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1 ななしのよっしん
2010/03/16(火) 19:31:53 ID: j6mStZ4oB9
BlenderMetasequoiaがありゃ無料3DCG動画がほぼ何でも作れるぜ。CG動画もっと増えてくれるといいな。いちCGファンとしての希望。あ、もちろん自分でも作るよ。
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2 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 08:25:37 ID: qhFVMam05Q
これ、追記していくとしたら、この項
3DCGならテクスチャマッピングとかシェーディングとかレンリング
2DCGならフォトレタッチベクターイメージドット絵
とかいった製作技術の説明を書いていくか
それとも、それぞれ新しく項立ち上げていくのかはどっちがいいのかね?
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3 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 13:44:48 ID: SkHX7HFzlI
CGだけだとどっちだか分からないねー?
3DCGはよく使われるけど2DCGイラストになっちゃうから使わない
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4 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 14:16:22 ID: bNnjW+iSEa
>>1
モーションはどうすんの;?
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5 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 16:57:06 ID: XD6MgqdLcg
3DCGは既にあるから技術説明はそっちで、
2DCG2DCGで新規に、
ここは広義でのCGでいいと思う。
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6 ななしのよっしん
2010/05/31(月) 17:28:59 ID: qwLmW1ADMW
"これにはがっかり"の略
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7 ななしのよっしん
2010/05/31(月) 17:29:23 ID: qwLmW1ADMW
"これにはがっかり"の略
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8 ななしのよっしん
2010/06/07(月) 21:40:49 ID: XasLCj4FdL
>>7
くっそわろた
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9 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 02:21:28 ID: jtT6oiqDN8
プロレス界では「火を使った攻撃」「花火とか爆」など
おおっぴらにすると色々なところから怒られるものを
CG」とよんでいる。
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10 ななしのよっしん
2010/08/23(月) 18:59:38 ID: mbrR9CV1Iz
>>4

>>1ですが、Blenderにはモーション機ついてます。っていうか、3DCGソフトに必要な機はほぼ全部ついてる。海外ではプロでもたまに使ってます。

メタセコはモデリングが楽なので、形状を作るのに使って、後はDXファイルかなんかでBlenderインポートして、テクスチャったり、モーションつけたり、照明当てたりする。

でもBlenderにもちゃんとモデリングついてるので、そろそろ慣れて、全部Blenderで作れるようになる予定。メタセコのプラグインにあたる要素が、Blenderには標準でついてるので。

メタセコのプラグインは登録しないと使えない上に、公式リンク集の半数以上が既にリンク切れになっているので、の結論としてはモデリングまで全てBlenderでやる方向。DXFでインポートするとモデルの大きさや方向が滅になる上に、面が全部分離してしまうという欠点もある。この部分の判断は個人差あるでしょうけどね)
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11 ななしのよっしん
2010/12/28(火) 05:55:47 ID: KBvlXtWKIX
無料3DCGソフトなんてあったのか…
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12 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 07:22:48 ID: EhlDsipw3M
CGだって安いわけじゃないんだぜ
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13 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 12:55:16 ID: pPnMcmK4zi
OGと間違えてここに飛んできた人って結構いると思うんだ。みたいに・・・
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14 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 18:43:05 ID: DUfbz8Yh4v
人類が作れる最大のCGが『トランスフォーマーリベンジ』のデバステーターだっけ?
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15 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 17:05:30 ID: aovrRfqXZK
>>14
当時は、そう言われてたな。
今は知らん
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16 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 07:53:02 ID: FxWEDuwxPE
この前ニコニコにあったラドン映画
「しょぼいCGだなぁ」ってコメが出たのに寒気がした
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17 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 18:34:33 ID: J56FTw8KlC
CGは使いどころを見極めて欲しいなぁ
トランスフォーマーとか見ると氾濫が酷い
少しだけ非現実的な方が
私的にはワクワクする
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18 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 23:39:14 ID: DUfbz8Yh4v
異論は認めるが、個人的に特撮におけるCGの使い方は『平成セブン』のキングジョー戦が至高だと思う。
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19 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 22:53:12 ID: 6PApGDBCCs
特殊効果をよく使うような映画とかだと「使う=マイナス」のように語ってる人がいて、なんかようわからんわ
CGであろうとつくるのが簡単って訳じゃないのにな、なぜか「模型素晴らしいCGはなんでもありでつまらんし手抜き」みたいに言うんだよな
画面のなかで浮いてる、とかなら分かるんだけどな
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20 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 13:16:27 ID: FxWEDuwxPE
>>18
ウルトラCGならULTRAMAN中戦が一番だと思うが
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21 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 18:24:07 ID: biJAEhleoV
CGも作るのが大変ってのは分かるけど
使い方が下手なのは本当に下手
コナンとか浮きまくってる
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22 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 20:30:04 ID: wJEK7hVAl+
今のアニメジブリ以外は大半がCGちゃうか?
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23 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 20:38:51 ID: N5tdljpUju
今はサザエさん以外のアニメはすべて大なり小なりCG使ってますな
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24 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 06:57:59 ID: vde6+sq+V1
>>16
今更あれだけど
それネタコメしてると思うんだけど

それかたまに年代関係なく
CGのことをSFXとか撮技法(特殊撮とか)のことを言うと
思ってる人がいるな
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25 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 20:39:57 ID: 3zIolBA1XI
CG学校で古いCG映画を見て参考にするとかやってないの?
ターミネータ-2やアビスジュラシックパークとか見たり
自分はCGモデル作る時に見せられたけど
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26 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 11:51:34 ID: OLqx/FkqRf
>>25
ジュラシックパークって意外とCG使われてないのよ
http://news.aol.jp/2015/07/12/apatosaurus/exit

ジュラシックパーク1作で使われたCGの合計使用時間はなんと僅か7分間
CGの勉強してる人は当然の知識として知ってるのだろうけど、
一般の観客のほとんどが当時初のCGが使われた本格恐竜映画って宣伝文句に騙されて
CGじゃないシーンを全てCGだと思い込んで錯覚してたと思う

まりある意味、大抵の一般人トーシロCGじゃない特撮技術もCGだと何でもかんでも錯覚して思い込んでしまう
プラシーボ効果のような先入観が蔓延してて、何気なく観てる物に使われてる特殊技術の正体を本当は見抜けていないっていう現実
そこが正に特撮技術者の「騙し絵」、トリックアーティストとしての利に尽きるのだろうけど
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27 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 16:04:06 ID: 6PApGDBCCs
スターウォーズEP3の溶岩シーンとかもCGとか思われてるからな
最近のバットマンシリーズCG使いすぎて微妙みたいな意見を見かけたときは噴飯ものだったな
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28 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 04:55:02 ID: BcEn2cvgvS
CGを使うことが邪という認識が出来上がっちゃってて、それが更に膨れ上がって嫌いな作品を批判する口実にまでなってるんだろうな
懐古厨と同じでにわかほど陥りがちな硬玄人気取り
ノーランがCG嫌うのは使うと観客にそれとわかってしまうからと聞いたが、見る人によってはそれが裏に出るのか…
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29 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 22:27:21 ID: p/m14ii/18
2DのCGComputer Graphicsの一種だったのか
初めて知った
Character Graphicsとかの略なのかと思っていた
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30 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 08:15:39 ID: QFzd0zSkMo
CGゲームグラフィックスの関係って、
1台のPCで半日かかる映像を画像として枚フレーム焼き付けしているのに対して
ゲームはその場で演算して即座に画面に描画しなければいけないことから、ゲームCG技術はかなり高度なものを要される、と聞いたことがある
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