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2008年4月9日のブックマーク (15件)

  • nihilogic: Super Mario in 14kB Javascript

    Tuesday, April 8, 2008 224 comments Super Mario in 14kB Javascript Labels: games, javascript Here's an experiment in keeping things small and confined to one Javascript file. There are no external image files or anything, everything is rendered with Javascript using either canvas elements or old fashioned div-making tactics (for IE). The sprites are stored in custom encoded strings in a format tha

    raimon49
    raimon49 2008/04/09
    なんという
  • 「セガ スプラッシュ!ゴルフ」4月23日より正式サービス開始

    「セガ スプラッシュ!ゴルフ」はプレイ料金無料の一部アイテム課金サービスにより運営されるが、正式サービス開始にあたり、新キャラクターおよび新キャディ、新コース等が追加となる大型のアップデートを実施するほか、ゲーム内通貨(セガコイン)の販売が開始される。 キャラクターとキャディを追加 追加される新キャラクターは5人いるが、そのうちの1人「ショコラ」を紹介しよう。 ショコラ いつも笑顔で元気一杯の好奇心旺盛な女の子。8歳。父親の練習姿を見よう見まねにより独学で覚えたため、時折あぶなっかしい一面も見せるが、幼いながらも世界大会への出場を決めた実力とセンスはかなりのもの。幼少の頃に母親と死別し、現在は父親と2人暮らし。世界大会に出場した理由は、父親のお嫁さん候補を探すため。 またこのほか、キャディとして「ナイツ」、「ぷよ」、「カーバンクル」が登場する。 ナイツ ワイズマンの片腕として誕生した、ファ

    「セガ スプラッシュ!ゴルフ」4月23日より正式サービス開始
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    raimon49 2008/04/09
    あざとい。ナイツ何やってんのw
  • 企業ポイントインフレと信任:渡辺聡・情報化社会の航海図

    通貨投資に詳しい知人と、ポイント制度にインフレが起きているのでは?という議論をしていた。とはいえ、厳密な意味でのインフレの定義や測定方法がある訳ではない、体感としての議論になる。 状況としては、 ポイントの普及、発行額が増えている。実際、野村総研の推計では12年度には7800億という推定値が出るなど、着々と市場規模は大きくなっている。 顧客獲得、販促目的と思われるボーナスポイントの発行機会が多い、多く目に付く。**をすればお得、みたいな話はごろごろしている。例えば後述のマイレージだと、ANAがSuicaとの交換開始で(これも単体として気になるニュース)、10%のレートボーナスをつけている。 行き過ぎからか、サービス設計の見直しが続いている というところからの総合判断となる。 三井住友カードのマイレージとのレート変更 例えば、最近気になったものとしては、こちらの記事にある三井住友カードのマイ

    企業ポイントインフレと信任:渡辺聡・情報化社会の航海図
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    raimon49 2008/04/09
    ポイントの価値が下がったことで、経済にマイナスに働かないかという考察。ポイントの価値低下は、みんなが薄々感じていることかも。
  • MIAU : 青少年ネット規制法案についてのプレスリリース

    時下、ますます御健勝のこととお喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。 すでに複数のメディアで報道が行われておりますが、現在、自民党及び民主党において、インターネット規制法案とも言うべき法案が検討されています(自民党法案名『青少年の健全な育成のためのインターネットの利用による青少年有害情報の閲覧の防止等に関する法律案』、民主党法案名『子どもが安全に安心してインターネットを利用できる環境の整備等に関する法律案』)。 MIAUでは、複数のルートを利用して法案の原文を手に入れ、検討を行ってきましたが、少なくとも下記のような疑問点があると認識しています。 有害基準の問題 インターネット上の莫大な情報について、何が有害で何が無害なのかの基準を、内閣府に設置される少人数の委員会が独占的に決定することには、大きな問題があります。たとえ実際にコンテンツを見えないようにするのが民間

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    raimon49 2008/04/09
    イベントで注目が集まると良いけど、メディアでスルーされそうだな。
  • 動画共有SNS"zoome"〜training2008

  • 真性引き篭もり/死なないゲームと死ぬゲーム。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 ※1 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 ※1 レジストラ「GMO Internet, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 ※1 2020年8月時点の調査。

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    raimon49 2008/04/09
    日本のゲームは死の表現を忌避してきた。
  • 「ゲーム中毒者と高機能自閉症の類似性」研究 | WIRED VISION

    ゲーム中毒者と高機能自閉症の類似性」研究 2008年4月 9日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) Susan Arendt 「アムステルダムのあるクリニックは、ゲーム中毒外来を最近開始しました。治療は8週間かかり、グループセラピーやカウンセリングを含みます。」 Photo Credit:Johnnie W@lker/Flickr 4月3日(現地時間)に、英国心理学会の年次会議で発表された研究結果によると、ビデオゲーム中毒の兆候がある人は、高機能自閉症の一種であるアスペルガー症候群の患者と同じ性格特性をいくつか示すという。 この研究は、イギリスボルトン大学のJohn Charlton博士と、米国ホイットマン大学のIan Danforth氏が、ゲーマー391人[うち男性は86%]を対象に、中毒と「強度の依存」、および人格との間にある関連性(もしあるとするなら)を調

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    raimon49 2008/04/09
    >まあ、当たり前といえば当たり前の結果だ。
  • 長文日記

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    raimon49 2008/04/09
    グーグルは囲い込みを狙う。
  • http://d.hatena.ne.jp/komachimania/20080408/p3

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    raimon49 2008/04/09
    二次会幹事の大変さは異常。どれだけがんばっても「会費高い」と言われまくり。
  • 404 Blog Not Found:perl - Encode 入門

    2008年04月09日01:00 カテゴリLightweight Languages perl - Encode 入門 すでにOSCONでもYAPCでも、あちこちそちこちでこの基方針に関しては話したのですが、ここ 404 Blog Not Found でも改めて。 Perl で utf8 化けしたときにどうしたらいいか - TokuLog 改め だまってコードを書けよハゲ 入り口で decode して、内部ではすべて flagged utf8 で扱い、出口で encode する。これがすべてです!とにかくこの基方針をまもっていれば幸せになれます。ここでは、EUC-JPでエンコードされたファイル中の「小飼弾」「こがいだん」「コガイダン」「Kogai Dan」を正規表現で書き換えて標準出力にEUC-JPで出力するプログラムを例にとって説明します。 decode() then encode(

    404 Blog Not Found:perl - Encode 入門
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    raimon49 2008/04/09
    >decodeしていじってencode
  • IE、Firefox、Safari、OperaのCSSに関する互換性 - builder by ZDNet Japan

    今を知り、未来を見据える 培ってきたノウハウを最新技術へ対応させる レガシーシステムのモダン化実現への道 ビジネスのためのデータ基盤構築 DX時代の企業成長はデータ活用が鍵 新たな展開を後押しするSQL Server活用 VMware modern App Days特設企画 VMware Tanzuによって拓かれる未来 これからアプリケーション戦略の道しるべ オラクルスペシャリストが語る! 多くの企業で利用されるオラクルDBの課題 アセスメントの重要性とコスト最適化 DX推進を阻害する3つの要因 プロフェッショナルが語る データ分析・データ活用の実現 激変するビジネス環境の中でのDX モダンアプリケーション戦略への取り組みが 市場の競争力の源泉となる 内閣官房やラックが登壇 ゼロトラストが官民一体で サイバーセキュリティを定義する クラウドネイティブの実現 モダンインフラの構築・運用の課題

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    raimon49 2008/04/09
    比較的新しめの環境における擬似クラスのサポート状況。IEフルボッコ
  • あああああああああ! - アンサイクロペディア

    あああああ。ああああああああああああああああああああああああああああああああああ。 ああああああああああああああああ、ああああああああ、あああああああああ。 あああああああああ。ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。 あああああああああああああ。ああああ、あああああああああああああああああああああああああああああ。あああああああああああああああああ。ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ、あああああああああああああ、ああ、ああああ、ああああ、ああああああああああ。ああああああああああああああああああああ、ああああああああああ、あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

    あああああああああ! - アンサイクロペディア
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    raimon49 2008/04/09
    なんぞw
  • ドワンゴなどが美少女ゲームの世界を再現した3D生活空間『ai sp@ce』を発表【内容追加】 - ファミ通.com

    ●『CLANNAD(クラナド)』、『SHUFFLE!(シャッフル)』、『D.C.II ~ダ・カーポII~』などの世界を再現 2008年4月8日、ドワンゴと『ai sp@ce』制作委員会は、『ai sp@ce』記者発表会を開催した。『ai sp@ce』は、人気美少女ゲームの世界を再現した、PC用3D生活空間。2007年12月31日に開催された”コミックマーケット73”でその存在が明らかにされていたが、具体的な内容はいっさい不明であった。今回の発表会でその詳細が発表された。2008年夏にサービス開始予定。基プレイ無料のアイテム課金制。主題歌第1弾はKOTOKOが歌うことが決定している。 『ai sp@ce』は、ドワンゴと、オンラインゲームの開発を手がけるヘッドロック、カードゲームの商品開発などを行っているブロシードが共同で、開発、運営を行うPC向け3D生活空間。『セカンドライフ』以降、出現し

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    raimon49 2008/04/09
    >”キャラドル”は服を着せ替えることはもちろん、モーションを覚えさせたり、仕草や動きを自分で設定して、歌を歌わせたり、ダンスをさせることもできる。 / セカンドライフ + アイドルマスター?
  • Perl で utf8 化けしたときにどうしたらいいか - tokuhirom's blog.

    flagged utf8 なセカイで生きるための100の心得入り口で decode して、内部ではすべて flagged utf8 で扱い、出口で encode する。これがすべてです!とにかくこの基方針をまもっていれば幸せになれます。

  • 【コラム】シリコンバレー101 (266) Facebookの再来なるか、学生に圧倒的人気のソーシャルオンラインゲーム | ネット | マイコミジャーナル

    ニューヨークタイムズ紙の記事をきっかけに「GoCrossCampus」というオンライン戦略ゲームが話題になっている。これはRISKという1950年代に発売された古典的なボードゲームを彷彿させる陣取ゲームだ。2007年1月にイエール大学の学生が学内でテスト版をスタートさせたら、瞬く間に学生の1/4以上に相当する3,300人が参加した。昨年後半にGoCrossCampusというゲーミングプラットフォームとして、正式に始動し始めた。 GoCrossCampusはソーシャルネットワーキングの要素もあるため、運営するGXStudiosはソーシャルオンラインゲームと説明している。人気の秘密は、Second Lifeと同様に、オンラインの世界と現実がうまくリンクしているところだ。Second Lifeの場合、媒介はアバターだが、GoCrossCampusではマップと人間関係がその役割を担う。 イエール大

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    raimon49 2008/04/09
    ソーシャル陣取り合戦ゲーム。ゲームを見るだけなら、ログインしなくてもできる。陣地の表示はFlashで、サブマップのUIが面白い。