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researchに関するrin1024のブックマーク (438)

  • Alicebot

    Monday, October 06, 2008 InfraDrive to sponsor Chatterbox Challenge 2009 Ehab El-agizy, founder of InfraDrive and developer of the RoboMatic X1 chatbot, has announced that InfraDrive will sponsor the Chatterbox Challenge (CBC) in 2009. Founded by Wendell Cowart in 2001, the Chatterbox Challenge is a performance test for chat bots. Unlike the popular Loebner Prize Contest, the bots compete online i

  • ELIZA

    ELIZA - a friend you could never have before Eliza: Hello. I am ELIZA. How can I help you?

  • Eliza 日本語版

    テキストフィールドに入力してEnterキーを押してください。 最終更新:2007年10月22日 Could not open java-applet "ElizaApplet.class". これは Jan Wedekind 氏が作成し、Elizaで公開しているプログラムをダウンロードし、一部変更を加え、日語用に機能を追加したものです。 茶筅の解析結果 Elizaのライブラリ ソースコード

  • Eliza test.

    Eliza Test This applet implements the classic "Eliza" program, a program that communicates in natural language. It pretends to be a Rogerian psychologist. The original ELIZA was described by Joseph Weizenbaum in Communications of the ACM in January 1966. ELIZA was one of the first programs that attempted to communicate in natural language. The article was an attempt to demystify the behavior of th

  • Chatbot-Eliza-1.08

    To install Chatbot::Eliza, copy and paste the appropriate command in to your terminal. cpanm cpanm Chatbot::Eliza CPAN shell perl -MCPAN -e shell install Chatbot::Eliza For more information on module installation, please visit the detailed CPAN module installation guide.

    Chatbot-Eliza-1.08
  • 日本神経回路学会

    〒116-0011 東京都荒川区西尾久7-12-16 株式会社ソウブン・ドットコム 内 TEL: 03-3893-0111 Email: secretariat(at)jnns.org

  • NICT NEWS

    はじめに あらゆる情報通信の究極の対象は、脳です。脳が意図した内容が別の脳に伝われば、その通信は成功です。それが伝わらない、あるいは間違って伝わるならば、その通信は失敗です。そして往々にして、私たちの通信は失敗します。日常生活においても、気心の知れた夫や上司などには90%以上の正確さで意図が伝わっている気がする一方、今年入ってきた新人とは50%も分かり合えていないのではないかと感じている方も多いのではないでしょうか。 脳に至る情報伝達が必ずしも容易ではない原因の1つとして、情報を発信し受容する脳がどのように動いているのかについて、私たちがよく理解していないことが挙げられます。脳はどのようなプロトコルを理解し、どのような内部表現を用いて、どのような情報処理を行なっているのか―これらを定量的に解明することができれば、それはより効果的な情報伝達の実現につながることでしょう。また、それらの知見

    NICT NEWS
  • 西本 伸志

    私たちの研究チームでは、視覚と認知を司る脳機能の定量的理解を目指しています。この目的のため、自然条件下における脳活動の定量モデル構築、および同活動のデコーディングを介した実験的・理論的研究を行っています。 私たちは、日常生活において非常に複雑でダイナミックな視覚入力を受け取っています。私たちの脳は、この入力を処理することで世界を理解しています。この際に行われる情報処理は、簡単な処理ではありません。人の脳は視覚入力の処理を行う数十にもおよぶ階層的に構成された領域を持っており、これらの領域は人の大脳皮質全体の1/4程度を占めています。大脳視覚系は、脳がその階層構造を用いてどのようにして複雑な入力を解析するかについて理解するための、ユニークな研究対象を提供しています。 上記の研究を行うため、私たちは任意の自然条件下における脳活動を事前予測出来るような計算論的モデルの構築を目指します。このようなモ

  • 天皇陛下のご論文 - 宮内庁

    魚類学会(28編) 1. 明仁親王 ハゼ科魚類の肩胛骨について(和文論文,英文要約) On the scapula of gobiid fishes. 魚類学雑誌 11巻 1/2号(1963年12月15日発行) (Japanese Journal of Ichthyology) 2. 明仁親王 九州で採集されたヒトミハゼ(和文論文,英文要約) Glossogobius biocellatus ( Cuvier et Valenciennes ) collected in Kyushu. 魚類学雑誌 12巻 1/2号(1964年8月31日発行) 3. 明仁親王 ウロハゼの学名について(和文論文,英文要約) On the scientific name of a gobiid fish named "urohaze". 魚類学雑誌 13巻 4/6号(1966年7月31日発行) 4. 明仁親

  • 三宅陽一郎 | IT、都市、ヘルスケア、あらゆる領域で人工知能と人間が共創する未来 « INNOVATION INSIGHTS

  • Digital Nature Group

    「計算機自然は,人と機械,物質と実質の間に多様な選択肢を示す」 落合陽一准教授が主宰するデジタルネイチャー研究室は,ユビキタスコンピューティングの先に「計算機自然 (Digital Nature)」の到来を見据えています.計算機自然では,人と機械,物質世界 (Material World) と実質世界 (Virtual World) の間に,今までの工業化社会よりも多様な未来の形が起こりうると考えられます.研究室は,そういった物質性と実質性の間で,計算機応用のもたらす様々な選択肢を想定し,それらを計算機科学的に実装することで,産業・学問・芸術に至る様々な問題解決に挑戦し,人・計算機・自然における新たな文化的価値の創成を目指します. DNG in SIGGRAPH Asia / 東京で開催されるSIGGRAPH Asia 2024 にて発表とトークセッションを行います 2024. 11.

    Digital Nature Group
  • 2015年、日本所属の言語処理トップカンファレンス論文

    by Graham Neubig このページは、日の研究機関を所属とする者が、2015年に言語処理のトップカンファレンスもしくはトップ論文誌で発表した論文です。対象はTACL、NAACL、ACL、EMNLPです。Student/Demo論文も含みます。(2014年) 所属ごとの論文数数 (端数は共著論文)所属

  • 何となく感じる「気配」の正体? 「準静電界」とは サメやナマズが持つセンサーが人間にも - 日本経済新聞

    聞きたかったけど、聞けなかった。知ってるようで、知らなかった。日常的な生活シーンにある「カラダの反応・仕組み」に関する謎について、真面目にかつ楽しく解説する連載コラム。酒席のうんちくネタに使うもよし、子どもからの素朴な質問に備えるもよし。人生の極上の"からだ知恵録"をお届けしよう。ふと気配のようなものを感じて振り返ったら、背後に人がいた。あるいは、誰かがこっちに近づいて来るところだった……。こ

    何となく感じる「気配」の正体? 「準静電界」とは サメやナマズが持つセンサーが人間にも - 日本経済新聞
  • yurufuwa

    概要 私たちの身の回りにあるソファやクッション,ぬいぐるみや枕などの柔軟物を,秋葉原などにいけば簡単に手に入る安価なセンサやアクチュエータを使ってインタフェース化するノウハウを紹介します.開発環境もArduinoとProcessingを利用していくので,このページを見ながら追実装するのが簡単にできると思います.これらの方法をパッケージしてワークショップを開催することも可能ですので,必要な場合は気軽にご連絡ください. >>テクニック1:クッションにかかる圧力を計測する >>テクニック2:薄い伸縮素材の伸びを計測する >>テクニック3:バネの伸縮を計測する >>テクニック4:皮膚の変形を使って圧力を計測する >>テクニック5:皮膚に加わる力を計測する >>テクニック6:ぬいぐるみの手足を動かす >>テクニック7:紙を動かす テクニック1:クッションにかかる圧力を計測する クッ

    yurufuwa
  • 触覚でコアになる技術は何か

    2015/7/9 6月22日にスタートした第2弾プロピッカー企画。テクノロジー分野のプロピッカーとして参画する牧野泰才氏は、東京大学大学院で触覚の研究を行う「理系イノベーター」だ。触覚に働きかけて人間を支援する技術の研究「ハプティクス」を専門としており、タッチパネルなどのインターフェース分野に精通している。 現在、インターフェース分野ではどんなことが研究されているのか、今なぜ「触覚」の研究が熱いのか。アナリスト集団Longineの泉田良輔編集委員長が、インターフェース研究の最前線に迫った対談を合計6回の連載でお届けする。 触覚研究の3分野 泉田:触覚のコア技術は何でしょうか。 牧野:触覚の研究には大きく3つの分野があります。 ひとつは、心理学や生理学の切り口から「人の触覚とは何か」を考えるような非常にアカデミックな領域に関する研究です。 ほかに、エンジニアの観点から言うと2つありまして、ひ

    触覚でコアになる技術は何か
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
  • 情報科学系 海外研究インターンのすすめ〔前編〕

    ACM CHI 2015 全論文の概要を一日で把握するCHI 勉強会 2015へのご参加ありがとうございました。幹事団の一人として御礼申し上げます。東京会場では、メインプログラムのあと懇親会までの準備時間に企業紹介と海外インターン経験談紹介のセッションを開催しました。インターン経験の紹介セッションでは、僕と、Microsoft Research Asia/Redmond, Disney Research, ATR で研究インターンを経験した学生たちがプレゼンしました。 これまで、さまざまな機会に海外での研究インターン経験について紹介し、とくに博士課程の人たちにおすすめしてきました。より多くの人に参考にしていただけるよう、発表資料を改めて記事化しておきます。まずは〔前編〕として、概要と、どうやってインターンに参加するのか、また、いつ参加するといいのか紹介します。 インターン期間中・期間後に起

    情報科学系 海外研究インターンのすすめ〔前編〕
  • FeelEng-Lab:感触工学研究室

  • アートな科学:コラーゲン膜で作られた人工毛細血管床

    無断使用を禁ず 【解説】 厚さ3μmの薄膜状のコラーゲンを用いて作製した、直径100μmの網目状の人工毛細血管床。 膜マイクロマシニング技術により、生体の様々な組織を形作っているコラーゲン等の生体高分子を用いて、微細な3次元構造を人工的に作製できるようになりました。 生体由来の材料のみを用いているため、作製した構造物は、細胞培養や体内埋め込み型デバイスに適しています。 成果は、再生医療分野で、組織や臓器を作製する際に細胞が育つための足場や、組織内部に栄養を供給するための血管網デバイスとして役立つことが期待されます。 【JST課題名・研究者名】 戦略的創造研究推進事業 個人型研究(さきがけ) 研究領域「ナノシステムと機能創発領域」 研究者:池内 真志(東京大学 先端科学技術研究センター 助教) 撮影者:池内 真志(東京大学 先端科学技術研究センター 助教) 【関連リンク】 さきがけ 池内研

  • ソフト・ロボティクス入門6:膨らむロボット

    やわらかいものといえば、輪ゴムやクッションを思い浮かべるけれど、 実は、形のない空気もやわらかいものの一種だ。 注射器に閉じ込めた空気を押してみた経験はあるだろうか? 空気はピストンを押し返すので、バネのような感触がする。気体は、圧縮すると圧力が上がる性質をもっているので、バネになる。空気のバネ特性を利用している身近な例がゴムタイヤだ。 タイヤの中に入っているゴムチューブや、風船や、浮き輪のように、気体を注入すると膨らんで形を作るような膜構造をinflatable structure(インフレータブル構造)という。この”inflatable”は「気体を充填して膨張させられる」といった意味だ。もっと大ざっぱには「風船式の」とも言える。 インフレータブル構造は、中空なので軽い。空気を抜いてたためば持ち運びに便利で、少ない材料で大きなものを作るのにも向く。身近なところでは、風船やタイヤの他にも、

    ソフト・ロボティクス入門6:膨らむロボット