強化扱い)を付与し、スター獲得する。
NP最大50%付与できるので周回で役立つ効果だが、デメリットとしてNP20%減らしてしまうためにリチャージによる連射を狙う場合は相性が悪い。
使う場合は各wave担当の使い切りのアタッカーに付与するか、NPチャージできるサポーターで補って連射を狙うようにしたい。
ちなみに強化無効が付与されている場合はNP獲得・スター獲得は影響を受けないのでNP減少のデメリットだけが消える

【スキル3】夢のおわり EX CT:10-8
味方単体のBusterカード性能アップと宝具威力アップブースト状態を1T付与する代わりに、ターン終了時に発動するデメリットを付与する。
Busterカード性能アップは最大50%と高倍率。
宝具威力アップブースト状態は初登場の効果で、宝具威力アップの効果を(1+宝具威力アップブースト状態[%])倍にする効果(重複不能)。Lv10で100%なので2倍になる。
スキル1の宝具威力アップは30%→60%になり、さらに凸黒の聖杯を装備していれば30+80%→220%になる。(なお宝具威力ダウンは付与されていても倍にならず、宝具威力アップの合計×2-宝具威力ダウンになる)

ターン終了時に発動するデメリットが非常に重く、強化解除・〔永久睡眠〕・ターゲット集中3Tが付与される。
〔永久睡眠〕は弱体耐性/無効の影響を受けない*6行動不能状態で、解除不能・干渉不能*7・永久持続するほか、精神異常状態扱いなので精神異常特攻の対象にもなる。
強化解除のせいで無敵・ガッツ等は剥がされ(月霊髄液等の礼装によるものは除く)、ターゲット集中が付与されるので、ただ殴られるだけの置物と化してしまう。
強化解除耐性を上限の500%まで付与しても、本スキルの強化解除成功率が1000%あるため防げない。
最初の3ターンはターゲットを引き受けてくれるが、それ以降はただのお荷物。行動不能のためスキルは使用できず、行動不能なカードも配られ続けるためチェインも阻害する。
〔永久睡眠〕状態のサーヴァントが最後に一人残った場合は大抵の場合負けが確定となる。(礼装のダメージカットや毎ターン回復効果によりHPが減らない場合は、いつまでも戦闘が終わらない状態になる)

飽くまでターン終了時に〔永久睡眠〕が付与されるため、その前であれば生贄や退場は可能。使用したターンにアーラシュの宝具やハベトロットのスキル*8を使用したり、陳宮で生贄にすることはできる。

ターン終了時に発動する強化解除によって状態が解除される場合も、自軍行動終了後に発動する「ターン終了時に発動」「毎ターン発動」状態の効果は同じタイミングで必ず発動する。(ハベトロットの即死効果、モルガンの攻撃力ダウン・クリティカル発生率ダウンなど)
敵軍行動終了後に発動する「1ターン後に発動」状態はタイミングが異なるので発動せずそのまま解除される。(術ニキの〔世界樹への生贄〕、イシュタルの攻撃力アップなど)

ターゲット集中の効果を活用するのであれば、アタッカーではなくサポーターに使用してデスチェンジを促進するのにも使える。 強化解除を伴うため、アルトリア・キャスターの対粛正防御をはじめとする阻害要素を消し去ることができるのが強み。 当然ながら最終ターンでのブーストには使えなくなる点は留意すべき。

ターン終了時にスリップダメージ+ガッツの処理がある場合、〔永久睡眠〕の発動は次ターンに先延ばしされる。 2022/3/2のアップデートにより修正された。

宝具「 彼方にかざす夢の噺 (ライ・ライム・グッドフェロー)

Buster属性の全体攻撃宝具。敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃し、攻撃強化状態を解除、睡眠状態と無敵状態を1T付与する。
〔秩序〕は三騎士のサーヴァントに多く存在するため役立つ機会が多い。
睡眠状態は攻撃ダメージを受けることで解除される行動不能状態(精神異常扱い)。アビゲイル〔夏〕に続く2例目。同時に無敵が付与されているため、こちらから強化解除したり無敵貫通で攻撃しなければ全体への魅了/スタンとして実質機能する。
敵に無敵が付与されてしまうため、この宝具を1stに選択すると追撃ダメージを与えにくい。宝具チェインによって特攻倍率も上がるため、基本的には3rd推奨。

+ 〔秩序〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
リチャードⅠ世
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
柳生但馬守宗矩
ディルムッド・オディナ
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
斎藤一
ローラン
ガレス
山南敬助
セタンタ
宮本伊織
3 ジル・ド・レェ
フェルグス・マック・ロイ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 アルジュナ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ジャンヌ・ダルク
ドゥルガー
プトレマイオス
ツタンカーメン
4 織田信長
トリスタン
浅上藤乃
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
雑賀孫一
3 ダビデ
ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
宇津見エリセ
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ヘクトール
ディルムッド・オディナ
2 レオニダス一世
ガレス
5 ケツァル・コアトル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
アキレウス
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
武田晴信
アンドロメダ
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時
イシュタル
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
不夜城のキャスター
雨の魔女トネリコ
4 メディア〔リリィ〕
トーマス・エジソン
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
美遊・エーデルフェルト
武則天
3 クー・フーリン
アヴィケブロン
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
5 クレオパトラ
“山の翁”
セミラミス
光のコヤンスカヤ
4 不夜城のアサシン
ニトクリス
虞美人
グレイ
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
耀星のハサン
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
百貌のハサン
静謐のハサン
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
4 ランスロット
エルドラドのバーサーカー
ドゥリーヨダナ
3 ダレイオス三世
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アルトリア・ペンドラゴン
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
レオナルド・ダ・ヴィンチ
壱与
5 スペース・イシュタル
源頼光/丑御前
4 宇津見エリセ
5 ジナコ=カリギリ
殺生院キアラ
謎の代行者C.I.E.L
4 テノチティトラン
5 メルトリリス
キングプロテア
グレゴリー・ラスプーチン
ひびき&千鍵(第1・2段階)
カズラドロップ
4 パッションリップ
メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ククルカン
蒼崎青子
4 謎のヒロインXX
5 ファンタズムーン
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー 基底のザイード、迅速のマクール、怪腕のゴズール、丑御前、女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、空想樹メイオール、ポセイドンコア、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、ゼウス・ガイア、ゼウス・ウーラノス、超ベイビィカレン、朱瑞鳥・紅閻魔、祝福のチョコレートエッグ、E-フレアマリー

総評

初の50%超NP付与と宝具威力アップブーストとデメリットを併せ持つ超攻撃的サポーター兼、三騎士に強い全体特攻宝具アタッカー。
NP全体20%+単体50%という周回に役立つ能力、宝具威力アップブースト状態という破格な倍率の強化が特徴。
現在ではイベント等で出てくるフリークエスト90++級の常連サポーターとなっており、このキャラを使用するか否かで90++級の周回難易度と所要時間が大きく変わるほど強力なサポーターである。
特にS3の宝具威力ブーストはQABすべての宝具火力を大幅に上げるため、第三サポーターとしてあらゆる局面で採用の余地がある。

強力な火力サポートを実現できる反面〔永久睡眠〕やNP減少などデメリットが大きく、仕留めきれなければ不利になりやすいのが難点。
周回の際には打ち漏らさないように、ダメージ計算で最低値を確認しておきたい。
また、オベロンは投げバフのS2・S3以外には全体宝具バフしか持たず、全体の攻撃アップや防御ダウンを持たないため、”サポーターのオベロン”は相性有利であってもダメージが出にくい。この点はカリスマを持つサポーターの感覚で使用すると麻痺しやすい点なので注意。

初登場となる三騎士に対して有利なプリテンダークラスのアタッカーなので使える場面は多い。
ただ三騎士は弓が僅かな攻撃力ダウン補正を持つ以外は火力が安定したキャラが多く、その弓クラスも広範囲の特攻アタッカーが多く分布する。
そのため、敵が三騎士いずれか単一クラスの場合は術・殺に対するアルターエゴやバーサーカーほどの優先度はあまりない。
逆に敵クラスが三騎士混成の場合はバーサーカーと同様に有用なアタッカーになる。
アタッカー起用する場合は、自分で付与できない攻撃バフやクリティカル威力アップ、宝具効果に対応するための無敵貫通などを他のサポーターに求めるのがよいだろう。

プリテンダークラスはアルターエゴに完全有利を取れる唯一のクラスであるため、強敵への対策にも寄与する睡眠付与宝具と相まって高難易度戦でのアタッカー起用も十分に考えられるだろう。(これまではカーマのみスキルによって一時的に有利化可能)

相性の良いサーヴァント

  • オベロンをアタッカーにする場合
    宝具連射をするのであれば、定石通り光のコヤンスカヤが有力なサポーターとなる、魔力装填+アトラス院制服と組み合わせればNP60%チャージ礼装から前衛のみでの確定3連射が可能。
    マーリンは自身に足りない攻撃力アップやクリティカル威力アップを補ってくれるが、反面クラススキルにより自身を含む全員に対してマーリンのスキルが失敗する可能性が生まれるため、非常に癖が強い組み合わせとなる。どうしても組み合わせたければスキルを何度も試行する覚悟が必須。
    混沌・悪特性をもつので蘆屋道満との相性も良好。スキルでの火力支援が強力な上、道満の絆礼装で付与される宝具威力アップをオベロンのスキルでブーストできる点も魅力的。
    宝具のデメリットにサポーターで対応する場合は、オベロンに無敵貫通を付与できるシャーロック・ホームズカラミティ・ジェーン、敵に強化無効を付与できる不夜城のアサシンメフィストフェレスなどの起用が求められる。
  • オベロンをサポーターにする場合
    NP70%チャージやBusterカード性能50%アップなどから、とくにBuster攻撃宝具のアタッカーと相性が良い。だが宝具威力アップブーストは替えのきかない効果であるため、火力を求める場合はArtsやQuick宝具のアタッカーにとってもオベロンは最有力サポーターの一角である。
    同時に起用する他のサポーターは、ミス・クレーン大いなる石像神玉藻の前ナイチンゲール〔サンタ〕蘆屋道満(絆礼装)など、宝具威力アップを付与できるサーヴァントがブーストで火力を伸ばしやすい。アタッカーやクエストの性質に合わせて使い分けよう。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 羽海野チカ
CV 豊永利行

キャラクター詳細(霊基第一・第二段階)

『妖精円卓領域アヴァロン・ル・フェ』で登場。
妖精國ブリテンを支配するモルガンを倒す為、
ブリテンの大地に召喚されたサーヴァント。
ブリテン島に古くから伝わる妖精ではあるが、このオベロンはシェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精王の特徴が強く表れている。

戦闘能力はそれなりだが情報収集、戦闘支援に優れており、カルデアの任務を成功させる為、まさに身を粉にして飛び回ってくれる働き者。
ブリテンの正しい未来の為に全力を尽くす、僕らの頼れる妖精王。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 A+ 魔力 A
幸運 EX 宝具 EX

設定(霊基第一・第二段階)

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:174cm・56kg(人間時)
      17cm・6kg(妖精時)
出典:ゲルマン民間伝承、中世ヨーロッパ文学
地域:妖精國ブリテン
属性:混沌・悪  副属性:地  性別:男性
「真名? そうだね、妖精王オベロンもいいけど、呼び方はあればあるほど都合がいい。
 冬の王子、あるいはロビン・グッドフェロー……とか、まあ、いろいろね?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

おそらく、世界でもっとも有名な『オベロン』は
シェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精王だろう。
戯曲中において、オベロンは偉大な力を持つと描写されるものの、その人物像は身勝手で大人げない。

『夏の夜の夢』はライサンダーとハーミアという愛し合う男女を主役にした、一夜の騒動である。
この物語に登場するオベロンは妃であるティターニアの新しい小姓を巡って彼女と仲違いを起こし、その報復として『目覚めた時に目の前にいたものを好きになる』薬を使って小姓を自分のものにしようとした。
しかし、その薬はオベロンの従者である妖精ロビン・グッドフェローのさぼり癖から、ライサンダーとディミトリアスにもかけられてしまい……。

  ◆

また、オベロンを扱った物語は他にもある。
15世紀の作品『ボルドーのヒュオン』ではあらゆる願いを叶える魔法の使い手、妖精の森を統べる王として描かれた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

優しい碧眼、銀の髪、白い肌をした美男子。
温和、能動的、心優しい平和主義者。
思慮深い性格の為、計画・作戦の実行には慎重を期するが、仕掛けるタイミングは決して逃さない。強気の攻撃性(見ようによっては野蛮な)をもって状況を制圧する。

童話の登場人物のような、完璧な光の王子。
とにかくズルい物語の主人公。
大人のスマイルをするくせに少年らしい仕草が
残っていたり、
少年らしい夢想家のクセに大人としての権力、
実行力を持っていたりする。

教養はあるがそれを鼻にかけるコトはなく、
高い理想はあるが人々に強制するコトはなく、
弱者ではあるが暴力には従わず、
妖精史上最高の光の王子だが妻をめとるコトはない。

「僕は幸福な状態が好きだ。虫には綺麗な水が必要なように、妖精はそうでないと生きていけないからね」

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○陣地作成:E-
魔術師として自分の工房・陣地を作る能力。
かつては『妖精の森』の王であったが、時代とともにその領土は失われ、物語の上を放浪するだけの存在となってしまった。
その為、陣地作成スキルは最低ランクのものとなっている。逆説的に、“今では名前だけの王”であるオベロンを示すスキル。
オベロン本人はそれを秘しており、極力、陣地作成能力が低いコトを明らかにしようとしない。

○道具作成:A+
道具を作る能力。妖精妃ティターニアにすら呪いをかける『三色草の露』など、心を惑わす道具に関しては最高位の職人となる。

○騎乗:A
イギリス妖精史において、妖精は移動時に虫に乗って移動する、とされる。
オベロン本人は王である為、移動はあくまで優雅に自らの翅で行うが、人目がないところではスズメガ(時速130km)に乗り、あらゆる土地に駆けつけ、人々の心を先導する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○夜のとばり:EX
夜の訪れとともに、自軍パーティに多大な成功体験、現実逃避による戦意向上をもたらす。
マーリンの『夢幻のカリスマ』とほぼ同じもの。

○朝のひばり:EX
朝の始まりとともに、自軍パーティに多大な精神高揚、自己評価の増大をもたらす。
いっときの強制ドーピング。対象の魔力をあげるが、それはいっときのもの。時が経つと失われるものなので、宝具の使用は計画的に……

○神性:-
オベロンの妃であるティターニアは様々な妖精や女神(マヴ、ディアナ、ティターン)の複合体として創作された妖精である為神性を持っているが、オベロン自身は混じりけのない『妖精の王』である為、神性は獲得していない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『彼方にかざす夢の噺』
ランク:E 種別:対人宝具
レンジ:5~40 最大捕捉:7人

ライ・ライム・グッドフェロー。
オベロンが語る、見果てぬ楽園の数え歌。
背中の翅を大きく広げ、鱗粉をまき散らして対象の肉体(霊基)を強制的に夢の世界の精神体に変化させ、現実世界での実行力を停止させる、固有結界と似て非なる大魔術。なんだそうだ。
この夢に落ちたものは無敵になる代わりに、現実世界への干渉が不可能となる。

ボイス

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+ 霊基第一・第二段階時セリフ一覧
Grand summon
召喚 「やあ、ここがカルデア? 話には聞いていたけど、実際に来ると本当に身震いするなぁ。
 おおっと、自己紹介、自己紹介。僕はオベロン……妖精王、オベロン。
 この通りお飾りの王様だけど、場を和ませるのだけは得意でね。
 微力ながら君の力になってみるよ。――よろしくね」
召喚(第2部6章クリア以降) 「なんだこれ……なんだってこんなことになっている!
 はぁ……そう。人理が安定するまでは嘘も嘘のまま通るってコト。
 ふぅ……はぁ~あ。いいよ。諦めた。
 そういう人間だもんなあキミは。僕の名はオベロン、呼ばれたからには力を貸すとも。
 ――心底、気持ち悪いけどね?」
Synthesis
レベルアップ 1 「少し、強くなったかな? もちろん、お役に立つとも」
2 「成長は良いものだよねぇ……ちゃんと、限度を考えている内は」
3 「妖精王、レベルアップ! ああ、誠心誠意キミの苦労に報いるとも」
霊基再臨 1 「どう? お忍び用の外套さ
 飛ぶ時はとにかく寒いから首周りがもふもふしてるけど、これはこれで軽やかだろ?
 王子の格好も、あれはあれで重荷なのさ」
2 「霊基の成長、ねぇ?
 レベルアップは霊基の成長、霊基再臨は存在そのものの変身なんだね。
 あっはは――まるで蛹のようじゃないか」
Battle
開始 1 「僕で良ければ喜んで。踊りのほうが、得意だけどね?」
2 「妖精王オベロン! 颯爽と登場!
 いやぁ~ちょっと楽しいね、コレ」
3 「避けられない戦いなら仕方がない、やっちゃおうか」
スキル 1 「さて、ここからだ」
2 「うまい手を考えよう」
3 「なぁーに、僕の力じゃないさ」
4 「ありがと~。頑張るよ」
5 「どう思う? ブランカ」
6 「……ああ、わかってる」
コマンドカード 1 「いいとも!」
2 「気が引けるけどね」
3 「ちょっと、可愛そうかな」
宝具カード 1 「戦いも平和的に……ね?」
2 「温かな夢の話を」
3 「頼むよ、みんな」
アタック 1 「それでは!」
2 「行って行って!」
3 「命の輝き……!」
4 「夢の傷痕」
5 「テーセウスの鎧!」
6 「手作りで失礼!」
7 「ヒッポリュテの弓だ!」
8 「いやーほらー、森だし?」
9 「全力で行こう!」
10 「フェアリーダスト!」
11 「こっちこっち!」
12 「あっははははっ」
13 「ヘラクレスの腰布だよ!」
14 「悪いねー、進入禁止だ」
エクストラアタック 1 「ゴー!」
2 「思い出より速く、流星のように!」
3 「Foo! まさにスピードスターだ!」
宝具 1 「僕にできることなんて、この程度さ。
 童心の君、夏の夜の後。恋は触らず、懐かしむもの。
 『 彼方にかざす夢の噺 (ライ・ライム・グッドフェロー)』」
2 「眠りは避けられないものだ。
 夜のとばり、朝のひばり。誰だって夢くらいは見る。
 ……それが、どんなものでもね」
3 「わかっているとも。
 誰だって、今より少しだけ幸福になりたいんだろ?いいとも!
 『 彼方にかざす夢の噺 (ライ・ライム・グッドフェロー)』!
ダメージ 1 「しまった、後が無い……!」
2 「いった!」
戦闘不能 1 「……愛と共に、命も消える。当たり前の話だろ?」
2 「ゴメン、ここまでみたいだ……他のみんな、マスターをよろしく……ッ」
勝利 1 「僕だってやればできるさ。椅子に座っているだけが王様じゃないとも」
2 「終わったかい? 敵対しているものとはいえ、倒してしまうのはちょっと忍びなかったね」
My room
会話 1 「出撃だぁマスター! よーし、やるぞぉー!」
2 「妖精王だからねぇ。主従関係というものはちゃんとわかってるよ。
 要はアレ、責任をおっかぶせるってことだろう?」
3 「マスターとの関係って……それを僕に聞く?
 好きでも無ければわざわざ召喚には応じないさ」
4 「あのアルトリアは……驚いたなぁ。彼女までアリなんだ。
 カルデアはホント……夢に溢れてるなぁ」
 (アルトリア・キャスター所属)
5 「村正じゃないか!
 約束通り、僕にも刀を作って――あれ? 違う? 僕の知っている村正じゃあないのか。
 じゃあ、約束はご破産だね。……残念だよ」
 (千子村正所属)
6 「ガレス?
 ……ハ、誰だっけそれ?」
 (ガレス所属)
7 「モルガンとは組ませないでくれよ?
 彼女、絶対僕のこと嫌いだから……
 飛んで逃げても摘まれて……プチッ、さ。
 あ、でも虫嫌いだから逆に見逃されるかな~?」
 (モルガン所属)
8 「待って待って~? メイヴちゃんサイコー!
 いや~恋に生きるとああなるんだねぇ彼女。
 僕はこっちのが好きだなー、自由に生きてるって感じがしてー」
 (女王メイヴ女王メイヴ/セイバー所属)
9 「『拝啓、ウィリアム・シェイクスピア
  この度は素敵な脚本をありがとうございます
  私にとって一生の宝ものです
  墓まで持って行きたいと思います』
 ……っと。この手紙、あのクソヤロウに届けてくれる?
 あ~気をつけて~、押止の蝋にたっぷり毒を混ぜたから。
 キミは触っちゃダメだよ」
 (ウィリアム・シェイクスピア所属)
10 「こんにちは、素敵なお嬢さん
 すべての読み手が居なくなった後……お茶会を開くから、その時は来てくれるかい?
 ――ああ、そうか。……まあ、そうだろうと思ったよ」
 (ナーサリー・ライム所属)
11 「花の魔術師、マーリン。
 嬉しいなあ、一度会ってみたかったんだ。
 花は虫が居ないと繁殖できない、虫は花がないと生きていけない。
 どっちも必要不可欠だからね。
 嘘と真の関係みたいで、――ワクワクするだろ?」
 (マーリン所属)
好きなこと 「ん? 好きなものかい?いやぁ~多すぎて一言では言えないな~」
嫌いなこと 「嫌いなものは……取り立てかな?
 いつか返すんだから、そこは僕の誠意を信じて欲しいよね」
聖杯について 「聖杯、もちろん欲しいとも。
 綺麗で値打ちがあって、なんでも望みが叶うんだろう?
 オベロンは珍しいもの、キラキラしたものを欲しがるんだ。
 それが他人の物なら……尚更さぁ」
Lv.1 「少しは絆が深まった? ……それはよかった!
 悩み事があるならいつでも言って、相談に乗るよ」
Lv.2 「この翅かい? もちろん本物さ。
 鳥の羽も、竜の翼も、魚の背びれもいいけどねぇ。
 自然界で一番美しいのは、やっぱり蝶の紋様だよ」
Lv.3 「おや? なにか良いことでもあったのかい?
 いやぁ、いつも一生懸命なキミが、今はのんびりしているものだから
 勿体ないね、そういう時に限ってお茶の用意が出来てないなんて」
Lv.4 「う~ん、こういう無駄話、良くないんじゃない?
 キミ、忙しいんだろ?実は僕も忙しいんだ。
 話はまた……――今度ね」
Lv.5 「嘘も突き通せば本当になるっていうけど……その言葉こそが嘘だろって、わかってる。
 嘘はどこまで言っても嘘だ。
 僕のする話は、まあ……一夜の夢だと思ってくれよ」
イベント開催中 「騒がしいけど、なに、これ?
 あぁ――イベント。じゃあ急いで支度しなくちゃだね!」
誕生日 「」
+ 霊基第三段階時セリフ一覧
Grand summon
Synthesis
レベルアップ 1 「なんだそれぇ~? 笑う~笑うってぇ~。
 ――俺に貢いで何か良いことあるワケ?」
2 「いいとも。戦力が欲しいんだろ?
 手加減とかしたくないしね、俺も賛成だよ」
3 「ああ、レベルアップ。ま、いいんじゃない」
霊基再臨 1 「やあ~底抜けの善人くん。久しぶり~。
 わかっていてここまで来たんだろう?なら喜んで付き合うともー。
 なにしろ善ってやつは気持ちが良い。
 極めれば極めるほど――悪趣味で悪辣な趣味になるからね」
2 「底なしの空、空っぽの命。
 喜びは明日には値が下がり、苦しみは昨日のうちに忘れられる。
 ……美しいものはその前提が醜く。醜いものは、その前提が美しい。
 ハッ、お笑い草だ。人生に中身があるだなんて、本当に信じているのかい。
 なあ、聞かせてくれよブランカ。キミの物語は――満足の行くものだったのかい」
Battle
開始 1 「下らないヤツらだよ、本当に」
2 「ああ、本音くらい言うさ。今はそういう気分なんだ」
3 「俺のやり方でいいの? 誰も幸せにはなれないよ」
スキル 1 「あっはははは! いいねぇ、最高だ」
2 「蛮勇だな。反吐が出る!」
3 「ハァアアアアアア゛」
4 「行こうか」
5 「さて」
6 「不思議だな」
コマンドカード 1 「目障りなんだろ?」
2 「隠すなよ」
3 「……いいとも」
宝具カード 1 「どこまでも、落ちていけ」
2 「良いだろう!今一度、黄昏の空を!」
3 「……その先には、一条の光も無い」
アタック 1 「テーセウス!」
2 「そォーらッ!」
3 「羽蟲ども!」
4 「動かないことさ」
5 「あ゛ァ~面倒くさいッ!」
6 「欲しい?ならあげるよ」
7 「ヘラクレス!」
8 「ご愁傷さま」
9 「ヒッポリュテ!」
10 「似合ってる似合ってる~」
11 「虫だからねぇ?」
12 「甘くみたかい?」
13 「死骸ども!」
14 「そ~れ、ご馳走だ!」
エクストラアタック 1 「ヴェスパー! このあたりかなあ~!」
2 「楽しいかい? 羨ましいなあッ!」
3 「フルコースだ! もらっていく」
宝具 1 「俺から言うべきことは――もう無い!
 ……全ては夏の夜の夢だ」
2 「夜のとばり、朝のひばり。
 ――腐るような、夢のおわり。
 黄昏を喰らえ!『 彼方とおちる夢の瞳 (ライ・ライク・ヴォーティガーン)』!」
3 「俺に集るな。吐き気がする。
 これ以上の終末を、お前たちに用意できるか!
 死ね。死ね。死ね――」
ダメージ 1 「見苦しいなあ……!」
2 「はッ」
戦闘不能 1 「いいとも。所詮、誰かの見た……一時の夢だ」
2 「別に悔しくはないけどね。
 ――次に会ったら、殺してあげよう」
勝利 1 「勝っても負けても死骸は増えるんだ。虫どもが喜ぶだけじゃないか」
2 「酷い目にあった。せっかくの翅に傷がつく。……ま、偽物だけど」
My room
会話 1 「ごめ~ん、休んでいるところなんだ
 ……話しかけないでくれる?」
2 「主従関係? この世で五本指に入る最悪の言葉だね」
3 「俺とキミは契約上の関係でしょ。それ以外ある?」
4 「結局行き着くところに行っちまったか……。
 どこまでも愚かで、手のつけられない女の子だったな」
 (アルトリア・キャスター所属)
5 「バーゲストには悪いことをしたと思っているよ?
 うん。でも、ほらぁ、自業自得だしね。
 どっちにしろ壊れていたんだから、俺を恨むのはお門違いってものじゃない?」
 (妖精騎士ガウェイン所属)
6 「あれ~? 汎人類史のほうじゃなくて、妖精国のほうのバーヴァンシーを呼んだんだ~?
 ……もしかして、更生できると思ってる?
 悪の華はどこまでいっても、……悪の華だよ」
 (妖精騎士トリスタン所属)
7 「あ、まっず。アルビオンが居る。退散、退散……。
 でも惜しかったなぁ。あの見苦しいビーストがアルビオンを取り込んだら、どうなるか。
 ちょっと興味あったのにねぇ」
 (妖精騎士ランスロット所属)
8 「アンタは俺の仇敵だった。
 アンタが余計なことをしなければ俺が生まれることもなかった。
 アンタを殺すために俺は全能力を費やした。
 そのクセ、アンタの死に際に俺は立ち会えなかった。
 なんで、ケジメとして言っておくよ。
 アンタが書いた絵本、俺は嫌いじゃなかったぜ」
 (モルガン所属)
9 「レッドラ・ビット!? ……ああいや、人違い、いや馬違いか。
 凄いな彼、こっちでもああいうキャラなんだ。……最後まで生き残るワケだ」
 (赤兎馬所属)
10 「異聞帯の王たち?もちろん尊敬しているとも。
 だって揃いも揃ってカルデアに道を譲ったんだろ?人ができてる、さすが王様だァ。
 ああでも一緒にしないでね?
 奴らは惨めな負け犬。一方、俺はきっちり目的を果たした、勝ち馬だ」
好きなこと 「好きなものを聞くやつって勇気あるよねぇ~俺には理解できない精神構造だよ
 あ、それはそれとして、好きなものはもちろんマスターさ!これからもよろしくね~」
嫌いなこと 「嫌いなものねぇ……多すぎるからこそ一言で言える。
 ――何もかも、……だよ」
聖杯について 「聖杯には泥が詰まっている。
 終わりを望む俺を生み出した泥にそっくりだ。
 人間の願いってのは、つまりそういうコトだろ?」
Lv.1 「害虫は駆除するものだ。部屋の掃除はしっかりしたら?
 なんでもありってことは、なんでもいいってことなんだから」
Lv.2 「俺を連れ回して楽しい?……もう底は見えただろう?
 ああ、本当なんだぁ?それはそれで、人間としてどうかと思うよ?」
Lv.3 「退屈だなぁ。……と言って、自分から行動するのはもう面倒だしなぁ。
 嗚呼、世界を救うために邁進していた妖精王はどこにいったのやら。
 燃え尽きるってこういうことなのかな?
 ま、いいや。食堂に行ってメロン食べよーっと」
Lv.4 「はぁああああ゛もうウンザリだ!
 キミたち、眠っている時くらい静かにしてくれないか!
 マスター、虫よけスプレー持ってないかなぁ!」
Lv.5 「何も俺が特別なわけじゃない。
 大切なものがあろうとなかろうと、誰だって終末を夢見ることはある。
 自分の責任ではない死、自分達では変えようのない終わり。
 そういうものが救いに思える時が……人間には、必ずあるのさ」
イベント開催中 「イベントは面倒かい? でも頑張ってっ。
 日々の努力を重ねるマスターの姿を見るの、俺は好きだからね!」
誕生日 「」

幕間の物語

+ 霊基解放クエスト オベロン(Lostbelt No.6をクリア&霊基再臨3段階目で開放)
霊基解放クエスト オベロン
AP5 幕間の物語 推奨Lv.90
絆P : 1,830 EXP : 76,380 QP : 18,800
報酬 : 霊基解放
全1回 詐1
1/1 よどみ/ぬけがら
Lv90(詐) HP172,514
Lv90(詐) HP355,405
Lv90(詐) HP473,441
サポートNPC
エネミー《 よどみ/ぬけがら
常時 大嘘つきのオベロン
自身の付与する状態効果を一部偽装する&自身のスキルによるデメリット効果を無効にする
スキル 夜のとばり EX
味方全体の宝具威力アップ[ 30 %](3T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
朝のひばり EX
自身のチャージ増加[ 2 ]
自身のクリティカル発生アップ[ 20 %](2T)
夢のおわり EX
味方単体のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
宝具威力アップブースト状態<宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可>を付与[ 100 %](1T)
宝具 彼方にかざす夢の噺
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔秩序〕特攻[ 150 %]
敵全体の攻撃強化状態を解除
敵全体に 557,睡眠,行動不能になる(攻撃を受けると解除) 状態を付与(1T)
敵全体に無敵状態を付与(1T)【デメリット】
1本目ゲージBreak時 妖精王の甘言
自身のクリティカル攻撃耐性アップ[ 30 %](解除不可)
敵全体の強化解除
敵全体に妖精王の甘言状態を付与(解除不可)
毎ターン終了時、自身に「■■■■アップ状態を付与&スター発生率を■■■」
又は「攻撃力を■■■&防御力を■■■」
又は「NP獲得量を■■■&Artsカード性能を■■■」
2本目ゲージBreak時 惑わす羽音
自身に■■状態を付与(5回・解除不可)
■■による■■■■を■にする
自身に惑わす羽音状態を付与(解除不可)
毎ターン終了時、自身にランダムでカード耐性を付与する(1T・解除不可)
敵フェイズ開始時
各ゲージBreak時
三色草の露
敵単体に 557,睡眠,行動不能になる(攻撃を受けると解除) 状態を付与(3T)
敵単体に毎ターン発動(HP減少 + チャージ増加)を付与(3T)
毎ターン終了時、味方全体のHPを減らす + 敵単体のチャージを1増やす<睡眠状態が解除されると効果解除>
ドロップ
夢幻の鱗粉,x4 禁断の頁,x1 宵哭きの鉄杭,x4
偽装について
妖精王の甘言
敵全体に妖精王の甘言状態を付与(解除不可)
毎ターン終了時、自身に「ヒット数アップ状態を付与&スター発生率をアップ」
又は「攻撃力をダウン&防御力をアップ」
又は「NP獲得量をダウン&Artsカード性能をアップ」

惑わす羽音
自身に回避状態を付与(5回・解除不可)
攻撃によるダメージを0にする

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 第2部 第6章完結記念ピックアップ召喚(2021/8/11~8/25)

その他

  • 謳い文句は「童話世界の案内人、騒がしき妖精王。おかしな新クラスをひっさげて、華麗に登場!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 第2部 第6章のオベロン(NPC)登場時には、クラススキル「???」の効果によりマーリン自身のスキルおよび九首牛魔羅王ゴールデン捕鯉魚図のような礼装バフ効果までmissしていたが、修正された模様。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • ぶっちゃけ普通のほうの水着のほうが不機嫌そうな顔してる - 名無しさん (2023-08-19 20:53:14)
  • 今回の復刻で全力を出してついにお迎え出来た…他の水着鯖への余力はゼロだけど後悔はしていない… - 名無しさん (2023-08-20 00:31:20)
  • パーカーオベいいんだけどなんでこんなにアイコンが残念なの? - 名無しさん (2023-08-22 01:53:21)
    • わかるわ、逆に白いほうはアイコンいいのに再臨絵が微妙でモニョる - 名無しさん (2023-09-05 12:55:37)
  • オダチェン夏クロエ黒聖杯3連打で食べるアイスは美味いか? - 名無しさん (2023-09-10 08:46:29)
  • オベロンの宝具演出が一番速い再臨段階ってどこだろう? - 名無しさん (2023-12-23 12:35:37)
    • 各サーヴァントの宝具演出時間は隠しステータスのページに書いてあるよ、@3は3臨って意味 - 名無しさん (2023-12-23 13:35:29)
      • ありがとうございます 今回BOXで宝具使う事が多かったので時間差知れて良かったです - 名無しさん (2023-12-23 16:23:14)
  • レアケースだけど、90+で自身が2wを担当し自身にS3を使いS2を他アタッカーに使う場合、S2を2wまでに使う必要があるのでNP20のデメリットはきっちり食らうことになるんだな - 名無しさん (2023-12-26 20:09:41)
  • かつてマーリンに言われていたことだけど、S3にAQバフ1ターン追加してくれ。どうせ宝具ブーストのAQサポなんか一生出ないだろうし - 名無しさん (2024-01-04 14:28:14)
  • マーリンに対する強化成功率ダウンって、オベロンの方が控えにいる場合でも適用されますか? - 名無しさん (2024-02-04 09:38:13)
    • されないっぽいね - 名無しさん (2024-03-22 07:43:03)
  • n - 名無しさん (2024-04-29 00:49:54)
  • おそらくAQで同じ性能出せないだろうからS3のバフにAQ追加してほしい - 名無しさん (2024-04-29 00:50:29)
  • ぶっちゃけオベロンのスキル3に「選出した味方単体を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与(1回)+コマンドカードを配り直す」をつければみんな幸せ第6魔法の実現だよな。火力足りないアタッカーもクリ殴りブレイブチェインでかさ増しできるから - 名無しさん (2024-05-08 09:59:00)
  • 実装当初は気にならなかったs2s3の副作用、周回編成極まってくるとあのちょっとの時間が待ってられなくなって使わない方法を探し始めるんだよね。そして火力が足りなくて戻って来る。終わる事のない人の欲よ - 名無しさん (2024-05-27 13:57:36)
    • コヤンとオベロンはAサポ勢と違って代替不可能だから絆問題が割と深刻なんだよな。B環境の序盤は通常周回でも推しB鯖を使うためにコヤンオベロンで挟む人がいたけど、今じゃ90++でもないと出せない重さは否めないと思う。周年で絆上限上がるかそれこそQサポで環境変わるかはあるだろうなあ - 名無しさん (2024-05-27 14:31:49)
  • S3がBバフだけなの格差社会を広げてるのでAQ追加するか色違い欲しい - 名無しさん (2024-07-07 15:40:07)
    • 気持ちは痛いほどわかるんだけどそれすると1色がしぬ➡更にテコ入れ➡1色が(略 の無限ループに陥るので・・・ - 名無しさん (2024-07-07 15:56:11)
    • 気分転換や絆分散になるのでA版やQ版を出してほしい、できれば術やEXの枠以外で - 名無しさん (2024-08-10 17:34:55)
  • 宝具1だしアペンド5はキツイよなー…って、ちょっと思ったけども…オベロンって最後の一押し用だからスキル短縮は気ねせんでもええ感じ? - 名無しさん (2024-08-07 10:23:43)
    • オベロンで耐久なんてまずしないだろうし。その辺はほかのサポータと違う - 名無しさん (2024-09-16 03:17:32)
  • 代わりがいない能力といいトップ期間の長さ(現在進行系)といいFGO史上最高のヤケクソ優遇鯖だなこいつ。孔明でもここまでだったか?ってレベル - 名無しさん (2024-08-10 13:46:11)
    • もうどうしようもないと思うマジで このゲーム内容でどうやったらこいつが型落ちするか分からない - 名無しさん (2024-08-10 16:32:19)
    • 優遇されすぎてなぁ……S3亜種でBが攻撃力になって、他スキルが味方単体NP80+1TOC1UP+1T宝具威力20%UPのヤケクソ超えるぐらい奴こないと無理 - 名無しさん (2024-08-10 19:19:42)
    • 長いという意味では孔明のが長い。キャストリア来るまで今の立場だったし。スカディいてもオダチェン孔明とか孔明オダチェンスカスカだったからな - 名無しさん (2024-10-06 13:57:11)
      • 互換のライネスが2019だから、孔明も言うほど長くはない。といっても4年だからオベロンより長くて、キャストリアと同じ位か。オベロンよりもキャストリアの方が登場から常にトップのやり過ぎメタキャラだったな。 - 名無しさん (2024-10-20 20:06:46)
  • 再臨解放クエのクリアででフルサイズの絵ご鑑賞下さいって文言出てくるのこの鯖だけじゃないかね。他の鯖にもフルサイズ絵下さいよ。 - 名無しさん (2024-10-05 10:46:07)
    • 一応槍龍馬もフルサイズ絵あるだぞ - 名無しさん (2024-10-05 11:08:56)
  • 古参の人たちの「絶対に引いてください」っていう感想は同じ古参の身としてよく分かるし引いて絶対損はしないと思うけど、正直FGO右も左も分かりませんってプレイヤー目線だとオベロン持ってても宝の持ち腐れじゃない?って気もするんだけどどうだろう。基本的に役割は90++以上の周回や攻略のフィニッシャーがメインだから単独で活躍できる感じでもないし。何度も出た話なら申し訳ないけど - 名無しさん (2024-10-05 21:45:38)
    • かといって引きたいときに引けるわけじゃないから引かなくて良いと言い切ってしまうのもそれはそれで無責任だと思うよ - 名無しさん (2024-10-05 22:36:18)
    • S3使いこなせなくて半端なスキルLvのS1S2だけだとしても配布で孔明入手しとけばフレの強いアタッカーと並べて充分便利に使えるんじゃねえの - 名無しさん (2024-10-05 22:43:53)
    • キャストリアコヤンオベロンは、新しい人権サポが登場しない限りは将来絶対にお世話になるから、引けるチャンスがあるなら、わからなくてもとりあえず引いておけって言っとくべき。こいつらが役に立たないレベルだったら、サポからバーサーカー借りてB切ってくだけでクリア出来るから、即戦力アタッカー選ぶ必要性も薄いし - 名無しさん (2024-10-05 22:54:53)
    • 一応言いたかったこと追記なんだけど、オベロンって所謂各色人権サポーター(キャストリア、光コヤン、水スカ)のインフラを整えた先のオプションパーツだと思っていて、個人的には前者のほうを優先するべきだと思うのよね。んでFGOって7,8年目あたりから限定鯖の復刻軽くなって基本は1年以内に復刻されるようになったじゃない?だから優先順位としては下げちゃっても良いんじゃないかなと。1人当てれば機能するから最悪福袋で博打する手もあるし。 - 名無しさん (2024-10-06 13:45:19)
      • キャストリアはともかく光コヤンスカディよりはオベロン優先。別に光コヤンのスキルなくてもオベロン2人ならべてS1S2切るだけでも連射はできる。あと水着スカディはそれこそオベロンと光コヤンいて初めて選択肢に入るサブサポーターだからその3人と一緒に並べてる時点で優先順位おかしいし、なんなら今なら水着スカディよりマーリンのがサブサポとしても上よ - 名無しさん (2024-10-06 13:51:14)
        • その場合、連射できるけど道中火力足りないってパターンが増えると思うんだよね。正直初心者なら90+まで周回できれば御の字で、90++以上は二の次でも全然ゲームとしては回ると思うし、色々回れるようになってから次のステップ踏もうって頃にはもう1年経ってるかもしれないからね。あと水スカをあえて入れたのはQアタッカーが推しだったら?っていうのを想定して入れただけで、環境だけ見るなら別に置いといて良いよ。あと攻略も含めたインフラなら言ってもらってる通りマーリン(プーリン含む)も入れて良いね。 - 名無しさん (2024-10-06 14:14:58)
          • 何故か取捨選択で考えてるが、他人権サポもオベロンも引くべきかと訊かれたら両方に引くべきだと答えるだけじゃね? 全部引こうとしたら幾らかかるかとかまで慮るのは余計なお世話だよ - 名無しさん (2024-10-06 14:37:09)
            • 余計なお世話かは人それぞれでは…そもそもオベロンおすすめするのが余計なお世話かも?というのが話の発端だし。それに今回はキャストリアPUもあるからそっち優先したほうが良いんじゃない?って話にもできる。まさか両方引けるまで課金し続けるのが正しいやり方だとは言わないよね? - 名無しさん (2024-10-06 14:45:51)
            • あと、そもそもの大前提として「FGO右も左も分かりませんっていうド初心者向けの話」なので、そこは悪しからず。 - 名無しさん (2024-10-06 14:47:50)
              • 君が想定する条件にピンポインでに当てはまる人から個別にアドバイスを求められたのであれば君が個人的にそのように答えてあげればいいと思う。自分で言ってる通り人それぞれなのでその意見を一般論にする理由はない。 - 名無しさん (2024-10-06 15:07:55)
                • 一般論として話してるつもりは無かったしそのへんを話し合いで導きたかった感じだったけど、アドバイスを求められたら個人的に対応すれば良いっていうのは実際そうかもね。まあTwitterあたりで「引け!!!」って言説だけしてるツイートばかりでちょっと気になっただけなのでそのへんは悪しからず。 - 名無しさん (2024-10-06 16:12:10)
              • 右も左もわからんド初心者でも今はフォローとかフレ外キャラで適当にやっても1.5終了くらいまでノンストップだからなぁ、オベロンどころかキャストリアとかもいなくても。そこまで進めてバトルやってオベロンの有用性理解できない人には多分何説明してもアカン人(よくYouTubeとかで実況してる見ててイライラするタイプの人の同類)だろうし、そうでなければその頃には強さ実感できてるから取っとけで間違いはない - 名無しさん (2024-10-06 15:16:49)
                • それって始めた段階でもう初心者ではない気が...なんなら知人にアドバイザーいそうまである - 名無しさん (2024-10-06 16:13:15)
                  • はじめて1年くらいだけど、実際2ヶ月もあればこのゲームの強い弱いは大体わかるようになるし、その頃にはダメージ計算とかもサイト見て調べたりするから、オベロン欲しくなるよ。今のうちにとっとけは間違いないと思う。逆に俺は雰囲気でゲームをやっている、なんかよくわからんがお前等の言う通りデッキ組めばクリアできるんやろ?ていう人もそれはそれで大体オベロン前提のPTばっかりずらっと並ぶから、取っておかないとコピーすら出来ない。 - 名無しさん (2024-10-06 22:05:12)
                    • そういうものなのか。自分は奏章Ⅲクリアまで攻略ではほとんどオベロン使わなかった口だけど、周回では実際ほぼ出ずっぱりだね。そういう意味でも、熱心な人にとっては早い段階から持ててたほうが嬉しいんだね。ありがとう、参考にします - 名無しさん (2024-10-07 09:43:14)
    • 今は使わない(使えない)としてもFGO続けるならそのうち絶対お世話になる鯖だから引ける時に引いとくべきじゃね - 名無しさん (2024-10-06 14:51:46)
      • それはそう。だから「今オベロンを引いてもゲームが上手く行かなくてそのままフェードアウトしちゃう」みたいな人向けの話ではあるね - 名無しさん (2024-10-06 15:05:34)
  • 強いて言えばキャストリアってだけの話なだけな気がする - 名無しさん (2024-10-11 01:56:26)
  • 今リセマラするなら石節約するなら呼符で引いてキャストリアに備える垢を複数用意すると楽?かな。少ない回数で引けると石も浮くし - 名無しさん (2024-10-12 05:27:48)
  • キャストリアは理想言えば宝具5欲しくなるのに対して、オベロンコヤンはガチで宝具1でいいからすごいわ。アペンド解放もいらない。 - 名無しさん (2024-10-15 15:40:39)
    • 秩序の三騎士が相手なら宝具3にスコア込みで100万出そうだから重なってる人はたまにはアタッカー起用してみるのも悪くないかも - 名無しさん (2024-10-15 16:51:55)
    • 一応90++の6積み攻略だとオベロン宝具で突破する攻略もあって、その場合3とか4要求されることもある - 名無しさん (2024-10-20 20:13:56)
    • 宝具レベル的な話だとキャストリア宝具2はNP100以上貯まる都合上価値上だけど、それ以上はオベロンとかの宝具上げとあんまり価値変わらんと思うぞ - 名無しさん (2024-10-20 20:22:07)
      • キャストリア宝具2→5で攻撃10の差大きいよ。最終ダメ95万が100万に代わるライン - 名無しさん (2024-10-21 16:57:41)

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コメント

  • 最近星5のすり抜け率がやばすぎる 今日の単発金狂からの項羽すり抜けは特に心を抉られたわ… - 名無しさん (2024-10-07 18:10:54)
  • 水着PU2とアルクPUあわせて280回くらい回して、出たのがテノチ1枚すり抜けすら無しとかヤバすぎる。ここまで出ないの異常だよ。 - 名無しさん (2024-10-08 01:02:37)
  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59) New!

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最終更新:2024年09月25日 01:26

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 「幕間の物語」に登録されるがアドベンチャーパートはなくバトルのみ

*5 Lostbelt No.6クリア後に判明

*6 〔永久睡眠〕付与に関して無視されるだけでクラススキル等の無効効果が消えるわけではない

*7 オーダーチェンジや陳宮の宝具による生贄効果の対象にならない。このため陳宮の宝具を使用すると、残る3人目のサーヴァントが生贄に捧げられる

*8 スキル使用順によらず、ガッツ等を強化解除後に即死する