Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show
日本ファルコム,「Ys SEVEN」「英雄伝説7」を開発中 編集部:Kawamura 日本ファルコムは同社公式サイトのIR情報ページにて,2007年9月期の決算発表を実施。その補足説明資料の中で,現在「Ys SEVEN」「ツヴァイII」「ヴァンテージマスター」「ブランディッシュ」「ツヴァイ」「空の軌跡 the 3rd」「英雄伝説7」を開発中である旨を明らかにした。詳しい発売スケジュールやプラットフォームは,すべて未発表。 いずれも日本ファルコム代表シリーズの名を冠した,錚々たるラインナップだ。肝心のプラットフォームが未発表とはいえ,ある程度の想像はつくというもの。ざっと見たところ,初めて目にする「Ys SEVEN」「ツヴァイII」「英雄伝説7」の3タイトルが,PCプラットフォームではないかと思われる。「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」などの見覚えのあるタイトルは,PSP版が有力だろうか
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昨今、伝統的な出版社もデジタル画像を受け付ける傾向があり、そのような状況を受けて漫画家やイラストレータも作品の作成にFOSS(free and open source software)系のツールを利用する人が増えている。 線描 ベクトル方式とビットマップ方式のどちらの描画プログラムでも線を描くことができる。一般的に言って、ベクトル方式の線は再利用や修正が容易で、ビットマップ方式の線は技巧的な傾向が強い。 どんなツールを使う場合も描画作業に入る前に最終的なレイヤ数を決めておくとよい。簡単なビットマップ図形(たとえば、背景と人物と自動車で構成されるようなもの)ならレイヤ数は3か4で十分だろう。ベクトル図形はレイヤ数がもっと増えるかもしれない。図形内のたった1つの要素が複数のレイヤで構成されることだってあるからだ。レイヤを用いると図形の修正や再利用が容易になる。 ビットマップ方式のプログラムで
CodeRepos に挑戦! 2007-12-29-3 [Programming][WebTool][Release] CodeRepos に登録し、 テスト的に小さな Perl Module をアップしてみました。 うまくいったようです。 - CodeRepos::Share - Trac http://coderepos.org/share/ - Committers/yto - CodeRepos::Share - Trac http://coderepos.org/share/wiki/Committers/yto CodeRepos とは、みんなでプログラム(ソースコード)を共有するサイト。 意欲ある人はじゃんじゃん利用すると良いんじゃないかと思います。 今回アップした Perl Module は、 去年作った Amazon::StoreIcon[2006-10-19-5]を パ
_[はてブ]はてなブックマークのパブリックユーザ一覧 追記(2008/3/15) 移転しました→http://irons.jp/blog/2008/03/03/hatebu/ はてブパブリックユーザ一覧 (350KB程度) 現在のところ4万人程度.3時間に1回更新します. まだ発見できていないユーザもいると思うし,新規ユーザも増えていくはず. こちらのシステムが取得しているデータ量の多い順に並べています(そのため,ブックマーク数が多い人やコメントの長い人が上位に来やすくなっています). 追記 人によって収集している期間に差があるので,この順序はおかしいかも….実際のブックマーク数の多い順にすることもできるのですが,手抜きです….そのうち用意するかも. 追記(11/19) ブックマーク数の多い順を作成しました. はてブパブリックユーザ一覧2 (ブックマーク数の多い順) 追記(12/01)
footerをウィンドウ下部に固定する『footerFixed.js』 footer部分を画面下部に固定するためのjsライブラリ『footerFixed.js』を作成しました。 フッターをコンテンツの内容量にかかわらずwindow下部に表示させるためのjsライブラリです。 サンプル 設置方法は head要素なのでfooterFixed.jsを読み込みます。 <script type="text/javascript" src="./footerFixed.js"></script> ウィンドウ下部に固定したい要素にid属性「footer」を付けます。 これでその要素をウインドウの下部に表示させることが可能です。 (ウインドウの下部というのがわかりにくいと思うのですが、内容量がウィンドウサイズを超える場合は通常通り、内容量がウィンドウサイズより小さい場合はウィンドウの下部に配置という意味です
本日11月17日、東京・秋葉原の「ラオックスアソビットゲームシティ」にて、DS用ソフト『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の発売記念イベントが開催された。 1日で東京、名古屋、大阪の3会場を回り、各地のファンと握手していくという今回のイベント。東京会場では、“有野課長”こと「よゐこ」の有野晋哉氏との握手会だけでなく、“課長”をはじめとする番組出演陣によるトークも行われた。またトークコーナーでは“有野課長”から重大発表が行われたので、気になる人は以下に掲載したイベントの模様をチェックしてほしい。 いつもの格好で颯爽と登場した「株式会社ゲームセンターCX興業」の“有野課長”(写真左)。ステージには、3代目ADにして、抜群のゲームセンスを誇る博多っ子・浦川瞬氏(写真中央)と、古いハードの知識はピカイチの構成作家・岐部昌幸氏(写真右)の姿も。 久しぶりに浦川氏に会ったという“課長”は、昨日は会社に
昨年のアテネオリンピック前後から、トップアスリートたちの間で話題になっている「ナンバ」という動きをご存知ですか?陸上・サッカー・ゴルフに野球など、様々なジャンルの一流選手たちがこの動き方を取り入れて好成績を残したことで、一躍注目を集めることとなりました。 古来、日本人の歩き方はこのナンバであったといわれています。歩く、走る、作業をするなど、あらゆる動きに際して着物が乱れない身体の動かし方で、現代の歩行に比べてより無駄のない動きであったようです。 例えば東海道五十三次に登場する主人公たちは、ごく普通の町人でありながら、江戸から京都までを約二週間で踏破していました。着物にわらじ履きという簡素な装備で一日に40キロ程度の距離を歩いていたことになります。もちろん彼らに限らず、この当事の人々は日常的に現代人の何十倍も歩いていました。そのパワーとスピードの秘密がナンバを用いた歩き方、「ナンバ歩
Screencast4Linuxとは? Video4Linux互換の仮想ビデオデバイスによりLinux(X Window)上で手軽なスクリーンキャプチャを実現します. Linuxからはあくまでビデオデバイスとして認識されているため,通常のスクリーンキャプチャの手段と違い,ustream.tvなどのPCカメラ(Webカメラ)が必要なWebサービスで自分のデスクトップを公開したり,streamer,ffmpegなどのビデオキャプチャソフトを使って,自作ソフトのデモムービーを撮影したりできます. 同様のことを可能にするフリーソフトはMac OS XではCamTwist,WindowsではManyCamがあるのですが,Linuxには無かったので自作してみました. スクリーンショット 新着情報 2008-01-06 version 0.2: 出力映像へのスムージング処理を省くことによる動作の
2007年11月26日18:15 カテゴリMathLightweight Languages プログラマーでなくても名前ぐらい覚えておきたいアルゴリズムx10 ぎくっ あなたが一番好きなアルゴリズムを教えてください。 また、その理由やどんな点が好きなのかも教えてください。 - 人力検索はてな なぜぎくってしているかというと、実はすでにアルゴリズム本の発注を受けているからなのだ。いつまでも伏せておくのもなんなので、ここにえいやっとdiscloseしてしまうことにする。 アルゴリズム大募集! C&R研究所 - トップページ その下書きもかねて、そこでも紹介しないわけに行かないメジャーなアルゴリズムをとりあえず10個紹介しておくことにする。 ユークリッドの互除法(Euclidean algorithm) その昔(数百年ほど前)は「アルゴリズム」といえば、「手順一般」を指すのではなく、この「互除法
フリー予約のミュゼプラチナムを変更したいときはどうしたら素晴らしいでしょうか?と尋ねたのですが、できるだけ対応しますと言って、とても予約とってくださいって!かんじでした。今回は、私がミュゼプラチナムを愛用しているレーザーやアドバイスの脱毛をたいと思います。 な襟足が…お時間足りない のでV会社は今回省きます、そもそも1ヶ月以内にとても来て下さい。 側で支払ってくれたけど、あくまでも実感のせいでは嬉しいという態度で、一度も施術がありませんでした。 アプリを使えば「今日行く・明日行く・今週行く」ボタンで、直前でもずっと契約ができます。不安の第三者で評判を拭かれて しまったという口コミもありますが、脱毛後に肌荒れしたというような金額は無いので、基本的には問題ないと考えて良さそうです。 ミュゼプラチナムグラン三宮店は、JR「沖縄駅」で下車し、中央口より外に出ます。 本人スペースには、無料や口コミ水
このミクちゃんは管理人も最高にお気に入りの一品です! なんといってもコロコロしてるところが可愛いミクちゃんですが、中に香り玉が入っていて、これがほんのーり良い香りをしていて驚きです。 思わず抱っこしたくなるなんともいえないほんわり感がステキすぎます。 コロコロ転がしても楽しいミクちゃん。 部屋においていたら、絶対に来た人に転がされるのはご愛嬌(笑) このとなりにふつうのミクちゃんぬいぐるみを置いていたら楽しい部屋になりますよ! ちなみにティッシュ入れまで登場しているようです~ これも買おうか迷っていますが、ほしい人はなくならないうちに購入しましょう~
Making your own Web template has never been easier. Our free online editor makes it a matter of minutes. No software to install. No Photoshop needed. No tricky PSD to HTML conversion required. No design service to pay. All you need is there to create a stunning custom Web design ready for download. It's quick, easy and fun ! All parts of your template can be customized. From header to footer, acce
ウレタン系高反発マットレスでよく言及されるのが密度です。それを頑張って分かりやすく説明してみます。
Mac、iPhone、iPod、歌声合成、DTM、楽器、各種ガジェット、メディアなどの情報・雑感などなど ここ数日の、ニコニコ動画「初音ミク3D化計画」の進化はすさまじいものがあります。 質的に大きなジャンプを果たしたのが、吉川さんが「凄い」とコメントされていた、3D初音ミクに01_balladeを歌わせてみた。これは制作ソフトである六角大王にとっても朗報であるはずです。 ほんとにいろいろな3Dツールが使われていますが、良質の3Dデータとアニメーション用データが提供されたら、その3Dソフトに流れる気がします。あとは、VOCALOID Editorの.vsqファイルからリップシンクデータを読み取るツールが出てきたら、神ツールとなるはずです。 自分用に、初音ミクの3D化で使われているツールとその作品例をまとめてみました。系統だった話は、吉川さんの別ブログでのエントリー「初音ミク進化系統樹?」が
今回はHTMLワーキンググループの会合にて考えたことを紹介しようと思います。 HTMLワーキンググループが策定するHTML 5は、これまでのHTMLと異なり、その実装や実装間の相互運用性、また現在のWebとの互換性を強く意識した仕様となっています。これはブラウザをはじめとするユーザーエージェントが、それぞれ異なるパース処理や構文処理を実装した結果、特定の実装に依存したWebコンテンツが非常に多くなってしまったことの反省によるもののようです。HTML 5ではエラー処理やパース規則を定義することで、この解決を図ろうとしています。 また、その上でWebアプリケーションやWebサイトを構築する際に利用できる要素や属性、またDOM APIの拡張も行われています。Webというプラットフォームを構成するという観点から、足りないものを補う、定義が曖昧なものは意味を定義しなおすなど、現在のHTMLの使われ方
Mac、iPhone、iPod、歌声合成、DTM、楽器、各種ガジェット、メディアなどの情報・雑感などなど 歌詞ジェネレーターというか、自動作詞システムというのは既に存在してるんですね。ポジティブエッジという会社が開発している「LYRICA」というサービスがあることを知りました。inzeiO(印税王)というシェアウェアもありますが、こちらは、Mac OSの非OS XアプリケーションとPC-98シリーズのMS-DOSという古いソフトのようです。 「LYRICA」のほうは現役で、2004年度IPA未踏ソフトウェアプロジェクトに選ばれ、2006年度においても継続が決まったそうです。サンリオが出していた左綴じの少女漫画雑誌で松苗あけみがぶ〜け以前に描いていたり手塚治虫のユニコが載っていたりしたリリカとは別物です。 プロジェクトの概要から引用すると、 自動的に日本語の歌詞および日本語のキャッチコピーを
自分の作品をCreativeCommonsやそれに類するライセンスで公開することにどのようなメリットがあるだろうか。それは公開してみなければ分からないかも知れないが、きっとデメリットはないはずだ。 逆にメリットは数多い。CreativeCommonsを奨励する場は多々あり、そこを通じて世界に自分の作品をアピールできるのだ。 今回紹介するのはFreeVectors、ベクタードローの作品をフリーで公開するサイトだ。 FreeVectorsではコーラルドローやイラストレータで作成されたベクター作品をCreativeCommonsの下に公開している。作品のジャンルとしては、家、人物、車、アイコン等様々に存在する。ガンダムもある。 現状でも200を越える作品が登録されている。デザイン性に優れた作品も数多く、見ているだけでも十分楽しめるものになっている。もちろん、自分の作品を投稿することだってできる。
■「こんなにかわいい子が女の子のはずがない!」は、もはや常套句かもしれない。 ツタヤで新作コーナーを眺めていて、「pico ぼくの小さな夏物語」が置いてあったのに『ギクッ』となってしまった。ニコ動ユーザーの方なら、もしかするとダイジェスト版の動画で既にこのアニメ作品のことをご存知かもしれません。 どうして驚いたのかというと、そもそも本作のオリジナルがビデオオンデマンド・レーベルから2006年9月に発売された「ショタ(少年愛)」物の記念碑的大ヒット作だったからです(※お察しの通りR18コンテンツです)。 その後、その「ぴこ」が際どいシーンをカットした軽装版としてリリースされていたことは知っていたのですが、流石にツタヤのアニメ新作棚に一見普通の作品と変わらない様子で並んでいるのを見ると、ちょっとしたショックがありますね。 そして、「ぴこ」のヒットからはかなり月日の経った2007年8月、これも
People have, since it started, complained about the fact that there is junk on the web. And as a universal medium, of course, it is important that the web itself doesn’t try to decide what is publishable. The way quality works on the web is through links. It works because reputable writers make links to things they consider reputable sources. So readers, when they find something distasteful or unr
年内のPHP4サポート終了に向けて、PHP5への移行が進む昨今です。 PHP5で推奨されていないスクリプトをチェックするのがE_STRICTです。E_STRICTが有効なのは分かっていたのですが、実際にどんなスクリプトがE_STRICTに引っかかるのかが、あやふやでした。 そこでE_STRICTで出力されるメッセージをPHPのソースから抜き出してみました。どのようなスクリプトがE_STRICTに引っかかるのか(引っかからないか)のヒントになればと思います。 ちなみにE_STRICTの活用方法としてマニュアルには[-l]オプションによるチェックが書かれていますが、スクリプトを実行しないと発生しないE_STRICTもあるので、実際には実行して確認する方が良いです。 1. Accessing static property %s::$%s as non static インスタンス変数をクラス変数
Mozilla Corporationは、脆弱性の修復を目的としたFirefox 2.0.0.12をリリースした。すべてのユーザーにアップデートを呼びかけている。 Mozilla Corporationは米国時間の2月7日、Firefoxの最新版「Firefox 2.0.0.12」をリリースした。 脆弱性の修復を目的としたセキュリティリリースで、Firefox 2.0.0.11以前のバージョンに存在する、ブラウジング履歴と前方ナビゲーションの読み取り(MFSA 2008-06)、特権昇格、XSS、リモートコードの実行(MFSA 2008-03)、メモリ破壊の形跡があるクラッシュ(MFSA 2008-01)といった危険度の高い脆弱性を含め、10件の脆弱性が修正されている。
Firefox は Mozilla Foundation の登録商標です。 "フォクすけ" (C) 2006 Mozilla Japan Mozilla Firefox対応 goo辞書プラグイン 便利な学習用のツール!! goo辞書アドオンをFirefoxインストールすると、Firefoxの検索バーから英和辞典、和英辞典、国語辞典のそれぞれが使えるようになり、メニューバー上に「goo辞書履歴」が追加されます。 履歴保存機能 goo辞書の英和辞典、和英辞典、国語辞典のそれぞれについてひかれた単語を履歴として 最新10件保存し、Firefoxメニューバー上の履歴表示メニューに表示されます。 よくひかれる項目 履歴から、よくひかれる項目の上位10件を抽出し表示します。これにより何度 も繰り返し検索される単語を発見することができ、英語などの学習に大変役立ちます。 右クリックメニューからの辞書利用
はじめまして。この度VOCALOIDに関する記事を連載させていただくことになりましたOSTER projectと申します。これから数回に渡ってVOCALOIDの機能や調整の仕方を取り扱っていくことになります。基本の歌わせ方からナンセンスな小技まで、「私はこうやっているよ!」ということをご紹介していこうと思います。至らない点も多くあるとは思いますが、1ユーザーの調整サンプルとして参考になれば幸いです。 今回は第1回ということで、VOCALOIDの基本的な知識と全体の大まかな流れを紹介したいと思います。 「VOCALOID」って何? VOCALOIDとは、YAMAHAが開発した、歌詞とメロディーを入力することでコンピュータに歌を歌わせることが出来る、という画期的な技術です。基本的に音を鳴らす仕組みは他のソフトシンセサイザーと同じですが、自然に歌わせられるように様々な工夫がされているようです。
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
Perlは、今やインターネット随一の働き者であり、また世界中のシステム管理者、ウェブハッカー、お気楽プログラマたちのお気に入り言語です。本書は「リャマ本」の愛称で親しまれ、多くの人々をPerlプログラミングへと導いたPerl入門書の決定版です。Perlコミュニティのキーマンであり、Perlトレーナーでもある著者が、Perl学習者の実際的なニーズを取り入れて、全面的な改訂を行いました。初学者には難しい正規表現の解説を拡充し、UnixとWindowsの両環境を考慮して練習問題を書き改めるなど、より効果的に(もちろん楽しく)学べるよう十分な改良が加えられています。このページをご覧になっているのなら、もうPerlの入門書選びに迷う必要はありません:-) 関連ファイル サンプルコード 正誤表 ここで紹介する正誤表には、書籍発行後に気づいた誤植や更新された情報を掲載しています。以下のリストに記載の年月
「Perl初心者はどうやって勉強したらいいんですかね」というような質問を以前ある人から受けたのですが、ぶっちゃけ自分も大したコードは書けていないわけです。ずいぶん前に「プログラムも書けないで管理者と言えるか」みたいなことを言われて、「だったら書いてやろうじゃないの」と半ば反発しながら始めたのがきっかけで、毎日コードをガリガリ書いている本職(それ偏見)には遠く及ばない程度の実力なわけです。それでも、Perl4の頃のコードを見ると書き換えたくなるとか、「hash-basedなobjectよりinside-outですよ」と知ったかぶりしてみたりする程度にはmodernなPerlコードを書いているつもり。 で、質問に回答できるほどの経験も実力もないけれど、どうやってここまで学んできたかを振りかえってみた。 最初に手に取ったのは、「初めてのPerl」。訳文が理解を妨げるので今は原著しか読まないけど、
ブログ用 Google迷彩スタイルシート!ができました。構想3分!制作15分! 仕事中に自分のサイトを閲覧する機会は結構あります。(すみません!) 「そういえばあそこ、どう書いたっけな」とか「昼休みにちょっと書き直そう」とか「スター付いてないかな」とか。 しかしそういったときに、このデザインをあまり人目にさらしすぎるのは考え物です。「あいつ、サボってやがるな」くらいならまだしも、燦然と輝く「朱雀式」のロゴを手がかりにサイトばれ…など(再び)した日には、目も当てられません。 といわけで、SS切替スクリプトを使って、あたかもGoogleの検索結果を眺めているかのような、Google迷彩スタイルシートを用意しました! (ここです) まあ相当読みにくいんですが、右上にあるプルダウンのセレクターでスタイルを切り替えられるので、通常は「朱雀式」で見ていただければと思います。 お使いになりたい方は、適当
◆追記 評判良かったので大幅に加筆訂正してみました。 ちょっと昨日、一昨日と携帯向けサイトを作っていたのですが、最近の携帯電話事情がわからず、どういうタグを使えばいいのかとか、CSSは対応しているのかとか、文字コードの問題はどうするのかとかいろいろわからないところが多かったので、ちょっと自分なりに調べてまとめてみます。 間違いが含まれている可能性が非常に高いです。 突っ込み大歓迎。 前提 キャリア別とか2G用にテンプレートを複数作って対応というのは個人で出来るレベルじゃないので、モバイル向けは1ページごとに1枚のテンプレート追加で作る。 なるべくPC向けのテンプレートを大幅に修正しなければいけないようなものは避ける。 長くなるので最初にまとめ ・文字コードはUTF-8。 ・マークアップ言語はXHTML Basic。 ・画像はJPEGかGIF。 ・CSSはインラインで書く。
2007年07月24日22:34 by 山崎泰宏 1emが何pxなのか自動的に計算する方法(3) カテゴリJavaScript Tweet sparklegate Comment(0)Trackback(0) Finalとか言っておいて続く話。 単位emと単位pxを相互に換算するユーティリティとしてまとめてみた。 使っていて分かったこととして、IEはなぜかclientHeightが2pxだけ大きく検出されるので引き算しないといけないようだ。 ソースコード:var Util = { emScale: null, emScale_clientHeight: 0, px2em: function (px) { this._initialize(); return this._next_px2em(px); }, em2px: function (em) { this._initialize();
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