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Correction TD02 3G

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International Center for Training and Scientific Research

Class Level:

Licences, Ingénieurs et Masters en Informatique et


Télécommunications

Module:

ARCHITECTURES DES RESEAUX MOBILES

Chapitre 3, 4:
ARCHITECTURES PHYSIQUES ET LOGIQUES DES
RESEAUX MOBILES 3G/4G
TD

Professeur :
Dr. MOINDZE MOUSSA SOIDRIDINE
 Distinction/ prix: Ceritifié Meilleur Instructeur Huawie ICT Acadmey 2022
 Ph.D, Lecturer – Researcher in Computer Security & Telecommunications
 Expert & Consultant in Cyber-security, ISS, Telecommunication & Networking, AI & ICT4D
 CISCO Instructor in IT Essential, CCNA , CCNA Security, Cybersecurity Ops;
 Huawei Instructor in AI (Artificial Intelligent), Routing Switching, & 4G/5G
 CFOT Fiber optic certified by FOA;
 CEO & President of ICTSR (International Center for Training and Scientific Research);
 E-mail: smoindze@ictsr.org, moindze1@gmail.com ;
 Cel : +221 77 221 55 43, kype : msoidridine

Students’ document
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Objectif du cours :

Partie 1 : Rappels sur les réseaux mobiles de la 2G à la 4G

1) Maitriser les architectures physiques


2) Maitriser les architectures logiques et protocolaires
3) Maitriser les différentes interfaces normalisées et leurs interactions
4) Maitriser les canaux logiques et les techniques d’accès
5) Maitriser les procedures de communications

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Exercice 0: répondez aux questions suivantes


Rappels :
Dans la 3G, on a deux principales technologies utilisées à savoir:
 La nomre UMTS (norme Européene) : Eupore, en Afrique, une partie de l’Amerique
du Sud et une partie de l’Asie
 La nomre CDMA2000 (Norme Américaine) : Amérique, une partie de l’Amerique du
Sud et une partie de l’Asie

1. Donner les rôles des differents équipements d’une architecture 3G version UMTS
et version CDMA2000
Solution :
On a 3 domaines pour l’UMTS:
- Domaine utilisateur avec l’UE (User Equipment) : le terminal (équivalent du MS
en 2G/GSM
- Domaine Circuits pour le service vocal avec la commutation de circuits (services
offerts : Voix et SMS) : les principaux équipements de ce domaine sont :
 Partie réadio appelée UTRAN (Universal Terristerian Radio Access
Network) équivalent de BSS en 2G/GSM:
 Antenne appelée NodeB (équivalent de la BTS en 2G/GSM et 2.5G/GPRS)
 Controleur appelé RNC (Radio Network Controller) (équivalent de la
BSC/TRAU en 2G/GSM)
 Partie réseau appeléel CN (Core Network) équivalent de NSS pour
2G/GSM :
 Le commutateur : MSC et la passerelle GMSC (identiques que le 2G/GSM)
 Les bases de données HLR, VLR, AUC, EIR (identiques que le 2G/GSM)
- Domaine paquets avec la commutation de paquets IP pour le service internet : les
principaux équipements :
 Partie réadio appelée UTRAN (équivalent de BSS en 2G/GSM) :
 Antenne appeléé NodeB (équivalent de la BTS en 2G/GSM et 2.5G/GPRS)
 Controleur appelé RNC (Radio Network Controller) (équivalent de la
BSC/TRAU/PCU en 2.5G/GPRS)

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 Partie réseau appeléel CN (Core Network) équivalent de NSS pour GSM :


 Le routeur IP SGSN (Serving GPRS Support Node) (identique qu’en
2G+/GPRS/EDGE)
 Le routeur IP passerelle GGSN GGSN (Gateway GPRS Support Node)
(identique qu’en 2G+/GPRS/EDGE)

2. Réaliser un schéma de l’architecture complète (partie UTRAN, Core network et


OSS) d’un réseau mobile 3G , version UMTS en précisant les différentes interfaces
entre les équipements

Figure 1 : Architecture globale de la 3G version UMTS (norme Européene)

3. Donner les rôles des differents équipements d’une architecture 3G version


CDMA2000

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Solution
On a 3 domaines :
 Domaine utilisateur : c’est le terminal utilisateur appelé MS (Mobile Station) ou UE
(User Equiepement)
 Domaine Circuits et paquets (services offerts : Voix, SMS et Internet) :
 Partie UTRAN : c’est la partie radio (identique que dans UMTS (3G Européen) et
équivalent de BSS dans 2G/GSM).
Elle est composée des equipements :
1. Antenne simple appeléee BTS (Base Transceiver Station) équivalent au BTS dans la
2G/GSM (norme Européenne) et 2GD-AMPS/CDMAOne (norme Américaine):
2. Antenne améliorée appelée l’antenne SoftSwitch ou SofSite (un ajout par rapport à
2G/GSM, 2G/D-AMPS et même par rapport 3G/UMTS)
3. Un module distant ou Remote module (un ajout par rapport à 2G/GSM, 2G/D-
AMPS et même par rapport 3G/UMTS)
Les rôles des composants :
a) L’antenne BTS :
 Une antenne intellignete car elle assure toutes les fonctions réalisées par la NodeB
et la RNC dans UMTS (3G) ou la BTS, la BSC et le TRAU dans GSM (2G) ;
 C’est l’organe d’émission et réception (antenne)
 Dans sa structure logique la BTS est composée du sous-système :
 Bande de base pour la gestion des ressources
 Radio fréquence (RF) pour le traitement RF du signal
 Composants d’antennes et feeder qui comprend tout le câblage
 Énergie pour les différentes alimentations électriques.
 Le sous-système bande de base pour la gestion des ressources s’occupe :
 Du contrôle de l’interface,
 Du traitement de la signalisation,
 De l’exploitation et maintenance,
 De la synchronisation du traitement des canaux

b) L’antenne de type SoftSwith ou SoftSite :


 C’est une antenne très éloignées qui depend d’une autre antenne BTS. C’est une
amélioration du CDMA2000 par rapport à l’UMTS car dans UMTS il est
possible de relier des controleurs RNC mais il n’est pas possible de relier des
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antennes NodesB. La laison entre une antenne SofSite et une antenne BTS peut
etre realisée via une fibre optique ou via des stations FH (faiscaux hertziens).
c) Remote moule (module distant)
 C’est un équipment utilisé pour raccorder les antnnes BTS très très eloignées du
RAC (commutateur). L’interface entre le remote module et l’antenne BTS est
appelée Abis comme dans GSM (entre BTS et BSC). L’interface entre le Remote
module et le RAC est une interface PDH de types 𝐸𝑛 avec 𝑛 = {1, 2, 3, 4} ou
SDH de types STMn

Rappels :
La trame MIC (Modulation par Impulsion et Codage) est la première technique de multiplexage
temporelle. Une trame MIC est un ensemble de voies ou circuits appelé IT (Intervalle de
Temps). On distingue deux types de trames MIC :
 MIC 30 pour la norme Européenne ou la loi A pour 30 voies simultanées (il
permet de connecter 30 personnes simultanément).
La Loi A (norme Européenne) code 1 octet à 8 bits
 MIC24 pour la norme Américaine ou loi Mu pour 24 voies simultanée (il permet
de connecter 24 personnes simultanément)
La Loi Mu (norme Américaine) code 1 octet à 7 bits

La Trame MIC30 offre 30 voies ou 30 circuits 30 IT (Intervalles de temps) commercialisables,


c’est-à-dire il peut connecter 30 personnes simultanément, d’où le terme de MIC30. Le MIC30
est composé physiquement de 32 IT, numérotés de IT0 à IT31 dont les rôles sont définis ainsi :
 IT0 est réservés pour transporter la synchronisation (gestion de l’horloge)
 IT1 à IT15 sont utilisés pour transportés les données utiles des utilisateurs
(voix/paroles, données/internet, images/vidéos). On parle des voies basses (15 voies).
 IT16 est réservé pour transporter la signalisation
 IT17 à IT31 sont utilisés pour transportés les données utiles des utilisateurs
(voix/paroles, données/internet, images/vidéos). On parle de voies hautes (15 voies).

Dans le MIC30, le débit de chaque voie (IT) est de 64Kbits/s (8bits x 8KHz) car débit d’un
signal Ds= n x Fe avec n qui est le nombre de bits et Fe qui est la fréquence d’échantillonnage.
Pour la loi A n=8bits (1 octet =8bits) et Fe=8KHz)

Le débit total du MIC30 est de 32 IT x 64Kbits/s=2048 Kbits/s = 2Mbits/s.


On parle aussi de la trame à 2Mbits/s.

Les limites du MIC30 sont :


 Débit limité à 2Mbits/s
 Nombre de voies à transportées simultanément : 30 voies maximum

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D’où l’utilisation de la norme supérieure au MIC30 appelée PDH. La PDH (Plesiochronous


Digital Hierarchy) (Norme Européenne) définie les niveaux ou interfaces appelés En

Les interfaces 𝐸𝑛 sont les interfaces définies selon la norme PDH qui est l’évolution du MIC30
(Modulation par Impulsion et Codage) avec les débits suivants :
 𝐸0 = 𝐼𝑇 = 0.064 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 (1 𝑣𝑜𝑖𝑒)
 𝐸1 = 32𝐸0 = 32𝐼𝑇 = 32 ∗ 0.064 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 2048𝐾𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 2𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/
𝑠 (30 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠). C’est l’équivalent du MIC30 (2𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (30𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐸2 = 4𝐸1 = 4 ∗ 2 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 8𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (120𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐸3 = 4𝐸2 = 4 ∗ 8 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 32𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 34 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(480𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐸4 = 4𝐸3 = 4 ∗ 34 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 132𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 140𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(1920 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐸5 = 4𝐸4 = 4 ∗ 140 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 560𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 560𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(7680 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
NB : le niveau 5 n’est pas normalisé donc il peut ne pas être supporter par certains équipements
PDH.

Les interfaces 𝐽𝑛 sont les interfaces selon la norme SONET, version 0 (Norme Japonaise) qui
est l’évolution du MIC24 (24 voies avec un débit de 1,5Mbits) avec les débits suivants :
 𝐽0 = 0.056 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 (1 𝑣𝑜𝑖𝑒)
 𝐽1 = 26𝐸0 = 26 ∗ 0.056 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 1456𝐾𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 1,5𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(24 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐽2 = 4𝑇1 = 4 ∗ 1.5 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 6𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (96𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐽3 = 5𝑇2 = 5 ∗ 6 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 30𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 32 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(480𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐽4 = 3𝑇3 = 3 ∗ 32 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 96𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 97𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(1440 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝐽5 = 4𝑇4 = 4 ∗ 97 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 388𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 398𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(5760 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)

Les interfaces 𝑇𝑛 sont les interfaces selon la norme SONET, version 0 (Norme Américaine)
qui est l’évolution du MIC24 avec les débits suivants :
 𝑇0 = 0.056 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 (1 𝑣𝑜𝑖𝑒)
 𝑇1 = 26𝐸0 = 26 ∗ 0.056 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 1456𝐾𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 1,5𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(24 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑇2 = 4𝑇1 = 4 ∗ 1.5 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 6𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (96𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑇3 = 7𝑇2 = 7 ∗ 6 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 42𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 44𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(672𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑇4 = 4𝑇3 = 4 ∗ 44 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 176 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 = 176𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(2688 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑇5 = 4𝑇4 = 4 ∗ 176 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 704 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(10752 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)

La limite la PDH est que le débit est limité à 140 Mbits/s avec 1920 voies (normalisés). Au-
delà, il faut utiliser la norme supérieure à PDH appelée SDH.

Les interfaces 𝑆𝑇𝑀𝑛 sont les interfaces selon la norme SDH (Norme Européenne) équivalent
de ou SONET (USA) qui est l’évolution de la PDH avec les débits suivants :
 𝑆𝑇𝑀1 = 155 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 (63 𝐸1 = 63 ∗ 30 = 1890 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑆𝑇𝑀4 = 4𝑆𝑇𝑀1 = 4 ∗ 155𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 622𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (4 ∗ 1890 = 7560 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑆𝑇𝑀16 = 4𝑆𝑇𝑀4 = 4𝑆𝑇𝑀16 = 4 ∗ 622 𝑀𝑏𝑖𝑡𝑠 = 2,5 𝐺𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠 (4 ∗ 7560 =
30 240 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 𝑆𝑇𝑀64 = 4𝑆𝑇𝑀16 = 16𝑆𝑇𝑀4 = 64𝑆𝑇𝑀1 = 4 ∗ 2,5𝐺𝑏𝑖𝑡𝑠 = 10𝐺𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(4 ∗
30240 = 120 960 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)

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 𝑆𝑇𝑀256 = 4𝑆𝑇𝑀64 = 16𝑆𝑇𝑀16 = 64𝑆𝑇𝑀4 = 256𝑆𝑇𝑀1 = 4 ∗ 10𝐺𝑏𝑖𝑡𝑠 =


40𝐺𝑏𝑖𝑡𝑠/𝑠(4 ∗ 120 960 = 483 840 𝑣𝑜𝑖𝑒𝑠)
 Etc.
NB :
1) Le choix d’un niveau de multiplexage (MIC, PDH, SDH, NG-SDH..) depend du
besoin en termes de débit et ou en nombre de voies
2) Les techniques de multiplexages MIC (MIC30, MIC24) et PDH sont utilisées
avec les supports éléctriques (câbles de cuivre)
3) Les techniques de multiplexages SDH et NG-SDH sont utilisées avec les supports
lumineux (fibres optiques)
4) Le MIC, l PDH et la SDH fonctionnent en mode commutation de circuits (réseaux
téléphoniques)
5) La NG-SDH est la combinaison de la SDH (commutation de circuits) et de l’IP
(commutation de paquets) dans les réseux convergents (NG-SDH=SDH+IP).

 Partie cœur (CDMA2000): c’est la partie réseau


Elle est composée des equipements suivants :
1. RAC
2. SMSC (Short Message Service Center )
3. PDSN/FA
4. LE (Local Exchange)
5. AAA (Authentication Autorisation and Accounting)
6. MIP/HA

Les rôles des équipements de la partie réseau sont :


a) RAC (Radio Access Controler) : ses principales fonctions :
 De contrôle de l’unité d’entrées/sorties,
 D’interconnexion des entités traitant de la voix, les données et de la gestion des
ressources
 La gestion de la synchronisation,
 De gestion des données de l’abonné,

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 De l’allocation des ressources ;


 De gestion des équipements, etc.
 établisssment des communications ;
 Gestion des liaions des données
NB : c’est la commutateur dans CDMA2000 (équivalent du MSC dans 3G/UMTS)

b) SMSC (Short Message Service Center ) : c’est le commutateur ou serveur des


messages SMS
c) PDSN (Packet Data Serving Notde)/FA (équivalent du SGSN et GGSN dans la
2G+ et 3G/UMTS):
 Assure le routage vers le réseau IP
 Regroupe les informations relatives à l'abonné pour l'authentification, les
paramètres de la session et les indices de tarification
 Échange avec le serveur AAA pour récupérer le profil de l’abonné et gérer la
session en fonction de ce profil
 l’interface entre PDSN et RAC est A10/A11

NB : c’est l’équivalent de SGSN dans UMTS

d) LE (Local Exchange) : c’est la passerelle vers les autres réseaux mobiles ou fixes. C’est
l’equivalent du GMSC dans UMTS. L’interface entre LE et RAC est V5.
e) AAA (Authentication, Authorization, and Accounting)
 Serveur qui contient les données des usagers enregistrées du réseau,
 Communique avec le PDSN pour l’authentification et la gestion des services.

NB : C’est l’équivalent de l’AUC dans UMTS

f) MIP/HA (Home Agent)


 Localise là où le mobile se connecte et enregistre ces données,
 Fonction similaire à celle du HLR et VLR dans les réseaux mobiles GSM et UMTS

4. Réaliser un schéma de l’architecture complète (partie BSS, NSS et OSS) d’un


réseau mobile 3G, version CDMA2000 en précisant les différentes interfaces entre
les équipements
Solution

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Figure : Architecture globale de la 3G CDMA200 (norme Américaine)

5. Donner et Expliquer les principaux types de Handover dans un réseau 3G/UMTS


Solution
Un handover est la technique permettant de se deplacer tout en restant (gardant) en
communication. En UMTS, on a deux catégories de handovers :
 soft handover
 hard handover.
Un soft Handover survient entre deux cellules ou deux secteurs qui sont supportés par
différents Node B (différentes antennes UMTS).
Un hard Handover survient dans différentes situations, telles qu’entrent cellules utilisant des
fréquences différentes (handover inter-fréquences) ou entres cellules rattachées à des RNCs
différents sans que ceux-ci disposent d'une interface Iur entre eux ou lors d'un Handover
FDD/TDD puisque l'UE ne peut utiliser qu'une technologie d'accès à un instant donné.
Le hard handover est aussi réalisé dans le cas d'un handover entre une cellule UMTS et une
cellule GSM/GPRS (handover inter-système).
Dans tous les cas, la décision de handover est prise par le Serving RNC, sur la base des mesures radio
qui lui sont rapportées par l'UE.

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Comme pour le GSM, il existe différents types de handover en UMTS.


 Handover Intra-Cellulaire (intra-cell handover) : Il s'agit du cas où le mobile ne change pas
de cellule, mais change de fréquence/codes.
 Handover inter-cellulaire, intra-Node B : La session radio est transférée d'une cellule à une
autre, les deux étant sous la responsabilité du même Node B. Dans le cas, d'un Node B
fonctionnant en dual mode, le handover intra Node B inclut le changement de mode
(TDD↔FDD). Ce type de handover peut être un soft ou hard handover.
 Handover inter-Node B, intra-RNC : Ce type concerne un changement de Node B. Ce type
de handover peut être soft ou hard.
 Handover inter-Node B, inter-RNC avec interface Iur : Il s'agit d'un changement de cellules
sous le contrôle de différents RNC. Ce scénario nécessite deux procédures, celle de handover et
celle de "SRNS Relocation". Ce type de handover peut être soft ou hard.
 Handover inter-Node B, inter-RNC sans interface Iur : Il ne peut être réalisé qu'à travers un
hard handover.
 Handover Inter-CN (Inter-Core Network) : Il s'agit d'un changement de cellules appartenant
à des réseaux de base différents (e.g., inter-PLMN handover ou Public Lend Mobile Network
ou Réseau mobile c’est l’opposé du PSTN (Public Switching Telephony Network ou Réseau
fixe). Il ne peut être réalisé qu'à travers un hard handover.
 Handover Intra-CN (UTRAN-GSM/GPRS) : Il s'agit d'un handover entre l'UTRAN et une
BSS GSM/GPRS. Il ne peut être mis en œuvre que par un hard handover. Comme, il n'existe
pas d'interface entre l'UTRAN et la BSS, ce type de handover est donc pris en charge par le
réseau de base comme un handover inter-BSC dans le réseau GSM.

6. Donner la structure en couche des interfaces réseaux de la 3G/UMTS suivant un


découpage vertical et un décupage horizontal
Solution :

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Le modèle en couche des interfaces réseau peut être décrit en fonction d'une découpe horizontale ou
verticale. La découpe horizontale fait apparaître deux couches :
 La couche de transport (transport network layer) est constituée de la couche physique
(physical), des canaux de communication pour la signalisation ou les données (Signaling and
Data Bearers) et de la couche ALCAP (Access Link Control Protocol Application Part) qui
permet l'établissement de canaux de transmission du plan usager (data bearer).
 La couche radio (radio network layer) contenant les protocoles d'application (Application
Protocol) et de données (data stream).

La découpe verticale fait apparaître trois plans :


 Le plan de contrôle (control plane) comprend d'une part les protocoles d'application
permettant l'échange de signalisation entre les équipements de l'UTRAN et d'autre part les
protocoles assurant le transport de cette signalisation (protocoles support). Parmi les protocoles
d'application figurent RANAP (Radio Access Network Application Part), RNSAP (Radio
Network Subsystem Application Part) et NBAP (Node B Application Part).
 Le plan usager (user plane) est le plan par lequel transitent toutes les informations échangées
par l'utilisateur (voix, données). Le plan usager comprend les flux de données (data streams) qui
utilisent des protocoles support pour le transport de ces données (data bearer).

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 Le plan de contrôle du transport (transport network control plane) n'est présent que dans
la couche transport et donc absent de la couche radio. Il utilise le protocole ALCAP nécessaire
pour l'établissement des supports de données (data bearer) pour le plan usager. Lorsqu'un
message de signalisation est initié par un protocole d'application du plan de contrôle, ALCAP
déclenche l'établissement d'un support de données spécifique à la technologie utilisée dans le
plan usager.
Ce plan n'est pas toujours présent sur les interfaces de l'UTRAN, notamment lorsque les canaux
du plan usager sont préétablis.

7. Donner la pile des protocoles utilisé dans l’interface IuC


L'interface Iu, relie le réseau d'accès radio au réseau cœur. Elle devient IuC lorsque le réseau d'accès
radio s'interface au domaine circuit (3G MSC) et IuP pour l'interface au domaine paquet (3G SGSN).

Figure : Protocoles utilisés dans l’interface IuC


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8. Donner la pile des protocoles utilisé dans l’interface IuP

Figure : protocoles utilisés dans l’interface IuP


9. Donner la pile des protocoles utilisé dans l’interface Iur

10. Donner la pile des protocoles utilisé dans l’interface Iub

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11. Donner les canaux utilisés dans l’UMTS

En UMTS, il existe trois classes de canaux:

 Les canaux logiques qui sont le point d’accès aux services de la couche MAC. Ils
correspondent au type d’informations transportées (contrôles ou trafic) ;
 Les canaux de transport qui sont le point d’accès aux services de la couche
physique. Ils définissent la manière dont les informations sont transmises sur
l’interface radio et correspondent donc à la qualité de service requise. Ils se divisent
en canaux dédiés et en canaux communs ;
 Les canaux physiques qui sont les ressources utilisées sur l’interface radio pour la
transmission des informations. C’est le conteneur de l’info.

La figure illustre les différents canaux et le relations qu’il y’a entre eux.

Figure: Les Canaux en UMTS

12. Donner les bandes passantes affectées à la 3G/UMTS


La norme UMTS présente deux techniques de multiplexages sur l’interface radio à savoir
le TDD (Time Division Duplexing) et le FDD (Frequency Division Duplexing). La bande de

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fréquence réservée à l’UMTS est divisée en plusieurs sous-bandes selon le mode de


fonctionnement TDD ou FDD.

La figure illustre les bandes de fréquences de l’UMTS.

Les fréquences attribuées à la troisième génération

3 bandes :
 Bande 900MHz : 880-960 MHz,
 Bande 1800MHz : 1710-1885 MHz,
 Bande 2GHz : 2500-2690 MHz

13. Donner la différence entre CDMA et W-CDMA


Le système CDMA (Code Division Multiple Acces) est utilisé dans de nombreux systèmes
de communication. Il permet d’avoir plusieurs utilisateurs sur une même onde porteuse. Avec
cette technique, les transmissions sont numérisées, dites à étalement de spectre. Cet étalement
de spectre permet de rendre le signal moins sensible aux fluctuations sélectives en fréquence.
Avec le CDMA, chaque utilisateur est différencié du reste des utilisateurs par un code qui est
orthogonal aux codes des autres utilisateurs. L’attribution d’un code particulier permet l’accès
simultané sur la même bande de fréquence

L’UMTS utilise la technique d’étalement à séquence directe W-CDMA (Wide Band Code
Division Multiple Acces). Le W-CDMA se base sur la technique CDMA. Il consiste à étaler le
spectre de l’usager sur une bande de fréquence plus large. Cette fréquence est de 3.84 Mchip/s,
ce qui correspond à une bande de fréquence d’environ 5MHz. Pour cela, chaque bit de
l’utilisateur à transmettre est multiplié par un code pseudo aléatoire propre à cet utilisateur.
L’utilisation d’une bande passante plus large, que celle du CDMA, implique des débits
supérieurs.

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Le système WCDMA présente de nombreux avantages par rapport aux systèmes de


deuxième génération :

 Le système W-CDMA est limité par le bruit ;


 Une meilleure efficacité spectrale que les générations précédentes ;
 La couverture dépend du trafic dans la cellule ;
 Aucune planification de fréquence n’est nécessaire.
 La sécurité améliorée : en effet le signal, perçu comme un bruit, est codé par une
séquence connue uniquement par l’émetteur et le récepteur ;
 La sensibilité aux interférences est réduite puisque les brouilleurs sont réduits lors du
désétalement.

14. Donner les bandes de fréquences utilisées dans CDMA2000


Les bandes du CDMA 2000 sont :

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15. Présenter les technologies évoluées (3G++) de la 3G (Release de l’UMTS)


L’UMTS est organisé en Release. La première version de l’UMTS est la Release 99. La
demande croissante en termes de débit et de services demandant une bonne QoS a poussé les
opérateurs à faire évoluer le réseau UMTS Release 99 et à définir plusieurs Release. Les
différentes Release de l’UMTS définies par le 3GPP sont:

 Release 4 : NGN FDD repeaters 1.28 Mcps TDD ;


 Release 5 : HSDPA IMS ;
 Release 6 : HSUPA MBMS ;
 Release 7 : HSPA+ avec l’utilisation de la technique MIMO (Multiple-Input
Multiple-Output), de la fonctionnalité CPC (Continuous Packet Connectivity) et la
prise en charge de la modulation 64-QAM sur la voie descendante, et la modulation
16-QAM sur la voie montante ;
 Release 8 : LTE.

Le HSPA (High Speed Packet Acces) est une évolution ayant pour but d’effacer les
limites de l’UMTS Release 99 en matière de débit, d’accroître les taux de transfert de données
et la capacité des réseaux de troisième génération. Les évolutions HSPA sont connues
aujourd’hui sous le nom commercial de 3G+. Nous distinguons deux évolutions HSPA :

 Le HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) ;


 Le HSUPA (High Speed Uplink Packet Access).

L’évolution HSDPA (High Speed Downlink Packet Acces) permet d’augmenter le débit dans
le sens descendant en agrégeant les canaux et en augmentant le nombre de bits par symbole
pour la modulation. L’interface radio du HSDPA est caractérisée par sa modulation qui est
adaptative. Les fonctionnalités suivantes sont offertes :
 AMC (Adaptive Modulation and Coding) : elle apporte une capacité beaucoup plus
élevée pour les systèmes radio à transmission de paquets. Elle permet l’adaptation aux
conditions de transmission radioélectrique. Cette adaptation s’effectue en
sélectionnant une combinaison appropriée de codes, du taux de codage et d’un type
de modulation, QPSK ou 16-QAM (Quadrature Amplitude Modulation) ;
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International Center for Training and Scientific Research

 L’ordonnancement des paquets et la retransmission sont placés au niveau du NodeB


afin d’assurer une rapidité de gestion des ressources radio ;
 FCSS (Fast Cell Site Selection) permet à l’utilisateur de choisir le NodeB ayant les
meilleures caractéristiques pour une transmission de données ;
 L’utilisation de plusieurs codes de canalisation avec un seul facteur d’étalement
(SF=16) permet d’augmenter la ressource partagée entre les mobiles ;
 Retransmission du message avec codage modifié ;
 L’allocation de la ressource s’effectue pour une trame TTI de 2ms, avec une
signalisation rapide au niveau de la couche physique ;
 HARQ (Hybrid Automatic Repeat reQuest) : un mécanisme qui permet de limiter et
de corriger les erreurs de transmission grâce à la redondance de la couche physique et
à la retransmission de la couche liaison de données. Le HARQ combine l’algorithme
ARQ et FEC (Foward Error Correction) ;
 La retransmission en cas d’erreur ou perte s’effectue au niveau de la couche physique

L’évolution HSUPA (High Speed Uplink Packet Acces) permet d’augmenter le débit
dans le sens montant en agrégeant les canaux. Le nombre de mobiles est fonction du rapport
signal à interférence au niveau du récepteur du NodeB qui effectue un polling (vote) pour
attribuer une ressource au mobile. Le HSUPA suit HSDPA et permet de transférer des contenus
multimédias volumineux en offrant une voie montante qui assure un transfert plus rapide et plus
efficace. Il reprend un certain nombre de concept développés dans le cadre du HSDPA. Il offre
les fonctionnalités suivantes:

 L’allocation de la ressource s’effectue pour une trame TTI de 10 ms, ou plus court 2
ms, avec une signalisation rapide au niveau de la couche physique afin de réduire les
délais de transmission ;
 Un lien haut débit dédié à un utilisateur dans le sens montant ;
 Un mécanisme de sélection amélioré de combinaison format de transport (sélection
E-TFC) ;
 Un établissement rapide du lien radio sur la voie montante ;
 Un ordonnancement rapide au niveau du NodeB ;

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 Une attribution de ressources absolue (absolue grant) et relative (relative grant) ;


 Un support possible de la macro-diversité (soft handover) ;
 La retransmission en cas d’erreur ou perte s’effectue au niveau de la couche
physique ;
 L’utilisation de plusieurs codes avec un facteur d’étalement SF égal à 2 ou 4 ;
La technique de retransmission HARQ

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