初めてiphoneアプリ売ってみた。
1つアプリを公開してすぐ、毎月の会社の給料と同じぐらいが不労所得になった。
最近はアプリではもう稼げない、サポートが大変すぎるという話のほうが一般的だけど
聞いていた話と違う。
でも、これが利益になったのは、僕が個人でプライベートとして開発したから。
冷静に考えると、ランキングの比較的上位でこの程度しか稼げない。
既存コンテンツを低コストでiOSアプリ化して売るのが最善だと思う。
僕は知名度のあるエンジニアだった。今じゃない、少し昔の話。
でも夢破れて今は雇われのエンジニア。
最初は利益じゃなくて自分の技術力がどの程度残っているのか確認したかった。
名前を隠して、あまり売れなさそうな、流行っぽくないアプリを作った。
プロモーションは何もしなかった。
でも、それを喜んで買ってくれた人たちがたくさんいた。
人のフィードバックをはっきりと受け取ることができる。
いい時代になった。
iphoneアプリを金儲け目的から始めたい人はたくさんいると思う。
そういう発言をたくさん聞いたり、見たりしてきた。
アプリを作ってる、ということがわかると
みんな「いくら儲かった?」しか聞かないんだ。
という人はFXでもしてたほうがいい。
追記(3/2)
たくさんのはてぶコメントありがとう。
楽しく読んでます。
自慢っぽく受け取られたのかもしれませんが、
また世界では月に何億という利益を上げているアプリがありますし
年1万ちょっとの開発者ライセンスなんて勉強のためには安いもんです。
それよりも、もっと大事なものが手に入ります。
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こりゃひでえ
このリストはどうやて作ってるんだろう? きれいに整理されているから似たようなものを作ってみたいんだけど……
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なんで2回書くねん なんで2回書くねん